proyecto tic´s
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UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO
Facultad de Estudios Superiores Aragón
DIPLOMADO
USO DE TECNOLOGÍAS PARA LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
PEDAGÓGICA DIDÁCTICA
Coordinadora Mtra. Sara Lilia De la trinidad Mora
Línea de trabajo: TIC’S en la Educación
PROPUESTA:
“ Ciencia cómo, cuándo, dónde…”
NOMBRE DEL AUTOR
Helida Montes de oca Herrera
Propuesta presentada para el módulo “La comunicación y la didáctica”
Impartido por Mtra. Lucía Eugenia Sotelo Martínez
Nezahualcóyotl, Edo. Méx., Marzo de 2014Título de la propuesta
Ciencia cómo, cuándo, dónde…
Línea de Trabajo en la que se enmarca su propuesta
TIC’s en la Educación
Breve descripción de la propuesta
Este proyecto está enfocado a crear una revista escrita por los niños, para que sea leída por otros niños, de esta manera ellos se involucran con temas relevantes que les permitan descubrir que en todo lo que nos rodea hay algo de ciencia; despertando así el interés por la ciencia.
Objetivos:
General
Despertar el interés de los niños por la ciencia, creando una revista escrita por niños para que sea leída por otros niños de otros grados.
Específicos
Revisión de artículos de divulgación científica para observar sus características.
Definir aspectos a evaluar de cada artículo, com:
Ortografía Lenguaje en que está escrito el artículo Uso de mayúsculas y signos de puntuación Uso de títulos y subtítulos Imágenes, ilustraciones o fotografías del artículo
Elegir el nombre de la revista
Definir las secciones de la revista
Organizarse en 3 equipos de 8 integrantes
Elegir temas de interés por alumno
Usar el programa Publisher
Justificación de la propuesta en el marco del quehacer docente y la línea de trabajo con TIC’s:
“En un mundo donde los desarrollos tecnológicos y la globalización son protagonistas, se hace pertinente una nueva valoración de la
educación básica que permita la apropiación de una cultura científicapara un desarrollo adecuado en la sociedad actual”
María Isabel Rivas M.
Ciencia cómo, cuándo, dónde
Este proyecto tiene como objetivo despertar el interés de los niños por la
ciencia, en la actualidad los niños muestran un tendencia desmedida hacia la
tecnología, sin embargo solamente con fines de entretenimiento. Y si a esto le
sumamos que hoy en día es muy común escuchar a las personas decir “No me
sorprende” o “Era de esperarse” frente a situaciones o sucesos que pasan a
nuestro alrededor, hemos vivido o visto tantas cosas que es muy difícil que nos
sorprendan o asombren, todo resulta tan cotidiano.
Desde esta perspectiva podemos notar que la reacción de nuestros
alumnos ante el conocimiento científico es de aburrimiento. De ahí la
importancia de despertar el interés de nuestros alumnos hacia la ciencia;
recordemos que una formación científica aporta a los niños una mejor
comprensión del mundo que les rodea, alimenta su curiosidad, aporta una
serie de conceptos, aptitudes para la resolución de problemas y experiencia en
las técnicas de investigación. Este tipo de enfoque permite crear su propio
conocimiento.
Desde la teoría del “constructivismo ofrece un nuevo paradigma para esta
nueva era de información motivado por las nuevas tecnologías que han surgido
en los últimos años. Con la llegada de estas tecnologías (wikis, redes sociales,
blogs…), los estudiantes no sólo tienen a su alcance el acceso a un mundo de
información ilimitada de manera instantánea, sino que también se les ofrece la
posibilidad de controlar ellos mismos la dirección de su propio aprendizaje.”
(Hernández, 2008, p. 2). Es necesario guiar este proceso pues en la misma
medida que la tecnología puede ser una herramienta de aprendizaje, también
puede ser un distractor.
De esta manera se propone el aprendizaje por medio de experimentos ya
que les ayuda desarrollar ciertas habilidades como son:
Reflexionar
Indagar
Crear
Comunicar
Trabajo colaborativo
De acuerdo a este contexto, este proyecto está enfocado a crear una
revista escrita por los niños, para que sea leída por otros niños, de esta
manera ellos se involucran con temas relevantes que les permitan descubrir
que en todo lo que nos rodea hay algo de ciencia.
La actividad detonadora que dio pie a emprender este proyecto fue en el
bloque III de la asignatura de español: Artículos de divulgación científica. Cuyos
aprendizajes esperados que son:
± El empleo de lenguaje como medio para comunicarse (en forma oral y
escrita) y como medio para aprender
± La toma de decisiones con información suficiente para expresar e
interpretar mensajes
± La comunicación afectiva y efectiva
± La utilización del lenguaje como herramienta para representarse,
interpretar y comprender la realidad
± Competencias para la vida
A partir de este tema se desarrollo un ambiente de aprendizaje que
propicio la investigación de temas relacionados con la ciencia y esta actividad
les permitió a los niños darse cuenta que hasta en los tema más sencillos hay
un toque de ciencia.
Este ambiente se dio al centrarse en habilidades, actitudes así como
conocimientos previos de los estudiantes. Al tener una idea de lo que los
estudiantes saben y pueden hacer, así como de sus intereses pueden servir
como el inicio sobre el cual se construyan puentes hacia un nuevo
entendimiento. (Duckworth, 1987)
Dentro de planeación de este proyecto se tomaron en cuenta los recursos
con los que cuenta la institución por ejemplo, la sala de cómputo, las maquinas
cuentan con el software de Microsoft office y con una red de internet. Los
alumnos pueden asistir a la sala de cómputo 50 min. por semana para poder
llevar a cabo el proyecto se solicito un día más para poder terminar con los
productos determinados en las secuencia de aprendizaje.
Como podemos notar la participación de los alumnos1 fue completamente
activa, basándonos en la premisa de que este tipo de enfoque les permite
crear su propio conocimiento. Se pudo observar el interés y esmero que
pusieron en la realización de las actividades y en la facilidad del manejo de la
computadora.
Este proyecto no solo fue benéfico par los alumnos también es un espacio
para repensar nuestra práctica docente, no solo se trata de incluir las
tecnologías por tendencia o moda, se debe tener muy claro el objetivo de su
uso como una herramienta más y no como el único fin.
Como menciona Balderas (2004) la tecnología cada vez está más
relacionada con el proceso educativo, no obstante, así como a traído beneficios
también ha traído desventajas en el uso inadecuado de las nuevas tecnologías.
1 Ver anexo 1
Entre las desventajas encontramos que la tecnología se subutiliza o mal utiliza,
además que el exceso en su uso puede deteriorar nuestras habilidades
básicas, se puede notar la falta de una cultura informática y de la falta
interacción alumno-profesor, también propicia una brecha generacional y
digital.
Por otra parte entre los beneficios encontramos, por ejemplo ayuda a
facilitar o enriquecer la docencia y el aprendizaje, también puede resultar un
aspecto motivacional y la tendencia curricular se basa en el uso de libros uso
puede ayudar a desarrollar habilidades intelectuales, puede propiciar
aprendizajes y experiencia fuera del ambiente escolar.
Podríamos decir que el uso de la tecnología debe ser reflexionado, de ahí
la importancia de desarrollar una “cultura informática”… dentro de los
beneficios o a mi práctica docente me ayudo a recordar la importancia de
reconocer los diferentes estilos de aprendizaje y de enseñanza.
El alumno debe ser el centro de la acción educativa, él es el agente, sujeto
y fin principal de su propia educación y nosotros como docentes somos los
guías en este proceso. Podríamos decir que la educación es una relación
cooperativa, ya que el alumno es el que decide si la recibe o no; el docente no
impone, es un guía en este proceso. He ahí la importancia de la voluntad y la
libertad de decidir y elegir.
Este aspecto es de mayor importancia pues el docente debe decidir desde
que modelo pedagógico va a transmitir su discurso ya sea para satisfacer las
necesidades de la sociedad o crear nuevas posibilidades, claro teniendo en
cuenta el contexto y el tipo de hombre que se va a formar. Que cada
aprendizaje que transmitimos no se quede como una simple vivencia, sino que
trascienda a una experiencia y asimilada para que se convierta en aprendizaje
significativo.
Es necesario recobrar el asombro por el conocimiento e igualmente
pensar que así como la globalización trae consigo dificultades en el ámbito
educativo, también puede ofrecer nuevas alternativas para mejorar el proceso
enseñanza aprendizaje. Es esta la labor pedagógica que nos espera, crear
nuevas posibilidades…
Aproximación a las actividades y su respectiva duración, que realizará para desarrollar su propuesta:
N° Actividades Producto Duración
1
Revisión de diversos
artículos de divulgación
científica para definir
características
Listado de
características de
un artículo de1 clase
2
Formar 3 equipos de 8
integrantes
Para definir nombre de
la revista, clasificar
temas por secciones.
Nombre de la
revista, Secciones 1 clases
3
Organización por
equipos. Elección de
temas de interés para
los alumnos (3 por
alumno)
Listado de temas
para cada revista 1 clase
4Revisión del programa
Publisher
Revisión de
funciones 1 clase
5 Borradores de los
artículos en la libreta
Borrador del
primer tema 1 clase
uno por sesión
6 Revisión de los artículosRubrica de
coevaluación1 clase
7 Corrección de artículosArtículos
corregidos1 clase
8
Selección de plantillas
para cada sección y
empezar a escribir su
artículo utilizando
Publisher
Archivo guardado
con su nombre
con el número 12 clases
9Transcripción de su
borrador 2 usando el
programa Publisher
Archivo guardado
con su nombre
con el número 2
2 clases
10Transcripción de su
borrador 3 usando el
programa Publisher
Archivo guardado
con su nombre
con el número 3
2 clases
11Revisión de artículos
faltantes por equiposLista de cotejo 1 clase
12Selección de imágenes
para portadasPortadas de cada
revista 1 clase
13Impresión de las
revistasRevista terminada 1 clase
Nota: El Proyecto se trabajo en el horario de la materia de español, los días Martes y jueves la clase dura dos horas y los lunes y miércoles dura 1 hora. La duración del proyecto fue de tres semanas
Materiales o Recursos TIC’s a emplear en las actividades propuestas
1. Dispositivos (hardware)
Computadora
Mousse
Teclado
Impresora
2. Medios (software)
@ Microsoft office (Publisher)
@ Internet
Anexo 1Evidencia de actividades
Referencias bibliográficas
Balderas, Puga Ángel (2004). La Integración de la informática en los sistemas educativos. En Didac No. 44 Nueva Época. Universidad iberoamericana, México
Duckworth, E. (1987). La función de ideas maravillosas" y otros ensayos sobre la Enseñanza y Aprendizaje, Nueva York, Teachers College Press, la Universidad de Columbia.
Hernández equena, stefany (2008). El modelo constructivista con las nuevas tecnologías: aplicado en el proceso de aprendizaje. [monográfico en línea]. Revista de Universidad y Sociedad del Conocimiento (RUSC). Vol. 5, n.º 2. UOC. Pag. 2
Montes de oca H. ( Marzo 2014) Explorando mi entidad, Es hora de crear, recuperado de http://entidad-vm.blogspot.mx/