règles du kanban game v1
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17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Backlog 4 tables de travail Fini
Kanban Game
par Jon Jagger
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17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Création du BacklogLancez un dé.
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17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Création du BacklogLe nombre obtenu est
l'estimation de la 1ère story.
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Création du BacklogLancez le dé encore une fois.
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17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Création du BacklogLe nombre obtenu est
l'estimation de la 2ème story.
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17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Création du BacklogLancez le dé encore une fois.
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17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Création du BacklogLe nombre obtenu est
l'estimation de la 3ème story.
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BacklogLes stories entrent sur la 1ère tablede travail strictement dans l'ordre.
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BacklogLes stories entrent sur la 1ère tablede travail strictement dans l'ordre.
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OuvriersIl y a 2 ouvriers par table de travail.
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DéSAu début du jeu,
chaque ouvrier a 6 dés.
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JoursChaque « jour »,
les ouvriers lancent leurs dés.
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Lancer valant 1Chaque lancer de 1
compte pour 1 unité de travail.
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TravailLes ouvriers utilisent les unitésde travail pour finir les stories.
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TravailLes ouvriers utilisent les unitésde travail pour finir les stories.
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TravailLes ouvriers utilisent les unitésde travail pour finir les stories.
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TravailLes ouvriers utilisent les unitésde travail pour finir les stories.
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TravailLes stories finies sont transférées
à la table de travail suivante.
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TravailLes stories finies sont transférées
à la table de travail suivante.
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TravailLes stories finies sont transférées
à la table de travail suivante.
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TravailLes stories finies sont transférées
à la table de travail suivante.
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TravailLes stories finies sont transférées
à la table de travail suivante.
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DécoupageUn ouvrier peut utiliser 1 unité de
travail pour découper une story en deux.
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DécoupageUn ouvrier peut utiliser 1 unité de
travail pour découper une story en deux.
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DécoupageUn ouvrier peut utiliser 1 unité de
travail pour découper une story en deux.
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DécoupageUn ouvrier peut utiliser 1 unité de
travail pour découper une story en deux.
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DécoupageUn ouvrier peut utiliser 1 unité de
travail pour découper une story en deux.
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DécoupageUn ouvrier peut utiliser 1 unité de
travail pour découper une story en deux.
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CombinaisonTravail et découpage
peuvent être combinés.
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CombinaisonTravail et découpage
peuvent être combinés.
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CombinaisonTravail et découpage
peuvent être combinés.
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CombinaisonTravail et découpage
peuvent être combinés.
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CombinaisonTravail et découpage
peuvent être combinés.
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CombinaisonTravail et découpage
peuvent être combinés.
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CombinaisonTravail et découpage
peuvent être combinés.
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CombinaisonTravail et découpage
peuvent être combinés.
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AideAvant de lancer
les dés chaque jour…
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Aide…un ouvrier peut prêter certainsde ses dés à une autre table.
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Aide…un ouvrier peut prêter certainsde ses dés à une autre table.
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AideMais il doit en mettre de côté, sans les utiliser, un nombre équivalent de dés.
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17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
AideMais il doit en mettre de côté, sans les utiliser, un nombre équivalent de dés.
![Page 42: Règles du Kanban Game V1](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022020207/5599ca071a28ab00368b45a1/html5/thumbnails/42.jpg)
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Anomalies ?Après avoir fini les stories…
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Anomalies ?…deux dés sont lancéspour chaque story.
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Anomalies ?Si le total fait 10 alors…
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Anomalies ?…1 unité de travail estajoutée à la story.
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Anomalies ?…1 unité de travail est
ajoutée à la story.
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Anomalies ?Si le total fait 11 alors…
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Anomalies ?…la story recule
d'une table de travail.
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17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Anomalies ?…et il faut recommencer.
![Page 50: Règles du Kanban Game V1](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022020207/5599ca071a28ab00368b45a1/html5/thumbnails/50.jpg)
17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Anomalies ?…et il faut recommencer.
![Page 51: Règles du Kanban Game V1](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022020207/5599ca071a28ab00368b45a1/html5/thumbnails/51.jpg)
17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Anomalies ?Si le total fait 12 alors…
![Page 52: Règles du Kanban Game V1](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022020207/5599ca071a28ab00368b45a1/html5/thumbnails/52.jpg)
17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Anomalies ?…la story retourne dans le backlog.
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17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
RécapitulatifDix jours par sprint. Chaque jour… 1. Ajoutez-vous des stories dans le backlog ?2. Aidez-vous les autres tables en prêtant des dés ?3. Lancez les dés sur toutes les tables.4. Utilisez vos 1 sur les tables, travaillez et découpez.5. Déplacez les stories finies vers la table suivante.6. Vérifiez les anomalies (y compris les cartes du backlog).
A la fin d'un sprint :1. Enregistrez la vélocité. 2. Faites une rétrospective.3. Démarrez un autre sprint.
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17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
VARIANTES
Plus de 6 dés par personne au début. Lancer 2 dés pour l'estimation initiale d'une story. Plus de 4 tables de travail. Gaspillage :
Ne pas lancer certains dés pendant un sprint. Certains 1 ne doivent pas être utilisés pendant un sprint.