sesion 6 - regla de tres
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Sesion de AprendizajeRegla de tresquinto de SecundariaRazonamiento MatematicoTRANSCRIPT
COLEGIO PARROQUIAL
COLEGIO PARROQUIAL NUESTRO SALVADOR
ORACIN, FRATERNIDAD Y SERVICIO
V Centenario del nacimiento de Santa Teresa de Jess
SESIN DE APRENDIZAJE N 06 I BIM.
REGLA DE TRES
I. DATOS GENERALES:
rea:
Razonamiento Matemtico
GRADO Y SECCIN:
5 Secundaria (A,B,C,D)
DOCENTE :
Christian Paul Espinoza Sayaverde
FECHA:
Del 19/04/15 23/04/15
II. APRENDIZAJES ESPERADOS:
Competencia
CAPACIDAD
INDICADORES
INSTRUMENTOS DE EVALUACIN
Acta y piensa matemticamente en situaciones de cantidad
Elabora estrategias
Planifica, ejecuta y valora estrategias heursticas, procedimientos de clculo y estimacin, usando la aplicacin de la regla de 3 para resolver problemas de acuerdo a una situacin directa o inversa.
Practica Calificada
ACTITUD ANTE EL REA
VALORES
ACTITUDES
INDICADORES
Responsabilidad
Muestra rigurosidad para representar relaciones, plantear argumentos y comunicar resultados.
Participa en la clase en forma oral o escrita.
III. PROBLEMA PRIORIZADO:
DESCONOCIMIENTO DE SUS POTENCIALIDADES
IV. SITUACIN PROBLEMTICA
Un hombre y dos mujeres pueden realizar una actividad en 14 das. En cuntos das haran la misma actividad 1 hombre y 3 mujeres, sabiendo que la eficiencia de una mujer y la de un hombre estn en la relacin de 3 a 5?
V. SECUENCIA DIDCTICA:
MOMENTOS
ESTRATEGIAS/PROCEDIMIENTOS
RECURSOS
TIEMPO
INICIO
Motivacin
Recojo de saberes previos.
Buscar la explicacin del planteamiento dado en la situacin problemtica, y compartirlo.
El estudiante analizar en qu situaciones debera aplicarse cada tipo de Regla de tres, as como familiarizarse con situaciones directamente proporcionales e inversamente proporcionales.
El estudiante evocar, ordenar y evaluara la aplicacin de procesos resolutivos a diversos tipos de problemas, desde la interpretacin sencilla de que relacin guardan entre si los elementos del problema.
Pizarra
Plumones
Lapiceros
Papel extra
30 min.
DESARROLLO
Adquisicin terica de los aprendizajes/
Presentacin de la nueva informacin.
Actividades de procesamiento y construccin de conocimiento
Aplicacin
Una vez que los estudiantes se hayan introducido a las nociones bsicas empezarn a enfrentarse a problemas para su resolucin moldendose a un ejemplo que se explicara para toda la clase.
Problemas con Regla de tres Simple Directa
Problemas con Regla de tres inversa
Problemas de Regla de tres Compuesta
Resolucin de ficha de problemas
Pizarra
Plumones
Lapiceros
Lpiz
Ficha de preguntas
Cuaderno
50 min.
CIERRE
Evaluacin
Meta cognicin
Transferencia
Resolucin de fichas
Participacin Oral
Resolucin de problemas en el cuaderno.
Practica Calificada
Cuaderno
40 min
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CHRISTIAN ESPINOZA SAYAVERDE ERICO MIRANDA RIVERO MERCEDES JAVES ARAMBURU
Docente Jefe de Matemtica Subdirectora (e )