slide bài giảng giới thiệu scratch

72
Scratch – phần mềm thiết kế mô phỏng, bài học, trò chơi cho học sinh

Upload: bui-viet-ha

Post on 15-Apr-2017

1.190 views

Category:

Education


9 download

TRANSCRIPT

Page 1: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Scratch – phần mềm thiết kế mô phỏng, bài học, trò

chơi cho học sinh

Page 2: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Nội dung Giới thiệu tổng quan xuất sứ và ý nghĩa. Giao diện phần mềm. Bắt đầu một mô phỏng

mới. Các khái niệm và lệnh cơ bản. Nhân vật (Sprite) và câu lệnh (Script).

Điều khiển chuyển động của nhân vật. Các lệnh tạo animation chính. Chuyển động có điều kiện.

Giao tiếp giữa các nhân vật. Bổ sung âm thanh cho nhân vật. Bổ sung nền cho sân khấu.

Một vài kỹ thuật nâng cao. Thiết lập các bài học và mô phỏng hoàn chỉnh.

Page 3: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Tổng quan về Scratch

Page 4: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Scratch là gì?

Scratch là 1 môi trường lập trình ứng dụng đặc biệt, trong đó việc “viết” lệnh sẽ được thực hiện bằng thao tác “kéo thả”.

Đầu ra của Scratch hỗ trợ các công nghệ và ứng dụng mới nhất của CNTT-ICT, do vậy các ứng dụng của Scratch rất phong phú.

Scratch có sự phát triển bùng nổ 2 năm trở lại đây.

Scratch hoàn toàn miễn phí và chia sẻ rộng rãi trong cộng đồng.

Page 5: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Scratch rất thích hợp cho nhà trường

Scratch rất thích hợp để tạo ra các ứng dụng đồ họa, animation, bài học, bài giảng, mô phỏng kiến thức, trình diễn, sách điện tử, trò chơi, … rất phù hợp với nhà trường, giáo viên.

Scratch là môi trường tốt nhất để dạy HS làm quen với tư duy máy tính, khoa học máy tính ngay từ lứa tuổi tiểu học.

Hiện nay Scratch đã được nhiều nước như Hoa kỳ, Anh đưa vào chương trình môn Tin học để dạy cho HS ngay từ lớp 1.

Page 6: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Một vài số liệu

Số lượng dự án Scratch được chia sẻ là hơn 11 triệu và đang tăng chóng mặt với cấp số nhân.

Số lượng người đăng ký chia sẻ trực tuyến là hơn 8 triệu (chưa tính những người đang sử dụng Offline và chưa đăng ký).

Page 7: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Biểu đồ dự án Số lượng dự án được chia sẻ theo từng

tháng

Page 8: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Ai sử dụng nhiều nhất

Người sử dụng nhiều nhất là học sinh, đặc biệt từ 7 đến 18 tuổi. Nhiều nhất ở tuổi 13.

Page 9: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Nước nào sử dụng? Biểu đồ số lượng người đăng ký sử dụng

theo quốc gia.

Page 10: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Giới thiệu giao diện Scratch

Các khái niệm cơ bản.Mô tả giao diện màn hình.

Nhân vật (Sprite) và Câu lệnh (Script)

Page 11: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Sân khấu chính

Khu vực tạo nhânvật và hình nền

Cửa sổ lệnh

Khung điều khiển

Thực đơn và thanh hệ thống Nút trợ giúp nhanh Nút trợ giúp

Nhân vật

Page 12: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Sân khấu chính

Khu vực tạo nhânvật và hình nền

Cửa sổ lệnh

Khung điều khiển

Thực đơn và thanh hệ thống

Backpack

Tên người truy cập

Nhân vật

Page 13: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Các khái niệm cơ bản

Sân khấu Nhân vật Khung điều khiển Khung nhân vật Cửa sổ câu lệnh Thực đơn hệ thống

Page 14: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Sân khấu

Page 15: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Tọa độ, hướng sân khấu

Page 16: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Tọa độ, kích thước sân khấu

x: -240, y: 180 x: 240, y: 180

x: 240, y: -180x: -240, y: -180

x: 0, y: 0

Kích thước sân khấu: 480 x 360

Page 17: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Khung điều khiển

Khung chứa các mẫu lệnh. Các mẫu câu lệnh này được dùng bằng cách kéo thả vào cửa sổ lệnh.

Khung chỉnh sửa hình ảnh nhân vật và nền sân khấu

Khung nhập và chỉnh sửa âm thanh

Page 18: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Khung các nút lệnh (Script)

Các mẫu câu lệnh

Nút phân loại câu lệnh

Page 19: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Motion

Look

Sound

Pen

Data

Event

Control

Sensing

Operator

More Blocks

Phân loại các câu lệnh

Page 20: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Chuyển động

Ngoại hình

Âm thanh

Bút vẽ

Dữ liệu

Sự kiện

Điều khiển

Cảm biến

Phép toán

Thêm khối

Phân loại các câu lệnh

Page 21: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Khu vực làm việc với trang phục

Page 22: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Khu vực làm việc với âm thanh

Page 23: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Khu vực làm việc nhân vật, nền

Page 24: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Khu vực câu lệnh (Script)

Mỗi nhân vật sẽ có 1 cửa sổ câu lệnh riêng. Mỗi dãy câu lệnh (Script) bao gồm 1 số lệnh được sắp xếp theo thứ tự.

Cửa sổ câu lệnh của nhân vật đang chọn

Page 25: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Các ví dụ đầu tiên Bài toán: thiết lập 1 nhân vật là 1

bạn quả bóng, 1 bạn nam hoặc nữ, và cho nhân vật này chuyển

động theo ý muốn.

Page 26: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Ví dụ 1:

Chọn thêm 1 nhân vật, đưa về góc trái dưới

tạo 1 nhân vật mới là 1 học sinh, cho học sinh này chuyển động 1 vòng xung quanh sân khấu

Kéo thả và nhập tham số cho các câu lệnh sau:

Phương án 1

Phương án 2Tốt hơn

Page 27: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Ví dụ 2:

đưa con mèo về cạnh trái

Điều khiển con mèo chạy từ bên cạnh trái sang cạnh phải và ngược lại, mỗi lần gặp cạnh thì kêu “meo meo” và quay chạy về phía ngược lại. Lặp lại vài lần.

Kéo thả và nhập tham số cho các câu lệnh sau:

Page 28: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Điều khiển chuyển động nhân vật

Chuyển động hữu hạn và vô hạn.Chuyển động có điều kiện.

Các lệnh tạo Animation chính.

Page 29: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Các lệnh chuyển động đơn giản Di chuyển – bước Nhảy tới vị trí x: – y: – Dịch chuyển trong – giây

đến vị trí x: – y: – Xoay – độ (ngược/xuôi) Thay đổi x – Thay đổi y – Đặt x là – Đặt y là –

Page 30: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Các lệnh chuyển động phức tạp Xoay về hướng – (độ) Xoay về phía – (đối tượng) Nhảy đến – (đối tượng) Nếu chạm biên, quay lại Đặt kiểu quay cho phép (4

hướng / trái – phải / không quay).

Page 31: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Chuyển động có điều kiện

Chuyển động theo hiệu lệnh (Key pressed). Chuyển động vô hạn Chuyển động khi gặp sự kiện khác

Page 32: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Ví dụ về chuyển động

Page 33: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Ví dụ 1:

Tạo thêm 1 nhân vật là Boy hip-hop

Tạo animation: 1 hip hop boy nhảy trên sân khấu

Kéo thả và nhập tham số cho các câu lệnh sau:

Page 34: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Thay đổi ngoại hình, giọng nói nhân vật,

thay đổi sân khấu

Page 35: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Các lệnh thay đổi ngoại hình Nói – trong --- giây Nói ---- Nghĩ – trong – giây Thay ngoại hình sang – Thay đồ tiếp theo – Thay đổi kích thước theo – Đặt kích thước theo -- % Chuyển lên lớp trên cùng Chuyển xuống 1 lớp

Page 36: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Các lệnh thay đổi hiệu ứng đồ họa và nền sân khấu

Thay đổi hiệu ứng đồ họa của nhân vật theo ---

Thay đổi sân khấu đến ---

Hủy hiệu ứng đồ họa cho nhân vật.

Page 37: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Các lệnh liên quan đến âm thanh Bật âm thanh --- Chơi âm thanh – cho đến hết Đánh trống --- theo – nhịp Chơi nốt nhạc -- theo – nhịp Dừng mọi âm thanh Thay đổi kích thước theo – Đặt kích thước theo -- % Chuyển lên lớp trên cùng Chuyển xuống 1 lớp

Page 38: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Các ví dụ liên quan đến trang phục và đồ

họa sân khấu

Page 39: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Ví dụ 1:

Tạo thêm 3 sân khấu nữa:

Tạo thêm các hình nền tương ứng với các phong cảnh thiên nhiên, khi nháy phím tương ứng thì hình ảnh xuất hiện.

Tạo Script tương ứng như sau:

Cho nhân vật chính ẩn đi trên màn hình

Page 40: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Ví dụ 2:

Tạo thêm 3 nhân vật là nút lệnh như sau:

Tạo thêm 3 nút lệnh tương ứng với 3 hình nền. Khi click lên nút thì hình ảnh tương ứng xuất hiện.

Tạo 3 Script tương ứng với mỗi nút lệnh, ví dụ

Page 41: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Các cấu trúc lệnh điều khiển

Page 42: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Các lệnh cấu trúc điều khiển Chờ --- giây. Lặp lại --- (lần) Thực hiện liên tục Nếu --- thì Nếu --- thì

không thì Chờ cho đến khi ---- Lặp lại cho đến khi --- Dừng dãy lệnh

Page 43: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Ví dụ sử dụng các cấu trúc điều khiển

Page 44: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Giao tiếp giữa các nhân vật

Page 45: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Một số lệnh điều khiển giao tiếp Thông báo ----- Thông báo ----- và đợi Sự kiện: khi tôi nhận

được thông báo ----

Page 46: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Một số lệnh cảm biến tiếp xúc với ---? tiếp xúc với màu sắc --? Màu – đã tiếp xúc với --? Hỏi --- và đợi trả lời Khoảng cách đến --- Phím – đã nhấn chưa? Đã nháy chuột chưa? Vị trí x của chuột Vị trí y của chuột Giá trị thời gian hiện thời Reset thời gian

Page 47: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Ví dụ về giao tiếp và tương tác

Page 48: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Ví dụ 1: chào hỏi Tạo 2 nhân vật: Cat và Nam Tạo các Script riêng biệt cho 2 nhân vật này.

Tạo 2 âm thanh: Chào bạn và Tôi là Nam riêng biệt cho mỗi nhân vật.

Page 49: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Nâng cao: Số và biến nhớ

Khởi tạo và làm việc với biến nhớMột số ứng dụng

Page 50: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Một số lệnh với biến nhớ

Gán 1 giá trị cho biến nhớ. Thay đổi giá trị biến nhớ Hiện giá trị biến nhớ Ẩn giá trị biến nhớ

Page 51: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Các phép toán với số và chữ Phép cộng 2 số Phép trừ 2 số Phép nhân 2 số Phép chia 2 số Tính số dư Làm tròn số Tính với hàm cụ thể Kết nối 2 xâu Lấy ký tự thứ --- trong xâu Độ dài xâu ký tự

Page 52: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Các phép toán logic

Phép so sánh < Phép so sánh = Phép so sánh > Phép toán và: AND Phép toán hoặc: OR Phép phủ định NOT

Page 53: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Ví dụ sử dụng biến nhớ

Page 54: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Ví dụ 1: Tạo 3 biến nhớ

n1, n2, gdc

Giáo viên yêu cầu HS nhập 2 số, sau đó tính tổng và hiện trên màn hình

Tạo Script tương tự sau:

Page 55: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Ví dụ 2: Tạo 3 biến nhớ

n1, n2, gdc

Giáo viên yêu cầu HS nhập 2 số, sau đó tính ƯSCLN hai số trên và hiện trên màn hình

Tạo Script tương tự như bài trước, đoạn lệnh tính ƯSCLN như sau:

Page 56: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Một vài kỹ thuật nâng cao

Phân loại lệnh trong ScratchThiết kế một bài mô phỏng hoàn

chỉnh. Chia sẻ cộng đồng sử dụng

Scratch

Page 57: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Một số dạng bài học chính

Phân loại lệnh trong ScratchThiết kế một bài mô phỏng hoàn

chỉnh. Chia sẻ cộng đồng sử dụng

Scratch

Page 58: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Ví dụ 1: Trình diễn / xem tranh Xây dựng các dãy các hình nền là nội dung

các bài học chính. Trình diễn cho HS xem.

Page 59: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Phân loại lệnh trong Scratch Sự kiện

Lệnh bình thường

Giá trị logic (đúng/sai)

Giá trị số hoặc chữ (không logic).

Page 60: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Chia sẻ cộng đồng Scratch Trang home chính của Scratch:

https://scratch.mit.edu/

Page 61: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Cộng đồng Scratch Trang wiki của Scratch:

http://wiki.scratch.mit.edu/wiki/Scratch_Wiki_Home

Page 62: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Trên trang Scratch có thể: Thực hiện lập trình Scratch Online để tạo ra

các bài học, animation theo ý muốn. Lưu trữ các kết quả vào kho riêng của mình trên Scratch.

Chia sẻ kết quả cho cộng đồng cùng xem và góp ý kiến.

Xem và góp ý, bình luận các kết quả mà cộng đồng đưa lên.

Xem các thông tin khác có liên quan.

Page 63: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Phụ lục 1: các lệnh chính

Thiết kế một bài mô phỏng hoàn chỉnh.

Chia sẻ cộng đồng sử dụng Scratch

Page 64: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Motion – các lệnh mô tả chuyển động

Page 65: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Looks – các lệnh giao tiếp và thay đổi thể hiện

Page 66: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Sound – các lệnh điều khiển âm thanh

Page 67: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Pen – các lệnh điều khiển bút và màu sắc

Page 68: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Data – các lệnh điều khiển biến nhớ, dữ liệu

Page 69: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Event – các lệnh điều khiển sự kiện

Page 70: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Control – các lệnh điều khiển

Page 71: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Sensing – các lệnh cảm biến

Page 72: Slide bài giảng giới thiệu Scratch

Operators – Biểu thức logic & toán học