ucd书友会 139

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For UCD 书友会 卓望数码 用户体验中心 2010

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For UCD书友会 卓望数码 用户体验中心 2010

我 们 卓望数码 用户体验中心

UCD – 书友会 139 说客 客户端设计 卓望数码 用户体验中心 2010 Danis

目 录

简介

B/S & C/S

1

2

简 介

研究分析

概念设计

细节设计

测试优化

痛点分析

竞品分析

业务需求

上线开发

交互设计

视觉设计

交互设计

视觉设计

简 介

痛点分析通过可用性测试发掘出 10 个关键问题,比如:1 、文字说客与图片说客相互独立。…

业务需求保留并升级说客为多媒体说客,保留 i联系、网盘,增加相机托管、随便看看、明星等功能。

Gravity 嘀咕 新浪微博 人人网

竞品分析

技术限制BS+CS架构对设计的影响。

简 介

需求归纳

功能梳理

关键任务流确认

视觉策略探讨

交互&视觉概念设计

业务目标 & 用户目标 & 使用场景:多媒体听,说,关系,新用户任务,网盘

1

2

3

4

5

功能优先级 & 相互关系:说客,消息,联系人,随便看看,明星,网盘

延续MM,寻求突破

分组设计输出

发表说客,评论转发,建立关系,新用户引导,网盘文件共享

简 介

概念扩散

技术 业务

最终概念

选择 周期

目 录

简介

B/S & C/S

1

2 在架构限制下求生存

B/S & C/S

优点:更灵活的操作,更少的页面跳转;

易于和终端能力结合;

支持动态菜单;

更丰富的效果,更快的速度。

缺点:增加客户端安装包大小;

只适合功能、业务需求相对稳定的场景;

需要针对各个终端平台分别的开发部署和版本维护。

优点:更为通用的解决方案;

适合于业务运营的长期需求;

更少的开发部署维护投入;

缺点:操作不灵活,需要更多的步骤;

对本地能力的调用成本高;

更弱的视觉交互效果支持。

/C S Client/Server /B S Browser/Server

B/S & C/S

MM 采用 / + /C S B S

/C S

并且是 SYMBIAN 平台为主

B/S & C/S

所以:

焦点较多的典型页面

/C S/B S

B/S 需要频繁地切换焦点来触发 评论、转发、回复、 查看评论人 这几个功能。

C/S可以把评论、转发、回复三个功能释放到左软键菜单里面,直接减少操作步骤。

量变引发杯具。

B/S & C/S

B/S & C/S

折中方案: d ia lo g

B/S & C/S

技术限制不一定是坏事,

它给我们带上镣铐,同时给予我们更多思考的机会。

B/S & C/S

关于在已固定的焦点控制逻辑下设计

抛砖:

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谢谢