ue4社内勉強会 入門
DESCRIPTION
社内で行った入門の勉強会資料です。TRANSCRIPT
Unreal Engine社内勉強会~ 入門編 ~
UE4を起動し、プロジェクトを作成しよう
基本設定について(1/3)
メニューから[編集]-[エディタの環境設定]から日本語か英語選べるよ
4.5で変な日本語も直ったっぽいので日本語使いましょう。
ただ、日本語だとエラー情報などネットでヒットしづらい...orz
基本設定について(2/3)
画面が小さい人はアイコンを小さくもできる
基本設定について(3/3)
爆熱防止に「t.MaxFPS 20」を入力もおススメ!
メニューから[ウィンドウ]-[出力ログ]で入力できます
参考URL:「Unreal Engine4 Editorの爆熱を何とかする方法」
http://staff.live2d.com/archives/54918401.html
基本操作について(1/4)
[ View Port上の操作 ]マウス左ボタン+ドラッグ : 前後移動と左右回転
マウス右ボタン+ドラッグ : カメラ上下左右移動
マウス左右ボタン+ドラッグ : カメラ上下左右回転
マウス真ん中ボタン+ドラッグ : 同上
マウスホイール : 前後移動
F11キー : 全画面モード
マウスクリック+(W or A or S or D)キー : FPS移動
マウスクリック+(Q or E)キー : 上下移動
基本操作について(2/4)
[ アクター操作(アクター選択した状態) ] Fキー : アクターにフォーカス
Wキー : アクター移動モード
Eキー : アクター回転モード
Rキー : アクター拡大縮小モード
Spaceキー : 移動・回転・拡縮を切り替え
Shift + マウス上下 : カメラーも移動
Alt+マウス左ドラッグ : 回転
Alt+マウス右ドラッグ : ズーム
Alt+マウス中ドラッグ : 移動 ↑
ここでも移動・回転・拡大を選べる
↑
これでもアクターにフォーカス
基本操作について(3/4)
[ ビューの切り替え ]Alt+Gキー : 3Dビュー
Alt+Hキー : 2Dビュー正面
Alt+Kキー : 2Dビュー側面
Alt+Jキー : 2Dビュー上面
↑
これでもビュー切り替えできる
基本操作について(4/4)
とりあえずPlayボタン押下
Escキー : 実行停止
F8キー : エディタ抜け
Simulate実行だと物理演算のみ実行できる
↑
ここでもエディタ抜けできる
Thrid Personを色々いじってみる
ジオメトリ追加と編集
↑
減算だとブーリアンできる!
Thrid Personを色々いじってみる
スタティックメッシュを配置してみる
↑
Endキー押すと地面にぴったり設置できる!
Thrid Personを色々いじってみる
スカルプトして地形を作ってみる
↑
右クリックで地形を盛り上げる事ができる!
Shift + 右クリックで地形を盛り下げられる
Thrid Personを色々いじってみる
ブループリント入門とデバッグ
↑
右クリックでイベント追加し、HelloWorld!
← コメントも追加できるよ
2D機能(Paper2D)をいじってみる
2D機能(Paper2D)を色々いじってみる
• 青い人をユニティちゃんに変えてみよう
• Sprite Editorを使ってスプライトを切ってみる
• Sprite FlipBookを使ってぱらぱらアニメ作ってみる
参考URL:「UE4 Paper2Dを使って2Dゲームを作る!」
http://unrealengine.hatenablog.com/entry/2014/07/19/191556
新しくレベルを作ろう
[File] – [New Level]を選択し新規レベルを作る!
→ UE4ではシーンの事をレベルという
新しくレベルを作ろう
・[Modes]-[Geometry]-[Box]を配置
・[Modes]-[Lights]-[Directional Light]を配置
・[Modes]-[Visual]-[Atmospheric Fog]を配置
・[Modes]-[Basic]-[Player Start]を配置