vray fur
TRANSCRIPT
Thường thì khi định làm cỏ chúng ta thường nghĩ tới việc sử dụng displacement hoặc đối tượng cỏ 3D rồi dùng scattered lên một mặt. Phương pháp thứ 2 khá tốt nhưng cái giá của nó là lượng RAM khổng lồ tiêu tốn cho quá trình làm việc. Displacement là phương pháp tốt cho RAM nhưng cỏ thể hiện lại không thực vì không có độ cong tự nhiên. Với VRay fur, bạn có thể tạo ra những thảm cỏ tuyệt đẹp và rất chân thực với lượng RAM tiêu tốn tối thiểu.
Bắt đầu với cảnh 3D (Tải tại đây) và tạo tấm plane tại vị trí cần tạo cỏ.
Bạn có thể thảm cỏ với hình dạng bất kỳ.
Sau khi tạo xong, vào mục Create và vào mục Vray chọn Vray fur.
VRay Fur sẽ tự động áp dụng cho đối tượng đang chọn.
Nếu bạn chưa chọn plane đó thì bạn có thể ấn vào nút source object rồi chọn tấm plane định làm cỏ:
Với đối tượng đã có VRay Fur, ta bắt đầu điều chỉnh
_________________