yumyum #11

174

Upload: yumyum-magazine

Post on 22-Mar-2016

221 views

Category:

Documents


3 download

DESCRIPTION

YumYum Magazine #11

TRANSCRIPT

Page 1: YumYum #11
Page 2: YumYum #11

Содержание: Над номером работали:

Слово Редактора

Подведение итогов конкурса Гайдов

Вводная об эпизоде 14.2

История порта Малая

Допрос: Нобель

Кафрашоп других миров

Карты Замков ГВ 1.0 - Пронтера

Карты Замков ГВ 1.0 - Пайон

Билды от Dee

Бездна и ее жители

Renewal Skins

Конкурс — Скины (Интерфейс)

Энциклопедия монстров Рун-Мидгарда

Гильдия: Во Имя Крови

Мода в Рун-Мидгарде

Конкурс Красоты

В следующем номере…

Namrok (Допорс, Кафрошоп других миров, Renewal Skins, Конкурсы)

Enjoy (Арты в номер)

MaryXmas (Монстрики)

КраснаяЛуна (Обложка (!), Тема Номера: Эпизод 14.2, коррекция, PDF-версия)

Manik (История порта Малая, Мода в Рун-Мидгарде)

Liberty (Мода в Рун-Мидгарде)

MoonDancer (Замки Пронтеры, Замки Пайона, коррекция)

Privaron Espada (Кафрошоп других Миров)

ТруАзурка (коррекция)

Emiya (Кафрошоп других миров, Билды от Ди, Квесты города Эклейдж)

XaltVelmo (Билды от Ди)

Air (Бездна и ее жители)

Turdus (Вводная в энциклопедию монстров)

Quirinus (Гильдия: Во имя Крови, коррекция)

AnnyTwinkle (Renewal Skins)

Page 3: YumYum #11

Слово Редактора

И вновь здравствуйте!

Мы рады видеть Вас на страницах нашего журнала. С момента выхода предыдущего номера

наша редакция разрослась, работа спорится. Номер в месяц! Такого не было со времен соз…

да никогда такого не было! Мы определенно молодцы.

О чём же мы расскажем Вам в этом номере? Конечно, о том, что интересует всех: что ждёт

нас в новом (для официального российского сервера) эпизоде №14.2? Так же Вас ждёт

рубрика Истоки, которая на этот раз посвящена порту Малая, Первая часть Энциклопедии

монстров, и продолжение статьи о билдах от Ди (спорной, но интересной). А ещё мы

провели анализ товаров из Магазинов Кафры других стран: в этом номере Вас ждёт первая

часть исследования, а самое вкусное мы оставили на следующий номер!

На десерт же - интервью с гостями этого номера: главным ПвМ-Няшкой сервера – Нобелем,

и маленькой, но гордой гильдией «Во Имя Крови». А в завершение — итоги нашего

конкурса гайдов и, аж два, новых конкурса, и ещё много чего интересного.

Вот только комиксов в этот раз мы сделать не успели…

Приятного вам чтения,

- Namrok.

Page 4: YumYum #11

Конкурс Гайдов

Как Вы помните, если читали наш прошлый номер, мы вместе с Ingamba организовали

конкурс, с целью наполнить ру-ро гайдами, соответствующими реалиям нашего сервера.

Дабы мотивировать игроков отвлечься от кача, и помочь брату своему меньшему, в виде

мифических новичков, которых мы всегда рады видеть у себя в песочнице, мы предложили

в награду на выбор Полный комплект Зверолова или Полный комплект Вражды, заточенный

на +9.

А теперь мы с радостью объявляем победителя 1-ого тура:

Pollyanna — с гайдом по Квестам Райского Уголка

Победила Pollyanna. Безоговорочно! В плане глобальности гайда, и его полезности.

Остальные участники - Proix, Matsui, Kise - тоже молодцы, но мы выбираем самый лучший

гайд. Поощрительные призы будут объявлены чуть позже в темках Ваших гайдов. Pollyanna

награждается комплектом на ее выбор (свяжись с Namrok для дальнейших инструкций).

Конкурс на этом не заканчивается, мы все так же ждем Ваших шедевров, а комплекты

пылятся и мечтают погреть ваши тела.

Page 5: YumYum #11

Эпизод 14.2

Покорители Нового Мира! Ваши Приключения на Пепелищах Вакуума наконец-то обретут

продолжение! Стоит только спуститься чуть глубже в Альвхейм - земли Фей Лафина - и Вы

сможете стать одним из первых авантюристов, попавших на новые земли, и сумевших

раскрыть тайны Эклейджа!

Итак, те смельчаки, что пустятся в путешествие по следам Моррокского Дьявола и смогут

пересечь Мост Бифроста, попадут в таинственный забытый город - Эклейдж. Пытливые

герои узнают о том, что население Эклейджа - Феи Лафины - были разлучены со своими

собратьями и полностью изолированы от остальной части Сплендида из-за Туманного

Лесного Лабиринта.

Эклейдж - один из городов Нового Мира, находится в Альвхейм и соединятся с Бифростом

полем к северу от города. Он был основан Феями Лафина, как главная опорная база для

противостояния племени гигантов Сафа из Йотунхейма. Эти же Феи основали Деревню Фей

Сплендида, ныне отделенную от Эклейджа Туманным Лесным Лабиринтом. Как и Феи

Сплендида, жители Эклейджа очень любят природу, поэтому город построен вокруг

гигантского дерева.

Page 6: YumYum #11

Как добраться до Эклейджа

Существует три способа попасть в город Эклейдж:

- добраться туда через Туманный Лес. Хотя, скажем прямо, это самый сложный и медленный

метод на сегодняшний день;

- отправиться в Деревню Мора, выйти через Восточный вход и попросить стоящего там НПС

отправить Вас "Ко входу в Эклейдж". Эта услуга обойдется в 15,000 zeny. Этот же НПС может

телепортировать ко входу в Сплендид;

- сохранить удобную для Вас точку перехода для портала.

Помните, что, при использовании любого метода, Вам потребуется выполнить квест "Вход в

Эклейдж", чтобы получить доступ к городу. Для того, чтобы начать его поговорите со

Стражником

Page 7: YumYum #11

Интересные места

Клиника:

В Клинике Вы сможете воспользоваться услугой сохранения, чтобы, в случае смерти,

возродиться в Эклейдже. Обратите внимание, в городе нет ни сотрудников Кафры, ни

сотрудников Зонды, которые смогли бы телепортировать Вас в другие города. НПС,

предоставляющий услуги телепорта есть лишь за пределами Эклейджа. Клиника по своему

значению аналогична гостиницам в Мидгарде – здесь Вы также сможете отдохнуть, чтобы

восстановить Ваши значения HP/SP. Попасть в Клинику Вы можете воспользовавшись

порталом внутри Дворца.

Дворец:

Дворец расположен в северной части Эклейджа. Так как Эклейдж построен вокруг

гигантского дерева, Вам придется иногда покидать его пределы, поднимаясь или спускаясь

по ветвям дерева, чтобы добраться до некоторых частей Дворца, таких как восточное и

западное крыло.

Новые НПС

Новые ключевые герои:

Page 8: YumYum #11

Оливер

Авант

Эльп

Вар

Page 9: YumYum #11

Ду

Кердуи

Марк

Стражник Минель

Page 10: YumYum #11

Мэгги

Найнс

Роберт

Хиси

Page 11: YumYum #11

Этран

Ох! И набегаетесь Вы с ними! Феи-детишки из Клиники:

Но мы не будем раскрывать всех карт. Вас ждет еще множество новых знакомых, которые не

дадут Вам заскучать:

Новые территории

Приключенцы, посетившие Эклейдж, будут восхищены красотами природы и

причудливостью архитектуры. Близь городка располагается Башня Бифроста –

высокоуровневое подземелье, наполненное самыми опасными монстрами региона.

Page 12: YumYum #11

Эклейдж

Page 13: YumYum #11

Земля распустившихся цветов

Сплендид

Page 14: YumYum #11

Башня Бифроста

Уровень 1

Уровень 2

Уровень 3

Page 15: YumYum #11

Новые монстры

Новые локации Эклейджа также являются домом для целого ряда необычных и уникальных

монстров Нового Мира!

Менблатт

Уровень: 143HP: 81031

XP/JXP: 4150/4105 Локация: Земля распустившихся цветов

Лепесток

Уровень: 141HP: 81031

XP/JXP: 4058/4033 Локация: Земля распустившихся цветов

Ценер

Уровень: 146HP: 130131

XP/JXP: 7117/6854 Локация: Башня Бифроста

Антикварная книга

Уровень: 148HP: 134615 XP/JXP: 7225/7044

Локация: Башня Бифроста

Page 16: YumYum #11

Голубой Огонек

Уровень: 149HP: 131211

XP/JXP: 7187/6841 Локация: Башня Бифроста

Желтый Огонек

Уровень: 147HP: 131513

XP/JXP: 7071/6972 Локация: Башня Бифроста

Красный Огонек

Уровень: 149HP: 135718

XP/JXP: 7201/7215 Локация: Башня Бифроста

Зеленый Огонек

Уровень: 149HP: 133451

XP/JXP: 7214/6852 Локация: Башня Бифроста

Преданный управляющий

Уровень: 155HP: 151548 XP/JXP: 8676/7801MVP

Локация: Башня Бифроста

Новые предметы

Page 17: YumYum #11

Уважаемые искатели приключений! Настоятельно рекомендуем Вам освободить место на

своем складе. Ведь во время путешествия по Эклейджу и его окрестностям Вы сможете

раздобыть очень много совершенно новых уникальных вещей:

Page 18: YumYum #11

Подземелья повышенной сложности

Новые подземелья будут населены более сильными версиями уже знакомых нам монстров с

повышенным количеством получаемого

опыта. Основание Пирамиды Сфинкса

станет первым подземельем повышенной

сложности, добавленным в игру и теперь

будет содержать два уровня опасности!

Внешний вид монстров изменится не

настолько сильно, они лишь приобретут

некое подобие «Bilaboratory style».

Поговорите с Подозрительным Котом в

Гильдии Воров, чтобы начать квест

(moc_prydb1 103,54). Чтобы попасть в

Гильдию Воров, зайдите в пирамиду на

Северо-западе Руин Моррока и войдите в

портал в центре лабиринта.

Приготовьтесь к грандиозному приключению в глубины Нового Мира! Скоро Вы сможете

отправиться покорять Эклейдж!

Всегда Ваша,

- КраснаяЛуна

Page 19: YumYum #11

Квесты города Эклейдж

Эклейдж… Затерянный, таинственный город, куда доселе не ступала нога авантюриста. Эта

земля хранит в себе много тайн. Ныне я приоткрою завесу будущего, и поведаю о том, что за

квесты ждут нас в грядущем обновлении…

Внимание! Описания и прохождения квестов базируются на переводе соответствующих

статей с iRO и jRO. Имена и названия предметов могут не совпасть с официальной

локализацией, которая готовится к выпуску. Также, обращаю внимание, что часть квестов и

вовсе может быть недоступна на нашем сервере.

Сюжетные квесты:

Преследователи Моррока. Неожиданная встреча (квест на вход в город)

Мечта писателя

Материалы для сада

Бросившие вызов Башне Бифроста

Башня Бифроста. Доставка еды

Башня Бифроста. Избавление от пыли

Башня Бифроста. Сбор трофеев

Цена красоты

Озорные детишки

Записи профессора Червя

Проблемы фей

Властитель Эклейджа

Залог вечности

Повторяемые задания:

Материалы для сада

Обеспечение безопасности

Доставка еды в башню

Избавление от пыли

Сбор трофеев

Дурной глаз

Нет отдыха почтальонам

Разбойники цветущей земли

Page 20: YumYum #11

Преследователи Моррока. Неожиданная встреча

Предыдущие квесты: нет

Начало квеста: Стражник (ecl_fild01 100, 323 — по версии iRO или ecl_fild01 94, 322 — по

версии jRO)

Необходимые материалы: нет

Награда: Доступ к столице фей, Эклейдж.

Примечание: на локации довольно много монстров. Будьте осторожны при выполнении

квеста.

1. Поговорите со Стражником стоящим перед входом в город (ecl_fild01 100, 323 или

ecl_fild01 94, 322). Выберите «Заполнить анкету». Он направит вас к Офицеру

иммиграционного контроля.

2. Поговорите со стоящим справа Офицером иммиграционного контроля (ecl_fild01 111,

320). Он попросит вас подождать, пока они закончат с документами.

3. Вновь поговорите с Офицером иммиграционного контроля, но ваш разговор будет

прерван группой искателей приключений. Офицер отправит вас обратно к стражнику.

4. Снова поговорите со Стражником, и он позволит вам войти в Эклейдж.

Мечта писателя

Предыдущие квесты: «Преследователи Моррока. Неожиданная встреча»

Page 21: YumYum #11

Начало квеста: Фея-плотник (eclage 102, 32)

Необходимые материалы: 128 Dustballs, 1 Pile of Acorn

Награда: Oliver Wolf Hood

Примечание: мне очень даже интересно, что будет в награду у нас вместо него.

1. Говорим с плотником рядом с выходом из Эклейджа. (eclage 102, 32). Спрашиваем его,

что случилось с мостом.

2. Снова говорим с ним же, и спрашиваем, возможно ли починить его магией. Когда он

спросит, сколько понадобится частей на ремонт, отвечаем «002». Он пошлет вас к

Golie за новыми частями для моста.

3. Находим Golie на локации снаружи (eclage_fild01 192, 94) и он даст требуемые части.

4. Возвращаемся с ними к плотнику. Ваш разговор прерывает группа искателей

приключений. После диалога, он попросит вас встретиться с его подругой, Glaces.

5. Говорим с Glaces в городе (eclage 283, 275), она скажет, что наступает время дня

рождения её друга Moreng, и вновь ваш разговор прервёт группа искателей

приключений (прим. перев.: Да что такое, они третий раз уже лезут не в своё дело,

прерывая диалоги). Glaces отправит вас к Yube.

6. Встречаемся с Yube (eclage 191, 200) и он заявит, что забыл возраст друга, помнит лишь

что он моложе чем сам Yube, а ему 132 года.

7. Итак, мы вернулись к Glaces, но она молчит как партизан по поводу возраста, ибо она

и сама его не помнит. Помнит лишь, что у них разница в 30 лет. А посему отсылает нас

в ссылку, к очередному другу Murah.

8. Лежит дорога нам на север, к отелю местному (eclage 299, 309).

9. Murah заныкался на юго-востоке отеля (ecl_in01 73, 51). Увы, но он тоже не знает, и

направляет к Shul. Напоследок мы запоминаем ещё, что ему 98 лет, а Moreng старше

его.

10. Ищем и находим Shul в городе (eclage 265, 166). Удивительно, но и он забыл, и шлёт

нас… к Tato. Но перед этим сдаёт свой возраст — он на 2 года старше Glaces

Page 22: YumYum #11

11. Tato находим на западе Эклейджа (eclage 136, 169). О ужас, и она тоже не помнит.. На

прощанье говорит что Shul старше её на 14 лет. А самой Tato 146 лет.

12. Наконец то мы узнали возраст Moreng. Решение нашли по формуле:

Примем возраст Moreng за x, а возраст Tato за y, получим вот что

Murah = 98, Moreng = x, Yube = 132, Tato = 146 = y, Glaces = x + 30 = y + 12, Shul = x +14.

Выходит, что Murah = 98, Moreng = 128, Yube = 132, Tato = 146, Glaces = 158, Shul = 160.

Делимся этим открытием с Yube.

13. Он попросит собрать 128 Dustballs, чтобы они смогли сделать свечи для Moreng.

14. Собираем кровавую дань в 128 Dustballs с Cenere, обитающих в Bifrost Tower,

расположенной на юге локации перед Эклейджем (ecl_fild01 182, 82).

15. Итак, набив сей лут, возвращаемся к Yube, с мыслью тихо передохнуть. Но не тут-то

было. Теперь Вам придётся поработать курьером. Только что созданные свечи

необходимо отнести Glaces.

16. Отнесли. Ну что ещё? Glaces просит Вас сходить узнать у самого Moreng, чего та хочет

в подарок. Пока Вы думаете, как бы половчее слинять подальше от этой компашки,

Ваш диалог вновь прерывает группа искателей приключений. Так что времени

отвертеться Вам не хватило.

17. Говорим с виновником торжества, Moreng (eclage 266, 216), который изволит

интересоваться, правда ли Вы из Мидгарда. Мы устало говорим, что да, и он

интересуется, знаем ли мы легенду.

18. Ещё раз говорим с ним, и слушаем часть легенды. Искатели приключений, крутящиеся

всё так же неподалёку, на сей раз пригодятся, подтвердив, что слышали эту историю от

старика.

19. Old Man постоянно обитает в отеле Эклейджа (ecl_in01 60, 71). Он спросит, слышали

ли Вы о герое Лафин? Да откуда, блин, второй день лишь в столице. Но деваться

некуда, и он посылает нас к путешественнику, который ушёл из города.

20. Уфф… Уфф, повезло, Tourist ещё не успел уйти далеко от города (ecl_fild01 97, 315). Он

сам легенду толком не помнит, и говорит что-то о легендарном пере, предлагая Вам

послушать торговца перьями.

21. Всё, торопиться надоело. Неспешным шагом мы, уже в который раз за день, идём в

отель, с мыслью послать всё… далеко. Но на северо-востоке натыкаемся на Sack

Merchant (ecl_in01 70, 88) и спрашиваем его о пере. Вездесущие искатели

приключений предлагают отправиться назад к Moreng.

22. Рассказываем Moreng всё, что мы узнали. Он собирается уходить за этим пером, и

оставляет вам выбор, рассказывать ли это Glaces.

23. Направляемся к Glaces, и сдаём ей что Moreng решил погоняться за сказкой. Она

просит вас поговорить с Yube.

Page 23: YumYum #11

24. Yube находится в доме справа от Glaces (eclage 292, 265). Дважды говорим с ней, и она

просит Вас отнести посылку почтальону.

25. Снова идём в отель Эклейджа, и отдаем посылку Delivery Man (ecl_in01 44, 53).

26. Возвращаемся в дом Yube, и снова говорим с ней. Она благодарит нас за помощь с

доставкой посылки.

27. Только Вы собрались уйти, Oliver заявляет, что голоден. Принесём ему 1 Pile of Acorn

выбитый с Petal перед городом (ecl_fild01).

28. После того как он сьест его, он исчезнет, а Вы в шоке выбежите из дома.

29. Возвратимся в дом, и поговорим с Du Lian. Искатели приключений, будут обсуждать

только что произошедшее, и после общения с ними, Вы наконец-то будете

вознаграждены. Вам дадут Oliver Wolf Hood, а также 5кк в базу и 2,5кк в джоб.

Материалы для сада

Предыдущие квесты: «Мечта писателя»

Начало квеста: Земля распустившихся цветов (ecl_fild01 190,93) Фили

Необходимые материалы: нет

Награда: 1 Монета Терры, 300 тысяч базового и профессионального опыта

1. На локации Земля распустившихся цветов говорим с Фили (направление на 6 часов)

2. Говорим со следующими Лафин (в любом порядке):

Поющий Лафин (ecl_fild01 222,290) (помечен голубой меткой, на второй схеме)

Лафин, предлагающий воду (ecl_fild01 83,263) (фиолетовая метка)

Танцующий Лафин (ecl_fild01 163,196) (оранжевая метка)

Милый Лафин (ecl_fild01 (237,181) (синяя метка)

Page 24: YumYum #11

3. Снова говорим с Фили, получаем в награду 300 тысяч базового и профессионального

опыта, 1 Монета Терры.

Примечание: это повторяемый квест с откатом 22 часа, со второго прохождения опыта за

него нет, но дается 1 Монета Терры

Примечание 2: он является повторяемым только в том случае, если вами пройден

следующий сюжетный квест, «Бросившие вызов Башне Бифроста».

Бросившие вызов Башне Бифроста

Предыдущие квесты: «Материалы для сада»

Начало квеста: Земля распустившихся цветов (ecl_fild01 190,93) Фили

Необходимые материалы: нет

Награда: 1 Монета Терры, 300 тысяч базового и профессионального опыта

Page 25: YumYum #11

1. На локации Земля распустившихся цветов говорим с Фили. Нас попросят убедиться в

безопасности вошедших ранее в башню искателей приключений. (После первого

разговора с ним, нас будут пускать в эту башню всякий раз, как мы с ним поговорим.)

2. Нас перемещают к этим авантюристам, на 1-й этаж Башни Бифроста, в место в котором

нет монстров. Внимание, здесь обитают довольно сильные монстры, поэтому будьте

осторожны при разговорах и перемещении между НПЦ.

3. Порядок разговора:

Вин-Чу, (11,62) (коричневый маркер)

Роси, (98,47) (розовый маркер)

Ноуз, (51,103) (голубой маркер)

4. Возвращаемся к Фили. После разговора с ним получаем 1 Монета Терры, и 300 тысяч

базового и профессионального опыта.

Примечание: это повторяемый квест с откатом в 22 часа. Со второго прохождения наградой

станет 1 Монета Терры

Башня Бифроста. Доставка еды

Предыдущие квесты: «Бросившие вызов Башне Бифроста»

Начало квеста: 1 этаж Башни Бифроста, Ноуз, (51,103)

Необходимые материалы: 10 Pile Of Acorn, 10 Acorn

Награда: 1 Монета Терры, 300 тысяч базового и профессионального опыта.

1. На локации Земля распустившихся цветов говорим с Фили (ecl_fild01 190,93). Заявляем

ему, что мы идём накормить авантюристов, неспособных двигаться вперёд на пустой

желудок.

2. На 1 этаже Башни Бифроста говорим с Ноузом, и соглашаемся принести ему 10 Pile Of

Acorn, 10 Acorn. Как только мы набьем их и принесём ему, мы получим 1 Монета

Терры, и 300 тысяч базового и профессионального опыта.

Page 26: YumYum #11

Примечание: это повторяемый квест с откатом в 22 часа. Со второго прохождения наградой

станет 1 Монета Терры

Башня Бифроста. Избавление от пыли

Предыдущие квесты: «Башня Бифроста. Доставка еды».

Начало квеста: 1 этаж Башни Бифроста, Ноуз, (51,103)

Необходимые материалы: нет

Награда: 1 Монета Терры, 300 тысяч базового и профессионального

опыта.

1. На 1 этаже Башни Бифроста говорим с Ноузом, он попросит нас

усмирить Cenere. Убили, говорим с ним же.

2. Потом нас попросят убить ещё 20 таких же мобов. После того как мы их убили, в

последний раз говорим с Ноузом, и получаем заслуженную награду 1 Монета Терры, и

300 тысяч базового и профессионального опыта.

Примечание: это повторяемый квест с откатом в 22 часа. Со второго прохождения наградой

станет 1 Монета Терры

Башня Бифроста. Сбор трофеев

Предыдущие квесты: «Башня Бифроста. Избавление от пыли».

Начало квеста: 1 этаж Башни Бифроста, Ноуз, (51,103)

Необходимые материалы: 10 Закладок-листьев (нету их в датабазах, нету, как будут —

добавлю)

Награда: 1 Монета Терры, 300 тысяч базового и профессионального опыта.

1. На 1 этаже Башни Бифроста говорим с Ноузом, он попросит нас набрать сувениров ему

на память — 10 Закладок-листьев

2. Приносим ему оные закладки, и получаем заслуженную награду 1 Монета Терры, и

300 тысяч базового и профессионального опыта.

Примечание: это повторяемый квест с откатом в 22 часа. Со второго прохождения наградой

станет 1 Монета Терры

Page 27: YumYum #11

Цена красоты

Предыдущие квесты: начатый «Властитель Эклейджа» (до комнаты с Карде Юи)

Начало квеста: Эклейдж (282, 255) Ухари

Необходимые материалы: 1 Очищенный брадиум, 1 Кровавая руна, 1 Руна Тьмы, 1 карниум

Награда: 5.100.000 базового опыта, 25 Монет Терры, Старая синяя коробка (или просто

фиолетовая коробка? в японском тексте она одновременно и старая и фиолетовая… такой

коробки в игре нету)

1. Говорим с Ухари, (282, 255) он просит нас отнести письмо.

2. В тюрьме Эклейджа, расположенной по координатам (149,117) говорим с Уфури. В

разговоре с ним придется проявить немного терпения. Примечание. Необходимо

чтобы Карде Юи отсутствовала в комнате

3. Возвращаемся к Ухари. Он пошлет нас за… в общем далеко пошлет

4. Говорим с Машион (200, 272) как же мне не хватает такого детального описания как на

iRO

5. Потом говорим с Готи по координатам (163,228)

6. Говорим со Сберри, получаем от него засаленную рукопись, или всё-таки проклятый

манускрипт?

7. Относим её к Ухари, он нас посылает обратно к автору.

8. Снова говорим со Сберри, тот отправляет нас к Готи.

9. Готи, в свою очередь, после разговора, направляет нас к некоему Понпе.

10. Говорим с оным персонажем, расположенным по координатам (126,151). Тот тоже

шлёт нас… далеко.

11. На локации Земля распустившихся цветов (ecl_fild01 70,285) говорим с Джираном.

Тот попросит отыскать нас, стыдно сказать, Мувадирика (знать бы ещё что это, х_х; ну

или кто?)

12. На той же локации любуемся бутоном огромного цветка по координатам (269,165)

Page 28: YumYum #11

13. Снова говорим с Джираном, получаем Старую синюю коробку и 100 тысяч базового

опыта.

14. Направляемся к Уфури, говорим с ним, тот переадресовывает нас к автору этой

головной боли.

15. Говорим с Ухари, тот просит собрать некоторые материалы.

16. Собираем эти материалы:

Сначала говорим с Джираном, и получаем от него Часть крыла Лафин

Потом с тем самым цветочком, коим мы имели честь любоваться 4 шага назад, с

него стрясаем Жёсткий волос.

Также грабим мобов на 1 Очищенный брадиум, 1 Кровавая руна, 1 Руна Тьмы, 1

карниум

17. Собрав все материалы говорим с Ухари и получаем заслуженную награду, 5

миллионов базового опыта и 25 Монет Терры

- Emiya

Page 29: YumYum #11

Происхождение Порта Малая

В Ragnarok Online, есть много городов, напоминающих различные страны из

реального мира. Некоторые нам близко знакомы, а другие же - совсем чужие и

непонятные. Все это было частью глобального проекта Gravity, который добавил в

нашу виртуальную жизнь немножко сказок и волшебства из реального мира. Но не

стоит забывать, что не все сказки бывают добрыми. Познакомится поближе с

каждой из них достаточно просто, купив заветный билетик в порту Альберты.

Список городов и их соответствующие страны:

Амацу – Япония

Кунлун – Тайвань

Лоянг – Китай

Aотайя – Таиланд

Московия – Россия

Бразилис – Бразилия

Девата – Индонезия

Page 30: YumYum #11

Порт Малайя – Филиппины

Сегодня мы поговорим о Порте Малая. Он получил свое название благодаря тому, что

Филиппины состоят из 7107 островов, и, почти в каждом есть свой порт. Малая на

филиппинском языке означает «свободный» или «свобода». Этот город стал

собирательным элементом истории Филиппин. На карте Порта Малая можно найти

архитектуру как прошлого, так и настоящего, в то время как подземелья и монстры

отражают филиппинский фольклор.

Филиппины находились под властью испанского народа на протяжении 300 лет.

Поэтому в этой стране можно проследить множество культурных влияний. Например,

родовые дома и инфраструктура очень прозрачно намекают к какой эре имеет

отношение та или иная часть Порта Малая.

Некоторые из достопримечательностей этого города можно увидеть на Филиппинах и

сегодня. Например, если заглянуть в район Intramuros, который также известен как

Старая крепость. Здесь можно увидеть множество вещей, которые отражают суть

Порта Малая. В Intramuros есть Форт Сантьяго, который в 16-м веке был стержнем

военной обороны. Здесь был казнен филиппинский национальный герой, Хосе Ризал.

Page 31: YumYum #11

Туристы, туристы везде

Много достопримечательностей Порта Малая перешло к нам с Филиппин, например: Ризал

парк, Руины Коррехидор острова и, Таль вулкан. Всеми известная заброшенная больница и

пещера Буваи также действительно существуют в реальном мире.

Page 32: YumYum #11

Ниже представлены фотографии Ризал парка (северо-восток в Порте Малая):

Руины Коррехидор: расположены в юго-восточной части порта (перед входом в вулкан):

Вулкан Тал (Кратерное озеро): Это, то самое озеро, в котором проживает MVP Баконава:

Page 33: YumYum #11

Заброшенный госпиталь: Место жительство медсестры Радж (Бангугота):

Оставайтесь с нами, так как следующее, что мы вам расскажем это история Монстров,

живущих в Порте.

Page 34: YumYum #11

Многие монстры порта Малая являются неотъемлемой частью Филиппинского фольклора,

культуры и недавно случившихся «феноменов». Чтобы до конца воссоздать атмосферу

Филиппин, люди из Gravity воспользовались услугами компании Google для поиска

справочных фотографий, которые подробно описывали монстров из местного фольклора. И,

кажется, некоторых из них, нам тоже повезло отыскать.

Ну что ж, начнем с классических монстров Филиппин:

Тиюнак (Известный еще как Ча нак/Чиа нак): Они

известны как существа, появляющиеся в обличье

младенцев. В ожидании жертвы, они плачут, будто

одни оказались в лесу. Обычно людям становится

жаль дитя, и они приносят его домой. Когда жертва

становится уязвимой, Тиюнак трансформируется в

свою настоящую форму и нападает. Как правило, у

них острые зубы, которые они используют, чтобы

убивать людей.

Тикбалан: существо, которое скрывается в лесах, у

него очень длинные конечности, тело человека и

голова животного (обычно лошади). Его главное

занятие, водить людей по лесу, пока они не

заблудятся. Но если сказать «Makikiraan po» или

«Tabi tabi po», что в переводе означает «Позвольте

нам пройти», то можно спокойно пройти через лес

и не беспокоиться из-за Тикбалана. Также от него

можно защититься, если носить рубашку наизнанку.

Мангукала (Pronounced as Mana-nang-gal): вампирское

создание. Ночью ее верхняя часть тела отделяется (пополам).

Может летать с помощью огромных крыльев. О ней

рассказывают, что ночью она нападает на спящих людей, чтобы

пить их кровь, а у беременных женщин она сосет кровь их

младенцев. Если Мангакале на грудь положить чеснок и

посыпать солью, это убьёт её. Она не может убить сама себя, но

может погибнуть в первых лучах рассвета.

Page 35: YumYum #11

Вака-вака: еще одно вампирское существо, но, в отличие от

предыдущего, не разрезает себя пополам. Имя созвучно с хлопаньем

крыльев. Нападет на людей и пожирает их сердца. Картинка справа

похожа на внешний вид этого монстра в игре.

Мангакал: самая обычная ведьма. Проклинает людей и

владеет магией Вуду. Куклы и иголки всегда при ней.

Она часто любит позабавиться с ними. Еще может варить самые

разнообразные зелья и создавать лекарства.

Энканто: дух леса, обычно имеет человеческий вид. Может принести,

как и удачу, так и несчастье. Это уже зависит от вас. Вы можете внезапно

заболеть, а может, вам очень сильно повезет. Чтобы их избежать, стоить

брать с собой Agimats or Anting Antings. Энканты вас не тронут.

Бангиc (Boong-is-ngis): Его имя происходит от слов Ngisi, что в переводе

означает «Хихикать». Своим внешним видом он больше похож на циклопа.

Он не стесняется показывать нам свои зубы (которые отнюдь не

белоснежные). Бангис настолько силен, что может поднимать (нести)

Carabao. (не знаю что за слово, а от этого зависит перевод или нести, или

поднимать)

И, наконец…

Жежелинг (как же я их ненавижу): «Феномен

народной культуры Филиппин». Значение этого

слова не так просто перевести на русский язык.

Большинство опрошенных представляет их как

«новый вид хипстеров, которые создали не только

свои язык и письменность, но и свою уникальную

моду и культуру».

Page 36: YumYum #11

“3ow ph0w, mUsZtAh nA?” translated into Filipino as “Hello po, kamusta na? ”, переводится на

русский как: «Здравствуй, кто ты?»

“i wuD LLyK tO knOw moR3 bOut u. crE 2 t3ll mE yur N@me? jejejejeje!” на русском: “Я бы хотел

узнать о тебе чуточку больше, скажи-ка, как тебя зовут?».

Обычно они носят кепки, которые не всегда бывают удобными. Обязательно с

изображением радуги. Она является одной из их отличительных черт.

Например, эта кепка:

Разработчикам игры тоже нравятся эти кепки. Достаточно посмотреть на бонусы, которые эта кепка дает:

Скоро вы узнаете о боссах Малайи!

- Manik

Page 37: YumYum #11

Допрос: Нобель (Борзев) – Главная ПВМ-няшка сервера

— Для начала представься (сделаем вид, что тебя не знает весь сервер), расскажи о

себе в реале и о том, как попал в этот дивно-чудесный спрайтовый мир.

— Доброго дня. Меня зовут Андрей, мне 29 лет. Являюсь «профессиональным

безработным», если можно так выразиться. Всегда занимаюсь тем, что на данный момент

интересно и выгодно. Наверное, слово

«барыга» тоже бы меня охарактеризовало. Ко

всему прочему, я — счастливый папа двух

замечательных малышей, двух лет и месяца от

роду. В чудесный мир РО я попал случайно,

благодаря своей супруге, которая, кстати,

никогда не играла в РО. Дело было так. В

далеком 2006 году, когда я пришел к ней

домой, друг её сестры играл за компьютером в

РО. Как я сейчас помню, это была какая-то

пиратка. Попросив его дать немного поиграть,

я втянулся в процесс порабощения порингов

под Пронтерой. Придя домой и забив в яндекс

«рагнарок», случайно попал на официальный

сайт Raggame. Первым разочарованием было

отсутствие циферок НР у монстров (ну я же не

знал тогда, что такое «пиратки» и

«официальный сервер»). В игру я втянулся и

играл взахлеб до конца 2008 года. К сожалению, следующие 3 года я работал не покладая

рук и компьютер видел только у своих клиентов, так что было не до Рагнарока. Ну а в 2011

году, скучая в интернете, я набрал www.raggame.ru и чудесным образом попал на Феникс,

причем ни капли не расстроившись из-за «вайпа». Единственное разочарование —

Page 38: YumYum #11

отсутствие старых друзей. К слову, в первые полгода игры на «Фениксе» я их нашел

довольно много и, может быть, нашел бы гораздо больше, если бы кто-то не занял мой ник

«Нобель» на новом сервере. Кто-то из этих друзей и по сей день играет, кто-то нет. Но это

уже другая история.

— Я слышал, что твоя цель в игре — это собрать этих несчастных 1к карт порингов,

это так? А

потом?

— Не сказал бы,

что это моя

единственная

цель в РО.

Поскольку я

признанная

«ПВМ-няшка», то

у меня было

довольно много

времени в игре,

которое я мог

уделять разным

конкурсам,

квестам и

эвентам, не

отвлекаясь на ГВ. Если ты помнишь, прошлый мой серьезный проект был выиграть конкурс

«Модная шапочка для Олив, внучки Велунда». Участие в таких эвентах всегда интересно для

меня, и дело далеко не в награде. Например, в конкурсе на сбор шапочек их надо было

доставать из +9-х коробок, а из них падают и монеты Локи в том числе. Так вот, к моменту

получения приза — Ящика МВП, у меня на складе лежало 2600 монет Локи, вытащенных из

коробок. Осознание того, что ты смог выполнить эту трудную работу, — лучшая награда.

upd: во время подготовки номера, Борзев собрал 1000 карт Поринга, и из полученой +12 м.

коробки достал Слейпниры

— Расскажи, чем ты занимаешься в РО помимо сбора карт порингов.

— Как будто только по порингам меня и можно идентифицировать..). По своей натуре я —

«барыга» и довольно много времени уделяю скупке-продаже разных предметов с целью

заработка. Если же есть свободный вечер, с удовольствием проведу его в погоне за МВП или

займусь прохождением разных квестов (пожалуй, нет в РО квеста, который бы я не сделал).

Page 39: YumYum #11

Ну а также много времени я уделяю просто общению. Если бы я знал, куда уходит столько

времени в РО… я бы тратил его гораздо меньше.

— Что в мире РО привлекает тебя больше всего? Расскажи про свой любимый город,

локацию и монстра.

— В РО меня всегда привлекали «извращения», будь то нестандартный билд или необычный

способ убийства МВП. Всегда старался отойти от общепризнанных рамок и правил.

Например, собрать 100% монстров Биолаборатории 2-го уровня в одном месте благодаря

персонажу со 101 очком идеального уворота. Или убийство Ифрита Гильотином 120 уровня.

Тут главное придумать проект, ну а дальше интересен процесс его реализации и результат

как факт «У меня получилось».

Если говорить о любимых местах в РО, то для меня это до сих пор Биолаборатория. Причем

любима она мной еще с времен Хаоса, когда я качал кросса в ней с помощью Могильных

Клыков.

— Расскажешь всем, чего ты добился в РО (на Хаосе и на Фениксе)? Поведай свою

историю.

— На самом деле, я нищий… У меня в РО нет ни копейки. Все дело в том, что я очень азартен

и спускаю все

заработанные деньги

на «азартные игры»,

будь то заточка, или

МВП боксы или

очередной шмот для

извращенного билда

(например +9 сапоги

саваха с чантами на

+10 лак. Ух, и дорого

же они мне встали!).

Ну вот например, у

меня был один из

самых лучших

комплектов

экипировки для

Рейнджера. Временно закончив им играть, я распродал всю экипировку и купил 3 МВП

бокса, из которых вытащил МВП карты, стоимостью в 1/10 своих шмоток. Следующий пик

азарта пришелся на поломку нескольких +9-х вещей из КафраШопа, после слома которых я

Page 40: YumYum #11

начал ломать свой текущий шмот. Не успел спохватиться, а его почти и не осталось. Сейчас

все богатства под ноль спущены на карты поринга.

Игра для меня носит скорее развлекательный характер, нежели соревновательный.

Наверное, лучшей моей заслугой является моя популярность).

— Как ты оцениваешь нынешнюю ситуацию на сервере (онлайн, конкурсы, ГВ и т.д.)?

— Наверное, я выскажусь крайне коротко. То, чем занимается сейчас администрация, надо

было делать как минимум полтора года назад. Ну в общем хорошо, что они хоть сейчас

спохватились. А вообще, работу администрации обсуждать — очень неблагодарное занятие.

В общем и целом, раз мы все играем в РО, значит нас устраивает ситуация на сервере. А если

не устраивает, то это уж, простите, мазохизм. Естественно, хотелось бы онлайн в 5000

человек, еженедельные эвенты и так далее, но это, увы, только мечты.

— Что ты думаешь по поводу будущего РО (пришелся ли тебе по душе Реньювал,

интересно ли тебе дальнейшее развитие РО, нравится ли сюжетная составляющая,

интересны ли тебе Heroe’s Trials (сюжетные инстанс-квесты, которые должны

появиться в новом эпизоде)?

— Скорее да, чем нет. Я всегда

люблю что-либо новое, ну а

Реньювал пришелся на мое

возвращение в РО после

трехлетнего перерыва. Мне

трудно сравнить старое и новое.

Естественно, хотелось бы

дальнейшего развития РО, так

как хоть ПВМ-контента довольно

много, но ко всему привыкаешь

и всегда ждешь каких-нибудь

новинок.

Heroe’s Trials?…. Прямо завтра начну перечитывать все ваши номера. Наверное, я упустил

что-то очень важное, да?

— Давай пофантазируем. Ты знаешь о грядущем повышении максимального уровня

персонажей до 175/60. Попробуем представить, что нас может ждать дальше

(просто фантазии).

— Усиление МВП до х10НР и х8 АТК? Шутка…… Хотя…..

Page 41: YumYum #11

Если брать мою любовь к ПВМ-контенту, тогда, наверное, стоит ожидать появления 5-го

этажа Биолаборатории с 3-ми профессиями, 6-го этажа Биолаборатории с мобами, которые

собираются в группы. Ну представьте, бегаете вы себе, фармите мобов, а вам на встречу

элементалист,

который стелит

Защитника земель

под группу,

архиепископ,

который всех

кастует и лечит, не

забывая кинуть на

вас Лекс Этерна.

Тамплиер с

привязанностью, на

которой он держит

рейнджера,

поливающего вас

ливнем стрел. Ну и

Маэстро с Песней

Браги, которая

прекрасно выполняет свою функцию, помогая архиепискому с элементалистом. И еще МВП,

у которого в свите одиннадцать монстров, которые его саппортят. Можно долго

фантазировать, но, к сожалению, не все фантазии воплощаются в реальность.

— Стандартный тест: какая связка TOP-MID-BOT шапочек, на твой взгляд, самые

красивые/уродливые?

— Самая уродливая связка, которая есть на сервере, на мой взгляд, это Корона + Очки +

Сигарета. Я их просто ненавижу! В самых светлых мечтах я представляю, чтобы

аналогичными свойствами были наделены хотя бы 10 разных шапочек из текущего декора.

Вообще, любые КШ вещи прорисованы просто ужасно. Ну вот например, когда

заканчивается аренда капюшона, что я вижу? Генетик в шапке шута со сверкающими робо-

глазами и в ужасном наморднике… Даже становится не по себе. Сразу снимаю и глаза, и

намордник. Ну а любимая связка? Да нет такой связки. Любимая шляпка — Желтая шляпа из

раздела «Декор».

— Как ты собрал свой первый 1кк зеней?

Page 42: YumYum #11

— Не помню именно о первом кк зеней, но помню первую цель и первые серьезные траты

для меня в РО. Дело было так. По советам (куда же без них) я начал качать самую простую

профессию — вора. Бегал я с Кривым ножом [3], качался в Подземелье Байлана 1-2 уровня.

О других местах даже и не знал. Много денег (ну это 3-4-5 к зеней за заход) у меня уходило

на оранжевые зелья. Что бы

тратить меньше зелий на

своем двадцать каком-то

уровне, я мечтал купить

Цуруги у лавочника в

Излюде. Я смотрел на

показатели АТК и прямо

истекал слюной… После

нескольких заходов в

Подземелье, я таки смог

насобирать 55к зеней (или

сколько Цуруги там стоит) и

купил его. Каким же для

меня было разочарованием,

когда перестала работать

двойная атака! Я же не знал таких важных деталей тогда! Черт побери, моему гневу не было

предела. После выслушивания моих расстройств в общем чате, сидящий в Излюде игрок

подарил мне +7 Стилет [3] с двумя картами Волка и одной картой Зенорка. Какой же это был

классный нож! Вот такими были первые серьезные деньги и траты для меня в РО.

— Какое событие в РО запомнилось тебе больше всего (оно может быть как

общесерверного масштаба, так и твое личное)?

— Самое важное событие в РО для меня было на сервере Хаос, когда я взял своему убийце

95-й уровень и с высоко поднятой головой пошел в Биолабораторию 3-го уровня. Неделю я

учился там не умирать, а еще неделю собирал шмот. Ну а после выкачал половину своей

тогдашней нупо-гильдии своим персонажем. Какое же было это ощущение — первый раз

попасть в такое страшное место, которым меня так пугали («Там мобы как МВП!», «Ты там

не проживешь и двух секунд!»). В общем, просто класс… А после первого убитого моба —

вдвойне класс. Так что вот так.. Переход с 94-го на 95-й уровень стал для меня тогда самым

важным событием!

— Какой класс нравится тебе больше всего? Почему? Я имею в виду как его внешний

вид, так и скиллы (и не обязательно он должен быть самым убивающим).

Page 43: YumYum #11

— Ну а кем же я играю?) Конечно, генетик.

— Почему ты принципиально отказываешься ходить на ГВ?

— Все дело в том, что я привык быть главным и первым. А ГВ штука не простая. Тут есть два

варианта: либо серьезно заниматься, либо даже не начинать. Поскольку я человек довольно

взрослый и семейный, то времени свободного у меня практически нет вообще. Представьте

себе ситуацию: ГВ, последние минуты дефа и все такое… А ко мне подходит малыш,

которому 1 год и 11 месяцев, и говорит: «Папа, я обкакался».. А такие ситуации иногда могут

быть. У меня физически нет времени быть на ГВ постоянно, а подводить свою команду я не

могу. Время, которое я могу полноценно уделить игре, это после 23-00 часов.

Ну и к тому же, последнее мое ГВ закончилось на Хаосе в 2008 году. В конце концов, ГВ для

меня это результат, а не фан. А получить результат, бегая в одиночку время от времени, не

получится. Бегать в гостях? Какой тогда профит?..

— Какие советы ты можешь дать начинающим МВП-генетикам?

— Не слушайте никаких советов. Делайте так, как вам нравится. Все равно нужно будет

переделывать, а будет ли вам интересно играть по чужому трафарету?

— А тут ты можешь передать привет и пожелать чего либо игрокам ^_~.

— Наверное, все мои приветы и поздравления будут в случае моей победы в эвенте с

картами поринга? Не так ли?

- Namrok

Page 44: YumYum #11

КАФРАШОП ДРУГИХ МИРОВ Ч.1

Часто у нас в игре и на форуме можно встретить недовольных политикой Ингамбы по

отношению к товарам из Магазина Кафры. Дабы донести до игроков факт того, что ничего

экстраординарного нынешним реалиям там нету (но да, не нужно сравнений с тем как

было на Хаосе), мы подготовили для вас

статью о товарах Магазинов Кафры с

разных серверов. Так как таких товаров

много, как и серверов РО, сегодня мы

поговорим о самых популярных: jRO, fRO,

iRO и о будда! Впервые вообще взглянем

на приватный сервер, который всем

хорошо известен.

EURO [fRO]

Итак, рассмотрим КафроШоп европейского

сервера (fRO).

Чем же он может нас удивить? По сути…

ничем, почти всё то же самое что и у нас,

разве что за редким исключением.

Начнём с разницы между обычным и

премиум аккаунтом (см. картинку слева):

Как вы заметили, есть существенные

отличия от того, за что привыкли платить

мы.

Page 45: YumYum #11

С одной стороны, это чудовищные 5% теряемые при смерти персонажа, а так же

необходимость покупать в iShop предмет «Soul Stone» (Камень Души) для получения третей

профессии.

С другой стороны, недоступные нам

бонусы: некие эксклюзивные квесты и

эвенты, а так же большие награды в

классических БГ. С учетом того, что

фармить что-либо в БГ приходится годами

(а с нашим БГ-онлайном в 0 человек,

может быть, и веками) это весьма

ощутимый бонус.

Приобрести премиум можно на 5, 10 и 30

дней. Обойдется это счастье (на 30 дней) в 900 Карат. Ближайший к этой сумме пакет

каратов – 1050К, что составляет10€ (~455 Р).

Помимо этого, вы можете приобрести VIP-подписку, которая даст вам:

Специальную комнату с Варпами по

всему миру – для более комфортного

перемещения.

Эксклюзивную возможность первому

увидеть будущие обновления.

Большой комплект предметов и

шапочек.

Е-mail для ускоренной связи с

тех.поддержкой.

Обойдется вам это счастье в 199€.

Пожизненно.

Теперь давайте рассмотрим услуги,

которые предоставляет Европейская

коорпорация Кафры (см. изображение

слева).

На первый взгляд – ничего необычного:

изменение имени, пола, названия гильдии, смена главы гильдии, перенос персонажей

Page 46: YumYum #11

между аккаунтами, изменение имени гомункула, трансфер остался с тех времён, когда ещё

было несколько серверов, и разблокировка дополнительных (8 и 9ого) слотов для

персонажа, чтобы были доступны без премиума…

Также я заметил у них 2 потрясающие возможности:

Первая – в RO-spot можно купить гору плюшевых порингов, плакаты, футболки и

прочий мерч по игре.

Вторая – работающие рейтинги (гильдии и варилки есть и у нас) а вот хоть какого-то

PVP-рейтинга не наблюдается.

Что же интересного продается в самом Магазине Кафры?

Есть возможность попасть в мемориал инстансы и получить монеты А-класса в Маллане. Уж

там-то точно котоостров не сможет погрузиться в воду из-за невозможности попасть к

осьминогу в данж.

Остается добавить только то, что на fRO совсем недавно ввели Порт Малая (14.1) – чему там

несказанно рады.

INTERNATIONAL (USA)

[iRO]

Сейчас мы отправимся

в Америку, и

посмотрим, что

происходит на сервере

iRO [renewal]. На iRO

основной валютой в

КШ являются – Warp

Portal Energy (WP), их

цена – 10$ = 1000 WP.

Для начала, опять же

Премиум Аккаунт.

Ничего особенного, всё

видно на таблице

справа.

Я не стану полностью

рассматривать каждый предмет, многие идентичны нашим, так что я расскажу подробнее

про те, которых у нас нет:

Page 47: YumYum #11

Mysterious Dyestuff (100WP)

Краска позволяющая сменить цвет некоторых шапочек, при покраске теряется заточка и карты.

Halter Lead (50150 WP)

Поводья ездового животного, помимо 30-дневных в коробке, можно приобрести и семидневные.

Reset Box (100WP)

Коробка с 1 Reset Stone, который нужен для: Для получения

любой третьей профессии

Для сброса характеристик, при этом в зависимости от вашего базового уровня требуется разное количество камней (1-7).

Gym Pass (50 WP)

Купон в спортзал. Каждый купон дает вам +200 к максимально переносимому весу (максимум 10 уровней).

Книги, Жвачка, Ори и Элу на iRO продаются поштучно:

Погодный Декор. Продается в комплекте

(коробка за 600 WP - все 4 сразу)

Alora’s Costume Pack (300 WP) Уникальные костюмные версии модных ранее шапочек можно получить у Алоры в Райском уголке с помощью этой коробки. Costume: Spiky Band Costume: Jack be Dandy Costume: Angel Wing

Costume: Goggles

Costume Village Hat Box (300 WP) Так же содержит несколько

классических головных уборов в виде Декора

Так же, если вы принесёте Алоре одну из этих шапочек (оригинальную) заточенную на +8 (слот/не слот – не важно) она обменяет её на Шапку-Декор.

Page 48: YumYum #11

Хоть это и не jRO, на iRO среди КШ тоже предлагается энное количество кавайных шапочек:

Page 49: YumYum #11

Эквип

А вот тут с выбором всё плохо.

Immune Shield (300 WP)

Щит, увеличивающий защиту от нейтральных атак на 1% за заточку выше +5 (до +12).

С оружием всё так же как у нас, его тут даже меньше – по одной пушке для каждого класса,

стоят они по 250 WP. Такая же ситуация и с аксессуарами, которые дают не +2, как наши

прежние, и не +10, как нынешние, а более-менее балансные +4 к определённому стату.

Page 50: YumYum #11

У местных любителей ГВ пользуется большим спросом вот такая, незнакомая российскому

игроку, коробочка:

Еда и расход

Идентично тому, что продается у нас, стоят по 50-100 WP за коробку, с двумя исключениями:

Start Your Journery Box (150 WP)

Странная коробка, содержимое которой поможет вам в начале вашего путешествия по Рун-Мидгарду. Содержит несколько предметов, которые пригодятся вам до получения профессии: 20 Red Envelopes, 200 Novice Red Potions, 1 Battle Manual,

3 Rune Midgard Butterfly Wings.

Bargain Hunter Catalog Box (25 WP)

Ящик, который содержит свитки, аналогичные Свиткам Всемогущества, что продаются у нас в Райском Уголке, разве что с их помощью можно открыть магазин и купить предмет прямо из меню свитка (для любителей шопинг-туров всё так же: магазин с нужным предметом подсвечивается золотистым цветом).

Судя по всему, не имея спроса у нас, Гигантское крыло мухи, имеет довольно-таки

устойчивый спрос у американского РО сообщества.

Page 51: YumYum #11

Цены на минералы вполне себе вкусные, продаются они не только поштучно, но и

коробками, что выгоднее на $0,5.

Из особенностей можно отметить ещё довольно интересную вещь. Эта коробка

гарантированно даёт купон безопасной заточки на +7, и вдобавок одну вещь из списка.

Поэтому она стала самой покупаемой вещью из КШ… Ещё бы, ведь прежние купоны Safe to

+7 были сняты с продажи и эта коробка – теперь единственный шанс гарантированно

заточиться на +7 без риска инфаркта от утери дорогой вещи.

Page 52: YumYum #11

Ещё можно увидеть интересный купон, в реализации которого мне было отказано на

руоффе. За $5, можно махнуть местами персонажей на акке. Допустим, вы играли одним

персонажем, потом создали нового на прем-ячейке, и со временем именно этот прем-

персонаж стал вашей основой. Но хочется ли зависеть от према? На иРО у вас есть

возможность играть полюбившимся персонажем и без премиума, просто переместив его из

прем-ячейки в обычную. На руофе, к сожалению, это невозможно.

Кафрошоп с iRO Classic лежит отдельно, там не встретишь такого разнообразия, разве что

кавайные шапочки и комплекты элементального оружия, бронки, и классический расход.

Стоит дёшего, полезность сомнительная (ну разве что кроме расхода):

Classic Bubble Gum x10 400p

Classic Rune Butterfly Wing x10 100p

Classic Giant Flywing x50 80p

Classic Kafra Card x10 100p

Classic Insurance x10 100p

Classic Token of Siegfried x10 100p

Classic Small Life Potion x10 60p

Classic Giant Flywing x500 500p

Page 53: YumYum #11

Осталось добавить, что на iRO установлен 14.2 эпизод Eclage, который ожидается у нас в

ближайшем времени. Установлен за исключением повышенного уровня, это фишка нашего

сервера.

Page 54: YumYum #11

JAPAN [jRO]

Кафрашоп на японском официальном сервере может удивить и даже расстроить людей,

привыкших к изобилию товаров, а особенно – арендуемым вещам. Забудьте, здесь этого

нет. А уж цены на некоторые вещи из доступного списка способны и вовсе оттолкнуть даже

самых заядлых донатеров..

Судите сами – весь список кафрашопа jRo умещается на половине экрана.

Page 55: YumYum #11

Но давайте все-таки попробуем разобраться, чем же так сильно отличается кафрашоп,

пожалуй, самого необычного и закрытого от внешнего мира сервера игры Ragnarok.

Начнём с грустного, чтобы закончить разбор полётов на более-менее позитивной ноте.

Улучшенный элуниум и оридекон стоят здесь поистине невероятных денег и продаются

всего по одной штуке в коробке.

Чтобы оценить всю ценность этих предметов на jRo, достаточно просто взглянуть на

страницу приобретения кафрапойнтов за реальные деньги.

Десять тысяч кафрапоинтов (это цена одного улучшенного элуниума) обойдутся вам в тысячу

кровных иен. Учитывая текущий курс, это примерно 10 долларов США. Поэтому вещи с

высокой заточкой крайне ценны на этом сервере. Чтобы хоть как-то подсластить пилюлю,

могу сказать, что за прошедший год иена подешевела по отношению к доллару примерно на

25 процентов. Когда я первый раз попытался начать играть на jRo, один обогащенный

элуниум в пересчете на американские деньги обходился аж в 12,5 долларов.

А вот более позитивные лоты японского кафрашопа.

Здесь есть очень заманчивая еда, дающая +10 ко всем статам, +30 атк и +30 матк. Как и

положено кафроеде, её эффект не спадает ни при перезаходе в игру, ни при смерти

персонажа. Стоит набор из пяти штук 9 долларов, что видится мне вполне неплохим

предложением.

Page 56: YumYum #11

В продаже есть и обычная, привычная всем кафроеда на +10 статов, работающая по

аналогичному принципу. Стоимость – 3 доллара за коробку из 10 штук.

Любители ездовых животных будут приятно удивлены. Всего за 12 долларов вы навсегда

получаете упряжку. Вполне выгодное предложение, которое в очередной раз подтверждает,

что «понякать» и «покаваится» – одно из важнейших составляющих этой игры.

Ещё одним великолепным приобретением, на мой взгляд, является Крыло Вельзевула. При

открытии коробки вы получаете бесконечный в использовании винг, который к тому же

ничего не весит. Действует он 240 часов. Цена такой прелести довольно символична – всего

5 долларов.

Page 57: YumYum #11

Книги на опыт не отличаются таким разнообразием, как на других официальных серверах.

+50% либо +75% к базовому и профессиональному опыту и + 50% исключительно к

профессиональному. Первые две не складываются друг с другом, однако какую-либо из них

можно использовать вместе с третьей. Примечательно, что вторая книга, будучи

использованной персонажем уровнем выше 131, даёт ещё и прибавку 50% к опыту,

получаемому за квесты.

К радости тех, кто не любит прокачивать себе множество мультов, здесь присутствует

нейтрализатор. Действует он так же, как и везде, а стоит 15 долларов. Если же говорить о

платном сбросе характеристик персонажа, то этой темы я коснусь ниже, дабы не нарушать

хронологии повествования. Почему – поймете чуть позже.

Вот мы и подошли к самому интересному разделу японского кафрашопа – Специальные

товары. На jRo постоянно проходят различные ивенты, кампании или отмечаются

Page 58: YumYum #11

всевозможные годовщины. К каждому из таких знаменательных событий администрация

сервера выпускает уникальные наборы, приобрести которые можно за реальные деньги.

Цены на них либеральными не назовёшь, однако я постараюсь объяснить на конкретном

примере, почему такие предложения довольно выгодны.

В качестве примера возьмём последний такой набор, выпущенный на 11-ю годовщину

всеми нами любимой игры. Перво-наперво в глаза бросается стоимость – 120 с небольшим

долларов. Согласитесь, немало. Но давайте заглянем внутрь и узнаем, за что же японские

разработчики хотят такие деньги.

Page 59: YumYum #11

Первым пунктом содержимого набора идёт коллекционный DVD диск с игрой… Кроме

игрового клиента вы найдете на нём аж целых три Wallpaper’а и один Screen Server для

своего компьютера. Щедрость создателей «превосходит все мыслимые границы», но не

спешите огорчаться. Также в набор входит купон на 30 дней игры на сервере – проще

говоря, месяц абонентской платы. jRo это pay to play сервер, а стоимость одного месяца игры

составляет 15 долларов. Помимо этого в набор входит подарочный купон на оплату учетной

записи другу – то есть можно на месяцок затащить кого-нибудь из знакомых в игру или

просто сделать приятный подарок тому, кто уже играет. Также в этом наборе содержится 10-

й выпуск специализированного журнала об игре Midgard Express, который, к удивлению

некоторых товарищей (привет, Namrok!) до сих пор издается. Ну и небольшой сувенир в

виде пяти переводных наклеек – пустячок, а приятно!

Но если вы подумали, что это всё, то спешу вас обрадовать – самое интересное ещё

впереди. В этом наборе содержится 5 уникальных головных уборов для вашего персонажа!

Причем они не привязываются к игровому аккаунту – вы можете совершенно свободно их

продать в игре. И стоят они, судя по всему, сотни нефти, если верить тому, что я видел

своими глазами. Так, одна из самых красивых шапок этого набора (лисьи ушки) продавалась

за 85 миллионов зеней.

Page 60: YumYum #11

И да, главным в таких наборах являются именно шапки, которых на jRo

поистине несметное количество. Возможно… именно в шапочках и является

главная цель этой игры, а не в победе на ГВ, как многие из нас считают?

Ох, чуть не забыл рассказать про сброс характеристик! В обычное время такая функция, увы,

недоступна. Однако порой случаются долгожданные ивенты, в рамках которых

администрация выпускает уникальный набор, содержащий купон на сброс характеристик

вашего персонажа. Причём в установленных временных рамках резетиться можно хоть по

сто раз на дню – предмет никуда не денется. В частности, последний такой набор появился в

продаже 17 декабря прошлого года и действовал до 14 января года текущего. То есть почти

месяц можно было обеспечивать своего персонажа бесконечным стат резетом.

Цена многим может показаться кусачей – 20 (фикс) долларов. Но если сравнить это с тем

временем, которое потребуется для прокачки нового персонажа до 150 уровня – не так уж и

много, согласитесь.

Вот такой он – японский кафрашоп, в котором донат как таковой не даст вам особого

преимущества над теми, кто решил отказаться от вложения реальных денег в игру.

Безусловно, кафрашоп на jRo кардинально отличается от аналогичных услуг на других

официальных серверах. Но, быть может, в этом и есть его прелесть. Игроки платят здесь за

красоту и «кавайность». А если вы при помощи реальных денег хотите стать ощутимо

сильнее своих оппонентов (к примеру, переточить весь свой шмот на +9-10), то придется

вложить очень и очень немалые суммы. Что, на мой взгляд, того не стоит. Доминировать

можно и в +4 вещах, были бы руки да голова.

А как обстоят дела на самом японском официальном сервере, чем он живет и как

развивается, я расскажу вам в ближайших выпусках нашего журнала. Не пропустите!

Page 61: YumYum #11

[omg: MOTR]

прим. редактора: Мы не планируем освещать события приватных серверов на регулярной

основе, наша основная направленность официальные сервера Ragnarok Online, но МОТР

несмотря на все его «Афины», остается неизменной частью ру-коммьюнити РО, и такой

историей как у него не могут похвастаться даже многие офф-сервера.

На приватном сервере Mirror of the Realm (далее – MotR) кафрашоп, в котором игроки могли

бы приобретать товары за реальные деньги, отсутствует. Вот так вот. По сути, на этом статью

можно было бы завершить, однако, мне кажется, это опечалило бы Namrok’a. И дабы не

огорчать главреда нашего журнала, я всё-таки расскажу вам о некотором подобии

кафрашопа этого неофициального сервера, который недавно отметил свой десятый день

рождения.

Page 62: YumYum #11

Начнём с того, что как таковой кафрашоп на сервере все-таки имеется, и предметы в нем,

как и на официальных серверах, приобретаются за так называемые кафропойнты. Но

покупаются эти кафрапойнты не за реальные деньги, а за специальные купоны, которые

выпадают с шансом 0,01% из обычных монстров, и с шансом 5% из МВП.

Эти купоны можно обменять у NPC на зени по курсу 1 к 5000 (когда-то обменять один купон

можно было на 10,000 зеней, но, судя по всему, администрация сервера посчитала это

слишком жирным притоком игровой валюты и подкорректировала курс). Хотя куда

интереснее менять их у того же NPC на кафрапойнты по курсу 1 к 1. А вот эти самые заветные

кафрапойнты уже можно обменять на определенные товары в трёх специальных

кафрашопах, разбросанных по миру.

Город Вейнс предложит нам на выбор любой из шести видов еды на +10 статов, эффект

которой не спадёт и после смерти вашего персонажа, и перезаходе в игру.

Page 63: YumYum #11

На прилавке в кафрашопе соседнего Рашеля представлен более широкий ассортимент

товаров, из которых главный интерес представляют книги на +100% опыта, кафракарты

(позволяют в любой момент открыть склад), зеркала (отмечающие местоположение МВП на

мини-карте).

Также в нём можно найти свитки благословения, увеличения скорости, адреналина и

прочие. Особое внимание стоит уделить коробке с мегафонами за весьма солидную цену

(300 кафрапойнтов). Мегафоны позволяют вещать на весь сервер, однако пользоваться этой

возможностью стоит с осторожностью. Администрация сервера щепетильно относится к

соблюдению игроками правил сервера и за неудачный выкрик легко угодить в бан, что

однажды случилось и с вашим покорным слугой.

Page 64: YumYum #11

Родина горняков и кузнецов, Эйнброх, в свою очередь, предложит нашему вниманию

коробки улучшенных элуниумов и оридеконов.

Количество купонов, выпадающих из монстров, напрямую зависит от их уровня. Одним из

самых прибыльных мест для набивания этой вожделенной альтернативной валюты является

второй этаж подземелья Магмы – мобов там очень много, и выпадает из них не меньше 100

купонов. Так что цена на них постепенно падает, так как происходит медленное, но верное

перенасыщение рынка. Но стоит отметить, что в редкие дни повышенных рейтов цены на

купоны взлетают вверх, так как все игроки торопятся приобрести книги для пущего

ускорения кача, и купоны разлетаются как горячие пирожки.

Page 65: YumYum #11

Существует возможность получить доступ к кафрашопу, нажав на кнопочку в верхнем

правом углу экрана. Правда, сделать это могут только обладатели супер-премиум аккаунта

(который в три раза дороже обычного премиума). В этом эксклюзивном кафрашопе для

«суперов» можно обнаружить некоторые дополнительные виды товаров, цены на которые

оставляют желать лучшего.

Возможно, такой кафрашоп может выручить в трудную минуту во время ГВ, особенно если

вы забыли что-то купить… Хотя, по опыту, единственный полезный вариант использования

этой услуги – срочная покупка листа Зигфрида для воскрешения упавшего священника в

Бесконечной башне.

Во вкладке же, где по замыслу должны находиться всевозможные шапочки и арендуемые

вещи, зияет абсолютная и безысходная пустота…

Page 66: YumYum #11

Говоря о MotR`овском кафрашопе, стоит упомянуть ещё о двух точках продаж,

расположенных в Хугеле и Пронтере.

Хугель предложит нам на выбор всевозможные шапочки, но приобрести их можно

исключительно за зени. К счастью, умение торговцев «скидка» работает на эти транзакции,

позволяя сэкономить до 25% кровных золотых монет. Стоит отметить, что периодически из

этого магазина исчезают те или иные головные уборы, повышая их потенциальную

стоимость перепродажи для тех, кто успел совершить выгодную покупку заранее.

А столичный кафрашоп предложит нашему вниманию альтернативу товарам, которые

можно приобрести и за купоны (здесь их продают за зени). При этом, учитывая серьёзную

разницу в ценах, пользоваться этой услугой следует только в случае острой необходимости,

например, если нужно срочно совершить покупку, а купонов ни в продаже, ни под рукой

нет.

Вот такой он, кафрашоп на сервере MotR. Его главной отличительной особенностью, на мой

взгляд, является то, что он не ориентирован на донатеров. На этом сервере нет товаров,

которые можно было бы купить только за реальные деньги. Всё и везде продаётся за

игровую валюту, что заметно сокращает разрыв между донатерами и теми, кто

предпочитает всего добиваться гриндом. Реальными деньгами же здесь оплачивают

премиум, а также зеневые лоты на бирже, которая представляет собой возможность

простым игрокам получить премиум за зени. Игрок выставляет на аукцион лот, стоимость

которого колеблется в диапазоне от 1,5кк до 8кк (верхняя планка была поднята недавно,

Page 67: YumYum #11

большую же часть времени она составляла 3кк). Донатер, оплачивая лот, получает его

стоимость в зенях, а тот, кто выложил лот на биржу – месяц премиум-аккаунта.

Подводя итог, можно сказать, что донатерам в «зазеркалье» живётся не так хорошо, как их

коллегам на официальных серверах. Однако именно это позволяет сохранять на сервере

худо-бедный баланс, а новичкам даёт надежду, что и они смогут достигнуть высот, не вливая

в игру огромных сумм реальных денег.

Такие вот дела.

Если сейчас у вас мысли в стиле «надо сваливать с Рашки», советуем не пороть горячку, во

второй части нашей статьи мы рассмотрим более экзотические сервера

Мы рассмотрим товары магазинов Кафры таких серверов как:

chRO — China

bRO — Brazil

pRO — Philipines

twRO — Thaiwan

и конечно самый-самый оригинальный kRO — Korea.

- Privaron Espada

Page 68: YumYum #11

ЗАМКИ ПРОНТЕРЫ

КРИМХИЛТ

В пылу битвы воин видит перед собой только врагов. Нет времени остановиться и

рассмотреть всю красоту замка, в котором льется рекой кровь.

Так давайте же сегодня, когда до битвы еще далеко, прогуляемся по залам и коридорам.

Начнем, конечно же, со столицы Рун-Мидгарда — Пронтеры.

Замки расположены на локации к северу от города. Первым замком, который мы посетим,

станет Кримхилт. В тот день, когда я решила совершить прогулку, замок был под флагами

гильдии «Gods of Olympus».

Заходим в варп и оказываемся между двумя крепостными стенами. Сегодня тут тихо: травка

зеленеет, солнышко блестит. Немного пробежавшись по внутреннему дворику, видим перед

собой ворота, ведущие внутрь замка.

Page 69: YumYum #11

Массивные, обитые коваными узорами, ворота еле поддаются. Собрав все силы, дергаю

ручку в виде кольца, которое держит в пасти лев. Со скрипом створки ворот открываются и я

вхожу внутрь.

Мда… Мрачновато тут. Холодный каменный пол, устланный скромными коврами. С потолка

свисают строгие люстры со свечами. Обстановочка, прямо скажу, спартанская. Зато стразу же

стоят два кресла — видимо, для хозяина замка и его супруги. Пойду посижу, пока никого нет

:)

Page 70: YumYum #11

А что, смотрюсь неплохо. Эх, вот выйду замуж за короля, стану королевой…

Ладно, посидели и хватит. Пойдем дальше.

Много книжных шкафов, цветочки в горшках. Но сразу чувствуется, что это замок для

рыцарей королевской гвардии — уж очень все по-военному строго.

О, а тут, наверное, солдатская столовка. Жаль, еще не время обеда. Так бы и солдатскую

кашу попробовала :)

На первом этаже, кроме выходов на смотровые башни, больше ничего нет. Пойдем-ка

заглянем на второй. Лестницы, лестницы, коридоры… Из украшений — старинные доспехи.

В какой-то момент мне даже показалось, что из доспеха кто-то смотрит. Бррр… Надеюсь, что

просто показалось.

О, а тут уже симпатичнее. Диванчики, ковры побогаче. Вон даже пианино есть.

Page 71: YumYum #11

— Ой, здравствуйте, господин Управляющий Абрай.

— И вам не хворать, юная леди. Вы не член нашей гильдии, что вы тут делаете?

— Да я просто так, на экскурсию.

— А, ну гуляйте, осматривайтесь.

«Блин, на пианино точно не разрешит поиграть. Суровый дядька какой-то».

Так, что у нас дальше? Ага, лекционный зал какой-то. И еще один суровый мужчина — чуть

не выгнал меня.

Page 72: YumYum #11

Ладно, тут неинтересно. Пойду отсюда.

О, а это же спальни служащих кавалерии! Это уже интереснее, люблю военных — красивых,

здоровенных.

Блин, и опять пусто. А кровати-то жесткие, не для нежных девушек.

Поднимаемся по лестнице еще на этаж выше. Тут находится сердце замка — Комната

Империума. Сегодня она пуста, но ее стены не раз были облиты кровью храбрых воинов. О,

какой красивый витраж на окне.

Page 73: YumYum #11

Ну вот и все, мое сегодняшнее путешествие закончено. Кримхилт — небольшой, компактный

замок. Суровый, ничего лишнего. Замок, созданных не для праздного

времяпрепровождения, а для тренировок рыцарей королевской кавалерии.

Напоследок, удобная карта замка (спасибо, Quirinus):

ЛИНДЕРХОФ

Мда, занесло же меня сюда на ночь глядя. Пожалуй, идея пешком прогуляться из

Альдебарана была дурацкой. Фу, не трогай меня, мерзкий аргос! И что же делать? Уже

темнеет, ни вингов, ни крыльев бабочки. И в гильдии, как назло, никого. Ладно, пойду

пешком. Тут, вроде, до замков пронтерских не так далеко. Нет, ну вот же лошара я… Как так

можно было?

Page 74: YumYum #11

О, слава Одину, добралась. Что у нас тут? Пойду-ка в Линдерхоф, с ног валюсь от усталости.

Флаги Иуд. Но может сжалятся над путником, пустят?

- Эй, есть тут кто живой? Пустите девушку переночевать…

А тут неплохо все для обороны подготовлено. Блин, где же вход?

Page 75: YumYum #11

Лабиринт узких проходов и вот они — знакомые по остальным пронтерским замкам ворота.

Вот состарюсь, перестану танцевать и организую бизнес по производству замковых ворот по индивидуальным заказам. А то никакой фантазии у людей…

Так, что тут у нас? Тронный зал. Скромненько, но чисто. — Эй, уважаемый! Где найти управляющего?

— М? Хр-хр-хр… — Мда, охрана тут так себе. Заходи кто хочешь, бери что хочешь. Спит, как убитый. Придется

все самой искать. Кот вообще делает вид, что он статуя.

Page 76: YumYum #11

Поесть тут тоже нечего. Никакой гостеприимности.

Где же этот чертов управляющий? — Ой, здравствуйте. А можно у вас переночевать одинокой страннице? Буду очень благодарна. — Доброй ночи, мисс. А Вы чьих будете? Во имя Крови? Хм… Ну ладно, не могу отказать такой милашке.

Page 77: YumYum #11

- Пойдемте, я покажу вам замок. — Будьте так любезны… — Вот тут ваша кровать. Комната, конечно, на двоих. Но уверяю вас, никто больше сегодня ночью не приедет. — Ага, спасибо. Но если что — я согласна на молодого красивого рунмейстера

- Как видите, замок наш маленький. Вот имповая.

- Ага, скромненько, по-спартански. Спасибо, господин управляющий. Я, пожалуй, пойду спать. Кстати, а где у вас ванная? о_О

Page 78: YumYum #11
Page 79: YumYum #11

СБАНХИЛТ

- Чем заняться долгими зимними вечерами? От праздников уже устала, танцевать не хочется. А не пойти ли погулять по замкам? Сбанхилт, например. В прошлый раз неплохо прошлась по Кримхилту.

Итак, вот он — юго-восточный пронтерский замок Сбанхилт. Сегодня под флагами «Justice». Может тут персонал будет поприветливее.

Захожу внутрь — тут все очень похоже на Кримхилт. Внутренний дворик, стены, смотровые башни. Немного поблуждав, наконец-то, нахожу вход. Хм, ворота такие же, как в Кримхилте.

Page 80: YumYum #11

А внутри довольно миленько. Вон, даже мини-бассейны сделали. Рыбок бы еще запустили, совсем красота бы была.

Page 81: YumYum #11

И тут казармы — столовые, спальни. Правда, более комфортные, как мне показалось. Пойду еще кровати проверю.

Ну что могу сказать — помягче, поприятнее, чем в Кримхилте. Жить можно

Page 82: YumYum #11

Надо же, даже камин есть. Не горит, правда. Так, а что это за объявления на доске? Ага, такого-то числа тренировка… …лекция на тему «Психология грифонов» состоится… …кто потерял перчатку… Прикольно.

О, трибуна! — Здравствуйте, товарищи бойцы! — Здравия желаем, товарищ генерал прекрасная дама!

Мужчина, да не кричите на меня. Я уже ухожу.

Page 83: YumYum #11

Так, с первым этажом все понятно — казарма, как казарма. Посмотрим, что на втором…

Да, что-то тут сыро и холодно, особенно когда на тебе одеты только перья.

Надо искать место потеплее. Ага, а вот и имповая. И тут тоже холодно. Хотя и симпатично — опять водичка, красивые кованые решетки.

Неплохой замок, хотя и холодно в нем в это время года.

Page 84: YumYum #11
Page 85: YumYum #11

ЛАДРИКС

- Блин, ну что ты копаешься? И зачем я только тебе предложила прогуляться вместе? Лунная, ну можно быстрее, а? — Да подожди ты. Я же должна быть красивой, я же на скринах буду. Как ты думаешь, лучше бант или Крылья Сигрун? — Все, одевай бант и пошли. Тебе все идет. Будем обе в бантах, сестры же все-таки. — Не ворчи. Я уже готова, пошли. У меня и варп есть

Итак, мы перед Ладриксом. Чтобы было не скучно, я взяла с собой сестренку. Вместе веселее.

Ладрикс расположен в самом центре Царства Валькирий. Сегодня его хозяева — гильдия «Эгрегор».

- Ой, давай фотку перед входом. Подожди, я бантик поправлю. — Лунная, ты невыносима

Page 86: YumYum #11

Заходим внутрь — просторный двор, вымощенный булыжником. Тут можно разместить большое количество солдат.

Во дворе ни травиночки — только камни. Подходим к воротам. Такое ощущение, что при строительстве Кримхилта, Сбанхилта и Ладрикса был один и тот же поставщик ворот — они везде одинаковые. Тут, правда, получше смазаны и открываются легче.

- Сестренка, заходи скорее. Тяжело же держать.

Внутри замок похож на Кримхилт — все тот же минимализм интерьера.

- Глянь, какой классный банкетный зал. Кажется, я знаю, где надо отмечать свадьбы

Page 87: YumYum #11

- А тут спальня. О, и пианино есть!

«В траве сидел кузнечик, в траве сидел кузнечик…»

— Муня, тише ты. Вдруг нас счас выгонят?

— Да не волнуйся, кому мы с тобой нужны? Как кровать, кстати? Мягкая?

— Ну ничего так, неплохая. Даже постельное белье свежее застелено.

Page 88: YumYum #11

- Смотри, тронный зал! Мы с тобой царствующие сестры! Эй, управляющий, подать нам шампанского! И давайте назначим бал! Я танцевать хочу!

- Ой, простите, господин управляющий. Мы тут просто балуемся… — Развлекайтесь, девочки. Если что — на кухне можно перекусить. Я распоряжусь, чтобы вам подготовили вина и легкие закуски.

Page 89: YumYum #11

— Спасибо, а вы такой милый мужчина.. («Муня, хватит флиртовать, пойдем отсюда»)

- Да ладно тебе, Лунная. Вечно ты такая правильная, даже не развлечешься с тобой. — Ну я же служитель церкви, все-таки. Не то, что ты — все танцульки, да мужчины на уме. — Бе-бе-бе!

Лестницы, лестницы, лестницы. Камень, камень, холодные коридоры… Что там у нас на втором этаже интересного?

- О, а это, наверное, королевская спальня! Клевый балдахинчик на кровати! — Муня, слазь. Мне кажется, этот мужчина на нас смотрит как-то злобно.

Page 90: YumYum #11

Ладно, пошли дальше. Там имповая на третьем этаже.

- Молодой человек, а что это вы тут делаете? А как вас зовут?

— Муня, опять ты за свое…

- Ну имповую ты знаешь, Лунная. Не раз мы тут бывали…

— Ага.. ладно, пойдем, воспользуемся предложением управляющего. Что-то я проголодалась…

Такой вот он — Ладрикс. Много камня, много лестниц. Торжественный и строгий замок.

Page 91: YumYum #11
Page 92: YumYum #11

ГВЕНДЛ

В ту ночь мне не спалось. Большая круглая луна залила серебряным светом пайонские леса. Мне всегда не спится в полнолуние.

Чем развлечься? Чем занять свои мысли, чтобы не думать о тебе? Может парочка вермиллионов или согратов поможет мне скрасить эту ночь?

- Вас приветствует Корпорация Кафра. — Пронтера, пожалуйста.

В пронтерском баре сегодня многолюдно. — Будьте добры один сограт. — Держи, милашка, — пожилой бармен в мгновение ока смешал коктейль и поставил на стойку запотевший бокал.

- Эй, красотка! Не составишь ли компанию таким классным парням, как мы? — Отвали, если не хочешь получить кнутом по своей наглой роже.

Пожалуй, в баре мне сегодня не место.

Я вышла на улицу и глубоко вдохнула ночной воздух. Как и положено столице, Пронтера никогда не спит. Я долго бродила по улицам, пока не вышла к северным воротам города. В темноте кое-где горели окна сторожевых башен замков.

Я просто шла, шла, шла под присмотром луны. Передо мной оказались флаги Гвендла. Сегодня это были флаги моей гильдии.

Page 93: YumYum #11

Я снова вспомнила тот день, когда мы веселые и немного пьяные от счастья под покровом ночи пробрались в замок. Одной рукой ты обнимал меня, а другой распахнул передо мной двери — двери замка, двери в сказку…

Я зашла внутрь. В залах было пусто и торжественно, и только стук каблуков нарушал тишину. В тот день мы танцевали и смеялись, и нам не нужна была музыка — она звучала у нас в душе. Мы кружились в ритме вальса… Сегодня я одна стою посреди зала.

Page 94: YumYum #11

Я поднялась наверх. В тот день для нас было подготовлен поздний ужин. Ты заранее предупредил управляющего и, к нашему приходу, все было готово. Вежливая прислуга незаметно исчезла из замка, оставив нас наслаждаться друг другом.

В тот день мы сидели возле камина и пили терпкое вино. Тепло приятно ласкало наши тела, а вино кружило голову. Или это было не вино, а моя любовь к тебе?

Каждый уголок замка вызывал у меня воспоминания. Вот тут я танцевала для тебя на столе (очень удобные, большие столы надеюсь, глава твоей гильдии никогда об этом не узнает )

Page 95: YumYum #11

Мы брызгали друг в друга водой из фонтана, пока насквозь не промокли.

Page 96: YumYum #11

Раз уж одежду все равно можно было выжимать, закончили мы, искупавшись в бассейнах имповой.

Когда я совсем устала, ты нежно взял меня на руки и понес наверх. Возле твоей кровати всегда стоял меч — рунмейстер никогда не расстается со своим оружием. Мое тело было таким же послушным в твоих руках, как и верный Катцбальгер Беллума. Мы заснули, когда первые лучи солнца заглянули сквозь узкие окна.

- MoonDancer

Page 97: YumYum #11

ЗАМКИ ПАЙОНА

НЕБЕСНЫЙ МОСТ

Отгремела свадьба Namrok’а и LiskO. Невеста была прекрасна, жених — элегантен, гости веселились, МВП убивались.

После шумного праздника всегда хочется отдохнуть и побыть в тишине, поэтому я и пригласила ребят в Небесный мост, чтобы они могли восстановить силы и вдоволь подышать целебным воздухом сосновых лесов Чунгрима. Тем более, это не просто замок, а храм.

У Небесного моста большая и очень зеленая территория. Можно сидеть на краю утеса и смотреть, как волны разбиваются о камни.

Page 98: YumYum #11

А можно потренироваться в стрельбе из лука, оттачивая свое мастерство.

Внутри замка вас встретит управляющий Чериос, который с радостью обеспечит гостей всем необходимым для отдыха.

Одна из достопримечательностей Небесного моста — старые валуны, выглядывающие из травы.

Page 99: YumYum #11

Гости гильдии, владеющей замком, могут попробовать сразиться с ужасными монстрами в Гильдийном подземелье. Вход находится в этой интересной пирамиде.

Сердце замка — имповая-святилище. Зажгите благовония, очистите свой разум от злых мыслей. Оставьте свои дары богам и загадайте желание. Оно обязательно сбудется.

Page 100: YumYum #11

А чтобы вернуться сюда еще раз, обязательно бросьте монетку в озеро.

Page 101: YumYum #11

ТЕНЬ БУДДЫ

— Уважаемые дамы! Спасибо, что решили провести сегодняшний день в замке Тень Будды. Обещаю, что наша экскурсия будет интересной. Заходите внутрь. Добро пожаловать!

— Тень Будды — уникальный замок-святилище. Обратите внимание на чудесные цветы лотоса! Этот прекрасный вид был выведен монахами, жившими здесь много столетий назад. Лотос символизирует чистоту. Как вы знаете, он рождается в мутной воде, но появляется на свет незапятнанным и чистым.

Page 102: YumYum #11

— В следующем зале мы видим две старинные статуи сидящего Будды, изготовленные неизвестным мастером. Обратите внимание, какая тонкая резьба по камню! Слева от меня

— буддийская ступа (уменьшенная копия). А вы знали, девушки, что ступа способствует сохранению мира в мире? Ее совершенная форма выражает чистую природу ума, Просветление. Вам может показаться, что это звучит противоречиво — символ мира в замке, в стенах которого регулярно проходят сражения. Да, все это несколько странно. Но кто знает, если бы не эта ступа, то война продолжалась бы непрерывно?

— Мои прекрасные гостьи, обратите внимание на эти три статуи сидящего Будды. Две маленькие — это копии большой. Это Будда благословляющий. Его правая рука находится в положении дарования благословения и милосердия.

Page 103: YumYum #11

— И, наконец, мы пришли в последний пункт нашего путешествия. Это зал, где хранится главная святыня храма — колокол. Звон колокола — чистый звук учения совершенной мудрости. Присядьте и послушайте… Дзыыыыынннннннь…… Дзееееееенннннь… Этот звук призывает нас к послушанию и подчинению наставлениям Будды. Это голос космической гармонии.

Page 104: YumYum #11

— Всего доброго, милые дамы. Спасибо, что посетили наш храм. Да прибудет с вами мудрость Будды. А мне пора бить в барабаны, чтобы призвать верующих вознести свои молитвы.

Page 105: YumYum #11
Page 106: YumYum #11

КРАСНАЯ БАШНЯ

— Лиз, сегодня в 9 жду тебя в Красной башне. — Ну блин, а давайте завтра, а? — Лиз, я все еще твой ГМ и разговаривай со мной уважительнее. Все, сегодня в 9. Не опаздывай, как всегда.

«Ну почему он зовет меня всегда в самый неподходящий момент. Что я опять не так сделала? Вроде и не косячила давно… Я тут, между прочим, мягкие перья выбиваю. И тащиться так далеко придется…» — Эй, Морда! Ко мне! Поехали домой. — Р-р-р! Аууу!

«Что-то я даже рано. Ладно, поброжу в округе, подумаю, что же он от меня хочет»

«Вот мне всегда было интересно, почему тут не ловят рыбу? Кстати, мост совсем расшатался»

Page 107: YumYum #11

- Морда, фу! Слюнявое ты животное! Вылазь из беседки!

Page 108: YumYum #11

«Эх, помню, была я маленькой лучницей… Сколько же времени я тут на тренировки угробила?»

- Эй! Тут вообще есть кто-нибудь? А есть что поесть? И попить? Где управляющий?

- О, Управляющий Джейдо! Как хорошо, что вы здесь. Я, наверное, сегодня переночую. — Здравствуйте, мисс Лиз. Располагайтесь в этой комнате. Только варга оставьте на ночь во дворе, будьте так добры.

Page 109: YumYum #11

— Ага, привет. Я не могу варга там оставить. А вдруг что? Он мне рядом нужен. — Ну пусть хотя бы в коридоре спит…

«Несносная девчонка! Вечно это животное за собой таскает. А потом шерсть убирать приходится. И ест оно как не в себя»

— Морда, ну вот давай с тобой подумаем… — У-у-у. Гррррр… — Не косячила я с того момента, когда он ругал меня в последний раз. И в Башню ходила, и фармила все, что надо было. Вот не понимаю, чего же он привязался? — Хррр. Гав. — Эх, только ты, друг, меня понимаешь. Блин, убери лапы со стола! Управляющий заметит— будем с тобой в сарае ночевать. Иди, я тебя обниму, друг.

Page 110: YumYum #11

— Привет. Я пришла. — Надо же, даже не опоздала. Ты делаешь успехи, Лиз. — Так о чем вы со мной хотели поговорить?

Page 111: YumYum #11

— Я решил, что пора воспитывать в тебе ответственность.

— Не надо ничего во мне воспитывать. Я сама себе воспитатель.

— Я старше и лучше знаю, не шуми. Познакомься, Лиз. Это ГидСай. Он будет твоим учеником.

— О_О

Page 112: YumYum #11
Page 113: YumYum #11

АЛЫЙ ДОМ

Алый дом, пожалуй, самый скромный из всех пайонских замков.

Несмотря на его аскетичность, внимательный исследователь и в Алом доме найдет кое-что интересное.

Например, тут есть вот такой большой стол, за которым можно собрать значительное количество людей — отпраздновать что-нибудь, провести переговоры, посовещаться.

Page 114: YumYum #11

Приятный декоративный пруд радует глаз. К сожалению, лотосы в нем не цветут.

Посетителям предоставлена возможность помолиться у статуи Будды.

Page 115: YumYum #11

К украшению интерьера, пожалуй, можно отнести эти столбы и ступу — вход в гильдийное подземелье.

Кое-где на стенах встречается изображение тигра — священного животного.

Page 116: YumYum #11

Маленькая уютная имповая. Ничего лишнего.

Карта замка:

Page 117: YumYum #11

- MoonDancer

Page 118: YumYum #11

Билды от Dee

Продолжаем нашу подборку билдов от Dee, начатую в прошлом номере.

После откликов игроков, спешим добавить комментарий: Эти билды с iRO и fRO , возможно, они не лучший выбор для прокачки на нашем сервере, но извращения на то и существуют ^_~

Тамплиер.

Прошу заметить, это не гайд. Вам нет необходимости копировать мои статы, экипировку и скиллы. Что для меня хорошо, для вас может стать ошибкой. Я предупреждал.

Введение:

Тамплиер – одна из наиболее усиленных профессий в реневале. Бывшие поддержкой в пре-реневале, ныне Тамплиеры способны не только быть поддержкой, но и показать клыки, когда это необходимо. Данный билд сфокусирован на балансе между атакующими скилами и скилами поддержки.

Билд: ГВ, ПвВ, ПвМ Кодовое название: Костолом

В атаке, главными вашими скилами

станут Бронебойный удар, Нанесение

клейма и Пронзить копьем. В основном, в

ситуации 1 на 1 используется Бронебойный удар.

Потом 2-3 удара Пронзить копьем, и под

конец Нанесение клейма. Если ваша группа умерла (вполне вероятно, что именно по вашей вине) и противник окружает вас, перемещайтесь как можно

ближе к ним, и спамьте Нанесение клейма, чтобы забрать их с собой на респ.

Бронебойный удар зачастую используется первым. Он разрушает предмет экипировки, и с вероятностью в 50% вешает негативный статус. Лично я предпочитаю использовать уровни 2 и 3 (шлем и щит), ибо в наши дни очень многие носят неразрушимую броню. Берём его на 2-4 уровни.

Page 119: YumYum #11

Пронзить копьем – скилл которым вы будете изводить вашего противника. Обычно используется чтобы направить противника к стенке, а после ударить по

нему Нанесением клейма, чтобы тот получил дополнительный урон от столкновения со стеной. Так же скилл очень хорош чтобы убивать плохо одетых персонажей. Максим его.

Нанесение клейма – самый часто используемый скилл. По возможности старайтесь комбинировать его с умениями, описанными выше, для нанесения максимального урона, и помните что он имеет долгий КД. Тренируйтесь и вы сможете всегда нанести не менее 3х ударов.

Воодушевление – ШИКАРНЫЙ скилл. Он может быть использован с остальными умениями для лучшего эффекта, после ребаланса требует 1% от опыта до следующего уровня за каст. Возможно позже он станет бесполезен для всего кроме ПвМ. Лучше взять сейчас, чем сбрасываться позже.

Вы обязательно должны прокачать Преданность. Нет ничего печальнее, чем Тамплиер без неё. В основном используется чтобы не дать умереть персонажам с высоким уроном,

таким как Чародеи, Элементалисты и Отшельники с Вратами ада. Элементалист –

лучший вариант для этого скила, так как благодаря Стене тумана он имеет малый шанс

умереть от Удара азуры. Чародей – второй по удобности вариант, особенно если он

прокачал Комету – очень мощный АоЕ скилл. Отшельник с Вратами ада – третий в этой иерархии, потому что они сознательно бегают с низким уровнем здоровья ради

увеличения урона от этого умения. Если Преданность будет снята, у них есть высокий шанс умереть.

Ещё одно необходимое умение берется с Паладина - Псалом. Даже будучи взятым на 1 уровень, он уже не даст Преследователю наложить на нас различные Лики. Однако ж, яд Обливио всё ещё опасен нам, если интеллект меньше 125. Используйте еду на статы

чтобы добиться этого значения, или Воодушевление.

Хороший Тамплиер в первую очередь должен быть поддержкой, и только потом – нападающим. Сохранение жизни сопартийцев – ваш первый приоритет.

Билд:

Перед ребалансом:

STR 110 VIT 110 INT 90 + 10 (с благословением) DEX 100 + 10 (с благословением)

Page 120: YumYum #11

LUK всё что останется – в него

Высокая STR и DEX увеличат нам урон с клейма, ведь мы отказались от AGI ради того чтобы получить 4 стата по 100. VIT– основной стат для защиты, позволяющий быть танком, и

переживать довольно сильный урон. Использование Воодушевления увеличит статы, и избавит от эффектов и умений, подобных яду Обливио Карателей.

Билд после ребаланса:

STR 110 AGI 70 + 30 (с едой) VIT 115 DEX 100 + 10 (от благословения) LUK остаток весь сюда

Так как иммунитет к заморозке теряется в любом случае, я предпочел отказаться от INT. 70 своих AGI и 30 от еды дадут вам иммунитет ко сну, и не внесут особых изменений на

задержку скилов, когда вы стоите на Песне браги.VIT увеличиваем для большей выживаемости.

Экипировка:

TOP – Large Baphomet Horns (-12% урона от человекоподобных)

MID – Blush of Groom (-3% урона от человекоподобных)

BOT – Hankie in Mouth (-3% урона от человекоподобных)

Pasana Boitata Armor (Неразрушимая, на 5% больше HP, -7% от нейтрала)

Thara Frog ImmuneShield (-1% урона от нейтрала за каждый уровень заточки с +5)

Glorious Spear

Raydric Diabolus Manteau (-20% урона от нейтрала, ещё -5% если носится вместе с DiabolusBoots)

Green Ferus Diabolus Boots

Whikebine Tres Upgrade Clip

Horong Upgrade Clip

Полезные плюсы от используемых предметов

Прибавки к статам на +30 от еды, Increase HP Potion, Soul Scroll (увеличивает максимальный запас HP и SP на полчаса)

Page 121: YumYum #11

Благодаря такой защите от человекоподобных и нейтрала, вы сможете пережить большое количество урона, если будете с полным HP и под Воодушевлением.

Карта Whikebine Tres в аксессуаре позволит вам лучше контролировать противников, приблизившихся к вам. Снятие с них брони критически отразится на их шансах выжить.

Комментарий от автора (Dee)

Этот билд – хороший баланс между атакующей и защитной ролью, как мне кажется лучшее что способен показать данный класс. После ребаланса (с ухудшением почти всех умений поддержки у Тамплиера), все те кто играл Тамплиером поддержки должны или смириться с ролью гибрида, или начать играть другой профессией.

Что может натворить такой Тамплиер с MVP картами – я оставлю вашему воображению.

Отшельник.

Прошу заметить, это не гайд. Вам нет необходимости копировать мои статы, экипировку и скилы. Что для меня хорошо, то вам может стать ошибкой. Я предупреждал.

Введение:

Мечтали ли вы когда-нибудь создать персонажа, который сможет собирать тонны и тонны мобов без страха умереть, или необходимости тратить огромное количество зелий, лишь бы выжить? Истинный танк, чья главная задача – передний край, защита партии от уничтожения волнами монстров. Быть лучшим в вашей команде, и привести её к победе.

Билд: MvP поддержка. Кодовое имя: Совершенный танк

Да, это именно то о чём вы подумали, Стальное тело. Билд специализируется на его использовании с соответствующей экипировкой и статами, дабы выжить и заново скастовать сей скилл, если вдруг закончилось время или

вас Расколдовали.

Вторым ключом этого билда станет “Perfect Dodge”. Совершенный уворот позволит вам уворачиваться от нормальных атак и игнорировать их урон. Он не спасёт от

умений, но даст второй шанс встать в Стальное тело, если с вас его сняли.

Page 122: YumYum #11

Билд:

Перед ребалансом:

STR 70 VIT 110 DEX 60+ 10 (с благословением) INT 90 + 10 (с благословением) LUK 100

Нам важны VIT, INT и LUK, ибо дают иммунитет к оглушению, заморозке, проклятию и окаменению без необходимости поглощать тонны еды. Другие статы распределяем на своё усмотрение.

После ребаланса:

STR 90 AGI 100 VIT 110 DEX 60+ 10 (с благословением) LUK 100

Нам важны те же статы что и выше. LUK самый важный из них, так как он не только даёт 10 дополнительного совершенного уворота, но и иммунитет к проклятию с окаменением. Обращаю ваше внимание, что под проклятием LUKстановится равен нулю. А посему иммунитет к проклятью позволит вам расшвыривать кучки мобов невзирая на попытки проклясть вас. INT в этом билде абсолютно не важен, даже 100 INT не спасут вас от заморозки.

Экипировка:

TOP – Nightmare Fallen Leaves (+5 Совершенного уворота)

MID – Mischievous Fairy (+3 Совершенного уворота)

BOT – Pirate Dagger

Nightmare Terror Orleans Gown (Несбиваемый каст, шанс наложить проклятье при получении повреждений)

4x Lunatic Mace (+4 Совершенного уворота)

Hodremlin Orlean’s Server (+30 Совершенного уворота при получении физических/магических повреждений, -15% урона от монстров всех размеров)

+2-10 Raydric Valkyrie Manteau (+25 Совершенного уворота, если заточен на +10: -20% от урона нейтралом)

Page 123: YumYum #11

Variant Shoes

2x Yoyo Upgrade Clip (+10 Совершенного уворота за каждую)

Полезные предметы: Glass of Illusion (+20 Совершенного уворота)

Сей билд строился в расчете на прохождение Бесконечной башни и танкование MVP для тех, кто принесёт им смерть. Этот билд эффективен и против тех MVP, которые могут

использовать Расколдовать, Стальной вихрь, Усиление, и призывают высокоуровневых монстров, могущих убить вашего танка, и слить всю группу. Также необходим второй отшельник, способный подменить вас по истечении

времени Стального тела.

Комментарий от автора (Dee)

Этот билд существует гораздо дольше, чем многие думают. Он использовался ассасинами с двумя кинжалами, которые достигали высокого значения совершенного уворота с

помощью Fortune Sword (+20 к совершенному увороту за каждый), но у них были

большие проблемы с танкованием. Ведь щит и Стальное тело могли использовать лишь Монахи.

Я предоставлю вашему воображению то, как можно улучшить этот билд разнообразными MVP-картами.

Механик.

Прошу заметить, это не гайд. Вам нет необходимости копировать мои статы, экипировку и скилы. Что для меня хорошо, то вам

может стать ошибкой. Я предупреждал.

Введение:

МАДО-механик – один из наиболее недооцененных классов на ГВ. Он имеет великолепный потенциал, и постепенно набирает популярность благодаря своим специфическим умениям, необходимым на ГВ. Из любителя ближнего боя — в мастера стали, огня и льда. Он способен полностью затмить все умения

кузнеца. Сей билд сконструирован в расчете на контроль вражеских атак, и защиту ключевых точек.

Page 124: YumYum #11

Билд: ГВ, ПвМ Кодовое имя: Машина войны.

Главные ваши умения –

Плазменная и Криогенная

пушка. Плазменную пушку вы будете использовать как в атаках, так и при защите от них. На данный момент она не требует противника в прицеле, так что используйте это

преимущество. Криогенная пушка – основная ваша способность контроля. Коль под вашими ногами

будет Песнь браги, я предлагаю вам спамить её до посинения по врагам, и наблюдать за их смертью.

Умения защиты в основном представлены Энергетическим полем, Термооптическим

камуфляжем и Накатом с Откатом. Энергетическое поле блокирует любую

дальнюю атаку, за исключением АоЕ магии. Термооптический камуфляж используется чтобы спрятать жизненно важные цели на ГВ, такие как Камни стражи или Империум от

желающих их разрушить.. Используйте Накат и Откат чтобы избежать попадания в толпу и вернуться вовремя.

Ребаланс поправил ошибку, которая очень усиливала Антигравитацию и Отбойный

молоток. Антигравитация позволяет избежать поимки в Вакуум, попадания

в Ветряную мельницу Отшельников, а также многих других скиллов. Отбойный молоток способен снимать огромное количество умений веток аколитов и мечников. Тамплиеры за это будут ненавидеть наc вечно, лол.

Используйте Трансформацию 1 уровня (броня становится элемента огонь) во время

столкновений с противником, чтобы избежать унижения смертью от Дыхания дракона.

Самоуничтожение – неотъемлемая часть МАДО-механика. Оно заберёт с собой всех чьё HP меньше 120 тысяч, в радиусе 9 на 9 клеток. Полезен в ситуациях когда враг

перегруппируется. Накидываем на себя Энергетическое поле и вперёд.

Хороший МАДО-механик знает когда стоит использовать Самоуничтожение. Оно используется редко, т.к. после него МАДО пропадает. Используйте его в тех ситуациях, когда вы находитесь в выигрышном или проигрышном положении.

Page 125: YumYum #11

Выигрышная ситуация — момент после перехвата инициативы вашей гильдией, и линия противника ослаблена. Вылетайте вперёд и вклинивайтесь в ряды врага, затем

используйте Самоуничтожение, дабы снять кровавую дань с их бойцов.

Проигрышная ситуация – когда вы защищаете замок, и ваши защитники на грани смерти. Чтобы выиграть для своей команды время, вернитесь по флагу назад и

устройте Самоуничтожение в основной массе противника. Их первая волна может и прорвётся, но шансы выжить упадут, ведь вы только что уничтожили их подкрепление.

Хороший МАДО-механик без подсказок знает как играть в любой ситуации.

Билд: Перед ребалансом.

STR 105 VIT 120 INT 110 DEX 65 LUK весь остаток сюда

Высокое значение VIT требуется для высокой выживаемости. Небольшое

количество DEX требуется для спама Плазменной и Криогенной пушки. Они же требуют большого количества INT, чтобы убивать Рунмейстеров, Тамплиеров и Отшельников.

После ребаланса

STR 105 VIT 120 INT 70 DEX 105 LUK остаток весь сюда

Необходимо брать больше DEX, так как время Самоуничтожения теперь можно уменьшить с помощью INT и DEX. Также мы уменьшаем значение INT, ведь иммунитета к заморозке больше нет ни у кого. Однако, некоторое её количество необходимо

для Самоуничтожения.

Экипировка:

TOP – Large Baphomet Horns (-12% урона от человекоподобных)

MID – Blush of Groom (-3% урона от человекоподобных) BOT – Hankie in Mouth (-3% урона от человекоподобных)

Page 126: YumYum #11

Pecopeco Boitata Armor (Неразрушимая, +5% HP, -7% от нейтрала)

Thara Frog Immune Shield (-1% урона от нейтрала за каждый уровень заточки, начиная с +5)

Pilebunker (оружие только для механика)

Raydric Nydhorgg’s Shadow Garb (7% сопротивляемости всем элементам. Увеличивает SP по формуле Уровень/3 + (Уровень заточки*10) )

Variant Shoes

2x Errende Ebecee Upgrade Clip (автокаст Тумана при получении урона)

Полезные предметы:

Еда (+30 STR, VIT, INT и DEX), Increase HP Potion, Increase SP Potion, Soul Scroll (увеличивает максимальное HP и SP на полчаса), Cranial Scroll, Immune Scroll, Battle Scroll.

Складываясь, защита от людей и нейтрала помогут вам пережить большое количество

урона; полное HP и Энергетическое поле значительно помогут вам в этом.

Аксессуары с картой аколита защитят вас от дальних атак, если вы не успеваете

перекастовать Энергетическое поле. Крайне полезно, когда вы идёте на врага

для Самоуничтожения.

Комментарий от автора (Dee)

Этот билд – моё личное видение Механика, вставшего на путь МАДО. В чём-то ребаланс ослабил нас, но он же дал нам больше чем остальным, хоть стиль игры и сильно изменился. Я предоставлю вашему воображению то, как можно улучшить этот билд разнообразными MVP-картами.

Введение

Класс рыцарей всегда был ключевым в игре. Прежде всего, это один из самых сильных классов. Убить их или вывести из строя не так легко. А с введением третьих профессий, я

считаю, что благодаря умению Дыхание Дракона эти репутация за ними сохранится и в будущем. Самое время оседлать дракона и играть на полную катушку!

Предназначение: WoE/PvP/PvM

Кодовое имя: FlameTongue (Обжигающее пламя)

Page 127: YumYum #11

Механика умения Дыхание Дракона: Урон от этого умения зависит в основном от вашего текущего количества жизней и максимального количества маны. Поэтому, чем больше жизней и маны, тем лучше.

Также стоит взять на максимум

умения Приручение дракона, Бросок

Копья, Спираль и Знание рун.

Приручение дракона увеличивает урон он нашего самого главного умения и увеличивает максимальный

переносимый вес. Такие бонусы, как ASPD или увеличение урона от копья не имеют большого значения.

Бросок Копья (Дальность 13 клеток на последнем уровне) используют для того, чтобы

устроить «сладкую жизнь» противнику. Броском Копья можно наложить негативные статусы, сбивать произнесение заклинания, или же попросту не давать противнику пройти. Я советую одевать Пику с двумя картами Магнолий и Металлиста.

Спираль - основное наше умение, пока мы качаемся до Рунного Рыцаря. Также Спираль можно использовать, если противник одет в Огненной броне. Стоит скушать Свиток воды. А чтобы было еще больнее, попросите музыкантов или муз накинуть на вас Элегию (Если она пятого уровня, то она увеличит урон от Спирали на 50%!). Лучше всего для этого дела подходит Охотничье копье с картой Скелета-лучника. Это копье достаточно тяжелое, что увеличивает урон. Также есть возможность одевать щит.

Умение Знание рун нужно только для Руны Беркана. Она работает таким образом: при использовании призывает от 2-х до 4-х магических щитов для защиты персонажа. Каждый щит обладает защитой и маг. защитой персонажа и способен поглотить 1000 HP, после чего исчезает. Неплохо ее использовать, когда ты дерешься один на один с Шурой.

Билды: До ребаланса:

VIT 125 INT 100 DEX 110 LUK 64

Page 128: YumYum #11

Силу можно вообще не трогать, так как на подавляющем большинстве серверов есть Гимнастические билеты для занятий в спортзале (Один билет увеличивает максимальный переносимый вес на 200). Большое значение живучести и интеллекта необходимо для нанесения как можно большего количества урона. Сноровка нужна для быстрого произнесения заклинаний. Все остальные очки лучше забросить в удачу.

После ребаланса:

STR ?? AGI ?? VIT 125 INT ?? DEX 110 LUK ??

Механика умения Дыхание Дракона претерпит значительные изменения. Поэтому я не могу сказать с уверенностью, актуален этот билд или нет. Большое количество интеллекта не будет давать иммунитет к заморозке. Также изменится формула сопротивления к умению Генетика Крик Мандрагоры. Предположительно, шанс сопротивления будет зависеть от VIT и LUK. Скорее всего, VIT и DEX следует оставить без изменений.

Экипировка:

TOP+MID – Evolved Orc Hero Helm (Увеличивает Max Hp на 10%)

BOT – Donut in Mouth (+100 HP)

Boitata Armor (невозможно сломать, Max Hp +5%, 7% защиты от атак элемента Нейтральный)

2x Magnolia 2x Metaller Pike (Шанс наложения проклятия и молчания), Archer

Skeleton Hunting Spear (Для Спирали)

+5-10 Thara Frog Immune Shield (-1% урона от нейтрала за каждый уровень заточки с +5)

Raydric Nydhorgg’s Shadow Garb (Увеличивает ману по формуле:базовый уровень/3+(уровень заточки*10), 7% защиты от всех элементов)

Variant Shoes

Smokie Upgrade Clip (Возможность использовать умение Спрятаться)

Horong Upgrade Clip (Возможность использовать умение Взор)

Какую еду стоит есть?:

Еда на 30 Живучести и Интеллекта , Зелье увеличения hp, зелье увеличения sp, Soul Scroll (Увеличивает max HP и SP на полчаса)

Page 129: YumYum #11

С этим билдом можно ходить туда, куда душа пожелает: PvM,WoE,PvP и даже MVP. Главный плюс в том, что это все можно делать с минимальными изменениями в экипировке. С помощью карты Смоки можно избежать последствий от некоторых неприятных умений противника. С картой Хоронга можно обнаруживать врагов, что лишним точно не будет.

Комментарий: Если вы плохо разбираетесь в Рунных Рыцарях, то этот билд то, что вам нужно. Этим персонажем очень легко управлять и, несмотря на это, им можно достичь высоких результатов.

С некоторыми MVP картами Рунный Рыцарь может стать настоящей машиной для убийства. Конечно, придется внести в билд кое-какие изменения. Включите своё воображение!

- XaltVelmo

Page 130: YumYum #11

БЕЗДНА И ЕЕ ОБИТАТЕЛИ

Исследователи и ученые Рун-Мидгарда поведали нашей редакции, что после того, как доблестным героям удалось сдержать натиск Моррокского Дьявола и его армии, в мире начали происходить странные и необъяснимые события. На просторах замков и военных полей стали появляться пространственно-временные разрывы. Это были врата в другие измерения. Как стало известно, Империумы замков обладают способностью на некоторое время разорвать пространство, открыв эти самые врата. Другое измерение было названо учеными не иначе как «Бездна». Ценой титанических усилий и огромных затрат, исследователи смогли контролировать открытие врат в четыре местности:

«Путь воина» (темная сторона Рун-Мидгарда)

«Утес мертвеца» (пространство Геффении)

Page 131: YumYum #11

«Древний ветер» (аналог Пайонских подземелий)

«Слеза героя» (Логово Нидхоггура)

Но, не смотря на старания ученых, попасть в «Бездну» нелегко. Поддерживать жизнь врат возможно только 4 дня, а для того, чтобы их вновь открыть требуется затрата большого количества ресурсов. А именно 3500 инвестиций для гарантированного открытия. На территориях замков Альберты, Пронтеры, Пайона и Геффена можно найти представителей торговой гильдии «Лапа Кошки», которые занимаются исследованием «Бездны» и договориться с ними об инвестировании открытия врат на желаемой территории. Торговая гильдия не предвзята к своим клиентам, потому принимает инвестиции и от тех, кто в гильдиях не состоит и замков не имеет, но хочет и стремится помогать в изучении врат. Инвестиции принимаются не только в виде зени, но и в виде предметов из монстров-боссов, которые можно выгодно поменять на острове Маллана. После окончания периода сбора инвестиций, если собранных средств достаточно, есть возможность открыть врата. Но для того, чтобы все было организованно, исследователями был установлен специальный регламент.

Page 132: YumYum #11

Что так манит искателей приключений и великих воинов в Бездну? Не только интерес, но и желание разбогатеть. Территории наполнены богатствами и невиданными предметами,

которые были по достоинству оценены многими героями. В Безднах можно найти сундуки с

щедрыми сокровищами и монстров, хранящих при себе дорогие вещи. Но не стоит забываться! — на неизведанной местности поджидает немало опасностей и ловушек. А

защитники этих несметных богатств не прочь откусить кусочек от зазевавшихся путешественников.

Page 133: YumYum #11

В целом, исследования идут полным ходом. Ученые свершили множество полезных открытий. Герои и искатели приключений неплохо обогатились и приоделись. События принято считать благоприятными. А на этой приятной ноте можно сказать, что благодаря пополнению королевской казны богатствами по ту сторону разлома, сундуки замков пополнились большим количеством приятных неожиданностей, но это… уже совсем другая история…

- Air

Page 134: YumYum #11

Конкурс на лучший уникальный интерфейс РО

Выбор скинов сейчас не велик, причем у большинства из них давно не было обновлений, и где-то чего-то да не хватает, поэтому мы хотели бы призвать творческую часть игроков, попробовать поучаствовать в очередном нашем конкурсе. От вас требуется нарисовать свой уникальный интерфейс для нашей любимой игры, и нашего сервера в частности (позже скины-победители будут доступны в ру-клиенте по умолчанию)

Для просмотра-создания шкурок, используйте программу RO Skin Viewer коей достаточно легко пользоваться, и, полагаю, проблем ни у кого с ней не будет.

Мы отберем лучшие из присланных нам скинов, и наградим победителей Монетами Локи, и другими бонусами.

Это UI Remux от Eidrain, который он все пытается доделать с 2009 года:

Page 135: YumYum #11

Перед выпуском номера я обратился к Nesp для того чтобы он дал пару советов по разработке скинов. По его словам Ro Skin Viewer поможет только в просмотре уже сделанного.

Вот вам архивчик с наработками по Pheiti, возможно они вам помогут.

Корейским богам Рагнарька, нет дела до скиностроителей, поэтому очень многие части игры перестали поддаваться кастомизации напрямую, чтобы изменить некоторые разделы, их для начала нужно достать из data.grf , для этого вам понадобится GRFTOOL (найдете уж в гугле, при надобности)

Во время написания этой статьи я нашел только созданный скин, который как раз сделан по этой технологии, вам пригодится он как наглядное пособие при создании своего шедевра.

ПРИЗЫ:

Призовой Фонд 500 Монет Локи, который делится при наличии хороших скинов на 3-х победителей (если работ будет много, никого не обидим)

- Namrok

Page 136: YumYum #11

RAGNAROK MONSTER ENCYCLOPEDIA

Начиная со следующего номера мы будем рассказывать о происхождении монстров Мидгарда, а эту статью считайте введением в энциклопедию.

Играя в эту созданную корейцами игру в течение некоторого времени и, глядя на то, чем населили ее или что в ней обозвали, возникает вопрос — где собственно у корейцев находится источник идей и вдохновения? Ответ тут довольно таки прост и очевиден - конечно же, мировой фольклор и чего тут мудрить. Ну а если быть точнее, давайте углубимся немного в эту тему (там есть во что углубляться, не сомневайтесь), рассмотрев наиболее интересные моменты, которые мне удалось найти на данный момент. Итак разберем по локациям:

Амацу

Каппа - разновидность японских водяных, особенностью их является наличие блюдца на голове, заполненного водой являющееся источником силы каппы.

Каракаса - (цкумогами — разновидность магических существ из разного рода предметов) в оригинале каракаса обакэ является ожившим бумажным зонтиком и плодом воображения иллюстраторов Японии 17го века.

Тенгу - разновидность мифических существ Японии, своего рода лешие с красной кожей длинным носом и склонностью к выпивке .

Пайон

и Мунак и Бонган - китайские вампиры (зомби) чиань ши ,становились чиань ши из-за сохранения подчиненной души (пьяи) в теле умершего (есть и другие варианты). В силу

Page 137: YumYum #11

окоченения мертвого тела передвигаются прыжками, ненасытны к крови своих жертв.

Девятихвост - кицуне, демонические лисы оборотни у которых количество хвостов свидетельствует о возрасте и силе.

Альдебаран

Панк - (англ. — грязь ) по сути живая пыль.

Бафори - единственное с чем можно связать, это с графиней Елизаветой Батори, которая имела дело с оккультизмом и купанием в крови девственниц для поддержания молодости, так сказать. Была заточена в подвале замка, где и скончалась. (ох уже это гравити…)

Морок

Мардук - шумерское божество с множеством своих воплощений.

Анубис - египетский бог, проводник мира мертвых.

Изис - Изида египетская богиня, идеал женственности. (само собой)

Page 138: YumYum #11

Комодо

Мегалодон - вымерший вид акулы громадных размеров (ну тут это вряд ли так можно назвать)

Нереида – забавно, но это по сути червь. Название означает семейство многощитинковых червей.

Трилобит - вымершее морское членистоногое (что так, что так)

Дриада - древесная нимфа, неотделимая от дерева что ее связывает.

Нифльхейм

Дулахан - безголовый ирландский дух на коне или колеснице, погоняемый плетью из человеческого хребта. Данный образ присутствует в произведении «легенда о сонной лощине» и одноименных произведениях связанных с ним.

Безымянный остров

Банши - ирландский дух-призрак женщины, оповещающий свою жертву о ее скорой кончине. Есть легенда, что она катается в паре с дулаханом.

Page 139: YumYum #11

Вельзевул - древнееврейское божество (в переводе как повелитель мух). В христианском веровании подручный дьявола. (что то нехорошее, одним словом )

Геффен

и Сукубы и Инкубы - средневековые распутные демоны, соответственно, женского и мужского пола.

Петит - с французского petite (малыш) детеныш тех драконов, что мы могли видеть в бездонном озере.

Пупа - куколка другими словами

Гластхейм

Мимик – ну, у этого монстра история из другой игры и вселенной, а именно ДнД (dungeons and dragons) . Оттуда он перекочевал во множество других источников. В оригинале, представляли из себя светобоязливых существ способных принимать форму дверей и сундуков (в основном, всего что сделано из камня и дерева), поджидающих путников.

Эйнброх

Page 140: YumYum #11

Унголиант - фигура из мира Толкиена, представляющая там чудовищного паука распространяющего тьму.

Лайтхайзен

Раффлезия - в оригинале, растения паразитирующее на лианах с огромными цветками… Тут ничего общего.

Рашель

и Росянка и мухоловка - аналоги реальных растений. Анофелес - латинское название малярийного комара

Московия

и Корейцы тут спутали название мавок с лесавками. Мавка — своего рода русалка , утопленница. Ну а лесавка — лесной дух, что-то вроде тех же фей, являются детьми кикимор и леших. Но, до сих пор, ничего не менялось с их названиями, видимо, никто не обратил на такую явную ошибку внимания.

Лоянг

ХайГан - тот же вампир чиан ши.

Айотая

Тамруан - ракшас, в общем, племя таких злых демонов у Индусов.

Page 141: YumYum #11

Бразилис

Иара - страстная бразильская русалка, убивающая моряков и рыбаков своей любовью (заобнимают до смерти).

Бойтата - огненная змея, ослепляющая своим пламенем, живущая где-то в джунглях (по ссылке кое-что о ней) по сути, являлась шаровой молнией, но в представлении индейцев.

Девата

Буто Изо - ( зеленый гигант) магические существа, ворующие детей и любящие поесть плоти полубогов. В отличие от своих других родственников-гигантов , обладают неким интеллектом и хитростью.

Синдраваши - райская птица.

Рафлезия Арнольди - паразитическое растение, растущее на лианах, обладающее самым огромным цветком на земле (и, наверное, самым плохо пахнущим).

Комодо – собственно, комодский варан.

Page 142: YumYum #11

Порт Малая

Тикбаланг - филиппинский леший с головой лошади, чтобы избавится от его внимания, нужно надеть рубашку наизнанку.

Тиюнак - злобный дух мертвого младенца, нападающий на своих жертв.

Бангис - Бангингис (усмехающийся) является филиппинским циклопом.

Вакавака - Тиктик, вампир, названый так в честь звука от крыльев, который слышат его жертвы.

Энканто - дух леса в человеческой форме.

Бувая - в переводе на русский, крокодил

Бангунгот - злобный дух-демон, в виде толстой страшной женщины, душащий своим телом путников вблизи деревьев, в которых она селится. Также с ней связывают синдром

Page 143: YumYum #11

внезапной смерти во сне sudden unexpected death syndrome.

Мангукулам - в переводе на русский, ведьма.

Мананангал – вампир, отделяющий ночью свою верхнюю часть торса с крыльями для полета и охоты на спящих и сердца нарожденных детей. (чеснок и соль вам в руки)

Новый мир

Доломедес - реально существующее семейство пауков охотников.

Остальное

Удар азуры (асуры) - в индийском фольклоре асуры божественные многорукие титаны. Violent Coelacanth - не знаю где оно живет, но в реальной жизни целаканты - вымершая группа рыб, близкая по родству к ныне живущей латимерии…

- Turdus

Page 144: YumYum #11

ГИЛЬДИИ СЕРВЕРА: ВО ИМЯ КРОВИ

Мы продолжаем рассказывать о гильдиях сервера, и сегодня у нас в гостях лидер Во имя Крови.

YumYum: Здравствуй, Сайчик!

Сайчик: Привет.

Y: Ну, начнем наше интервью? Расскажи сперва о том, как гильдия создавалась, и почему у нее такое название?

С: Саму гильдию мы создали 15-ого апреля 2009 года, название придумывали вместе с Декстером путем мозгового штурма во время кача в Московии. Было много вариантов вплоть до абсурда вроде «Крымского Ханства» =D. Дело было в 4-5 утра. В итоге, слово за слово, пришли к тому что я вспомнил старый индийский фильм =D : «Месть и Закон», в ту ночь вежливо спутанный с другим названием фильма «Во имя Мести». Название мне приглянулось, но друг настаивал на «Тень Крови», как бы давая отсылку к названию нашей предыдущей гильдии, из которой ввиду проблем с сервером стал уходить народ, что собственно и привело нас к переформированию, — «Крови Триединства». Устав спорить, мы совместили два варианта и получили «Во имя Крови». Понравился этот вариант и потому, что звучит это как боевой клич. Впоследствии этот клич нашел применение и в нашей философии : «Мы проливаем кровь за всех, кто когда либо был в наших рядах и не важно, с нами ли этот человек и в каких отношениях мы находимся сейчас»

Page 145: YumYum #11

Y: Я знаю, что ваша ТЕ-гильдия называется «Во имя Вафелек». Почему «Вафельки»?

С: А, на самом деле, название для «Вафель» случайно придумалось во время похода в Бесконечную Башню. Все были голодны, а наша брага (не я, а Полинатор) вероломно лопала вафли. Ну, слово за слово, мы, растравленные вафлями, голодом и потребностью в новом названии, произвели на свет «Во имя Вафелек».

Y: А что насчет эмблемы? Почему на всех ваших штандартах всегда порингообразные? И звания у вас тоже на этих мобах основываются.

С: С самого начала на нашей эмблеме был изображен попоринг. Этому есть две причины. Во-первых, мы изначально создавались как гильдия новичков, которая планирует противопоставить себя старожилам сервера, а попоринг, как символ чего-то нубского и не очень опасного, показался мне очень подходящим. Ну а во-вторых у меня был любимый питомец — попоринг по имени Попоринг. Что насчет званий… Эта история уходит корнями в Хаос. В Гильдии меня, Декстера и Аску (мы

оказывали наибольшее влияние в гильдии) в шутку назвали тремя отцами-основателями. Все решения принимались на тайном собрании этих троих и в конечном счете все это и необходимость гильдийной идеи выделяющей нас на фоне остальных подвело нас к принятию легенды, Древне-Римской модели устройства и созданию Триумвирата. За Триумвиратом последовал Сенат. Заседания мы проводили в Доме Весны (он же Алый Дом), там такой большой стол есть, знаешь? Ну вот, звания у нас тогда были «Консул», «Сенатор», «Ст.Офицер», «Офицер»,

Слева направо: Аска, Сайчик, Декстер

Page 146: YumYum #11

«Мл.Офицер» и тому подобные. После ЗБТ большая часть народу прекратила играть в Ро, и на Феникс мы пришли уже обескровленными. Старая модель устройства уже работала не эффективно и Кай предложил модернизировать систему. Так и появились «Ст.Дропсы» и «Марины» и другие новшества, которые и привлекли к нам новых людей. Рассказать можно было бы поинтересней и поподробней, но это займет слишком много места=).

Y: А что за легенду ты упомянул?

С: Легенда Девятого Испанского легиона. Это был знаменитый «кровавый легион», который исчез без следа во время выполнения своего задания. Порядка 10000 людей вышло на марш, но к месту назначения так и недошли. Не было найдено никаких следов боя и вообще пребывания их на маршруте. Не было найдено и штандарта. Так как по римским законам легион, лишенный штандарта, больше не пересобирался, в истории он уже не фигурировал. Согласно сказаниям, Девятый где-то продолжает свой марш, а во время Апокалипсиса вернется, чтобы сражаться на стороне добра. И вот, мы здесь. Вообще, девятка — что-то вроде нашего талисмана. Многие значимые события происходили с нами девятого числа, ну или в сентябре, в 2009 году тоже было. А еще на турнирном гербе у нас стоит римская цифра девять как дань легиону.

Y: Вы участвуете в турнирах?

С: На Хаосе, когда мы еще были н-ГВ гильдией, мы готовились к RWC принимали участие во многих турнирах, чем я очень горжусь. Raggame 2010 мы провести и предложили, правда, мы настаивали на механике RWC. В том виде в котором это было проведено назвать турниром сложно, и мы сходили чисто поприкалываться и принять участие в том, что предложили. В RoPvP 5х5 – 2011 мы дошли до четверть финала, однако нашего профа Ивашку дисконнектнуло еще матч назад, и мы тащили уже без него, но в этом бою выцепили лишь раунд. А на roiwoe 2011 наша Эйяфьядлайёкюдль получила приз за самый необычный ник=). Было еще RWC 2012, но на тот момент мы только вставали на ноги (из старой команды был только я=)), так что команду пришлось подбирать по принципу наличия паспорта, а такое, увы, к хорошему привести не может. Но я все равно рад, что хоть поучаствовали, ибо в 2013 не судьба=). И кто знает, будет ли наша страна принимать участие в 2014?

Y: Есть ли еще что-то, чем вы занимаетесь, кроме войны?

С: Безусловно, наше основное направление — ГВ. Когда мы создавались, мы действительно верили в то, что сможем противопоставить себя сильнейшим мира сего. В конечном итоге мы дошли до того, что можем сражаться с ними наравне. В свободное от войны время мы осваиваем PvM-контент, например, ходим в ББ, по MvP, в Гласт и т. д. Самое главное, у нас нет тематических зонингов.

Page 147: YumYum #11

Y: Как бы ты охарактеризовал коллектив гильдии?

С: Сейчас я бы нас назвал не совсем гильдией. Мы уже не просто мемберы, мы друзья. Со многими общались в реале, многих знаем не первый год, поэтому я бы назвал нас все-таки кланом, ибо там предусмотрены некие семейные связи, мы что-то подобное. Как когда-то сказала MoonDancer, мы как хорошая итальянская мафиозная семья, где старшие всегда придут на защиту младших. И действительно, если обидеть кого-то из наших, мы запомним. Например, на случай ПвМ-карательных операций у нас существует агентурная сеть «Черные стиллеры». Самое главное у нас — атмосфера. Я очень радуюсь, что мы друг друга понимаем с полуслова. Кстати, занятный факт: мы не играм свадьбы в игре, мы делаем это в реале. Наши Кессел и Аруна, например, познакомились в гильдии, съездили друг к другу (в разные страны), а потом и поженились. Вообще, география — это отдельная тема. У нас, помимо ребят из России, Украины, Беларуси и Казахстана, есть люди, живущие в Штатах, Эстонии, Латвии. Как-то раз даже португалец был.

Y: Расскажи поподробнее о костяке гильдии.

С: Сейчас это пожалуй 80% онлайна. Все с чувством юмора, в меру адекватные, 20+. Кто-то любит путешествовать, кто-то разбирать механику очередной игры, кто учится еще, кто вовсю работает, у кого семья. В общем, поговорить всегда есть о чем: от машин до политики и далее. Короче, брутальные парни и девушки-няшечки, а может наоборот брутальные девушки и парни-няшечки. Я вас люблю, посоны :*

Page 148: YumYum #11

Y: Три слова о гильдии как об объединении.

С: Наш старый девиз — «Единство, честь и слава», мы стараемся следовать ему и по сей день.

Упомяну и о гимне нашей Ги – Village People — Y.M.C.A. Из текста этой песни можно много узнать и о нас, и о нашем отношении к соги.

Y: О самых запоминающиеся событиях расскажешь?

Ну, если не считать захват первого замка, то, пожалуй, одним из самых запоминающиеся событий был поход в ББ на новом сервере, он же самый большой фейл. Вот кстати почему все всегда в такие моменты рассказывают глори истории, как кто-то накрутил пальцем 1000 фрагов за один заход или что-то подобное? Нарушим традицию и расскажем о фейле. На этаже, где были пустынные волки наступил [вырезано цензурой] конец. Никто о новой механике даже не подумал, а те мобы, которые раньше были для нас пустяковыми, на самом деле неплохо так задамажили. Я на тот момент только маэстро взял своего, как всегда опаздывал. Ребята надеялись, что я зайду и ресну всех, а я зашел и … отъяоился

Page 149: YumYum #11

Вообще много чего за 5 лет от звонка до звонка было-то. Было и хлестание плеткой за провинность парня перед девушкой в чате, были и песни написанные соги на мальчишниках. (привет Хеле), «Песня Разврата» имела успех=D. Текст до сих пор помню.

Были и праздники гильдийные и сходки. Но, как говорится, это уже другая история=).

Y: Кстати, возвращаясь к теме ГВ. Насколько тяжело реколить маэстро, и почему рекол вообще на музыканте?

C: Я всегда любил эпатаж, поэтому у нас рекольщик-брага. Это единственное объяснение. Реколить им непросто, однако иногда удается сделать такое, что какой-либо другой профе не доступно, и такие моменты стоят того, чтобы делать это брагой.

А вообще древняя шутка в Ги (ее, правда, скорее всего оценить могут лишь те, кто знает в чем фишка) :

-Как реколится брагой? -Комфортно!

Y: Почему «хороший яой дополняет войну»?

С: А что, не так разве? Все форумные бойцы и не только уверяют, что вертели всех по кд. Если мужик вертит мужика – это яой, так что без хорошего яоя не обходится ни одно гв или форумный бой.

Y: И последний вопрос, как можно с вами связаться? С: На данный момент у нас нет форума или сайта, так что проще всего найти кого-нибудь из наших в Пайоне.

- Quirinus

Page 150: YumYum #11

Мода в Рун-Мидгарде

На этот раз мы решили отойти от просто красивых шапочек. Сегодня мы поговорим об экипировке! Мода на нее тоже существует: некоторые вещи теряют свой смысл, в связи с введением новых эпизодов, и заменяются другими, или же в корне меняется механика игры. Так какие же вещи модны сейчас? Давайте посмотрим.

1. Голова.

Несомненно, милые шапочки очень важная часть гардероба любого путешественника, но не стоит забывать и о полезных вещах, таких как Шапка Святого Валентина, Белый Мишка и Шапка Шута. Начнем мы с самой актуальной шапки на время праздничных рейтов — это шапка Белого Медвежонка. Давайте же посмотрим для начала, что она дает:

Шапка Белого Медвежонка

Теплая пушистая шапка, которая не даст никому замерзнуть холодной зимой. Магическая защита: 1 Макс.HP +50, Макс.SP +25 Уменьшение урона от человекоподобных монстров на 1%. Увеличивает физический урон по человекоподобным монстрам на 1%. Увеличивается защита от атак монстров-боссов на 1%

Page 151: YumYum #11

Увеличивает физический урон по монстрам-боссам на 1%. [При заточке на +5 и выше] Атака, Маг.атака +3 при каждом увеличении степени заточки. [При заточке на +6 и выше] Магическая защита: 3 Макс.HP +100, Макс.SP +75 Уменьшение урона от человекоподобных монстров на 3%. Увеличивает физический урон по человекоподобным монстрам на 3%. Увеличивается защита от атак монстров-боссов на 3% Увеличивает физический урон по монстрам-боссам на 3% [При заточке на +9 и выше] Магическая защита: 5 Макс.HP +150, Макс.SP +100 Все характеристики: +1 Уменьшение урона от человекоподобных монстров на 5%. Увеличивает физический урон по человекоподобным монстрам на 5%. Увеличивается защита от атак монстров-боссов на 5% Увеличивает физический урон по монстрам-боссам на 5% [При заточке на +12 и выше] Магическая защита: 10 Макс.HP +300, Макс.SP +125 Все характеристики: +2 Уменьшение урона от человекоподобных монстров на 8%. Увеличивает физический урон по человекоподобным монстрам на 8%. Увеличивается защита от атак монстров-боссов на 10% Увеличивает физический урон по монстрам-боссам на 10% [При заточке на +14 и выше] Обнаруживает спрятавшихся врагов.

Во время действия Новогодних рейтов вместе с шапкой «Белый цветок» шапка получает следующие свойства: Увеличение характеристик за каждый уровень заточки предмета [Шапка Белого Медвежонка]: Атака +3, Маг.Атака +3, Все характеристики +1, Макс.HP +80, Макс.SP +40, Точность +2, Уворот +2, Получаемый опыт +3, Шанс выпадения предметов +3%.

Эта прелестная вещица выпадает с монстров Енот, с учетом рейтов шанс почти 100%. Первый раз ввели эту шапку зимой 2013 года, еще тогда многие игроки заточили ее себе минимум на +9. Конечно же, были и те, кто отдал свое предпочтение более высокой заточке на +14. Одним из первых обладателей шапки с такой заточкой стала девушка с ником Янтарная. Заточив ее, она получила свой заслуженный приз.

Однако, не все игроки являются столь яростными фанатами этой вещи и отдают свое предпочтение таким шапкам как Шапка Шута и Святого Валентина. К сожалению, свою популярность Шапка Белого Медвежонка окончательно потеряла в апреле, когда ввели Шапку Шута. Шапку Святого Валентина просто обожают все присты и профессоры, а

Page 152: YumYum #11

если она еще и заточена на +14, то снять ее с себя становится очень трудно. Давайте посмотрим, что же дает заточка это шапки:

Шапка Святого Валентина

Существует поверье: оденешь эту шапочку в День Святого Валентина — весь год будет сопутствовать любовь! Магическая защита: 1 Атака/Маг.Атака+3 Уменьшение урона от человекоподобных монстров на 1%

[При заточке на +6 и выше] Магическая защита:3 Атака/Маг.Атака+8 Все характеристики+1 Макс.HP+2% Макс.SP+1% Уменьшение урона от человекоподобных монстров на 3% Восстанавливает 1% HP каждые 10 сек. Увеличивает эффективность исцеляющих умений и предметов на 1%. [При заточке на +9 и выше] Магическая защита:7 Атака/Маг.Атака+15 Все характеристики+3 Макс.HP+5% Макс.SP+3% Уменьшение урона от человекоподобных монстров на 5% Восстанавливает 3% HP каждые 10 сек., восстанавливает 2% SP каждые 10 сек. Увеличивает эффективность исцеляющих умений и предметов на 3%. [При заточке на +12 и выше] Магическая защита:15 Атака/Маг.Атака+35 Все характеристики+5 Макс.HP+10% Макс.SP+5% Уменьшение урона от человекоподобных монстров на 10% Восстанавливает 6% HP каждые 10 сек., восстанавливает 4% SP каждые 10 сек. Увеличивает эффективность исцеляющих умений и предметов на 8%. [При заточке на +14 и выше] Восстанавливает 12% HP каждые 10 сек., восстанавливает 8% SP каждые 10 сек. Увеличивает эффективность исцеляющих умений и предметов на 15%. При использовании умений Лечение, Святилище и Бросок зелья: Увеличивает эффект на 30%. Позволяет использовать заклинания, не расходуя драгоценные камни.

Первый раз ввели Шапку Святого Валентина еще в далеком 2012 году, тогда сердечко было не желтого цвета, а красного, и достать ее было немного тяжелее. Никаких особых плюшек она не давала, кроме возможности восстановление жизни бананами и Max HP/SP +7% на время действия события. Чтобы получить Красную Валентинку стоило просто удачно выйти замуж, и сделать это с 14 по 29 февраля. Сейчас этот ивент многие забыли и, видя красное сердечко вместо уже привычного желтого, немного удивляются. Свое второе пришествие Валентинка совершила в тот же день, в день влюбленных 14 февраля, немного обновленной, и ее эффекты теперь уже оставались навсегда. Сегодня каждый уважающий себя саппорт носит эту шапку, зачастую минимум с заточкой на +9. И, конечно же, на заточку шапочки тоже был объявлен конкурс от администрации, который выиграл CoolPriest, первым заточив шапку на +14.

Поговорим еще об одной интересной шапке — Шапке Шута. Сейчас на сервере насчитывается около 15 таких головных уборов, заточенных на +14. В основном ее носят классы, которые предпочитают дамажить как на ГВ, так и в свободное от войн время,

Page 153: YumYum #11

сражаясь с монстрами. Чем выше заточка шапки, тем сильнее видна разница в наносимом уроне. Что же дает эта шапка, и при какой заточке, давайте посмотрим ближе:

Шапка Шута [1]

Атака/Маг.Атака +3 Увеличение физического и магического урона по всем монстрам на 1% от каждого уровня заточки. [При заточке на +6 и выше] Магическая защита: 3 Атака/Маг.Атака +5 Все характеристики +1 Макс.HP +1% Макс.SP +1% Уменьшение урона от человекоподобных монстров на 3%. [При заточке на +9 и выше] Магическая защита: 6 Атака/Маг.Атака +10 Все характеристики +2 Макс.HP +3% Макс.SP +3% Уменьшение урона от человекоподобных монстров на 5%. [При заточке на +12 и выше] Магическая защита: 15 Атака/Маг.Атака +30 Все характеристики +4 Макс.HP +10% Макс.SP +7% Уменьшение урона от человекоподобных монстров на 10%. При получении физических и магических повреждений, с низкой вероятностью активируется Плоская Шутка 5-го уровня. [При заточке на +14 и выше] Сохраняет свойства, полученные при заточке на +12. При использовании умений расход SP сокращается на 30%.

С чем же хорошо сочетаются эти шапки? С чем их обычно носят? Шапка Белого Медвежонка – с Белым цветком, Античным мунштуком. Шапка Святого Валентина — с Крыльями Сигрун, любыми ушками с картами Багровой Майи, Фараона и Архангелинга. Шапка Шута – с Робо-глазами, Платком с шипами, любыми ушками с картами Архангелинга. Учитывая, что шапка слотовая, в нее предпочитают вставлять карты Темной Пингвикулы, Ванберка, Катрин Кайран, Филы.

Еще одна забавная шапочка, любимая модниками:

Забавный парик

Page 154: YumYum #11

Увеличивает скорость движения Защита +4 Позволяет использовать умение Спрятаться 1-го уровня

Можно попугать своих друзей своим внешним видом. Все остальное время эта шапка должна пылиться на Кафре.

А теперь посмотрим, что предлагает нам Магазин кафры.

Злое слово [1]

Предмет привязан к учетной записи. Шляпа в виде огромной книги заклинаний, которая атакует людей. 5% вероятность восстановить HP, равное 8% урона, нанесенного противнику физической атакой. 1% вероятность восстановить SP, равное 4% урона, нанесенного противнику физической атакой. Каждые 5 секунд затрачивается 10 HP.

Злое слово, маленькая фиолетовая шапочка в виде книги, которая поедает ваш мозг, очень символично, особенно во время студенческих сессий. Особой популярностью пользуется у рейнджеров, зачастую в нее вставляют карту Архангелинга и идут на фарм чего-либо в надежде на то, что книга сжалится и подкинет им немного HP или SP. Есть, конечно, и игроки, которые предпочитают вставить туда карты Темной Пингвикулы или Ванберка, но мы вам не рекомендуем, т.к. для этих карт подойдет больше Шапка Шута. Не можете позволить себе такую дорогую вещь? Тогда ваш выбор — Рунный ободок, но вы лишаетесь возможности одеть что-то на глаза.

Шапка Акулы [1]

Предмет привязан к учетной записи. Шапка, повергающая в ужас каждого, кто посмотрит на нее. Даже сильнейшие Боссы будут опасаться ее владельцев. Магическая защита: 3 Атака: 5, Маг. Атака: 5 Уворот: 5 , Точность: 5 Увеличение повреждений по монстрам-боссам на 1%. Уменьшение повреждений от монстров-Боссов на 1%. Увеличивает эффективность исцеляющих умений и предметов на 1% [При заточке на +6 и выше] Магическая защита: 5 Атака: 10, Маг. Атака: 10 Шанс критического удара +1 Уворот: 10 , Точность: 10 Все характеристики +1 Макс.HP +1%, Макс.SP +1% Увеличение повреждений по монстрам-боссам на 5%. Уменьшение повреждений от монстров-Боссов на 3%. Увеличивает эффективность исцеляющих умений и предметов на 3% [При заточке на +9 и выше] Магическая защита: 10 Атака: 20 , Маг. Атака: 20 Шанс критического удара +2 Уворот: 15, Точность: 15 Скорость атаки +1 Все характеристики +2 Макс.HP +3%, Макс.SP +3%

Page 155: YumYum #11

Увеличение повреждений по монстрам-боссам на 12%. Уменьшение повреждений от монстров-Боссов на 5%. Увеличивает эффективность исцеляющих умений и предметов на 7% [При заточке на +12 и выше] Магическая защита: 18 Атака: 45 , Маг. Атака: 45 Шанс критического удара +5 Уворот: 30, Точность: 30 Скорость атаки +3 Все характеристики +5 Макс.HP +12%, Макс.SP +8% Увеличение повреждений по монстрам-боссам на 25%. Уменьшение повреждений от монстров-Боссов на 15%. Увеличивает эффективность исцеляющих умений и предметов на 20% [При заточке на +14 и выше] При использовании умений расход SP сокращается на 30%.

Шапка акулы создана исключительно на фарм монстров-Боссов. Если вы решили стать грозой всех монстров-Боссов нашего сервера, то она вам просто необходима. В отличие от Шапки Шута, которая более универсальна, эта шапка имеет сугубо одно предназначение , и на фарм Крими ее уже одевать бесполезно.

2. Глаза

Уши эльфа

Наушники в форме ушей эльфа.

Вещь, ценная тем, что при помощи Шила души в них можно сделать слот для карты. Таким образом, на голове вы можете носить и слотовую шапочку, и слотовые ушки.

Если вы считаете, что слотовые ушки эльфа слишком дорогие для вас или что они просто бесполезны для вашего класса, то вы легко их сможете заменить Робо-глазами из Магазина Кафры, которые добавят вам немного урона по монстрам и людям.

Робо-глаза

Предмет привязан к учетной записи. Особый луч, исходящий из глаз. Удивительный предмет, видимо, созданный где-то в космосе. Атака/Магическая атака +2%, Сноровка +1 Класс: Головной убор Защита: 2 Расположение: Глаза Вес: 20 Требуемый уровень: 10 Квалификация: Все профессии

Page 156: YumYum #11

Крылья Сигрун

Повязка из перьев валькирии Сигрун. Наделяет каждого героя подходящей для него силой. Мечник, Торговец, Вор, Гладиатор: Сила +1. Маг, Послушник, Ниндзя, Медиум: Интеллект +1. Лучник, Стрелок: Сноровка +1. Новичок и Суперновичок: MaxHP +80, MaxSP +30. (Можно перемещать только в склад Кафры)

Крылья Сигрун – прекрасные белые перья с легким голубым оттенком, вырванные из крыльев, добавят вам немного приятных бонусов. Если вы захотели освежить ваш образ, то они вам помогут. В основном крылья носят священники, чтобы увеличить лечение.

3. Рот.

Платок с шипами

Платок с шипами, насквозь пропитанный эмоциями ужаса. ATK + 30, HP — 2%. Увеличивает Дистанционную Атаку на + 2%.

Дамагеры оценят его по достоинству. Остальным - больше подойдет вещь ниже.

Античный мундштук

Мундштук, которым пользовались бабушки и дедушки в далеком прошлом. Уменьшение урона от человекоподобных монстров на 2%.

В основном используется на ГВ, но если у вас его нет — не так уж и страшно.

4. Доспехи.

Доспех Валькирии

Все характеристики + 1 Не ломается При использовании Магами, Лучниками и Послушниками (и их производными классами): 50% защиты от Молчания. При использовании Мечниками, Торговцами и Ворами (и их производными): 50% защиты от Оглушения.

Page 157: YumYum #11

Броню Валькирии любят за то, что она не ломается. В качестве недостатка можно привести её большой вес. Употреблять с картой Марка или Пасаны, Гострингом.

Костюм Орлинза

Увеличение на 15% времени подготовки умений Магические заклинания нельзя отразить и нейтрализовать

Архиепископы радостно хлопают в ладоши! Единственная нормальная замена карте Фена в игре (и даже лучше! Освобождается место для аксессуара). За дополнительную плату в Пронтере можно добавить дополнительные характеристики. А вот какую карту вставлять – зависит от ситуации.

Броня духов огня

Доспехи, наделённые силой Огня.

Броня духов воды

Доспехи, наделённые силой Воды.

Дыхание Дракона — одно из самых популярных умений на ГВ. Конечно, хочется защититься от него. Вставляют в огненную броню обычно карту Марка. Но она не такая уж и дешевая. Водяная броня будет подоступнее и подешевле. Но помните, что на ГВ бьют не только огнем… Очень легко достать. Также очень мало весит. Достаточно удобно.

5. Щиты.

Щит Валькирии [1]

Page 158: YumYum #11

Щит, когда-то принадлежавший Гна, посланнице богини Фрейи. Увеличение на 20% защиты против Воды, Огня, Тени и Нежити Магическая защита +5 Если экипирован одновременно с Благословением Одина и Венцом Фрейи: Защита +2 Магическая защита +5 Магическая защита увеличивается с каждым уровнем заточки Венца Фрейи и Щита Валькирии.

Пожалуй, единственная хорошая вещь. Остальные щиты не дают ничего хорошего. Каменный щит снижает урон от больших монстров на 5%, но тут возникает вопрос в его весе. 6. Сапоги.

Сапоги Времени (Сила)

Макс. HP + 300, Макс. SP + 30. Дополнительно за каждые 3 уровня заточки: Макс. HP + 100,Макс. SP + 10, Атака + 7 При базовом значении Силы равном 120: Атака + 50

Класс: Обувь Защита: 20 Вес: 60 Требуемый уровень: 99 Квалификация: 3-я профессия

Сапоги Времени (Интеллект)

Макс. HP + 300, Макс. SP + 30. Магическая защита + 5. Дополнительно за каждые 3 уровня заточки: Макс. HP + 100,Макс. SP + 10, Магическая атака + 10 При базовом значении Интеллекта равном 120: Магическая атака + 60.

Класс: Обувь Защита: 20 Вес: 60 Требуемый уровень: 99 Квалификация: 3-я профессия

Сапоги Времени (Ловкость)

Макс. HP + 300, Макс. SP + 30. Дополнительно за каждые 3 уровня заточки: Макс. HP + 100,Макс. SP + 10, Увеличение скорости атаки (Задержка между атаками -3%) При базовом значении Ловкости равном 120: Скорость атаки + 1.

Класс: Обувь Защита: 20 Вес: 60 Требуемый уровень: 99 Квалификация: 3-я профессия

Page 159: YumYum #11

Сапоги Времени (Живучесть)

Макс. HP + 300, Макс. SP + 30. Дополнительно за каждые 3 уровня заточки: Макс. HP + 300,Макс. SP + 10 При базовом значении Живучести равном 120: Макс. HP + 8%

Класс: Обувь Защита: 20 Вес: 60 Требуемый уровень: 99 Квалификация: 3-я профессия

Сапоги Времени (Сноровка)

Макс. HP + 300, Макс. SP + 30. Дополнительно за каждые 3 уровня заточки: Макс. HP + 300,Макс. SP + 10,Сноровка + 3 При базовом значении Сноровки равном 120: Урон от дальних атак + 5% Фиксированное время произнесения заклинаний -0.5 сек.

Класс: Обувь Защита: 20 Вес: 60 Требуемый уровень: 99 Квалификация: 3-я профессия

Сапоги Времени (Удача)

Магическая защита + 5. Макс. HP + 300, Макс. SP + 30. Дополнительно за каждые 3 уровня заточки: Макс. HP + 300,Макс. SP + 10, Сила критического удара + 2% При базовом значении Удачи равном 120: Сила критического удара + 30%

Класс: Обувь Защита: 20 Вес: 60 Требуемый уровень: 99 Квалификация: 3-я профессия

Кто хочет себе +200 сноровки или интеллекта на несколько секунд? А максимально возможную скорость атаки?

Никто и ничто такие бонусы дать не могут, за исключением этих сапожек. Для начала стоит рассказать, откуда и что берется.

Сапоги можно получить за Кристаллы времени, которые можно достать из Старого Гластхейма. Некоторый интерес представляют сапоги Ловкости, Удачи и Сноровки, если соответствующие характеристики взяты по максимуму.

Хорошо, сапоги уже есть. А откуда взять эти невероятные 200 сноровки?

Page 160: YumYum #11

Да оттуда же, из неизменного Старого Гластхейма, только уже за сгустки. Стоит сказать, что и сгустки и кристаллы достать нетрудно.

На полностью зачарованные сапоги уходит 6 кристаллов времени и 60(!)сгустков. Не так уж и мало, не правда ли? Но ради этого стоит попотеть.

Многие заметили, что в них нет слота для карты. Его можно сделать за 5 временных кристаллов, правда, вы лишаетесь возможности зачаровать сапожки.

Применение этим сапогам самое разнообразное. Это зависит от их типа. Подумайте сами!

Странные ботинки

Макс.HP / Макс.SP + 20%

Макс.HP / Макс.SP снижается в зависимости от уровня заточки вещи. Защита увеличивается в зависимости от уровня заточки вещи.

Думаю, всем известны эти ботинки. Без комментариев.

7. Накидки.

Накидка из шкуры Нидхоггура

Магическая защита + 3 Добавляет 7% к устойчивости к атакам любым элементом. Увеличивает максимальный запас SP по формуле: (Базовый уровень/3) + (Уровень заточки*10). С вероятностью 1% преобразует 1% от нанесённого урона в SP.

Эту накидку можно спокойно назвать мини-асприкой, 7% защиты от всех элементов на дороге не валяются. Чаще всего используется производными Послушников и Магов. Самые верные спутники – карты Газа и Райдрика. Экзотический вариант – Девилинг.

Плащ Дьявола

Снимает 5% Нейтрального урона. MaxHP +100 Увеличивает на 10% физический урон Моррокскому Дьяволу. Увеличивает MaxHP на 6% в комплекте с Ботинками Дьявола.

Page 161: YumYum #11

Шкура Тендрилиона

На 5 % увеличивает устойчивость к атакам элементами [Земля] и [Вода]. На 5 % увеличивает устойчивость к атакам растительных и животных монстров.

Бюджетные варианты Нидхоггура. И ничего больше.

Накидка Валькирии

Не ломается. При использовании Магами, Лучниками и Послушниками (и их производными): Идеальный уворот +5 Увеличивает Идеальный уворот по формуле (Уровень заточки брони*2). При использовании Мечниками, Торговцами и Ворами (и их производными): Отражает 5% нанесенного противником урона Размер отражаемого урона вычисляется по формуле (Уровень заточки накидки*2). (однако увеличение Идеального уворота и Коэффициента отражения доступно до степени заточки +10).

Очень любят мечники за рефлект и так ненавидят отшельники. Таким образом, Курочки уносят на кафру любителей поазурить вместе с собой.

Теперь пришла очередь вещей из Магазина Кафры.

Проклятые крылья

Атака +10 Маг. атака +10 Макс.HP +1% ASPD +1 Уворот +3 Дистанционная атака +3% Урон от критического удара +3% Иммунитет ко всем видам элементов +3% Увеличивает урон по монстрам-боссам на 3%.

При заточке на +6 и выше: Атака +20 Маг. атака +20 Макс.HP +2% ASPD +2 Уворот +5 Дистанционная атака +5% Урон от критического удара +9% Иммунитет ко всем видам элементов +5%

Page 162: YumYum #11

Увеличивает урон по монстрам-боссам на 5%.

При заточке на +9 и выше: Атака +30 Маг. атака +30 Макс.HP +6% ASPD +3 Уворот +10 Дистанционная атака +9% Урон от критического удара +12% Иммунитет ко всем видам элементов +8% Позволяет использовать умение скрыться 1-го уровня. Увеличивает урон по монстрам-боссам на 15%.

При заточке на +12 и выше: Атака +50 Маг. атака +55 Макс.HP +12% ASPD +4 Уворот +18 Дистанционная атака +15% Урон от критического удара +20% Иммунитет ко всем видам элементов +15% Позволяет использовать умение скрыться 1-го уровня. Увеличивает урон по монстрам-боссам на 25%.

Если вы их уж купили, то извольте точить их. Причем как можно больше. И еще больше. Это уже политика, ничего не поделать. Но бонусы при высокой заточке действительно впечатляют. Больше всего Крылья любят Рейнджеры: увеличивается урон от дальней атаки и увеличивается сама скорость атаки. Можете заточить — покупайте.

Рюкзак Храбреца

Маленький рюкзак, в который можно положить самые необходимые предметы. С ним везде чувствуешь себя спокойно. Позволяет использовать умение [Корысть]. При заточке на +7 и выше] Дает бонус в зависимости от базового значения характеристики, поднятой на 90 и выше. При уровне заточки от +9 и выше, размер бонуса увеличивается на значение в скобках. Сила: Атака + 20 ( + 10 ) Интеллект: Маг. атака + 20 ( + 30 ) Живучесть: Защита от нейтральных атак +5% ( +5% ) Ловкость: Задержка между атаками -8% ( +1 ASPD ) Сноровка: Дистанционная атака +5% ( +5% ) Удача: Урон от критического удара +10% ( +5% )

Пылесосят все! Как же можно забыть про Рюкзак Храбреца? Покажите мне хотя бы одного человека, у кого его нет на аккаунте.

Page 163: YumYum #11

Стремление человечества облегчить себе жизнь было всегда. Зачем поднимать вещи, когда их можно быстро «скорыстить»? Следите только за вашей маной, чтобы она не закончилась раньше времени, если переусердствуете.

Бонусы от заточки меркнут и теряются из виду на фоне корысти. Но все же они достаточно хороши.

8. Аксессуары.

Черный крестик

Магическая защита + 15. Исключительно с ними можно добиться антифриза без помощи карты Марка. Обычно используются на ГВ, поэтому вставлять карту Аллигатора, Смоки, Послушника.

Брошь-капля

Снижение на 5% урона от монстров стихии воды. Макс.HP + 1%, Маг. защита + 2.

Совсем капельку мдефа никому не мешало. А 1% ХП обычно превращается в ~500 жизней, что не так уж и мало. Вставлять те же карты, что и в Крестик.

Перчатки кошки [1]

Сувенир с острова Маллан, приносящий счастье. Живучесть + 1, Ловкость + 1, Сноровка + 1, Удача + 1.

Прекрасный аксессуар! Ко всем своим бонусам еще и имеет слот для карты. Очень легко достать на Кошачьем острове. Бонусы почти ко всем характеристикам не могут не радовать. Используют перчатку везде, поэтому карту можно вставлять любую.

Усилитель звуковых частот

Увеличивает урон наносимый умением [Акустический Шок]. Расход SP при использовании умения [Акустический Шок] +60. Изменяемое время прочтения заклинания -50%.

Page 164: YumYum #11

Если вы посмотрите экипировку Рейнджеров, то, с вероятностью 90%, вы увидите на них эту вещь. А может даже две. Это очень удобно, когда монстры слабые и умирают без Белого сета с инкастового(!) ливня. Два усилителя сразу используются в местах фарма. Употреблять с картой Крими или Смоки.

Клипса

SP +10

В основном используется, вставить не очень дорогую карту. Или если очень не хочется искать хороший аксессуар.

Татуировка Бангугота

Увеличивает эффективность исходящего лечения на 5%, увеличивает эффективность входящего лечения на 7%.

Татуировка Баконава

Физическая и магическая атака +7% Скорость атаки +10%

Татуировка Бувая

Татуировка с изображением огромного аллигатора. Говорят, что тот, кто нанесет на себя эту татуировку, овладеет силой монстра, нарисованного на ней. Магическая атака +7% Фиксированное время произнесения заклинаний -7%

Архиепископы оторвут с руками татуировку Бангугота. Тем, кто использует магическую атаку, понравится татуировка Бувая. Ну а Рейнджерам остается татуировка Баконавы. Это самый лучший аксессуар для них. Если бы можно было вставить карту, то всем этим вещам цены бы не было!

Page 165: YumYum #11

9. Сеты.

Сеты Осады (есть варианты для разных профессий).

Костюм Осады [1]

Магическая защита + 10. Свойства доступны только в зонах PvP / WoE. Уменьшение повреждений от человекоподобных монстров на 2%. [При заточке на +6 и выше] Идеальный уворот +5 Уменьшение повреждений от дистанционных атак на 20% [При заточке на +9 и выше] Макс.HP + 15%. При использовании вместе с Сапогами Осады и Плащом Осады: Сноровка +5 Уменьшение повреждений от человекоподобных монстров на 15%.

Мантия Осады [1]

Магическая защита + 20. Свойства доступны только в зонах PvP / WoE. Уменьшение повреждений от человекоподобных монстров на 2%. [При заточке на +6 и выше] Уворот +5 Уменьшение повреждений от дистанционных атак на 15%. [При заточке на +9 и выше] Макс.HP +1000, Макс.SP + 100. При использовании вместе с Ботинками Осады и Накидкой Осады: Интеллект +5, Магическая защита + 10 Уменьшение повреждений от человекоподобных монстров на 15%.

Броня Осады [1]

Магическая защита + 5. Свойства доступны только в зонах PvP / WoE. Уменьшение повреждений от человекоподобных монстров на 2%. [При заточке на +6 и выше] Увеличивает эффективность исцеляющих умений и предметов на 12%. [При заточке на +9 и выше] Макс.HP + 25%. При использовании вместе с Коваными сапогами Осады и Плащом Осады: Живучесть +5 Уменьшение повреждений от человекоподобных монстров на 15%.

Плащ Осады [1]

Page 166: YumYum #11

Свойства доступны только в зонах PvP / WoE. Магическая защита + 1. Уменьшение повреждений от человекоподобных монстров на 2%.

Накидка Осады [1]

Свойства доступны только в зонах PvP / WoE.

Магическая защита + 10. Уменьшение повреждений от человекоподобных монстров на 1%.

Ботинки Осады [1]

Свойства доступны только в зонах PvP / WoE. Магическая защита + 10. Уменьшение повреждений от человекоподобных монстров на 1%.

Кованые Сапоги Осады [1]

Свойства доступны только в зонах PvP / WoE. Магическая защита + 1. Уменьшение повреждений от человекоподобных монстров на 2%.

Сапоги Осады [1]

Свойства доступны только в зонах PvP / WoE. Магическая защита + 5. Уменьшение повреждений от человекоподобных монстров на 1%.

Практически все воины на ГВ ходят или в Сете Осады или Золоте, но они требуют высокой заточки, чтобы более-менее обеспечить выживаемость. Осаду очень легко достать, и тогда

не придется заморачиваться с выбором экипировки. Дешево и сердито, можно сказать.

Золотой сет

Золотой щит [1]

Page 167: YumYum #11

Для создания этого предмета использовались только лучшие металлические сплавы, обладающие невероятной магической силой. Маг. защита: 3 Макс.HP/Макс. SP + 2% Увеличение на 10% защиты против Воды, Огня, Тени и Нежити.

При заточке на +6 и выше: Маг. защита: 5 Макс.HP/Макс. SP + 4% Увеличение на 20% защиты против Воды, Огня, Тени и Нежити. Отражает 1% урона от ближних физических атак. Уменьшение повреждение от монстров маленького размера на 3%. Уменьшение повреждений от монстров большого размера на 3%. Уменьшение повреждений от монстров среднего размера на 3%. Уменьшение повреждений от дальних атак на 3%.

При заточке на +9 и выше: Маг. защита: 7 Макс.HP/Макс. SP + 6% Увеличение на 24% защиты против Воды, Огня, Тени и Нежити. Отражает 3% урона от ближних физических атак. Уменьшение повреждение от монстров маленького размера на 5%. Уменьшение повреждений от монстров большого размера на 5%. Уменьшение повреждений от монстров среднего размера на 5%. Уменьшение повреждений от дальних атак на 5%.

При заточке на +12 и выше: Маг. защита: 15 Макс.HP/Макс. SP + 15% Увеличение на 30% защиты против Воды, Огня, Тени и Нежити. Отражает 7% урона от ближних физических атак. Уменьшение повреждение от монстров маленького размера на 10%. Уменьшение повреждений от монстров большого размера на 10%. Уменьшение повреждений от монстров среднего размера на 10%. Уменьшение повреждений от дальних атак на 10%. С некоторой вероятностью отражает направленные магические атаки.

Золотые ботинки [1]

Для создания этого предмета использовалась тщательно выбранная кожа высочайшего качества. Изготовление этой обуви основывается на древних секретах обувного мастерства, из-за чего ботинки наделены невероятной магической силой. Макс.HP/Макс.SP +3% Атака +3 Магическая атака + 3 Урон от критического удара +3%

При заточке на +6 и выше: Макс.HP/Макс.SP +8%

Page 168: YumYum #11

Урон от критического удара +5%, Скорость атаки +1, Скорость признесения заклинаний сокращается на 1%, Атака +5, Магическая атака +5, Накладывает заклинание [Повышение Ловкости] 1 ур.при получении повреждений в ближнем бою.

При заточке на +9 и выше: Макс.HP/Макс.SP +13% Урон от критического удара +10%, Скорость атаки +2, Скорость признесения заклинаний сокращается на 3%, Атака +10, Магическая атака +10, Накладывает заклинание [Повышение Ловкости] 5 ур.при получении повреждений в ближнем бою.

При заточке на +12 и выше: Макс.HP/Макс.SP +20% Урон от критического удара +18%, Скорость атаки +5, Скорость признесения заклинаний сокращается на 8%, Атака +30, Магическая атака +30, Накладывает заклинание [Повышение Ловкости] 10 ур.при получении повреждений в ближнем бою.

Золотая броня [1]

Элитная броня с золотой отделкой, при ее создании использовались только лучшие материалы. Неразрушимый. Магическая защита: 5 Макс.HP +5% Макс.SP +1% Увеличивает эффективность исцеляющих умений и предметов на 4%. Уменьшение повреждений от дистанционных атак на 2%. Уменьшение повреждений от человекоподобных монстров на 2%.

При заточке на +6 и выше: Магическая защита: 10 Все характеристики +1 Макс.HP +10% Макс.SP +3% Отражает 1% урона от ближних физических атак. Увеличивает эффективность исцеляющих умений и предметов на 8%. Уменьшение повреждений от дистанционных атак на 4%. Идеальный уворот +2

Page 169: YumYum #11

Уменьшение повреждений от человекоподобных монстров на 4%.

При заточке на +9 и выше: Магическая защита: 15 Все характеристики +2 Макс.HP +15% Макс.SP +5% Отражает 2% урона от ближних физических атак. Увеличивает эффективность исцеляющих умений и предметов на 15%. Уменьшение повреждений от дистанционных атак на 8%. Идеальный уворот +3 Уменьшение повреждений от человекоподобных монстров на 6%.

При заточке на +12 и выше: Магическая защита: 20 Все характеристики +5 Макс.HP +25% Макс.SP +12% Отражает 6% урона от ближних физических атак. Увеличивает эффективность исцеляющих умений и предметов на 20%. Уменьшение повреждений от дистанционных атак на 15%. Идеальный уворот +6 Уменьшение повреждений от человекоподобных монстров на 12%. С небольшой вероятностью замораживает противника при получении физических повреждений.Перчатки, которые когда-то носил королевский шеф-повар. Сноровка +2 Магическая атака +3%

Бонусы можно даже назвать читерскими. Но это за реальные деньги, поэтому можно. На ГВ и ПВП с этим сетом можно быть практически бессмертным. И бедным тоже. «Не для простых смертных».

Следующие два набора одеваются в декор.

Набор Вражды

[Комплект вражды]: Щит вражды, Перчатки вражды, Сапоги вражды, Кольцо вражды, Ожерелье вражды, Доспехи вражды.

При использовании [Комплект вражды] +0/+6/+9/+12: Атака +5/+15/+25/+50 Маг.Атака +5/+15/+25/+50 Шанс критического удара +0/+1/+3/+7 Уворот +5/+15/+25/+50 Точность +5/+15/+25/+50 ASPD +0/+1/+2/+3 Макс.HP +1%/+4%/+6%/+15% Макс.SP +0%/+2%/+4%/+8%

Page 170: YumYum #11

Все характеристики +1/+2/+4/+8 1%/5%/10%/20% защиты от дальних атак. Защита +0%/2%/4%/10%от физических атак всех элементов. Увеличивает эффективность исцеляющих умений и предметов на 2%/10%/20%/40%. Задержка на использование умений — 0%/3%/5%/10% Время прочтения заклинания — 0%/3%/5%/10% Игнорирует магическую защиту человекоподобных монстров на 0%/3%/7%/15%. Увеличивает силу магической атаки по человекоподобным монстрам на 0%/3%/7%/15%. Увеличение повреждений при дальней физической атаке на 0%/3%/7%/15%. Увеличивает физический урон по человекоподобным монстрам на 0%/3%/7%/15%. Сила критического удара 0%/3%/7%/15%. Также при использовании [Комплект вражды]+12: Вероятность 5% восстановить количество HP, равное 18% урона, нанесенного противнику.

Набор зверолова

[Комплект зверолова]: Щит зверолова, Перчатки зверолова, Сапоги зверолова, Кольцо зверолова, Ожерелье зверолова, Доспехи зверолова.

При использовании [Комплект зверолова]: Атака +5 Маг.Атака +5 Уворот +5 Точность +5 Макс. HP + 1%, Все характеристики +1 При использовании [Комплект зверолова]+6/+9/+12: Атака +15/+25/+50 Маг.Атака +15/+25/+50 Шанс критического удара +1/+3/+7 Уворот +15/+25/+50 Точность +15/+25/+50 ASPD +1/+2/+3 Макс.HP +5%/+9%/+18% Макс.SP +3%/+5%/+10% Все характеристики +2/+4/+8 Увеличение повреждений по монстрам-боссам на 5%/10%/20%. Увеличение повреждений по монстрам на 3%/7%/15% (не распространяется на людей). Увеличение повреждений при дальней физической атаке на 3%/7%/15%. Сила критического удара 3%/6%/12%. Увеличивает получаемый при убийстве монстров опыт на 7%/15%/30%. Шанс выпадения предметов +5%/10%/20%. Увеличение защиты от монстров боссов на 3%/7%/15%. 3%/7%/15% защиты от дальних атак.

Page 171: YumYum #11

Увеличение защиты от всех типов монстров (кроме людей) на 3%/6%/12% Увеличивает эффективность исцеляющих умений и предметов на 10%/20%/40%. Задержка на использование умений — 3%/5%/10%. Время прочтения заклинания — 3%/5%/10% Также при использовании [Комплект зверолова]+12: 15% Шанс получить [Монету Локи] при убийстве МvP.

Без сомнения, первое место занимают Набор Зверолова и набор Вражды! Прежде всего, это пока что единственные вещи, которые идут в декор и дают какие-то бонусы к характеристикам. Чем выше заточка, тем лучше. Думаю, не так сложно заточить каждую из этих вещей на +6. Бонусы весьма и весьма неплохи: кто же откажется от лишних тысячи жизней? Это касается и Набора Вражды, и Набора Зверолова. Вражда лучше всего подходит для ГВ и ПВП, Зверолов — для всего стального. Будут ли вещи получше этих — покажет будущее. 10. Почти вышло из моды. Некоторые вещи становятся неактуальными. Хотя, таких не так уж и много.

Большие величественные рога

Иммунитет к человекоподобным монстрам 12%. Увеличивает атаку в зависимости от профессионального уровня владельца.

Определенно, есть более достойная замена рогам, хотя бы, шапка шута. Возможно, что Рога неправильно работают.

Сапоги Валькирии

Действие предмета усиливается по мере увеличения уровня владельца. Не ломается При использовании Магами, Лучниками и Послушниками (и их производными): Увеличение MaxHP персонажа из рассчета (Базовый уровень*5). При использовании Мечниками, Торговцами и Ворами (и их производными): Увеличение MaxSP персонажа из рассчета (Профессиональный уровень*2).

Сейчас бонусом в 750 ХП мало кого обрадуешь. Более полезны в нынешнее время процентные прибавки к ХП. Набор Валькирии улетает в тартарары.

Благословение Одина [1]

Page 172: YumYum #11

Главная часть доспехов Хермода.

Раньше был частью многих сетов, которые сейчас совсем не нужны. В частности, Шапка Улля.

Сет «Шарф+Калоши»

Шерстяной шарф [1]

Магическая защита +4

Калоши [1]

Защита 5% от водных атак Скорость восстановления HP +5% При использовании одновременно с Шерстяным шарфом: MaxHP +10%

Вроде бы вещи и сет неплохие, наверное, дело в непопулярности самого Безымянного острова, где эти вещи падают. В целом неплохой набор для начинающих игроков.

- Liberty & Manik (или просто стерва)

Page 173: YumYum #11

КОНКУРС ПОПУЛЯРНОСТИ

Может быть, Вы помните, в одном из наших первых номеров, в 2009 году, мы проводили Конкурс Красоты. И теперь мы хотим его повторить, благо возможностей теперь побольше.

Конкурс будет проходить в 2 этапа, первый — прием участников, все желающие участвовать в конкурсе должны заполнить анкету у нас на форуме в разделе конкурсов, что даст право на участие.

В течение следующих 2х недель (до 5.02) будут приниматься заявки на участие, после чего начнется голосование Редакции YumYum, Creative Team и Ingamba. Мы отберем двоих победителей (М и Ж) которые получат призы от нас.

Затем будет устроено голосование игроков, состоится оно ~10-15.02 (подробности позже) в котором так же, участвовать смогут только те, кто записывался в наш конкурс заранее, но голосовать будут игроки (дабы не было накруток как в прошлый раз).

Для тех же, кто придет на наше мероприятие, Creative Team будут разыгрывать разные призы и подарки для зрителей, дабы никто не ушел обиженным.

Анкету на запись с подробностями вы найдете по ссылке ниже:

Анкета Участника

Page 174: YumYum #11

Совсем забыл, конкурсы без призов — не конкурсы, тем более такие глобальные

Наши победители, а будет их 4 человека (2 от редакции, Creative Team и Ingamba, и 2их выберут игроки)

получат — Белые КШ крылья, +9 Валентинку и уникальную приписку на форуме.

В следующем номере:

Как всегда, немного обещаний начёт того, что вы увидите в следующем номере.

Ну, как минимум, постоянные рубрики никуда не денутся: новинки моды, новые схемы и планы замков ГВ и, конечно же, мы познакомим вас с ещё одной гильдией.

Вас будет ждать продолжение Энциклопедии Монстров, а ещё мы планируем открыть киностудию, о чём мы расскажем чуть позже.

До встречи в следующем номере!