yumyum #17

66

Upload: yumyum-magazine

Post on 06-Apr-2016

224 views

Category:

Documents


2 download

DESCRIPTION

17 номер нашего журнала. И первый на Органике

TRANSCRIPT

Page 1: Yumyum #17
Page 2: Yumyum #17

СЛОВО РЕДАКТОРА

И снова здравствуйте! После Хэллоуина у меня немного поутих интерес к РО, но не к самой идее играть в него. А все, как ни странно, из-за шапочек (о да, и это говорит тот, кто даже на Органике собрал почти все!). Декоративные шапочки надоели даже мне спустя пару месяцев, желания качаться нету, ибо нету смысла, ГВ как то событие, которое я помнил и которое мне нравилось, кончилось. Остались битвы стенка на стенку с последующим поливанием фекалиями всех окружающих (ну, про вентилятор и какашки все слышали). Как кто-то правильно заметил, нынешние ГВ-топики стали кудахтаньем, которое даже не смешно читать.

Но я все-таки не унываю, слежу за развитием игры и плачу от того, как долго же все доходит из Кореи до нас (справедливости ради хочу

заметить, что до иРО все доходит чуть ли не с большим запозднием).

Недавнее появление пвп 2.0 вообще воодушевило, настолько, что, если бы друзья не утащили в Азерот, я наверное даже

взял бы лампу ^_^. А тут на днях еще и покемоны новые выходят, так что будет чем заняться. Все же, давайте помечтаем о том, что когда-нибудь, а я очень надеюсь на нашу администрацию, они наймут ниндзя наемников, которые проберутся в главный офис «Гравити» и похитят для нас все самые последние апдейты РОшечки (по моим прикидкам, за последние 2 года было бы неплохо).

Вот они, последние нововведения, (в скобках указана дата ввода на кРО).

Начнем с печального – с того, что уже добралось даже до иРО (а они там тоже страдают по 2 года в ожидании), но еще не появилось у нас (часто несмотря на то, что более новые патчи уже стоят).

Мы до сих пор ждем обновления окна квестов, мини-карты (с обозначением всех НПЦ на ней), изменения Излюда. Я не уверен точно, но вроде у нас так же нету квеста Mini God, связанного с WoE TE, и, само собой, до нас не добрались ни ‘Heroes Trails’ p1’, ни инстансы ‘Faceworm Nest’ & ‘Sara’s Memories (август 2012).

До сих пор в нашем мире не появилось монстров-чемпионов (которые аналогичны

Page 3: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 1

обычным, но больше-сильнее-красивее ^_^). Нет системы теней – не того ужаса, что мы помним по Фениксу в виде сетов зверолова и вражды, а корейского, где каждую неделю новый сет. Возможно, конечно, я просто уже сбился со счета, т.к внешне-то вещи похожи, разница только в навыках, которые они дают.

Ах да, в отличие от наших, фениксовских, они не дают таких бонусов к характеристикам, но позволяют заиметь какой-нибудь полезный навык (вроде лечения, тумана, корысти и т. д.), а при заточке всего сета на +много еще и уменьшить затраты СП на использование этого навыка с 100 до 10.

Новая карта мира (январь 2014)

Page 4: Yumyum #17

2 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

4-го апреля 2012 (!2 года назад!) на кРО было поставлено обновление, которое наконец-то давало возможность увидеть ХП монстра, которого мы атакуем.

Кроме того появилась возможность чантить декор-шмот, что вдохнуло бы хоть какой-то смысл в коллекционирование горы шапочек из Магазина Кафры Органика (^_^ да, сам смысл просто в их коллекционировании, но в пятый раз это надоело и мне Т_Т).

Сциндапусы... Ну, вы все поняли. На иРО их тоже долго ждали, потом извернулись и теперь там есть Kitcoins, аналог такой, кошачий.

Немножко меда в бочу дегтя. Хотя нет, фигушки. Пока проверял информацию, оказалось что и ложки этой не будет.А речь идет о Nightmare Scaraba Dungeon, введенной на кРО в октябре 2010. Да, но зато у нас есть измененный 3-й этаж Скарабы.

Очень важное изменение WoE 2.0 на мой взгляд: для сбора Брунгильды и Асприки нужно обладать замком с экономикой >30 (август 2011).

Добавлено 30 новых карт (декабрь 2011) – в основном это монстры-жители Разлома, Эль Дикастеса и прочих новых локаций.

Для гомункулов и питомцев изменен счетчик голода (январь 2012).

Переделано окно гильдийных сообщений (то, которое с информацией для гильдии).

Добавлено 4 новых тележки для генетиков и механиков (февраль 2012).

В Пронтере размещен тренировочный болванчик, которого можно бесконечно бить ради наслаждения своим бесконечно огормным ГОХом/ЕБ/ливнем ^_~, дабы быть уверенным в том, что на ГВ, оказывается, «овнишь» не ты.

Я намеренно пропускаю такие не значительные на общем фоне нововведения, как уменьшение количества ХП у грибов и травы, возможность приема в гильдию

текстовой командой в чат и многие другие (это я для тех, кто потом будет мне писать «А ты забыл написать, что теперь при подъеме предмета и последующего открытия инвентаря, эти предметы подсвечиваются розовым).

Изменен показ бафов и кулдауна на панели навыков (все-таки лапка не лучший вариант, таймер был бы намного информативнее).

Полностью переделаны низкоуровневые монстры, изменен их дроп-лист. Теперь из многих будут падать крылья мухи. Изменены предметы вроде яблока, моркови, батата и прочих, которые были абсолютно бесполезны уже к первой профессии. Не забыли и о соках – теперь они гораздо вкуснее и полезнее.

Небольшое, но приятное изменение чат-фильтра. Теперь он не запрещает отправлять сообщение, а просто заменяет неугодное ему слово на ***.

В целом, конечно, все не так плохо. Не думайте, что я тут нытье развел.

У нас раньше всех (ну, после кРО, конечно) появились 175 уровни, пвп 2.0 вообще нигде не видно было, ребаланс третьих профессий тоже был давно. Однако, есть к чему еще стремиться!

Например, я уже упоминал Heroes Trails p.1, но это словосочетание вообще мало кому о чем-то говорит. А ведь это огромная сюжетная линия с квестами и подземельями, проходя которые очень много можно узнать об истории Мидгарда (или получить возможность встретиться с любимыми персонажами – если вы читали манхву, например).

Page 5: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 3

В Heroes Trails p.2 входят подземелья и связаные с ними квесты: Magic Tower, Crusader Knight, Geff en Magic Tournament, а также Horror Toy Factory и Lutie Toy Mode для него.

Конечно же, куда же без них – новые причесочки (но это, насколько я знаю, и до нас скоро доберется).

Episode 14.3 был установлен на кРО в декабре 2012, Episode 14.3 part II – в марте 2013:

– был увеличен максимальный запас зеней, которые мог хранить в карманах персонаж. Цены стали подкрашиваться разными цветами радуги для более быстрого ориентирования на рынке.

– Clan System! Я думаю, про это уже многие наслышаны. Это своебразные лиги, в которые можно вступить в Пронтере. Лига обьединяет игроков, дает им общий на клан чат (не гильдии, не путайте), возможность получить в клане ранги. Совсем недавно ввели клановые квесты. Вступление в клан дает вам пассивный баф на некоторые характеристики.

Episode 15.1 – июль 2013; Rebellion Class – Июль 2013:

– Scars of Hero («Шрамы героев») – сюжетная линия с отсылкой к оригинальной манхве.

Нам поведают истории Сары и Фенрира в ходе прохождения двух подземелий – Sarah & Fenrir и Airship Instance.

Episode 15.2 Fantasmagorica part 2 – Memory Record Memorials (декабрь 2013).

Появился склад гильдии (январь 2014) с возможностью выдавать доступ туда через панель гильдии (там же, где приписки и галки на прием).

Para Market (Март 2014)

Окна статистики персонажа и характеристик были снова изменены на более привычные для тех, кто играл до Реньювала (май 2014).

Добавлено 8 новых карт которые падают с монстров в Кошмарном варианте Часовой башни (сентябрь 2014).

Введены квесты на священные предметы, которые можно получить на WoE TE.Теперь у монстров, измененных с помощью карты Хилозоиста и других аналогов, появляется приписка с указанием того, «кто это нашкодил».

Еще раз изменена система монстров-питомцев – они могут эволюционировать и сами тырят еду у вас из рюкзака.

Nightmare Clock Tower Floor 2 (c_tower2_) Nightmare Clock Tower Floor 3 (c_tower3_)

Page 6: Yumyum #17

4 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

Введена мини-игра «Колесо Удачи (Фортуны)». Те, кто играл в Ragnarok Valkyrie Uprising или почти любую другую игру на мобильных телефонах, знают о часто встречающейся фишке «Заходи каждый день, дружок, у нас для тебя подарок». Собственно, эта мини-игра клон той, что была в Ragnarok Android/iOS: вы крутите колесо и получаете какую-нибудь штучку из Магазина Кафры (даже не играя в версию на Андроиде и просто заходя туда раз в день, я как-то заметил, что мой инвентарь полностью забит амулетами Зигфрида и подобной чепухой).

Работает колесо, конечно же, по системе «первый раз бесплатно», а дальше – за рубины (октябрь 2014).

Еще несколько маленьких, но важных изменений: невозможность распустить гильдию, находясь в замке во время Войны за Империум.

При автокасте Святилища (новые карты, ага) больше не требуются драгоценные (синие) камни.

Карты монстров из Nightmare Clock Tower добавлены в карточные альбомы.

В октябре 2014 появилось новое поздемелье, которое называется «Infinite Space». Попасть туда можно с острова Фарос. Для входа необходимо иметь 100+ уровень.

Изменена/улучшена система кланов: теперь для кланов доступны квесты в подземелья и охотничьи листы (охота на монстров).

ТА-ТА-ДАМ! В Рагнарок возвращается почта! Пингвинчики (а вы их помните же?), видать, договорились с правителями королевств и открыли новую фирму по доставке почты. Называется она RODEX (ноябрь 2014).

Page 7: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 5

У кота-костюмера появилось 9 новых вариантов для чантов декоротивных предметов.

И, напоследок, в одном из последних на данный момент обновлений на кРО ввели систему ачивментов (достижений). За каждое выполненное задание вы будете получать по почте (RODEX) небольшой подарок. По началу это разные коробки с зельями и ОББ, но за редкие достижения можно получить шапочку и другие жизненно важные вещи. Не понятно, как вы жили раньше без этих вещей!

И последнее – обновленные кнопочки доступа в меню! Это те, которые размещены под базовой информацией. Теперь они выглядят так ^_^:

На этом я с вами сегодня прощаюсь. Надеюсь, никто не воспринял это мое «Слово» как нытье. Я думаю, все знают что я фанатик Рагнарька и мне платит сам Король Тристан молочком и шапочками, и даже выделил комнату в своем дворце. Правда, там за стеной Куриц храпит как морж, поэтому я все-таки предпочитаю Хугель, где вас всегда встретит ЯмЯм, расскажет о нашем журнале и сделает для вас какао.

Page 8: Yumyum #17

6 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

Содержание

РАСШИРЯЕМ ГРАНИЦЫ

Instancе . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8Энциклопедия монстров Рагнарок Онлайн . 16

ГОСТЬ НОМЕРА

Легенды сервера Органик . . . . . . . . . . . . . 30Ragnarok объединяет сердца . . . . . . . . . . . 38

ПОЛЕЗНЫЕ ЗНАНИЯ

Кушать подано. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54

ГЕОГРАФИЯ

Пора по пабам! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60

YUM YUM RO magazine №17 (2014)

Page 9: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 7YUM YUM RO magazine №17 (2014) 7

Page 10: Yumyum #17

8 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

Instancе

Instance – это один из видов подземелий, которое создается по требованию лидера группы (party).

Для каждой группы создается своя копия подземелья, в котором вы не встретите других игроков, кроме членов вашей группы, что поможет вам

пройти данж без каких-либо помех. Для доброй половины игроков нашего сервера инстансы являются основным источником дохода. Тут зарабатывают как на луте, так и на уникальных вещах, которые можно выбить только в этом подземелье. В каждом инстансе есть свои МВП, своя история и свои квесты. Порой подземелья населены и уникальными монстрами, которые в других местах просто не обитают – к примеру, монстр Филла из Гнезда Нидхоггура.

СВОЙСТВА INSTANCE:• при входе в подземелье все игроки должны находится в группе;• у каждого подземелья есть свой лимит времени на прохождение, по истечении

времени данж уничтожается, а игроки отправляются на место их сохранения;• при повторном прохождении инстанса каждый раз вам придется начинать все сначала;• каждое подземелье имеет свой временной лимит на повторное прохождение («кулдаун»);• у каждого подземелья есть ограничение по уровню персонажа;• в инстансе отключено умение [Телепортация] и не работают предметы со схожими свойствами (Крыло Мухи).

СПИСОК ПОДЗЕМЕЛИЙ:ТУМАННЫЙ ЛЕСЛимит на прохождение: 1 часЛимит на повторное прохождение: отсутствуетМинимальный уровень: 99Минимальное количество персонажей в партии: 1+Проходные квесты: отсутствуютОтключенные умения: ТелепортацияКвесты в подземелье: Пропуск в деревню Мора (смотрите в 13 выпуске журнала).Ценные предметы: 1 Монета Моры

А и м х о т е л о с ь у с л ы ш а т ь р е в д р а к о н о в в п о д з е м е л ь е и с к р е ж е т п о д ъ е м н ы х м о с т о в в з а м к а х . . . © Р э й Б р е д б е р и

Manik

РАСШ

ИРЯ

ЕМ Г

РАН

ИЦ

Ы

Page 11: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 9

ПОДЗЕМЕЛЬЕ ОРКОВЛимит на прохождение: 2 часаЛимит на повторное прохождение: 2 часаМинимальный уровень: 30 ~ 80Минимальное количество персонажей в партии: 2+Проходные квесты: отсутствуютОтключенные умения: ТелепортацияКвесты в подземелье: Помогите Оркам!

Порядок прохождения:1. Найдите Крюгера (1@orcs 180,29).

Именно с него начинается ваш квест. Он подробно расскажет о том, что нужно делать и что именно вы за это получите. Так же Крюгер напомнит, что каждый убитый вами не усиленный орк призовет на выход одного вышего орка.

Если ваша цель – прокачка, то бейте все, что шевелится. Только не увлекайтесь сильно. Крюгер нам расскажет, что чтобы открыть портал на следующую локацию, нам придется убить усиленных орков.• Первый усиленный орк появляется по координатам (142, 87). Его убийство откроет портал по координатам (168, 125).• Второй усиленный орк появляется рядом с (106, 108). Его убийство откроет портал по координатам (89, 94).• Третий усиленный орк появляется по координатам (32, 44). Его убийство откроет портал по координатам (38, 105).

• Четвертый усиленный орк появляется рядом

с (24, 178). Его убийство

откроет портал по координатам

(21, 189).

2. Факелы. На второй карте снова найдите Крюгера (2@orcs 35, 169) и поговорите с ним. На этот раз он попросит вас потушить факелы. Соглашаемся и идем искать горящие палки на точках (27, 164), (55, 154), (108, 145), (99, 179).

После того, как вы потушите последний факел, на локации появится мини-босс – Высший Орк (110, 156), у которого примерно 100 000 HP. Убиваем его и идем к порталу на следующую локацию (48, 100).

Здесь факелы расположены на следующих точках: (35, 92), (33, 70), (71, 30), (84, 50).

Тушим, убиваем второго мини-босса – Орка лучника (67, 64), идем дальше (101, 55).

На третьей локации факелы можно будет найти здесь: (143, 144), (162, 134), (145, 116),(137, 98).

А усиленного Зерома можно найти вот тут: (156, 147).

После его убийства откроется варп (167, 104).

Чтобы пройти в 4 локацию, вам нужно убить двух мини-боссов – Шаманшу и Зерома.

Шаманша Зером

А также одного MVP – Героя орков.

Поговорите снова с Крюгером, он похвалит вас за выполненную роботу. Теперь можно и уходить.

Ценные предметы: -

появляется рядом с (24, 178).

Его убийство откроет портал по

координатам (21, 189).

Page 12: Yumyum #17

10 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

ЗАПЕЧАТАННЫЙ ХРАМ (ПРОКЛЯТЫЙ БАФОМЕТ)

Лимит на прохождение: 1 часЛимит на повторное прохождение: 12 часовМинимальный уровень: 75Минимальное количество персонажей в партии: 2+Проходные квесты: отсутствуютОтключенные умения: Ассумпцио, Стена Безопасности, ТелепортацияКвесты в подземелье: Вызов Бафомета

Порядок прохождения:Часть 1

1. Найти 1. Найти Кулон Духа: Когда вы войдете в подземелье, дух героя попросит найти его кулон, и тогда он сможет помочь вам. В катакомбах 13 плит, кулон располагается в одной из них случайным образом.

2. К Алтарю: Когда вы принесете кулон к разрушенной плите недалеко от верхнего края карты, будет призван Падший Герой. Найти его можно будет рядом с алтарем в центре карты.

3. 3. Эссенция Огня и Эссенция Огня и Символ Тьмы: Для того, чтобы приблизиться к печати Бафомета, вам надо собрать 10 Эссенций Огня из факелов, расположенных на этаже. Каждый

игрок должен иметь с собой игрок должен иметь с собой Символ Тьмы. Символы можно получить из монстров с именами «Посланник Бафомета», находящихся на локации в количестве 15 штук. Важно: эти вещи автоматически пропадут из вашего инвентаря при входе в катакомбы.

Часть 21. Освобождение Бафомета: Попав на вторую локацию, вы должны пройти к Печати Бафомета. Перед каждым из трех входов в комнату с печатью вы будете атакованы Посланниками Бафомета. Желательно зачистить все три группы Посланников перед тем, как подойти к алтарю. Когда лидер партии проверит печать у Алтаря, Бафомет вырвется на свободу.

2. Разгром Бафомета: Вырвавшийся Бафомет будет неуязвим ко всем видам атак. Обратите внимание на команды Павшего Героя. Герой назовет одну из ослабляющих магических печатей в комнате. Один из членов партии может использовать печать, чтобы временно отключить неуязвимость Бафомета. Использование печати превратит в камень этого члена партии на 20 секунд (не давая иммунитета) и отнимет половину его HP. Важно: Бафомет должен находиться на печати, чтобы его можно было атаковать. Через минуту Бафомет вновь станет неуязвимым, и Герой назовет другую печать.Важно помнить, что тот же самый член партии может активировать следующую печать лишь через 3 минуты. Сделать это придется другому члену партии. Подсказка даст вам знать, когда вы сможете использовать печать вновь (это также будет видно в вашем списке заданий). Если вы попытаетесь использовать печать до того, как истечет время, вы потеряете здоровье, но печать не будет активирована. Если вы оставите Бафомета надолго в покое, то он использует навык Полное Лечение, полностью восстановив себе НР.

Ценные предметы:

1 Проклятая кукла Бафомета,

1 Шар от кандалов.

Page 13: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 11

СТАРЫЙ ГЛАСТХЕЙМЛимит на прохождение: 1 часЛимит на повторное прохождение: 24 часаМинимальный уровень: 130Минимальное количество персонажей в партии: 2+Проходные квесты: отсутствуютОтключенные умения: ТелепортацияКвесты в подземелье: Временной пространственный разлом

Порядок прохождения.

Часть 11. Поговорите с Вармунтом (gl_k 149, 41) и Генрихе (gl_k 149, 100). Как только все диалоги между NPC закончатся, все стражники превратятся в монстров. Убивать их не обязательно, через минуту они сами исчезнут и откроется портал на следующую зону (слева).

2. Атака зомби. Теперь ваша задача – убивать мобов. Нужно убить около 40 штук. Рано или поздно появится текст «Магия Гимелмез ослабевает и мертвецы исчезают». Все монстры, которые остались, умрут сами. После чего лидер партии должен поговорить с Послушником Домун (gl_k 12, 47) и успокоить ее. Как только диалог завершится, станет доступным варп в следующую зону (справа).

3. Зомби и Трупы на земле. Снова убиваем примерно такое же количество монстров, пока не появится надпись о магии Гимелмез. Не забываем, что с лежащими на земле трупами нужно вести себя аккуратнее. Ищем следующего NPC – Разрушителя Хогрен

(gl_k 291, 153), разговариваем с ней, после чего откроется портал в последнюю часть локации.

4. Первый мини-босс.

Убиваем новых монстров (около 90 штук) и ждем сообщение об ослабевающей магии. Как только оно появляется, идем в центр, встречаем уже знакомых NPC (gl_k 155, 250), становимся свидетелями их ссоры, после которой нас знакомят с мини-боссом (правда, милаха?), убиваем его. После чего разговариваем с Вармунтом Он нам дает:

1 Сгусток магической энергии,

1 Временной кристалл

Часть 21. Новые монстры. Заходим в портал, попадаем в новую локацию. Ждем, пока NPC договорят между собой и откроют нам новый портал. Теперь наша задача – убивать монстров, пока не появится надпись «В этом месте появилось существо, обладающее темной магией».

Старый Гластхейм

Page 14: Yumyum #17

12 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

Ищем существо, убиваем, открывается варп в правую часть локации. Идем туда и повторяем то же самое.

После того, как вы убьете второе существо, откроется портал по центру. Нам туда!

2. Последний босс. Идем дальше, активируем диалог между NPC. Когда их треп будет подходить к концу, появится надпись «Тело Герхарда изменяется», полетят вермиллионы и явится нам финальный босс.

Убиваем эту очаровашку, разговариваем с Вармунтом два раза. Во втором диалоге выбираем «Я еще побуду здесь». Теперь идем дальше.

3. Волшебный фонтан. Возвращаемся на первый уровень подземелья, идем к фонтану и разговариваем с ним! Он нас отправляет в волшебную комнату, проходим, осматриваемся, разговариваем со статуями (в нашем мире нет невозможного!) и собираем вещички, которые из них выпали.

Ценные предметы:

1 Сгусток магической энергии,

1 Временной кристалл.

Page 15: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 13

ПЕЩЕРА БУВАЯЛимит на прохождение: 1 часЛимит на повторное прохождение: 24 часаМинимальный уровень: 130Минимальное количество персонажейв партии: 1+Проходные квесты: отсутствуютОтключенные умения: ТелепортацияКвесты в подземелье: отсутствуютЦенные предметы:

1 Кукла Бувая,

1 Кукла Бувая,

1 Осколок души Бувая, 1 Осколок души Бувая,

1 Плащ Бувая

ГНЕЗДО НИДХОГГУРАЛимит на прохождение: 2,5 часаЛимит на повторное прохождение: 3 дняМинимальный уровень: 70Минимальное количество персонажей в партии: 2+Проходные квесты: Отчет командованию, Кольцо Мудрости Короля, Два племениОтключенные умения: ТелепортацияКвесты в подземелье: -

Порядок прохождения.

1.Стражники. Идем к точке (213,277), разговариваем с феечкой и соглашаемся ей помочь. Она несказанно радуется, и в знак признательности вызывает

12 Стражников Нидхоггура. Вам нужно их всех убить за 30 минут.

2. Лабиринт.

После того, как вы всех их убьете, откроется портал на следующую локацию. Проходим маленький лабиринт, заходим снова в портал и попадаем к самому Нидхоггуру. Если вы не успеете убить MVP за 3 минуты, то вас кинет в одну из 4-х комнат. В зависимости от того, в какую вы попадете комнату, на вас наложится «приятный бонус»:Красная комната: HP -75%, КровотечениеСиняя комната: HP -50%, ЗаморозкаЖелтая комната: SP -50%, Слепота, ХаосЗеленая комната: HP -25%(?), SP-50%, Отравление.Ценные предметы:

1 Накидка из шкуры Нидхоггура [1]

Page 16: Yumyum #17

14 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

ЛАБОРАТОРИЯ ДОКТОРА БОРЗЕВАЛимит на прохождение: 1 часЛимит на повторное прохождение: 3 дняМинимальный уровень: 130Минимальное количество персонажей в партии: 1+Проходные квесты: Квест на пропуск в Биолабораторию, «Проклятые души», Квест на поимку Борзева.Отключенные умения: ТелепортацияКвесты в подземелье: смотрите в 13 номере журнала!Ценные предметы:

1 Призрачный холод,

1 Жажда крови,

1 Воля героя,

1 Гигантский щит [1],

1 Древнее писание Геффении (Вода) [1],

1 Накидка Спасения,

1 Древнее золотое украшение [1],

Авт

ор -

Star

light

1 Гигантская пика,

1 Гильотинный катар [1].

Page 17: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 15

БЕСКОНЕЧНАЯ БАШНЯЛимит на прохождение: 4 часаЛимит на повторное прохождение: 7 днейМинимальный уровень: 50Минимальное количество персонажей в партии: 1+Проходные квесты: отсутствуютОтключенные умения: Телепортация, Ледяная стена, Тет-а-Тет, Прыжок ТениКвесты в подземелье: отсутствуютЦенные предметы: -

БАНГУГОТЛимит на прохождение: 1 часЛимит на повторное прохождение: 7 днейМинимальный уровень: 100Минимальное количество персонажей в партии: 2+Проходные квесты: Медсестра МалайиОтключенные умения: ТелепортацияКвесты в подземелье: отсутствуютЦенные предметы:

1 Кукла Бангугота,

1 Сапоги Кошмаров

ОЗЕРО БАКОНАВА

Лимит на прохождение: 1 часЛимит на повторное прохождение: 7 днейМинимальный уровень: 140Минимальное количество персонажей в партии: 2+Проходные квесты: Охота на БаконавуОтключенные умения: ТелепортацияКвесты в подземелье: -

Авт

ор -

Kyo

uchi

-kun

1. Первая встреча. Поговорите с Тахо. Он с удовольствием создаст для вас подземелье. Как только вы попадете внутрь, сразу же идите вправо. Поговорите еще раз с Тахо и скажите ему, что вы готовы к сражению! Он вызовет для вас Боконаву из глубин озера. Убивать монстрика вам придется несколько раз. После того, как вы снесете ему определенное количество HP, он начнет вас закидывать метеоритами. Вам дадут 10 минут на то, чтобы снести ему половину HP.

2.Поглощение луны. Когда снесете ему половину HP, он испугается смерти и попытается поглотить луну. Ваша задача, конечно же, помешать ему. Нужно бить в музыкальные инструменты, всего их 4. У каждого инструмента по 200 HP, урон по ним будет по 1. На это дело у вас 5 минут. MVP в этот момент бить бесполезно, он полностью неуязвим.

3. Плюшки к чаю. Как только вы закончили избивать последний инструмент, вам придется убить Баконаву еще раз, а точнее – добить. Теперь он начнет вызывать других монстров к себе в помощь, так что будьте аккуратнее. После того, как он умрет, у озера появится сундук. Это ваши плюшки за подвиг. Поговорите еще раз с Тахо и получите еще 5 Проклятых амулетов.

Ценные предметы:

1 Доспех Баконавы,

1 Кукла Баконавы,

1 Осколок души Баконавы.

Page 18: Yumyum #17

16 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

Энциклопедия монстровРагнарок Онлайн

MoonDancer и Emira

Мир Рагнарок Онлайн – это не только красивые города, захватывающие дух пейзажи и няшные шапочки. Это мир, населенный различными монстрами: большими и маленькими, добрыми и агрессивными, симпатичными и ужасными. Благодаря им, а точнее, предметам, которые из них выпадают, у нас есть одежда и оружие, расходные материалы. Некоторые монстры могут стать вашими любимцами и надежными компаньонами, всегда готовыми отправиться с вами на поиски приключений.

В двенадцатом выпуске журнала мы открыли новую рубрику — «Энциклопедия монстров Рагнарок Онлайн» — и продолжаем знакомить вас с монстрами, населяющими мир Рагнарок.

shili

n @

shili

n.de

vian

tart

.com

РАСШ

ИРЯ

ЕМ Г

РАН

ИЦ

Ы

Page 19: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 17

Карта

Тиюнака ТИЮНАК

Тиюнак — серое человекоподобное существо, обитающее на первом этаже госпиталя Малайи и в окрестностях Таинственной деревни. У тиюнака короткие ножки и большая голова с заостренными ушами, очень похожая на детскую. Монстр обладает непропорционально длинными руками с большими кистями. Тиюнак не выпускает из рук большой окровавленный нож, с помощью которого он и расправляется со своими жертвами. Тиюнак очень быстро передвигается, а умирая, использует навык «Перерождение», воскрешаясь с половиной своего HP.

Автор исходного текста — rinlen02.

Реальный факт

Тиюнак — вампироподобное существо из филиппинской мифологии, принявшее обличье ребенка. Своим громким младенческим плачем монстр заманивает заблудившихся путников. Когда ничего не подозревающая жертва берет ребеночка на руки, тиюнак показывает свое истинное лицо и нападает на «спасителя». Однако, если жертва успевает вывернуть наизнанку и надеть какой-либо предмет одежды, тиюнака это позабавит и он отпустит жертву. Поговаривают, что тиюнаки похищают детей. Существует несколько версий происхождения этого монстра. Одни говорят, что тиюнаки — родственники гномов и что они выглядят как маленькие старики с длинными бородами, у которых одна нога короче другой. Согласно другой версии тиюнак на самом деле ребенок, у которого выросли клыки и когти, чтобы удобнее было атаковать жертву. Старая фольклорная версия утверджает, что тиюнак — ребенок умершей при родах женщины. А после того, как Филиппины были колонизованы испанцами, появилось поверье, что тиюнаки — умершие некрещенными младенцы или жертвы абортов.

Авт

ор р

исун

ка: n

edik

a.

Page 20: Yumyum #17

18 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

УГЛЕКОП

Город Эйнброх можно по праву назвать индустриальным центром Мидгарда. Он весь застроен заводами, фабриками и другими промышленными зданиями. Все эти предприятия остро нуждаются в материалах и ресурсах. К счастью, земли Эйнброха чрезвычайно богаты залежами полезных ископаемых и руды. Не удивительно, что сюда стекались тысячи людей в поисках работы. Большинство из них пошли работать в рудники (надо сказать, что платили тут довольно неплохо). Компания-работодатель обещала высокую зарплату и безопасность труда

Но, к сожалению, шахты Эйнброха были построены «на скорую руку» в надежде быстрее получить прибыль. Периодически происходившие несчастные случаи унесли множество жизней....

Углекопы — призраки погибших шахтеров, нашедшие свое убежище в старых проржавевших вагонетках. В силу каких-то причин они не могут покинуть наш мир, поэтому вынуждены скитаться по заброшенным шахтам.

Углекопы представляют собой призрачные человекоподобные существа, на голове которых шахтерские каски. Обычно они ездят на ржавых вагонетках, наполненных углем. Если вы убьете этого монстра, то увидите, как он после смерти превратится в облако темного дыма.

Автор исходного текста — Esalis.

Карта

Углекопа

Автор рисунка: nedika.

Page 21: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 19

УНГОЛИАНТ

Унголианта по праву называют Хозяином пещер Эйнброха. Говорят, что он живет глубоко под землей, где сторожит особую руду и минералы с особыми свойствами. Сначала люди считали, что эти истории — всего лишь старые сказки, но около десяти лет назад начали происходить странные обвалы в подземных туннелях. Стали поговаривать, что это дело рук (точнее, лап) унголиантов.

Чем пристальнее люди следили за этими насекомыми, тем чаще стали происходить обвалы. Ученые пришли к выводу, что причиной всему было случайное проникновение людей во владения унголиантов.

Легенды гласят, что древние великаны проникли в шахты, чтобы украсть у людей каменный уголь. Но во время бурения они так шумели, что пробудили Унголианта.

Карта

Унголианта

Когда шахтеры пришли утром на работу, они увидели растерзанные окровавленные тела великанов. После этого происшествия холодный ужас окутывал каждого, кто заходил в шахту.

Автор исходного текста — Esalis.

Автор рисунка — nedika

Page 22: Yumyum #17

20 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

ФАБРЕ

Фабре — милая гусеничка небольшого уровня, которая представляет собой личинку Крими. Фабре является наиболее распространенным монстром в окрестностях Пронтеры и Геффена, а также ее можно встретить на первом уровне Леса-Лабиринта. Когда Фабре использует умение [Метаморфоза], она превращается в Пупу.

Свои дни Фабре проводит незамысловато: жует себе травку, ползает по полю. Большинство гусеничек очень пассивны. Однако, есть исключение. Те из них, которые обитают в Тренировочном центре для новичков, довольно враждебны. Возможно, это объясняется тем, что локация слишком маленькая, а Фабре там сликом много — это делает их голодными и злыми.

Автор исходного текста — Esalis.

Реальный факт

Свое имя Фабре получила в честь знаменитого французского энтомолога и писателя Жана Анри Фабра (фр. Jean Henri Fabre). Свою жизнь Фабр посвятил изучению насекомых, и многие его считают отцом современной энтомологии

Карта

Фабре

Авт

ор р

исун

ка —

Klia

Page 23: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 21

Карта Наблюдателя

ФАЛЬШИВЫЙ АНГЕЛ

Есть в мире существо по имени Фальшивый Ангел. О, как же он коварен! Притворяясь невинным, он симулирует желание благословить путника, а потом наносит удар прямо в спину без предупреждения. Не давайте себе обмануться его милой внешностью, иначе вас ждут большие неприятности.

Много лет назад Фальшивый Ангел был Ангелом любви. Он должен был нести в Мидгард любовь и нежность, однако коварный демон завладел его душой и нашептывает Ангелу злые мысли. Фальшивому Ангелу было запрещено вернуться. Скитаться по миру — вот его вечное проклятье. Однако, Ангела это совершенно не волнует. Он слишком погряз в своих темных делишках.

Автор исходного текста — Esalis.

Карта

Фальшивого ангела

Автор рисунка — nedika

Page 24: Yumyum #17

22 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

ХАЙ ГАН

Несмотря на свою женоподобную внешность Хай Ган является мужчиной и, так же как и Мунак с Бон Ганом, может быть отнесён к Чаньши (подробнее о которых вы можете прочесть в 12 номере нашего журнала). Этот персонаж был введён разработчиками в историю Мунак и Бон Гана позже, и тогда же появился кардсет Несчастной любви, состоящий из трёх карт.Полная официальная история Хай Гана нигде не упоминается, однако такое название кардсета дало фанатам поле для фантазии.

Хай Ган и Мунак были друзьями детства. Хай Ган жил в лесу недалеко от пайонских гор. Бабушка Мунак часто оставляла её с родителями Хай Гана, когда уходила в лес собирать лечебные травы.

Из-за мягкого характера мальчика и его приятного внешнего вида, его часто принимали за девочку. Он не любил насилие и жестокость и гораздо больше ценил спокойствие. Кроме того, у него замечательно получалось готовить, ухаживать за садом, шить и делать кукол. Раньше он часто приглашал Мунак поиграть с ним в куклы, но это почти всегда

Карта

Хай Гана

кончалось тем, что Мунак отрубала куклам головы. В ответ Мунак звала его на поиски приключений, и, хотя он и не любил часто выходить из дома, он всегда соглашался, потому что ему нравилось проводить время с Мунак.

Когда Хай Ган вырос, его всё равно принимали за девушку. У него было немного друзей,

потому что юноша был скромным и жил далеко от Пайона. Однако, никто и не решался нападать на него:

последнему из нападавших Хай Ган преподал урок с помощью палочек

для еды и кулаков. Хай Ган никогда не изучал боевые искусства специально, но

был достаточно умел, чтобы справиться в бою с тремя или пятью противниками.

Теперь Мунак редко приходила к нему, так как она работала

стражником в Пайоне. Однако, Хай Ган всегда навещал бабушку Мунак, когда был не занят, и приносил самой

Мунак обед и чай, когда у той были перерывы на

работе. Ему начинала нравиться Мунак, в то время как она была влюблена в Бон Гана.

собирать лечебные травы.

Из-за мягкого характера мальчика и его приятного внешнего вида, его часто принимали за девочку. Он не любил насилие и жестокость и гораздо больше ценил спокойствие. Кроме того, у него замечательно получалось готовить, ухаживать за садом, шить и делать кукол. Раньше он часто приглашал Мунак поиграть с ним в куклы, но это почти всегда

потому что ему нравилось проводить время с Мунак.

Когда Хай Ган вырос, его всё равно принимали за девушку. У него было немного друзей,

потому что юноша был скромным и жил далеко от Пайона. Однако, никто и не решался нападать на него:

последнему из нападавших Хай Ган преподал урок с помощью палочек

для еды и кулаков. Хай Ган никогда не изучал боевые искусства специально, но

был достаточно умел, чтобы справиться в бою с тремя или пятью противниками.

Теперь Мунак редко приходила к нему, так как она работала

стражником в Пайоне. Однако, Хай Ган всегда навещал бабушку Мунак, когда был не занят, и приносил самой

Мунак обед и чай, когда у той были перерывы на

работе. Ему начинала нравиться Мунак,

Автор рисунка — Klia

Page 25: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 23

Она рассказывала своему другу все тайны, включая те, что касались её чувств к Бон Гану, даже не осознавая, что причиняет Хай Гану боль.

Немного позже, когда Пайон подвергся нападению нежити, Мунак вышла замуж за Бон Гана. Сердце несчастного Хай Гана было разбито, но он нашёл в себе силы улыбаться на их свадьбе. Несмотря на всё это, он иногда приходил к ней, чтобы попить чай и пообщаться. Он понимал, что Мунак очень любит своего мужа, и убеждал себя, что ему приносит радость просто видеть её счастливой.

Однажды он получил вести, что Бон Ган погиб в бою против нежити, и Мунак ушла искать его тело в пещерах Пайона. В панике Хай Ган отправился за ней. В пайонском лесу стоял такой густой туман, что у Хай Гана ушло несколько недель на дорогу до города. Нежить уже напала на город. Всё вокруг казалось Хай Гану странным и незнакомым, но он не мог думать ни о чём ином, кроме как о поиске Мунак и пещерах, куда она пошла. Хай Ган даже не заметил, как заблудился, ушёл слишком далеко и оказался в Лоянге. Совершенно случайно оказалось, что этот город испытывал похожие проблемы с нежитью. Хай Ган попал в королевскую гробницу, где сражался с нежитью и в результате встретился лицом к лицу с Белой Леди, которую считали главной причиной проблем Лоянга. Увидев её, Хай Ган потребовал, чтобы та вернула ему Мунак, но Белая Леди ответила мужчине, что никогда не слышала этого имени. Хай Ган в ярости напал на неё, но окружающие существа защитили свою госпожу.

Хай Ган был побеждён, его раны были слишком серьезны, чтобы его можно было спасти, и тогда Белая Леди поставила его на колени и спросила: «Так почему ты на самом деле сюда пришёл?» Хай Ган рассказал ей свою историю о том, что пытался спасти подругу детства. Рассказ тронул Белую Леди, и она решила исполнить его последнее желание. Чтобы он не думал о своей ошибке, она призвала призрака и попросила того принять образ Мунак. Умирая, Хай Ган взялся за руку Мунак и попытался признаться ей: «Му… мун… нак, я… Я… люблю...» Тут он перестал дышать, а его глаза закрылись. Хай Ган умер на коленях у Белой Леди.

Чтобы увековечить их историю, Белая Леди создала нескольких призраков, выглядящих в точности как Мунак и Хай Ган. Теперь их обоих можно найти в королевской гробнице.

Автор исходного текста — Esalis.

Официальная информация

На некоторых серверах Рагнарок Онлайн присутствует информация,что на самом деле Хай Ган — это отец Мунак. Нигде не уточняется, имеют ли авторы в виду, что он её биологический отец, или подразумевают особую связь между монстрами, когда старший управляет младшими. В тексте говорится, что Хай Ган плохо обращается с подчинёнными ему Мунак, что в результате заставляет одну из них нанять путешественника для убийства её «отца».

Авт

ор р

исун

ка —

gm

LEN

Page 26: Yumyum #17

24 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

ШАХТЕР

Эти гномоподобные существа проводят всю свою жизнь под землёй в поисках руды. Шахтёры носят характерный для этой профессии костюм, шлем и защитные очки. Добывая руду, они обрабатывают её, но никто не знает, для чего. На чужаков они нападают только в том случае, если кто-то попытается украсть их добычу или напасть на них самих.Неизвестно, откуда они пришли, иногда даже создаётся ощущение, что они просто появляются из ниоткуда. Однако поговаривают, что на самом деле глубоко под землёй у Шахтёров есть целый тайный город.Чаще всего они встречаются в Заброшенной шахте и в Муравейнике. Что примечательно, никто из монстров, обитающих там, не

нападает на Шахтёров.

Автор исходного текста: Esalis.

Карта

Шахтера

Автор рисунка — DraNKaАвтор рисунка — nedika

Page 27: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 25

ЭГГИРА

Эггира — странный, напоминающий яйцо робот с переваливающейся походкой. Он встречается в пещерах Пайона, а его настоящее происхождение неизвестно. Поговаривают, что его когда-то создали для тренировки воинов.Скорлупа Эггиры прочная и толстая, как у яиц Пеко Пеко, и состоит из двух частей. На верхней находятся красные глаза этого монстра, а к нижней крепятся ноги. Эти две части никак не соединены, так что не понятно, на чём они держатся. Щель между верхней и нижней скорлупками напоминает рот. Обе части корпуса робота вращаются в разные стороны, но положение глаз и ног от этого не меняется.

Автор исходного текста: Esalis.

Карта

Эггиры

Автор рисунка — Klia

Page 28: Yumyum #17

26 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

ЭЛИЗА

Элиза — робот-горничная, которая выполняет разнообразные мелкие поручения на Заводе роботов. Её ежедневная задача — это уборка, но она всегда готова дать отпор незваным гостям с помощью своей стальной метлы. Как и Алиса, Элиза носит униформу французской горничной, но в других цветах: белый фартук надет поверх чёрного или коричневого платья. Кроме того их отличает причёска — у Элизы короткие коричневые волосы.Считается, что Элиза — это модифицированная корпорацией Киеля Кайра версия Алисы. Однако, даже если это так, Алиса кажется намного более похожей на человека.Полагают, что Элиза — робот первого поколения, изготовленный Киелем Кайром. Она была создана, чтобы следить за порядком на заводе роботов и помогать в использовании тех предметов, с которыми обычный человек взаимодействовать не может.

Карта

Элизы

Авт

ор р

исун

ка —

Klia

Как и Алиса, Элиза в основном занимается уборкой и выполнением своих обычных поручений.Элизу можно встретить на заводе роботов вместе с другими роботами. В квесте Киеля Кайра, когда завод оказывается в опасности, путешественники могут встретить Элизу, занятую уборкой или хозяйственными

делами. Она почти не замечает того, что творится вокруг неё, поэтому некоторым удаётся пробраться мимо незамеченными.

Автор исходного текста: Esalis.

Page 29: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 27

ЭЛЛИОТ

Эллиот — робот, который встречается на заводе роботов Киеля Кайра.Он является роботом гуманоидного типа и внешне выглядит как мужчина с белыми волосами, собранными в хвост на затылке. Он одет в школьную униформу с красным галстуком и носит с собой школьный портфель.Он использует перчатки с когтями, а за его спиной видны серпообразные лезвия, закреплённые на странном механизме, которые работают так хорошо, словно это естественное продолжение его тела.

Эллиот — робот третьего поколения, созданный при поддержке фонда Киеля Кайра. В основном, его разработкой занимался Киель Кайр-младший. Роботы этого типа мало похожи на своих предшественников: при их производстве больше не используются механические тела. Роботы этого поколения, как гомункулы, полностью биогенны. Искусственные сердца роботов третьего поколения имитируют фрагменты Сердца Имира,

Карта

Эллиота

а в их телах протекают те же физиологические процессы, что и у обычных людей. Жесткий диск роботов нового типа был доработан и сделан более стабильным: предыдущие версии страдали от критических ошибок, объясняемых низкими затратами на разработки и массовым производством.Большая часть роботов, произведённых фондом Киеля Кайра, была продана корпорации Рекенбер, и их третье поколение не стало исключением.

Page 30: Yumyum #17

28 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

Когда-то давно Эллиот был учеником академии Киеля Кайра. На самом деле, это учебное заведение было полигоном, на котором тестировали прототипы роботов нового поколения и обучали их быть похожими на людей. В то же время, каждый из таких роботов был создан, чтобы выполнять свою определенную задачу на высшем уровне.Следует отметить, что большая часть роботов и не догадывается о своём происхождении, они все считают себя людьми-сиротами. Некоторые события вынудили сына Киеля-младшего модифицировать тела роботов третьего поколения для сражений и убийства,

а их самих сделать враждебными и склонными к насилию. Эллиот был одним из тех, кого похитили, чтобы превратить в монстра. В настоящее время Эллиот бродит по территории фабрики и защищает её от незваных гостей.Неизвестно, обратимы ли модификации Эллиота и других изменённых роботов, поэтому лучшим и, возможно, единственным способом остановить их является их уничтожение.

Автор исходного текста: Esalis

Автор рисунка — nedika

Page 31: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 29

Page 32: Yumyum #17

30 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

Легендысервера Органик

Manik

Сегодня у нас в гостях люди, которые смогли взять лампу, и сделали это первыми в своей профессии. Представляем вам первую пятерку

победителей:

Ну что ж, времени у нас мало, давай те поговорим о ваших подвигах! Ассистент, принесите нам чаю! Итак, начнем с Элементалистов....

Осень медленно заканчивается, а вместе с ней и рейты на нашем новом сервере. Кто-то успел выкачаться и взять долгожданный 175 уровень, а кто-то решил, что лучше это сделать/продолжить в другой раз.

Элементалист - Iceman; Маэстро - Пинки;

Механик - Katsumi;Муза - Цёма;

Рейнджер - Terror.

ГОС

ТЬ Н

ОМ

ЕРА

Page 33: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 31

ICEMAN: «ЛЕГЕНДА ОРГАНИКА»

– Для начала представься, расскажи о себе.

– Всем привет. Меня зовут Алексей, мне 19 лет. Живу в Самаре.

– Ты первая лампа 175/60 среди cорков. Каково это? Слава уже пришла или ничего особо не изменилось?

– Конечно изменилось! Мне все время кто-то пишет и просит совета в билде, и не только в билде сорка. А если серьезно, то высыпаться стал нормально, что не может не радовать.

– Среди представителей твоего игрового класса конкуренция за звание «Легенды Органика» была высокой?

– Сорков было много, но конкуренции как таковой не ощущалось. Единственный человек, который шел за мной по пятам, в последний момент отказался от участия в гонке и пошел качать себе бейби-биша.

– Где, как и с кем качался? Кто помогал, а кто, наоборот, пытался мешать?

– Соло кач в м2, в ск2, а дальше – патечный в Эрклаже до победной. У нас была в основном конста, но иногда я качался в гильдийной пате. В один момент мы решили подшутить на конкурентами и взяли всех сорков в свою патю, водилками. В тот день мало кто качался, кроме нас xD.

– Сколько часов в день уходило на игру?

– Сначала около 8-9 часов, но чем ближе был 175, тем больше времени начало уходить на это.

– Пришлось ли вкладывать КШ во время кача?

– Покупал все необходимые вещи только за зени.

– Что одевал на кач?

– Ну здесь все просто: +12 Золотой шмот, +12 Проклятые крылья, Посох с 5-ю Танатосами и, конечно же, самое главное – +14 «Валентинка»! Куда без нее на Органике?

– Как распределил навыки и характеристики?

– Ишь, чо узнать захотела!

– У тебя есть другие персонажи? Уже занялся их прокачкой?

– Есть маленький нубский рейнджер Эланд. Вы можете встретить его ник на всех могилках МВП.

– А теперь самое время для твоей речи. Можешь передать приветы, поблагодарить кого-то или пожелать что-нибудь остальным игрокам.

– Я люблю свою жену Алену!

Примечание редакции: устав от нагрянувшей славы, Iceman решил не показываться широкой общественности. Попытки корреспондентов сделать тайные скриншоты не увенчались успехом.

Первая лампа среди элементалистов

Page 34: Yumyum #17

32 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

KATSUMI: «ЛЕГЕНДА ОРГАНИКА»

Первую часть интервью с Андреем можно прочесть в прошлом выпуске журнала.

– Итак, Андрей, ты стал первой лампой на Фениксе. Что тебя сподвигло взять ее еще и на Органике?)

– Ничего. Не планировалось, не хотелось, само вышло... Я ЖЕРТВА ОБСТОЯТЕЛЬСТВ!

– Почему ты решил на этот раз выкачать механика? Как же вечная любовь к карателям?)

– Долгие годы, проведенные за игрой воропроизводными, дали о себе знать. Мои чувства к ним угасли, захотелось новых ощущений.

– Твой билд не совсем стандартный, почему? Как же МАДО, МАДО и СД?)

– Поизвращались и хватит. Во вторник получу нейтрализатор и присоединюсь к серой массе бездушных роботов... ГОСПАДЕЕЕЕ! Какие же они страшные Т_Т

– Почему? Не понравились бои на турельках? Ты же ради этого даже заявки писал на починку умений!

– Турельки были бы уместны в пререневале, сейчас их назначение совершенно не понятно. Но попробовать очень хотелось!

– Что тяжелее было: выкачать лампу на Органике или на Фениксе?)

– Серьезно!? о_О Время «неочевидных» ответов! Сказанное мной может Вас шокировать! На Фениксе было кудааа проще... Серьезно, у кого могут возникнуть сомнения!? О_о

– Хорошо х) Сколько времени ты потратил на кач?)

– Со старта Органика 04.09.2014 и до 07.10.2014. Выходит, чуть больше месяца.

– Много КШ потратил на лампу? Если не секрет, то сколько?)

– Никакого секрета нет. Могу сказать, что вышло гораздо меньше, чем на Фениксе. Всего около 7 тысяч.

Первая лампа среди механиков

Page 35: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 33

– Кушал книги по КД или же ждал более адекватного кача?)

– Я КУШАЮ КНИГИ ДАЖЕ КОГДА СИЖУ АФК В ПРОНТЕ!!!11

– Даже на 175?)

– А то как же... Чувствую себя неувернно без СТОЛБА статусов!

– Где тебе понравилось качаться больше всего?)

– ПОНРАВИЛОСЬ КАЧАТЬСЯ!? Это точно не про меня. Я превозмогал весь этот кошмар, только чтобы быстрее от него отделаться. В Рагнароке существует не так уж много пригодных для игры локаций – все PVP/WOE зоны, Пронтера и поляна под ней...

– А были какие-то ситуации на каче веселые или же наоборот печальные?)

– Дни сменяли ночи, плотно зашторенные окна не пропускали уличный свет, я потерял счет времени. Острая нехватка сна пагубно сказывалась на психике, постоянный голод (доставка еды не всегда работает оперативно), мучениям не было конца. Отчаяние охватило меня, но я знал, что должен довести дело до конца! А ситуаций никаких не было...

– Вопрос от редакции: кто тебе сломал нос???!!!!

– Конечно же, мой бывший парень!

– Ладно, хватит тебя мучить)) Твой звездный час!)) Говори, что хочешь. На этом и закончим!)))

– Я дважды легенда! Нарциссизм! Самолюбование! Автомоносексуализм! Самовлюбленность! Самообожание! Аутоэрастия! Никто не достоин моего внимания...

Page 36: Yumyum #17

34 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

ПИНКИ: «ЛЕГЕНДА ОРГАНИКА»

– Для начала представься, расскажи о себе.

– Меня зовут Пинки. В свободное от работы время пытаюсь захватить мир. И когда-нибудь это обязательно сделаю!

– Ты первая лампа 175/60 среди балалаек. Каково это? Слава уже пришла или ничего особо не изменилось?

– Быть лампой ужасно! Эта желтая аура портит все! Изменилось количество HP и SP, а так же циферки под ними).

– Среди представителей твоего игрового класса конкуренция за звание «Легенды Органика» была высокой?

– Конкуренции не было, что печально! Поэтому пришлось докачиваться...

– Где, как и с кем качался? Кто помогал, а кто, наоборот, пытался мешать?

–У нас была своя конста, они мне сильно помогли в прокачке. Если б не они, я бы сейчас был 150! Они же и мешали: нормально спать, нормально есть, нормально отдыхать). Хорошо, что наконец-то это все закончилось!

– Сколько часов в день уходило на игру?– Чересчур много часов уходило каждый день и каждую неделю этого марафона!

– Пришлось ли вкладывать КШ во время кача?

– Кому-то пришлось. Тем, кто мне его продавал! А так схема была отработана: пылесос лутит, продает, покупает на всех книги!)

– Что одевал на кач?

– Одевал? То, на что дала милая девушка купон в Райском Уголке! А мужичок сделал качественную одежку!

– Как распределил навыки и характеристики?

– Характеристики распределил неправильно, никому не советую так их распределять!) Хотя мне и так не плохо).

– У тебя есть другие персонажи? Уже занялся их прокачкой?

– Мини-рейнджер. Надо же что-нибудь и кем-нибудь бить!

– А теперь самое время для твоей речи. Можешь передать приветы, поблагодарить кого-то или пожелать что-нибудь остальным игрокам.

– Мне хватило пламенных ответов на вопросы! А вообще, помните, что РОшка это только Игра!

Первая лампа среди маэстро

Page 37: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 35

TERROR: «ЛЕГЕНДА ОРГАНИКА»

– Для начала представься, расскажи о себе.

– Привет. Зовут Артур, 25 лет, живу в Новороссийске. Учёба-работа, всё стандартно.

– Ты первая лампа 175/60 среди рейнджеров. Каково это? Слава уже пришла или ничего особо не изменилось?

– Ничего не изменилось кроме отсутствия ежедневного кача.

– Среди представителей твоего игрового класса конкуренция за звание «Легенды Органика» была высокой?

– Как конкурентов я остальных игроков не воспринимал, ибо получение первой лампы не было самоцелью, главное было выкачаться во время х2 рейтов. Так сложилось,что я это сделал немного раньше,чем другие.

– Где, как и с кем качался? Кто помогал, а кто, наоборот, пытался мешать?

– Кач относительно стандартный был: новис центр – мандрагоры – тары – марки – Гласт – магмарины – м2 – ск2 – Эрклаж. Как? Яростью дабла, конечно. А качался с самой няшмяшной патькой этого сервера. Ну, ты в курсе наверное о ней? Эта патька и помогала в каче, особых помех никто не успел создать.

– Сколько часов в день уходило на игру?

– В день уходило около 7 часов, на финишной прямой их количество увеличилось на порядок!

– Пришлось ли вкладывать КШ во время кача?

– Если учитывать исключительно своё потраченное КШ, то ушло около 2.5к, учитывая покупку премиум-аккаунта на 2 месяца.

– Что одевал на кач?

– Белого сета с нубо-чантами и Эльфийского лука хватило.

– Как распределил навыки и характеристики?

– С этим смогу определиться только после открытия ГВ и ввода/не ввода вещей, вроде «билетов в спортзал». Пока не раскидано 1100+ статов и 25+ скиллов.

– У тебя есть другие персонажи? Уже занялся их прокачкой?

– Мультов на этом сервере нету и, скорее всего, не будет.

– А теперь пришло время для твоей речи. Можешь передать приветы, поблагодарить кого-то или пожелать что-нибудь остальным игрокам.

– Привет передаю своей гильдии Эле...не, не то)..Эгрегор! Они самые-самые.) Остальным можно пожелать, чтобы были такими же победителями по жизни, как и я.).

Первая лампа среди рейнджеров

Page 38: Yumyum #17

36 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

ЦЁМА: «ЛЕГЕНДА ОРГАНИКА»

– Для начала представься, расскажи о себе.

– Привет. Зовут меня Надеждой. В РО играю несколько лет.

– Ты первая лампа 175/60 среди муз. Каково это? Слава уже пришла или ничего особо не изменилось?

– Нашла свободное время для прокачки первой лампы на Органике. Когда добилась цели, вздохнула с облегчением=). Хотя, кроме сияния ничего не изменилось.

– Среди представителей твоего игрового класса конкуренция за звание «Легенды органика» была высокой?

– Конкуренция почти не чувствовалась, правда, я немного переживала.

– Где, как и с кем качалась? Кто помогал, а кто, наоборот, пытался мешать?

– Качалась в Скарабе, затем в Эрклаже. Приходилось и танцевать, и брагу под линком играть, и даже водить. По стечению обстоятельств нашла пати, в которую нужна была муза (это было ещё в магме). С ними и докачалась до лампы.

– Сколько часов в день уходило на игру?

– Где-то около 12 часов.

– Что одевала на кач? Пришлось ли вкладывать КШ?

– На кач одевалась сама. Что-то купила, что-то выбила, качалась с премиум-аккаунтом и книгами, которые купила за зени.

– Как распределила навыки и характеристики?

–Характеристики сделала такими: STR 27, AGI 111, VIT 98, INT 96, DEX 108, LUK 79. А вот с основными навыками всё сложней – их много и каждый полезен в определённой ситуации.

Первая лампа среди муз

Page 39: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 37

–У тебя есть другие персонажи? Уже занялась их прокачкой?

– Из персонажей есть Преследователь небольшой для фарма и Генетичка, которую сейчас и качаю.

– А теперь настало время для твоей речи. Можешь передать приветы, поблагодарить кого-то или пожелать что-нибудь остальным игрокам.

– Хочу передать привет и поблагодарить за помощь в каче таких людей как Карамба, Пинки, Belka, Manik, Meow(Меош), Ziper, Iceman, Katsumi, Graham, Terror, Nightmare!

небольшой для фарма и Генетичка, которую

На этой веселой ноте мы закончим беседу. В следующем выпуске ждите вторую пятерку ламп, к которой в гости заглянет ваш любимый Namrok.

Page 40: Yumyum #17

38 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

Ragnarokобъединяет сердца

В наше время люди все чаще и чаще проводят основную часть своего свободного времени за компьютером. Кто-то просматривает какие-то сайты, ктo-то смотрит видео на YouTube, кто-то играет в онлайн-игры. И кто бы мог себе представить, что когда вы создаете очередного персонажа, помогаете ему одеться и прокачатся, он тоже сможет вам помочь. Разговор идет не только о том, как убить свое время, но и о том, как найти свою вторую половинку – именно ту, которую вы искали очень и очень долго.

Manik

Л ю б и т ь – э т о о з н а ч а е т с м о т р е т ь н е д р у г

н а д р у г а , а в м е с т е , в о д н о м н а п р а в л е н и и .

© А н т у а н д е С е н т - Э к з ю п е р и

Сегодня у нас в гостях две милые пары, которые познакомились в нашей любимой игре Ragnarok Online, начали общаться, встретились

в реальной жизни, влюбились, а потом и

приняли судьбоносное решение – не расставаться никогда. Итак, встречайте – AlexGrek с своей очаровательной супругой Линарой и Waladar вместе с своей второй половиной ElyoNore.

ГОС

ТЬ Н

ОМ

ЕРА

Page 41: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 39

YumYum: Ребята, для начала представьтесь.

Саша: Александр, для друзей – Грек, это мое старое прозвище. AlexGrek в мире РО и литературе.

Оксана: Оксана (в мире РО известна как Линара).

YumYum: Как вы познакомились в РО со своей второй половинкой? И какое было ваше первое впечатление?

Саша: Познакомились не помню как… Знал, что где-то рядом была такая, знал много лет и не общался, не рассматривал даже как потенциального партнера на всю жизнь =). Первое впечатление – истеричка и стерва.

Оксана: Мы были в одной игровой гильдии. Долгое время просто общались в ТС как и с другими членами ГИ, особого внимания друг на друга не обращали. Поэтому какого-то первого конкретного впечатления о муже я не помню– обычный парень, ничем особо не выделялся.

Page 42: Yumyum #17

40 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

YumYum: Понравились ли вы друг другу сразу, или та самая искра прошла в процессе общения?

Саша: Скорее, человек мне полюбился, когда стали непосредственно теснее общаться. Я был свободен и флиртовал напропалую, желая, наверное, оторваться на всем женском поле за предыдущие не сложившиеся отношения. Тогда мне было все равно с кем встречаться, т.к. было больно. Мои отношения с противоположным полом на тот момент можно было бы описать, как простые отношения на ночь или, если девушка сильно зацепила, – на неделю. Но бог миловал, и жизнь я никому не сломал, девушки попадались несерьезные, без претензий на большее. При общении с Оксаной я почувствовал, что, наверно, больше не могу жить так по скотски, как животное. Наши цели совпадали, идеалы были похожи. Мы оба весьма странно относимся к окружающему миру. Незнакомые люди для нас незначительны, до такой степени страшно становится. С вниманием мы относимся только к семье и тому узкому сообществу людей, которое нас окружает. Верность семье и близким оба считаем главным человеческим качеством. Отношения не вспыхнули. Страсти не было. Я просто почувствовал себя бесконечно уставшим от жизни и что наконец-

то могу отдохнуть. Мне стало тихо и спокойно. Любовь и уважение мы выстраивали по кирпичикам, как стену, каждый день пытаясь что-то доказать друг другу и сделать приятно. Но изначально меня поразила установившаяся необыкновенная нежность и деликатность по отношению друг к другу.

Оксана: В то время и у меня, и у него закончились предыдущие отношения, и нашей «искре» больше подходит выражение «встретились два одиночества». Вначале мне было просто приятно бескорыстное мужское внимание. Через какое-то время наше общение плавно перетекло из ТС в скайп и в разговоры по обычному телефону.

YumYum: Кто сделал первый шаг?

Саша: Оксана расскажет, как прилетела первый раз ко мне и состоялось знакомство.

by H

osun

i

Page 43: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 41

Я расскажу, как уехал из родного города к ней. Мы уже встречались, и я должен был лететь к ней на майские праздники. Я работал бухгалтером в небольшой провайдерской конторе, куда устроился, погнавшись за длинным рублем. Работал уже 3 месяца, разгребая дерьмо и долги прошлых лет. Стоящей работы не давали, было понятно и дураку, что взяли меня на время. Об этом я поговорил с главбухом, и, как выяснилось, оказался прав. Брали меня вообще на месяц, с расчетом, что разгребу дела, до которых главбуху не добраться, и меня уволят. Просто приглянулся и работал 3 месяца, на 2 месяца больше, чем планировал. Затем мне сказали, что работы для меня больше по сути нет. Доработав до майских, я уволился по соглашению сторон, плюс мне дали еще премию в размере полутора зарплат и полетел к Оксане. А вскоре сдал обратный билет.

Page 44: Yumyum #17

42 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

Оксана: Первый шаг, как ни странно, сделала моя подруга, которая потом была свидетельницей на нашей свадьбе. В тот вечер мы поругались с Сашей в скайпе, и я уехала «пропивать с ней деньги на отпуск». Основная моя мысль тогда состояла в том, что эти «отношения» всё равно ни к чему не приведут, потому что мы из разных городов, и это просто как галочка в голове: «Я не одна, можно радоваться», что нужно закончить всё, пока ещё ничего толком не началось. Тогда Марина предложила сказать Сашке, что я к нему еду, и когда он мне откажет, обоснованно оборвать наши отношения. Мы позвонили моему хорошему другу и попросили забронировать мне билет на самолёт. Когда он перезвонил и сказал номер рейса и время, я позвонила Саше. Получалось, что я как бы действительно лечу к нему, а не просто пытаюсь взять на «слабо». Но когда я сказала Саше, что буду у него через три дня, он ответил: «Прилетай». И отношения вместо того, чтобы закончиться, только начались.

YumYum: Расскажите о вашей первой встрече в реальном мире, ну и конечно же о тех эмоциях, которые вы тогда испытали!

МНЕ СТАЛО ТИХО И СПОКОЙНО. ЛЮБОВЬ И УВАЖЕНИЕ МЫ ВЫСТРАИВАЛИ ПО КИРПИЧИКАМ, КАК СТЕНУ, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ПЫТАЯСЬ ЧТО-ТО ДОКАЗАТЬ ДРУГ ДРУГУ И СДЕЛАТЬ ПРИЯТНО. НО ИЗНАЧАЛЬНО МЕНЯ ПОРАЗИЛА УСТАНОВИВШАЯСЯ НЕОБЫКНОВЕННАЯ НЕЖНОСТЬ И ДЕЛИКАТНОСТЬ ПО ОТНОШЕНИЮ ДРУГ К ДРУГУ.

Саша: Могу сказать одно – неожиданности не было. Все было так, как я себе представлял. На утро после нашей первой встречи я, как порядочный человек, был вынужден поменять статус ВКонтакте и как-то обозначить наши отношения. Мне не хотелось с ней расставаться. Когда она улетала в Самару, я подарил ей букет роз и, признаться честно, чуть не разрыдался. Так хорошо мы провели эти несколько дней в Питере. Казалось, только с ней я и жил по-настоящему.

Оксана: Честно, мне было страшно. Я летела одна в незнакомый город к незнакомому человеку. В аэропорту меня встретил его друг и повёз к мужу домой. У Саши как раз был день рождения, собрались родственники. Муж меня с порога обнял (облапал) и попытался поцеловать, но я шарахнулась обратно к двери. Саша мне понравился, он был вежливый и милый, но в тот момент я чувствовала себя не очень уютно, всё-таки я видела его раньше только на экране компьютера. Меня усадили за стол вместе с роднёй и представили как Сашину девушку.Я пробыла в Питере ещё 5 дней, а потом вернулась домой на работу.

YumYum: Когда вы поняли, что хватит тянуть кота за хвост и пора пожить наконец-

то вместе?

Page 45: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 43

Саша: Как и писал выше, у нас не было возможности подумать об этом. Так сложилось. Оказался без работы, с деньгами да с билетами в ласковую южную Самару, в звенящий и хмельной май. Ну разве можно было устоять? Нам не приходилось выбирать. Просто есть вещи, которые надо делать не раздумывая, иначе никогда их не сделаешь.

Оксана: У нас не было особого выбора жить вместе или нет. На тот момент нам обоим было уже больше 25 лет и «любовь на расстоянии» смотрелась уже как-то несерьёзно. А поскольку мы из разных городов, то просто встречаться (ходить в кафе-кино и к друг другу в гости) возможности не предвиделось. Я тогда заканчивала писать кандидатскую

диссертацию и работала преподавателем в ВУЗе, а Саша уволился с работы и на другую ещё устроиться не успел. Поэтому после моей первой поездки к нему в феврале, в мае того же года муж уже переехал ко мне.

YumYum: Были ли у вас трудные периоды в отношениях? Ну и как, конечно же, вы их преодолели?

Саша: Всякое бывало. Ссорились не раз. Мы оба яркие, думаю, даже ярче многих живем. Мы оба эмоциональные. Главное – любить свою половинку и помнить о том, что вот это твоя любимая, пусть и разъяренная и обиженная. А вообще плохого было мало, больше хорошего.

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 43

by a

erin

delle

Page 46: Yumyum #17

44 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

Оксана: Смотря что считать трудным периодом. Ссоры и скандалы есть у всех, без этого иногда просто скучно жить

YumYum: А хорошие? Расскажите какую-то забавную историю из вашей совместной жизни.

Саша: В первый день по приезду в Самару захотелось как-то отметить нашу встречу. Наспех одевшись, мы пошли в кабак, который называется «Жили-Были». Выпили и плотно поужинали… А на обратном пути у самого подъезда я нашел таблетку от домофона.

– Ну, – говорю, – если от нашего подъезда, город меня принял. Дверь радостно запиликала…

Так меня и приняла Самара. Есть, наверное, все же какие-то знаки провидения.

Оксана: На мой взгляд, не могут быть «хорошие периоды» в отношениях. Хорошими должны быть именно сами отношения, а не какая-то их часть. Мы уже больше двух лет каждый день проживаем рядом друг с другом, и всё ещё вместе, а значит, наши отношения хорошие. Именно забавной можно считать одну историю, относящуюся к самому началу нашего совместного проживания. Когда Саша ко мне

переехал, я уже несколько лет жила одна. У меня в квартире две входные двери: первая металлическая и вторая деревянная. Когда я ухожу, я запираю их обе снаружи ключом. Если я дома, то запираю обе двери изнутри с помощью собачки. У меня никогда не было раньше такой ситуации, чтобы я была внутри, а дверь была заперта ключом. И вот однажды утром я ушла в ВУЗ, а Саша остался дома. Он должен был позже ехать на собеседование на работу. Закончив свои дела, я позвонила ему, спросила про собеседование и попросила забежать купить хлеба домой. Он сказал, что на собеседование он не ездил, поедет завтра и хлеба купить тоже не может. Жутко обидевшись на «ленивого» мужа, я отчитала его за то, что он проспал и никуда не успел, да ещё и сходить в магазин не может. Саша какое-то время молчал, а потом сказал: я не проспал, и в магазин могу сходить… но ты меня заперла. Оказывается, если металлическую дверь закрыть снаружи ключом, то открыть её изнутри квартиры невозможно.

YumYum: Ну и напоследок, что бы вы пожелали нашим читателям?)

Саша: Хочу пожелать им быть достойными людьми. Пожелать им жить и не делить жизнь на реальную и виртуальную. Жизнь одна. Помните, что добро возвращается. Ну, и до встречи в Мидгарде.

Оксана: Быть собой, достигать поставленных в жизни целей и не бояться отношений на расстоянии. Расстояния легко преодолеваются, главное – найти в себе немного решимости для этого.

Пожелаем Саше и Оксане много любви и счастья, и приступим к опросу следующей парочки, которой тоже есть о чем рассказать. Встречайте: Waladar и ElyoNore

Satr

aTha

i

Page 47: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 45

Page 48: Yumyum #17

46 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

YumYum: Для начала, давайте познакомимся.

Надя: Всем привет! Меня зовут ElyoNore, в оффлайне – Надя, но если вы окликните меня Элей или Норой на улице, я обернусь). Личность в РО я крайне неприметная, и, хоть играю уже около шести лет, знает меня сравнительно небольшая группа людей.

Виктор: Моё почтение. Зовут меня Виктор, ну а в Мидгарде я командор по имени Waladar (Вэладар). Хотя все называют меня коротко Вэл, потому как испытывают затруднения с прочтением моего игрового ника.

YumYum: Как вы познакомились в РО со своей второй половинкой? Какое было ваше первое впечатление?

Надя: «Был обычный серый питерский вечер», как говорится… Во времена цветения Хаоса

я любила после прогулок по Рун-Мидгарду приходить под Пронтеру и «слушать», о чем говорит местный народ, «бродить» по магазинам, выискивать игроков с забавными никами или не закрытым шмотом. В один из этих дней ко мне обратился рыцарь на пеке, который частенько сидел там же под деревом с чатом о наборе, и пригласил меня в гильдию. Сначала меня не порадовал сам факт того, что меня куда-то зовут (вообще, не люблю навязчивый сервис, особенно в магазинах) и я попыталась «откосить», сказав, что редко играю. На что мне безапелляционно заявили, что я сижу тут вечерами чуть ли не каждый день. Против факта не попрёшь, и я согласилась попробовать.Так что самое первое впечатление было не самым радужным, однако оно развеялось со временем, потому что меня не просто запихали в гильдию и бросили, а продолжали наставлять и помогать советами). На своё первое в жизни ГВ я ходила под «присмотром» Вити.

Page 49: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 47

Виктор: Познакомились мы еще на ныне покойном Хаосе, у южных врат Пронтеры. Она сидела там, на траве в сторонке от основной массы завсегдатаев этого популярного места. Что же до первого впечатления, то тут должен вас разочаровать, никакой романтики, только холодный расчет. Потому как я на тот момент был начальником отдела кадров в гильдии «Клан Янтаря». Обратил внимание я прежде всего на две вещи: она была без гильдии, а люди гильдиям нужны всегда, и она была танцовщицей, а танцовщица требовалась Клану особенно остро. Сидит одна – стало быть, ей скучно и она нуждается в общении, это я использую при вербовке. Только танцовщица – значит либо чей-то мульт, что я выясню очень быстро, либо же новичок в игре, а значит можно будет приобщать к гильдии в процессе обучения основам игры. Да, вот такой я зануда).

YumYum: Понравились ли вы друг другу сразу или же та самая искра прошла в процессе общения?

Надя: Как я уже сказала, в начале я была для него «о, данса, пригодится», а он для меня – «о, меня кто-то заметил, здравствуй, наставник». Хоть не было и искры, не было и негатива, что немаловажно для развития дружеских отношений, а уж романтических и подавно. Для меня наша история навсегда останется связанной с Фениксом, случайной

встрече в Юно и фразой «7 горшочков с мандрагорой». Почти как название сказки)) Об этих горшочках вы, скорее всего, узнаете из рассказа Вэла. И с фразой «Дай мне повод» (но это уже было мнооооого позже).

Виктор: Искра как в первобытные времена появилась после долгого процесса её получения. Хотя процесс этот был скорее случайным, чем целенаправленным, если конечно вы верите в случайности. Я лично не верю. На Хаосе мы пообщались пару месяцев, она даже походила на ГВ и зонинги. Потом пропала на всё лето, но я почему-то не выгнал её из гильдии, верил что она вернется, хотя вроде бы и не питал особой любви к ней тогда. И однажды она вернулась. Я был очень рад тому, что оказался прав. После этого мы снова общались, а затем уже открылся Феникс и мои пути со многими соратниками после этого разошлись навсегда. Я думал, что и она в их числе, но судьба любит делать сюрпризы. Наша встреча в новом мире произошла совершенно неожиданно для нас обоих. Тогда после нескольких неудачных недель гильдии Цезарион, в которой я на тот момент состоял, удалось наконец завоевать замок в Юно. На следующее же утро я отправился в ГД Химина за добычей в надежде выбить там карту Джакудама. Несколько заходов не принесли особой выгоды, сел у Кафры отдохнуть. Тут мимо проходила охотница-лампа, явно на перерождение. Я посмотрел на

Page 50: Yumyum #17

48 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

ник и узнал его, ровно как и тотчас вспомнил имя его обладательницы.Она меня тоже узнала и попросила помочь ей с деньгами на морф, купив у нее за несколько тысяч семь горшков мандрагоры. Так наши пути вновь пересеклись, и больше мы не расставались.

YumYum: Кто сделал первый шаг?

Надя: Мне, как девушке активной и в меру амбициозной, приятнее думать, что первый шаг сделала я. Все эти вечерние разговоры в ТС, аське, потом и в скайпе….) Да, я сказала ему, что он мне нравится. Но, если бы он со своей стороны не сделал шаг мне навстречу, не стал отвечать на мои глупые вопросы, ничего бы не было. Так что первый шаг всё же мы сделали синхронно)).

Виктор: Первый шаг сделала она, сказав, что я ей нравлюсь. Хотя до этого я первым стал говорить с ней на личные темы, связанные с моим расставанием с девушкой. Возможно, именно моя откровенность подтолкнула её к этому первому шагу.

YumYum: Расскажите о вашей первой встрече в реальном мире и, конечно же, о тех эмоциях, которые вы тогда испытали!

Надя: Мне было страшно. Вот это я помню очень хорошо. Сейчас это воспринимается совсем по-другому и даже вызывает улыбку, но в тот момент я боялась до дрожи. Еще бы! Конечно, мы уже были давно знакомы, я оставила родителям все пароли и явки, чтоб они знали, откуда им придёт мой хладный трупик (возможно, даже по частям, но не суть). Всё же я ехала за 2000 км одна, к мужчине, на неделю, и мне, как девушке обладающей довольно-таки живым воображением, за 2 дня в поезде нафантазировалось много чего, и не всё оно было радужным. Момент прибытия был самым волнительным: у меня тряслись коленки, наверно, я даже побледнела, потому что проводница спросила, всё ли со мной хорошо. Как я спускалась, не помню. Кажется, в какой-то момент я расплакалась. Абсолютно не верилось в реальность происходящего. Смятение, страх, но вместе с тем и радость от того, что я приехала, он меня встретил, он

Page 51: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 49

настоящий вот тут, прямо сейчас, я даже могу его потрогать)))!

Виктор: Наша первая встреча в реале произошла в июле 2013 года, Надя приехала ко мне на поезде в гости на неделю. Одета она была в джинсы и свитер, что сразу выдавало в ней не местную, потому как температура тем утром была +27. Я с нетерпением ждал её появления из вагона и преисполнился умиротворением, когда она появилась. До того момента я не совсем верил что когда-нибудь увижу её в реальности, но в тот момент мои сомнения рассеялись. Сказать, что я был рад – не сказать ничего, сказать, что был счастлив – преувеличить. Пожалуй, нечто среднее между этими двумя ощущениями.

YumYum: Когда вы поняли что, хватит тянуть кота за хвост и пора пожить наконец-то вместе?

Надя: Вы?... Хм… Полагаю, что понял он, а не мы о.о Понял и рассказал мне. Помню, что он очень переживал, когда я улетала после

второго своего приезда. Тогда он сказал мне, что если я приеду снова – он уже не отпустит меня обратно. На тот момент, как мне кажется, он уже всё решил, а после этих его слов задумалась и я).

Виктор: Это мы поняли при втором приезде Нади ко мне в гости на Новый год. Я пригласил её к себе именно к этому празднику потому, что с кем его встретишь, с тем и проведешь. Да, я коварен) Часы тикали с первой минуты её прибытия и в последние дни я всерьёз думал о том, чтобы не отпустить её обратно. Уже тогда я понял, что хочу прожить с ней всю жизнь и не прощу себе, если, отпустив сейчас домой, больше никогда не увижу.

YumYum: Были ли у вас трудные периоды в отношениях? Как же вы их преодолели?

Надя: Ахахахах)) Забавный вопрос) Расстояние в 2000 км. – это уже трудность сама по себе). Но вообще «серьезных» трудных периодов у нас было два, когда мы либо ругались, либо молчали. Обиды на почве ревности я

Page 52: Yumyum #17

50 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

YumYum: А хорошие? Расскажите какую-нибудь забавную историю из вашей совместной жизни).

Надя: А хорошее – это все остальные моменты). Когда тебе радостно, спокойно, когда ты возвращаешься домой, зная, что тебя там ждут, и когда сам имеешь возможность ждать возвращения дорогого человека – это уже повод чувствовать себя счастливым)!А насчёт забавных историй… С Витиных смешинок я узнала, что когда я засыпаю, на все вопросы и фразы, произнесённые в присутствии моего сонного тела, я начинаю отвечать «Угу». И иногда случается, что я просыпаюсь после какой-то его фразы, и

переношу крайне тяжело, поэтому тогда путь к примирению был долгим и трудным, не обошлось без вмешательства со стороны, но для этого ведь и есть друзья, верно?) Тогда, даже на большом расстоянии, мы смогли помириться и заново найти общий язык. И, если честно, я рада, что мы прошли через эти обиды, потому что теперь всё кажется намного проще).

Виктор: Были, конечно. За время нашего общения мы два раза серьёзно ссорились. Первая ссора продлилась примерно неделю, но мы смогли её преодолеть, хотя и не без помощи нашего тогдашнего ГМа Вани (SeyrenBlade). Ваня сумел заставить нас перестать дуться друг на друга и поговорить. Вторая наша ссора была гораздо серьёзнее и я тогда уже практически отчаялся помириться. Причиной её была моя необоснованная ревность, детали же я, пожалуй, опущу. Мы с Надей ругались или хранили молчание в общей сложности больше двух месяцев, но, в конце концов, взаимное нежелание потерять друг друга пересилило обиды. Наверное, это и есть любовь.

Page 53: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 51

слушаю, что он скажет в следующий момент. Иногда Витя начинает дурачиться и говорить глупые фразы навроде «Надюшка – во рту ватрушка» или «Всё уху, да уху. Ты совушка?», на что я естественно отвечаю «Угу» и стараюсь спрятать улыбку и не засмеяться))).

Виктор: этот пункт общий у нас.

YumYum: Ну и напоследок, что бы вы пожелали нашим читателям?)

Надя: Я бы пожелала всего, что желала Сова Винни-пуху))) Ну и, конечно, не теряться в онлайне, ведь не смотря ни на что игра – это всего лишь игра. Намного важнее люди, которые вас окружают, и не важно в игре или во внешнем мире))).

Виктор: Помните, ребята, игра, в которую играют больше одного человека – это уже больше, чем просто игра. Я хочу пожелать читателям и всем, кто играет или планирует играть в РО, не упускать те возможности, которые проект вам предлагает. Никогда не знаешь, где тебе суждено найти верного друга, мудрого учителя или… свою вторую половинку. Удачи в поисках, искатели приключений)

На этой позитивной ноте мы заканчиваем беседу с нашими гостями и желаем всем приятной игры! А вы, ребята, оставайтесь такими же позитивными какими вы есть сейчас. Удачи!)

которые вас окружают, и не важно в игре или

КОГДА ТЕБЕ РАДОСТНО,

СПОКОЙНО, КОГДА ТЫ

ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ ДОМОЙ, ЗНАЯ, ЧТО

ТЕБЯ ТАМ ЖДУТ, И КОГДА САМ ИМЕЕШЬ

ВОЗМОЖНОСТЬ ЖДАТЬ

ВОЗВРАЩЕНИЯ ДОРОГОГО

ЧЕЛОВЕКА – ЭТО УЖЕ ПОВОД

ЧУВСТВОВАТЬ СЕБЯ СЧАСТЛИВЫМ)!

Puu-nyan

Page 54: Yumyum #17

52 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

Засранец 175 уровня

Page 55: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 53

Page 56: Yumyum #17

54 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

Кушать подано!В прошлом номере журнала мы разобрались с тем, что можно сварить с помощью Поварского колпака и некоторых умений Креатора и Генетика.

Сегодня я вам расскажу снова о еде – только о той, которую можно сделать с помощью маленьких квестов, и, конечно, немного о том, какими

свойствами она обладает. Начнем рассказ о еде, которую можно сделать в Новом Мире с помощью задания “Переживания союзных войск”.

Вам понадобятся:

1 Веер,

1 Пламенный шар (можно приобрести в Амацу у торговца Бунрай), Амацу у торговца Бунрай),

1 Старая сковорода,

1 Чернила кальмара.

После прохождения квеста вам станут доступен обмен лута на еду, а именно:

Клубничный торт. Предмет привязан к учетной записи.• Пирожное из Мидгарда. Следите за тем, чтобы его никто незаметно от вас не съел.• На 10 минут Атака и Магическая атака +5.• Вес: 30.

• Доступен у NPC Розен всего лишь за 2 Магических рога.

• Десертный сэндвич из Арунафельца. Предмет привязан к учетной записи.• Лакомство из Арунафельца. Этот пикантный сендвич придает сил и бодрости.• На 10 минут увеличивает шанс критического удара на 7.• Вес: 30.

Manik

ПО

ЛЕЗ

НЫ

Е ЗН

АН

ИЯ

Page 57: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 55

• Доступен у NPC Хансен всего лишь за 2 Островерхие шляпы.

Шварцвальтский ананасовый коктейль. Предмет привязан к учетной записи.• Лакомство из Шварцвальта. Холодный фруктовый сок приятно освежает.• На 10 минут Точность +10, Уклонение +20.• Вес: 30.

• Доступен у NPC Хью всего лишь за 2 Меха.

Внимание!!!! 1. Весь лут можно выбить в окрестностях Нового Мира.2. Если у вас в инвентаре уже имеется 5 и более одинаковых предметов, то вы не сможете обменять лут на еду.3. Каждая еда берется у определенного NPC, поэтому взять весь комплект у одного NPC не получится.

Следующую вкусняшку можно получить только во время события “День Святого Валентина”. Здесь представлены не все предметы, которые можно приготовить, а только те, которые хоть немного будут полезными ^_^.

Клубника в шоколаде. Новый вид сладостей – свежая клубника, покрытая шоколадом. Сладкий вкус шоколада и свежая клубника.• Вес: 10.• Скрытые свойства: восстанавливает немного SP, накладывает на персонажа [Благословление] 5 уровня.• Для одной клубнички вам понадобится:

2 Клубники,

1 Шоколад,

1 Белый шоколад. Иногда помимо этих ингредиентов просят

принести еще и Рецепт Клубники в шоколаде.

Шоколадный торт. Торт, наполненный шоколадным кремом.• Вес: 10.• Скрытые свойства: накладывает [Ангелус] 5 уровня.• Для одного торта вам понадобится:

3 бутылки Молока,

1 Яйцо,

1 пакет Муки,

3 плитки Шоколада,

1 бутылка Святой воды. Иногда помимо этих ингредиентов просят

принести еще и Рецепт Шоколадного торта.Также помимо готовки во время ивента можно неплохо затарится Белым шоколадом, который не только весит мало, но и неплохо восстанавливает SP.

Внимание!!!! В случае неудачи вы станете счастливым

обладателем таких вещей, как

В случае неудачи вы станете счастливым

Странная клубника(восстанавливает

немного SP) и

Странная клубника(восстанавливает

Пригоревший шоколад.

Page 58: Yumyum #17

56 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

Не отходя далеко от всяких сладостей,

разберемся еще вот с такой вкусняшкой – Шоколадный торт. В отличие от предыдущего тортика, этот нам дадут за выполнение квеста “Новые окрестности” в количестве целых 20 штук! Прелесть этого кондитерского изделия в том, что он регенит нам целых 5% SP, а квест у вас займет минут 15 -20. Из лута вам

понадобится только

вас займет минут 15 -20. Из лута вам

20 Лиан.

Внимание!!!! Не смотря на то, что этот квест одноразовый, он все равно пригодится, так как является частью серии проходных квестов к логову Нидхоггура.

Ну что ж, перейдем от тортиков к булочкам. Следующая еда тоже является ивентовой (в зависимости от ивента она может и делаться, и выпадать из монстров или же других предметов). Иногда она очень сильно выручает, если, конечно же, вы ею запаслись в нужный момент.

Булочка с кунжутом. Тип выпечки, приготовленной из хвои, каштановой муки, меда и т.д. В основном, на них пишут иероглифы долгой жизни, счастья и мира или выдавливают изображения облака или Тагеука. Эта булочка подчеркивает аромат чая.• Точность +30 на некоторое время.• Вес: 7.

• Булочка с медом. Тип традиционной сладкой выпечки, приготовленной из пшеничной муки, ликера, меда и т.д.• Уклонение +30 на некоторое время.• Вес: 7.Закончив с ивентовыми блюдами, перейдем к еде, которую можно приобрести у NPC. Это еда за БГ – значки!

• Сухой паек №1. Предмет привязан к учетной записи.• Запас еды на непредвиденный случай. Вкус неизвестен.• Восстанавливает 5% HP.• Вес: 7.

• Стоимость: 5 знаков Тиера или 5 знаков

Флавиана.

• Сухой паек №2. Предмет привязан к учетной записи.• Запас еды на непредвиденный случай. Вкус неизвестен.• Точность +33 на 10 минут.• Вес: 7.

• Стоимость: 5 знаков Тиера или 5 знаков

Флавиана.

• Сухой паек №3.Предмет привязан к учетной записи.• Запас еды на непредвиденный случай. Вкус неизвестен.• Уворот +33 на 10 минут.• Вес: 7.

• Стоимость: 5 знаков Тиера или 5 знаков

Флавиана.

• Розовое зелье. Предмет привязан к учетной записи.• Боевой коктейль для элитных спецподразделений. Вкус засекречен.• Атака +15 на 10 минут.• Вес: 7.

• Стоимость: 10 знаков Тиера или 10 знаков

Флавиана.

• Желтое зелье. Предмет привязан к учетной записи.• Боевой коктейль для элитных спецподразделений. Вкус засекречен. Магическая атака +15 на 10 минут.• Вес: 7.

• Стоимость: 10 знаков Тиера или 10 знаков

Флавиана.

Внимание!!!! Весь расход, купленный за значки, действует только на PVP/WOE.

Следующей нашей остановкой будет прекрасный город Бразилис с его сладким

угощением Конфетами Гуарана. Делаются они с помощью квеста “Угощения Гуарана”. Квест очень маленький, после его прохождения вы сможете приобрести конфеты по 15 000z за штуку.

Page 59: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 57

Угощения Гуарана. Конфета, сделанная из плода Гуараны. Увеличивает концентрацию. Нельзя есть слишком много за один раз.Немного увеличивает скорость атаки.Вес: 1.

В завершение сегодняшней беседы давайте рассмотрим старое и проверенное всеми

Зелье скорости. Для того, чтобы его получить, вам придется ловить самых настоящих воров! И будете вы это делать в городе Лайтхайзен по точкам:• lighthalzen 240, 216;• lighthalzen 220, 169;• lighthalzen 164, 127.После того, как поймаете последнего воришку, он начнет умолять вас отпустить его. За это он вам предложит несколько зельев скорости, чтобы стать таким же быстрым, как он. Но, конечно же, не бесплатно. Одна баночка вам обойдется 15 000z.

Внимание!!! 1.За один раз вы сможете купить максимум 3 зелья. После того, как вы их приобретете, квест придется делать заново. Каждая

попытка поймать воришку забирает у вас n-количество зенек.2. Это зелье не считается едой. Оно просто на несколько секунд увеличивает скорость передвижения персонажа, чем помогает спастись ему от неожиданных неприятностей.

На этом все. В следующей части я вам расскажу еще немного о еде, которую можно получить с помощью квестов, приобрести у NPC или же вытащить из каких-либо коробок/мешков. До новых встреч и приятной игры!

by S

tarl

ight

Page 60: Yumyum #17

58 YUM YUM RO magazine №17 (2014) 58 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

Page 61: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 59

Page 62: Yumyum #17

60 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

Пора по пабам!

MoonDancer

Saku

ragi

chan

П у т е ш е с т в и е п я т о е .

Т а м , г д е т е б е р а д ы

18+

Устав скитаться по миру, мы встретились в любимом городе - Эль Дикастесе. Это город - ледяная сказка. Спокойный и уединенный - именно то, что нужно, чтобы отдохнуть от путешествий.

ГЕО

ГРА

ФИ

Я

– Ох, ну наконец-то нормальная обстановка. Да, вчера мы могли и отхватить с тобой!

– И не говори, зато есть что вспомнить. Пойдем, поболтаем со стариной Шаем.

Page 63: Yumyum #17

YUM YUM RO magazine №17 (2014) 61

– Что будете пить? Сделать вам по фирменному коктейлю?

– Знаешь, Шай, мне, пожалуй, чайку с лимоном.

– Хм, я не узнаю тебя, Мун. Но желание клиента – закон. А тебе, дружище?

– А мне кофейку. Фирменного, покрепче.

– Окей. Давайте, рассказывайте, где вас носило.

– Мы видели с тобой столько мест, где тебе понравилось больше всего?

– Знаешь, Квирин. Мы классно провели время, но лучше всего мне здесь, в компании хороших друзей.

– Ну что, давай нашу любимую? Давненько я не играл на пианино.

Мы сидели весь вечер, беседуя со старым другом. Я подумала, что лучше любимой таверны нет ничего на свете! И мне стало так хорошо.

– Ребята, за столиком для вас накрыли ужин.

– Спасибо, Шай. Ты – лучший!

– О, кто к нам пришел! Привет, ребята. Давненько вы не заходили.

– Привет, Шай. Где мы только не были!

Page 64: Yumyum #17

62 YUM YUM RO magazine №17 (2014)

В СЛЕДУЮЩЕМ НОМЕРЕ:

— я определенно продолжу рассказывать о нововведениях.На этот раз подробнее;— также мы рассмотрим то, что было задумано, но так в РО и не появилось;— расскажем о нестандартных, но жизнеспособных билдах;— и многое другое.

И, что самое главное, в следующем номере мы планируем вернутся с новыми конкурсами ^_^.

НАД НОМЕРОМ РАБОТАЛИ:

NamrokManikAnnyTwinkleMoonDancer

EmeralD AlikuraiEmiraNedika

KliaMegamiRaitMaria~Van~Gerad

В СЛЕДУЮЩЕМ НОМЕРЕ:

— я определенно продолжу рассказывать о нововведениях.На этот раз подробнее;— также мы рассмотрим то, что было задумано, но так в РО и не появилось;— расскажем о нестандартных, но жизнеспособных билдах;— и многое другое.

И, что самое главное, в следующем

Page 65: Yumyum #17
Page 66: Yumyum #17

64 YUM YUM RO magazine №17 (2014)