기획과 디자인(1)

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기획과 디자인 1

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Page 1: 기획과 디자인(1)

위대한 게임 위대한 기획자

Page 2: 기획과 디자인(1)

01. 게임 , 놀이하는 인간을 꿈꾸다

게임이란 ?

게임 흐름

아케이드 게임 비디오 게임 PC 게임

온라인 게임 모바일 게임

Page 3: 기획과 디자인(1)

플레이 몸을 써서 즐기는 아날로그 게임 디지털 시대의 시작으로 시작된 유료화 게임 PC 와 게임기의 보급 PC 게임 들고 다니는 게임 시대 모바일 게임

스마트 플랫폼 공급된 상태

Page 4: 기획과 디자인(1)

미션 갤러그 분석하기

애니팡 분석하기

갤러그 + 애니팡 = 갤러팡 을 기획해 보자

Page 5: 기획과 디자인(1)

장르 , 선택과 구분을 위한 길잡이장르

Page 6: 기획과 디자인(1)

가이드 장르란 무엇인가 ?

음식점 메뉴

장르를 나누는 다양한 기준 소재 , 시스템 (FPS, MMORPG,….), 플랫폼 분위기와 난이도

Page 7: 기획과 디자인(1)

플레이 마구마구 vs 프로야구 매니저

관례적 스포츠 게임 ?

Page 8: 기획과 디자인(1)

미션

스포츠에 메니지먼트를 접목해 장르를더욱 풍성하게 하자 . ( 융합 )

1 단계 : 장르를 추가해서 새로운 형태 기획 스포츠 + 매니지먼트 + 경영시뮬레이션

2 단계 : 야식 업계와 제휴해 부가 수익 창출 스포츠 + 매니지먼트 + 경영 시뮬레이션 + 마케팅

Page 9: 기획과 디자인(1)

보너스 잘 고른 소재 하나 열 게임 안 부럽다 !

EA 의 피파 시리즈… => 축구 게임

Page 10: 기획과 디자인(1)

마법 같은 제작 도구 게임엔진

Page 11: 기획과 디자인(1)

가이드 게임 엔진이란 무엇이고 왜 필요할까 ?

개발의 편의와 대중화를 이끄는 핵심 동력

“만능” : PC, 모바일 : 멀티플랫폼

Page 12: 기획과 디자인(1)

플레이 유명한 게임을 탄생시킨 강력한 엔진들

언리얼 엔진 : 리니지 2, 라그나로크 2, 프리스톤테일 2 등… “블레이드앤소울” 엔씨

크라이 엔진 : 아이온 , 아키에이지 ,

유니티 3D : 멀티플랫폼

게임브리오엔진

Page 13: 기획과 디자인(1)

미션 게임 메이커로 간단한 게임을 만들어 보자

www.yoyogames.com

게임 메이커로 만들어진 게임을 유튜브에서감상해 보자 .

Page 14: 기획과 디자인(1)

개발 프로세스 파악하기

Page 15: 기획과 디자인(1)

가이드 일반적인 개발 과정

Page 16: 기획과 디자인(1)
Page 17: 기획과 디자인(1)

미션 간단한 게임을 기획하며 개발 과정을 연습해 보자 . ex) 드래곤 플라이트 , 앵그리버드

1 단계 : 시장조사 ( 구글 플레이 , 포털사이트 ) 2 단계 : 콘셉트 결정 간단한 터치와 슈팅의 재미“ 밭에 침입해서 외할머니네 농작물을 망치는 멧돼지에게 감자를 던져서 퇴치하는 게임”

Page 18: 기획과 디자인(1)

3 단계 : 시스템 설계4 단계 : 파트별 세부 설계 및 작업5 단계 : 통합 및 테스트6 단계 : 보완 및 수정7 단계 : 출시

“ 앵그리 포테이토”

Page 19: 기획과 디자인(1)

보너스 폭력성 , 선정성 없는 30 년 게임 “ 테트리스” PC, 오락실용 , 모바일 , 현재까지 지속 퍼즐 게임 단순하지만 중독성이 있는 게임 범용적인 게임