ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์
TRANSCRIPT
![Page 1: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/1.jpg)
โครงงานคอมพิวเตอร
นางสาวร ัมภา ส ัจจาธรรม เลขท ี ่ 42 ช ั ้น ม .6/14
นายภาณุพงศ ก ังตระก ูล เลขท ี ่ 43 ช ั ้น ม .6/14
![Page 2: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/2.jpg)
ใบงานท่ี 2
![Page 3: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/3.jpg)
ความหมายและความสำคัญของ โครงงานคอมพิวเตอร
เทคโนโลยี คอมพิวเตอรมีผลกระทบตอความเจริญกาวหนาของสังคม ปจจุบันเทคโนโลยีดานนี้มีการ เปลี่ยนแปลงอยางรวดเร็ว จึงเปนเรื่องยากที่ประชาชนจะคอยติดตามความกาวหนาอยูตลอดเวลา ดังนั้นการศึกษาเทคโนโลยี ของคอมพิวเตอร จึงตองศึกษาหลักการและเนื้อหาพื้นฐานเปนสำคัญ การศึกษาดานวิทยาการคอมพิวเตอร เปนสิ่งจำเปนเสมือนกับการศึกษาวิทยาศาสตรธรรมชาติ คอมพิวเตอรไดเปลี่ยนแปลง โลกของเราในดานตางๆ มากมาย ไดแก
1. สังคมโดยสวนใหญเปลี่ยนจากสังคมอุตสาหกรรมเปนสังคมสารสนเทศ
2. การตัดสินใจในเรื่องตางๆ มักขึ้นอยูกับขอมูลซึ่งไดจากระบบคอมพิวเตอร
3. คอมพิวเตอรกลายเปนเครื่องมือที่สำคัญแทนเครื่องมืออื่นๆ ในอดีต เชน เครื่องพิมพดีด เครื่องคิดเลข เปนตน
4. คอมพิวเตอรถูกใชในการออกแบบสถานการณหรือปญหาที่ซับซอนตางๆ
5. คอมพิวเตอรเปนอุปกรณหลักที่ใชในงานติดตอสื่อสารของโลกปจจุบัน
![Page 4: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/4.jpg)
การ ศึกษาดานเทคโนโลยีคอมพิวเตอรมีขึ้น เพื่อพัฒนาใหผูเรียนมีความรู ความเขาใจในวิทยาการคอมพิวเตอร และมีความสามารถในการพัฒนาโปรแกรมได การจัดทำโครงงานคอมพิวเตอรจะเปนสิ่งที่ทำใหผูเรียน สามารถบรรลุเปาหมายนี้ไดอยางสมบูรณ จุดมุงหมายที่สำคัญประการหนึ่งของการเรียน
การสอน คอมพิวเตอร ในโรงเรียน คือ การที่ผูเรียนไดมีโอกาสนำความรูเกี่ยวกับคอมพิวเตอรไปใชในการแกปญหา ประดิษฐคิดคน หรือคนควาหาความรูตางๆ ดวยตนเอง ซึ่งวิธีการที่มีประสิทธิภาพมากวิธีหนึ่งคือการทำโครงงานคอมพิวเตอร
โครงงานคอมพิวเตอรเปนการใชคอมพิวเตอรและอุปกรณอื่นๆ ในการศึกษา ทดลอง แกปญหาตางๆ เพื่อนำผลงานที่ไดมาประยุกตใชงานจริง หรือเพื่อใชชวยสรางสื่อเสริมการเรียนการสอนใหมี ประสิทธิภาพ ยิ่งขึ้น โครงงานคอมพิวเตอรจึงเปนกิจกรรมทางวิทยาศาสตรที่ชวยใหผูเรียนไดเรียน รูและฝกทักษะการใชเครื่องคอมพิวเตอรและซอฟตแวร พรอมทั้งเครื่องมือตางๆในการแกปญหา รวมทั้งการพัฒนาเจตคติในการสรางผลงาน
![Page 5: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/5.jpg)
โครงงานคอมพิวเตอรเปนกิจกรรมหนึ่งที่ผูเรียนสามารถศึกษาปญหาที่ตนสนใจ ซึ่งอาจเปนปญหาที่ตองใชความรูที่เกี่ยวกับคอมพิวเตอรมาผสมผสานกัน ซึ่งบางโครงงานอาจตองใชความรูอื่นๆ มารวมดวย โดยผูเรียนจะตองวางแผนการดำเนินงาน ศึกษาพัฒนาโปรแกรมหรืออุปกรณที่เกี่ยวของ ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน โครงงานบางเรื่องอาจตองการวัสดุอุปกรณนอกเหนือจากที่มีอยู ซึ่งผูเรียนจะตองพัฒนาขึ้น หรือดัดแปลงเพื่อใหใชงานไดตรงกับความตองการ โดยในการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอรจะอยูภายใตการดูแลและใหคำปรึกษาของผูสอน และผูทรงคุณวุฒิดานตางๆ
การ ทำโครงงานและการจัดงานแสดงโครงงานคอมพิวเตอรจะมีคุณคาตอการฝกฝนใหผู เรียนมีความรู ความชำนาญ และมีทักษะในการนำระบบคอมพิวเตอรไปใชในการแกปญหา ประดิษฐคิดคน หรือคนควาหาความรูตางๆ ดวยตนเองดังที่ไดกลาวมาแลว และยังมีคุณคาอื่นๆ อีกดังตอไปนี้
![Page 6: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/6.jpg)
เปดโอกาสใหผูเรียนไดพัฒนาและแสดงความสามารถตามศักยภาพของตนเอง เปดโอกาสใหผูเรียนไดศึกษา คนควา และเรียนรูในเรื่องที่ผูเรียนสนใจไดลึกซึ้งกวาการเรียนในหองตามปกติ
สงเสริมและพัฒนากระบวนการคิด การแกปญหา การตัดสินใจ รวมทั้งการสื่อสารระหวางกัน
สงเสริมใหผูเรียนไดใชเวลาใหเปนประโยชนในทางสรางสรรค สรางความสัมพันธระหวางผูเรียนกับผูสอนและชุมชน รวมทั้งสงเสริมใหชุมชนสนใจคอมพิวเตอรและเทคโนโลยีที่เกี่ยวของมากขึ้น
สรางสำนึกและความรับผิดชอบในการศึกษาและพัฒนาระบบดวยตนเอง
![Page 7: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/7.jpg)
ท่ีมา
http://kroosuveera.blogspot.com/2011/09/blog-post_13.html
![Page 8: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/8.jpg)
ใบงานท่ี 3
![Page 9: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/9.jpg)
ขอบขายและประเภทของโครงงาน
ขอบขายของโครงงาน มีองคประกอบดังนี ้
1. เปนกิจกรรมการเรียนใหนักเรียนศึกษา คนควาปฏิบัติดัวยตนเองโดยอาศัยหลักวิชาการทางทฤษฎีตามเนื้อหาโครงงานนั้นๆหรือจากประสบการณและกิจกรรมตาง ๆ ที่ไดพบเห็นมากแลว
2. นักเรียนทุกคนพิจารณาจัดทำโครงงานดวยตนเองหรือเปนกลุมโดยใชระยะเวลาสั้นๆ เปนภาคเรียน หรือมากวาก็ไดแลวแตโครงงานเล็กหรือใหญ
3. นักเรียนเปนผูพิจารณาริเริ่มสรางสรรค คัดเลือกโครงงานที่จะศึกษาคนควาปฏิบัติดวยตนเองตามความถนัด สนใจ และความพรอม
4. นักเรียนเปนผูเสนอโครงงาน รายละเอียดของโครงงานแผนปฏิบัติงานและการแปลผล รายงานผลตออาจารยที่ปรึกษาเพื่อดำเนินงานรวมกันใหบรรลุตามจุดหมายที่กำหนดไว
5. เปนโครงงานที่เหมาะสมกับความรู ความสามารถของนักเรียนตามวัยและสติปญญา รวมทั้งการใชจายเงินดำเนินงานดวย
![Page 10: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/10.jpg)
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร
1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาลักษณะเดนของโครงงานประเภทนี้คือเปนโครงงานที่ใชคอมพิวเตอรในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษาโดยการสรางโปรแกรมบทเรียนหรือหนวยการเรียน ซึ่งอาจจะตองมีภาคแบบฝกหัดบททบทวนและคำถามคำตอบไวพรอมผูเรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุมการสอนโดยใชคอมพิวเตอรชวยสอนนี้ ถือวาคอมพิวเตอรเปนอุปกรณการสอนซึ่งอาจเปนการพัฒนาบทเรียนแบบออนไลนใหผูเรียนเขามาศึกษาดวยตนเองก็ได โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใชประกอบการสอนในวิชาตางๆโดยผูเรียนอาจคัดเลือกเนื้อหาที่เขาใจยากมาเปนหัวขอในการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ตัวอยางโครงงาน เชนการเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไตล ระบบสุริยจักรวาล ตัวแปรตางๆที่มีผลตอการชำกิ่งกุหลาบ หลักภาษาไทย และสถานที่สำคัญของประเทศไทยเปนตน
![Page 11: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/11.jpg)
![Page 12: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/12.jpg)
2.โครงงานประเภทการประยุกตใชงานโครงงานประยุกตใชงานเปนโครงงานที่ใชคอมพิวเตอรในการสรางผลงานเพื่อประยุกตใชงานจริงในชีวิตประจำวันอาทิเชนซอฟตแวรสำหรับการออกแบบและตกแตงภายในอาคาร ซอฟตแวรสำหรับการผสมสีและซอฟตแวรสำหรับการระบุคนราย เปนตนโครงงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐฮารดแวร ซอฟตแวรหรืออุปกรณใชสอยตางๆซึ่งอาจเปนการคิดสรางสิ่งของขึ้นใหมหรือปรับปรุงเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยูแลวใหมีประสิทธิภาพสูงขึ้น โครงงานลักษณะนี้จะตองศึกษาและวิเคราะหความตองการของผูใชกอนแลวนำขอมูลที่ไดมาใชในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั้นๆตอจากนั้นตองมีการทดสอบการทำงานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐแลวปรับปรุงแกไขใหมีความสมบูรณโครงงานประเภทนี้ผูเรียนตองใชความรูเกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอรภาษาโปรแกรมและเครื่องมือตางๆ ที่เกี่ยวของ
![Page 13: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/13.jpg)
![Page 14: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/14.jpg)
3.โครงงานพัฒนาเกมโครงงานประเภทนี้เปนโครงงานพัฒนาซอฟตแวรเกมเพื่อความรูหรือเพื่อความ เพลิดเพลินเกมที่พัฒนาควรจะเปนเกมที่ไมรุนแรงเนนการใชสมองเพื่อฝกคิดอยางมีหลักการโครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑการเลนเพื่อใหนาสนใจแกผูเลน พรอมทั้งใหความรูสอดแทรกไปดวยผูพัฒนาควรจะไดทำการสำรวจและรวบรวมขอมูลเกี่ยวกับเกมตางๆที่มีอยูทั่วไป และนำมาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหมเพื่อใหเปนเกมที่แปลกใหม และนาสนใจแกผูเลนกลุมตางๆ
![Page 15: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/15.jpg)
![Page 16: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/16.jpg)
4.โครงงานพัฒนาเครื่องมือโครงงานประเภทนี้เปนโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือชวยสรางงานประยุกตตางๆโดยสวนใหญจะอยูในรูปซอฟตแวร เชนซอฟตแวรวาดรูป ซอฟตแวรพิมพงานและซอฟตแวรชวยการมองวัตถุในมุมตางๆเปนตนสำหรับซอฟตแวรเพื่อการพิมพงานนั้นสรางขึ้นเปนโปรแกรมประมวลคำซึ่งจะเปนเครื่องมือใหเราใชในการพิมพงานตางๆบนเครื่องคอมพิวเตอรสวนซอฟตแวรการวาดรูปพัฒนาขึ้นเพื่ออำนวยความสะดวกใหการวาดรูปบนเครื่องคอมพิวเตอรใหเปนไปไดโดยงายสำหรับซอฟตแวรชวยการมองวัตถุในมุมตางๆใชสำหรับชวยการออกแบบสิ่งของ อาทิเชนผูใชวาดแจกันดานหนาและตองการจะดูวาดานบนและดานขางเปนอยางไรก็ใหซอฟตแวรคำนวณคาและภาพที่ควรจะเปนมาใหเพื่อพิจารณาและแกไขภาพแจกันที่ออกแบบไวไดอยางสะดวก
![Page 17: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/17.jpg)
![Page 18: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/18.jpg)
5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎโีครงงานประเภทนี้เปนโครงงานที่ใชคอมพิวเตอรชวยในการ จำลองการทดลองของสาขาตางๆซึ่งเปนงานที่ไมสามารถทดลองดวยสถานการณจริงได เชน การจุดระเบิดเปนตนและเปนโครงงานที่ผูทำตองศึกษารวบรวมความรู หลักการขอเท็จจริง และแนวคิดตางๆอยางลึกซึ้งในเรื่องที่ตองการศึกษาแลวเสนอเปนแนวคิด แบบจำลอง หลักการซึ่งอาจอยูในรูปของสูตร สมการ หรือคำอธิบายพรอมทั้งารจำลองทฤษฏีดวยคอมพิวเตอรใหออกมาเปนภาพภาพที่ไดก็จะเปลี่ยนไปตามสูตรหรือสมการนั้นซึ่งจะทำใหผูเรียนมีความเขาใจไดดียิ่งขึ้นการทำโครงงานประเภทนี้มีจุดสำคัญอยูที่ผูทำตองมีความรูในเรื่องนั้นๆเปนอยางดี ตัวอยางโครงงานจำลองทฤษฎี เชนการทดลองเรื่องการไหลของของเหลวการทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปรันยาและการทดลองเรื่องการมองเห็นวัตถุแบบสามมิติเปนตน
![Page 19: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/19.jpg)
![Page 20: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/20.jpg)
ท่ีมา http://namkwanmay.wordpress.com/2011/02/08/%E0%B8%9B%E0%B8%A3%E0%B8%B0%E0%B9%80%E0%B8%A0%E0%B8%97%E0%B8%82%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%82%E0%B8%84%E0%B8%A3%E0%B8%87%E0%B8%87%E0%B8%B2%E0%B8%99%E0%B8%84%E0%B8%AD%E0%B8%A1%E0%B8%9E%E0%B8%B4%E0%B8%A7/
![Page 21: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/21.jpg)
ใบงานท่ี 4
![Page 22: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/22.jpg)
โครงงานพัฒนาส่ือเพ่ือการศึกษา
ความหมายของโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา เปนโครงงานที่ใชคอมพิวเตอรในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษาโดยการสรางโปรแกรมบทเรียนหรือหนวยการเรียน ซึ่งอาจจะตองมีภาคแบบฝกหัดบททบทวนและคำถามคำตอบไวพรอมผูเรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุมการสอนโดยใชคอมพิวเตอรชวยสอนนี้ ถือวาคอมพิวเตอรเปนอุปกรณการสอนซึ่งอาจเปนการพัฒนาบทเรียนแบบออนไลนใหผูเรียนเขามาศึกษาดวยตนเองก็ได โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใชประกอบการสอนในวิชาตางๆโดยผูเรียนอาจคัดเลือกเนื้อหาที่เขาใจยากมาเปนหัวขอในการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ตัวอยางโครงงาน เชนการเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไตล ระบบสุริยะจักรวาล ตัวแปรตางๆที่มีผลตอการชำกิ่งกุหลาบ หลักภาษาไทย และสถานที่สำคัญของประเทศไทยเปนตน
![Page 23: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/23.jpg)
ตัวอยางโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
1การเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไตล 2.ระบบสุริยะจักรวาล
3.โปรแกรมสำนวนไทยพาสนุก
4.โปรแกรมฝกอานออกเสียงภาษาอังกฤษ
5.โปรมแกรมเรียนรูคณิตศาสตร
6.โปรมแกรมดนตร ี
7.โปรมแกรมความหลากหลายของสิ่งมีชีวิต
![Page 24: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/24.jpg)
ใบงานท่ี 5
![Page 25: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/25.jpg)
การพัฒนาเคร่ืองมือ
ความหมายของโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ โครงงานประเภทนี้เปนโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือชวยสรางงานประยุกตตางๆโดยสวนใหญจะอยูในรูปซอฟตแวร เชนซอฟตแวรวาดรูป ซอฟตแวรพิมพงานและซอฟตแวรชวยการมองวัตถุในมุมตางๆเปนตนสำหรับซอฟตแวรเพื่อการพิมพงานนั้นสรางขึ้นเปนโปรแกรมประมวลคำซึ่งจะเปนเครื่องมือใหเราใชในการพิมพงานตางๆบนเครื่องคอมพิวเตอรสวนซอฟตแวรการวาดรูปพัฒนาขึ้นเพื่ออำนวยความสะดวกใหการวาดรูปบนเครื่องคอมพิวเตอรใหเปนไปไดโดยงายสำหรับซอฟตแวรชวยการมองวัตถุในมุมตางๆใชสำหรับชวยการออกแบบสิ่งของ อาทิเชนผูใชวาดแจกันดานหนาและตองการจะดูวาดานบนและดานขางเปนอยางไรก็ใหซอฟตแวรคำนวณคาและภาพที่ควรจะเปนมาใหเพื่อพิจารณาและแกไขภาพแจกันที่ออกแบบไวไดอยางสะดวก
![Page 26: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/26.jpg)
ตัวอยางโครงงานพัฒนาเครื่องมือ
1.โปรแกรมการคนหาคำภาษาไทย
2.โปรแกรมอานอักษรไทย
3.โปรแกรมวาดภาพสามมิต ิ
4.โปรแกรมบีบอัดขอมูล
5.โปรแกรมประมวลผลคำไทยบนระบบปฏิบัติการลีนุกซ
![Page 27: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/27.jpg)
ท่ีมา
http://www.slideshare.net/mcf_cnx1/ss-14041001
![Page 28: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/28.jpg)
ใบงานท่ี 6
![Page 29: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/29.jpg)
การทดลองทฤษฎี ความหมายของโครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี โครงงานประเภทนี้เปนโครงงานที่ใชคอมพิวเตอรชวยในการ จำลองการทดลองของสาขาตางๆซึ่งเปนงานที่ไมสามารถทดลองดวยสถานการณจริงได เชน การจุดระเบิดเปนตนและเปนโครงงานที่ผูทำตองศึกษารวบรวมความรู หลักการขอเท็จจริง และแนวคิดตางๆอยางลึกซึ้งในเรื่องที่ตองการศึกษาแลวเสนอเปนแนวคิด แบบจำลอง หลักการซึ่งอาจอยูในรูปของสูตร สมการ หรือคำอธิบายพรอมทั้งารจำลองทฤษฏีดวยคอมพิวเตอรใหออกมาเปนภาพภาพที่ไดก็จะเปลี่ยนไปตามสูตรหรือสมการนั้นซึ่งจะทำใหผูเรียนมีความเขาใจไดดียิ่งขึ้นการทำโครงงานประเภทนี้มีจุดสำคัญอยูที่ผูทำตองมีความรูในเรื่องนั้นๆเปนอยางดี ตัวอยางโครงงานจำลองทฤษฎี เชนการทดลองเรื่องการไหลของของเหลวการทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปรันยาและการทดลองเรื่องการมองเห็นวัตถุแบบสามมิติเปนตน
![Page 30: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/30.jpg)
ตัวอยางโครงงานประเภททดลองทฤษฏี
1.โปรแกรมสังเคราะหเสียงพูดเบื้องตน
2.โปรแกรมจำลองการทำงานของเครื่องคอมพิวเตอรสวนบุคคล
3.การทดลองผสมสารเคมีตางๆดวยเครื่องคอมพิวเตอร
4.การทดลองปจจัยตางๆในการเลี้ยงปลาดวยเครื่องคอมพิวเตอร
5.การทดลองปจจัยตางๆในการเพาะปลูกดวยเครื่องคอมพิวเตอร
![Page 31: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/31.jpg)
ท่ีมา
http://www.slideshare.net/mcf_cnx1/ss-14041001
![Page 32: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/32.jpg)
ใบงานท่ี 7
![Page 33: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/33.jpg)
การประยุกตใชงาน
ความหมายโครงงานประเภทการประยุกตใชงาน เปน โครงงานที่ใชคอมพิวเตอร ในการสรางผลงานเพื่อประยุกต ใชงานจริงในชีวิตประจำวัน โครงงานงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐฮารดแวรซอฟตแวรหรืออุปกรณ ใชสอยตางๆ ซึ่งอาจจะสรางใหมหรือปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยูแลวใหมีประสิทธิภาพสูงขึ้นก ็ได โครงงานลักษณะนี้จะตองศึกษาและวิเคราะหความตองการของผูใชกอนแลวนำขอมูลที่ไดมาใชในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั้น ๆ ตอจากนั้นตองมีการทดสอบการทำงานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐแลวปรับ ปรุงแก ไขใหมีความสมบูรณโครงงานประเภทนี้นักเรียนตองใชความรูเกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอรภาษาโปรแกรม และเครื่องมือตาง ๆ ที่เกี่ยวของ รวมทั้งอาจใชวิธีทางวิศวกรรมฮารดแวรและซอฟตแวร ในการพัฒนาดวย
![Page 34: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/34.jpg)
ตัวอยางโครงงานประเภทการประยุกตใชงาน
1.ซอฟตแวรสำหรับการออกแบบและตกแตงอาคาร
2.ซอฟตแวรสำหรับการผสมส ี
3.ซอฟตแวรสำหรับการระบุคนราย
4.เครื่องชวยคนพิการแขนอานหนังสือ
5.เครื่องรดน้ำตนไมและใหอาหารปลาผานโทรศัพทมือถือ
![Page 35: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/35.jpg)
ท่ีมา http://krusamarn.wikispaces.com/
http://blog.eduzones.com/jipatar/85915
![Page 36: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/36.jpg)
ใบงานท่ี 8
![Page 37: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/37.jpg)
การพัฒนาโปรแกรมประยุกต ความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต โครงงานประเภทนี้เปนโครงงานพัฒนาซอฟตแวรเกมเพื่อความรูหรือเพื่อความ เพลิดเพลินเกมที่พัฒนาควรจะเปนเกมที่ไมรุนแรงเนนการใชสมองเพื่อฝกคิดอยางมีหลักการโครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑการเลนเพื่อใหนาสนใจแกผูเลน พรอมทั้งใหความรูสอดแทรกไปดวยผูพัฒนาควรจะไดทำการสำรวจและรวบรวมขอมูลเกี่ยวกับเกมตางๆที่มีอยูทั่วไป และนำมาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหมเพื่อใหเปนเกมที่แปลกใหม และนาสนใจแกผูเลนกลุมตางๆ
![Page 38: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/38.jpg)
ตัวอยางโครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต เกมผจญภัยกับพระอภัยมณ ี
เกมอักษรเขาวงกต เกมเลือกตั้งสมาชิกสภาผูแทนราษฎร เกมผจญภัย
![Page 39: ใบงานที่ 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์](https://reader030.vdocuments.pub/reader030/viewer/2022032620/55ccf9ccbb61eb1e2b8b45aa/html5/thumbnails/39.jpg)
ท่ีมา
http://www.slideshare.net/cartoon656/ss-14004475