20170728 デブサミ夏 ojima_公開

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コミュニティがITビジネスにもたらす変化 2017/7/28 Still Day One | Hideki Ojima | @hide69oz ~或いは、コミュニティを通じた デベロッパーのキャリアアップについて~

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コミュニティがITビジネスにもたらす変化

2017/7/28

Still Day One | Hideki Ojima | @hide69oz

~或いは、コミュニティを通じたデベロッパーのキャリアアップについて~

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#devsumi

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今日のゴール:

コミュニティが、なぜいまビジネスや企業にインパクトを持ち始めているのか?

また、デベロッパーはコミュニティを通じてどのようにキャリアを築けるのか

について理解する

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名刺入れ問題

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https://techcrunch.com/2017/07/25/get-ready-to-say-goodbye-to-flash-in-2020/

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注目すべきは、技術の変化ではなく、エコシステムの変化

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エコシステム

技術

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エコシステムがエコシステムを生み出す「不可避」な流れ

2006 -

Big Data

Mobile

2016 -

IoT

AI

VR/AR/MR

(仮想体験)

Service

Layer

Cloud

Computing

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どうやって、新しい潮流のエコシステムを見つけ、

取り込むか?

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マニュアル、ガイドブック待ちでは周回遅れの時代

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クラウドエコシステム時代においてコミュニティ・勉強会は不可欠

デベロッパ-に

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クラウド関連の技術は社内や仕事を通して

学べる範囲を超えている

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コミュニティがエンジニア成長のための

大事な場所に

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https://mirai.doda.jp/theme/essence/strong-weak-tie/

複数のコミュニティに接することで、

「センサー」の幅も広くなる

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ビジネスの観点からもコミュニティがますます重要に

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既存のマスマーケティングの限界

• リーチ >コンテンツ:ターゲットに広くリーチすることはできる

が、「興味を引くコンテンツ」を生成する仕組みではない

• アウェアネス > デマンドジェネレーション:聞いたことが

ある(アウェアネス)という人を増やすことはできるが、自分ゴト化(デマンドジェネレーション)には効果が薄い

• リーチ増加 ≒ コスト増加:リーチ数の増加に伴い、コストも関

連してリニアに増加

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既存のマスマーケティングの限界

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既存のマスマーケティングの限界

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ビジネス視点で見たコミュニティの価値

=ターゲットに響くコンテンツ生成+

ターゲットへの拡散力

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理想的な破壊力!

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ベンチマーク: JAWS-UG

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JAWS-UG

JAWS-UG = Japan AWS User GroupSince 2010 from Tokyo

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全国で 50支部以上が活動

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今日のデブサミでも

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コミュニティから生成されるコンテンツ量がメディアを凌駕(AWS re:Inventの例)

参加者によるブログ:120+ メディアによる記事:20

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コミュニティ主導での報告会も多数

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Top5は、コミュニティで生成された情報

AWSのドキュメントはTop5圏外

検索エンジンによるコンテンツの「質」の判定も、コミュニティ

に軍配

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JAWS-UG is …

Contents Generator(情報生成)Contents Exchanger(情報交換)Contents Archives (情報保存)

about AWS!

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“Your” Community is …

Contents Generator(情報生成)Contents Exchanger(情報交換)Contents Archives (情報保存)

about “your” topics

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自発的にコンテンツ生成・交換・保存をするコミュニティ運営の3つの原則

• オフラインファースト

• コンテキストファースト

• アウトプットファースト

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JAWS-UGが生み出したフォロワー

AWS Users in APAC AWS Partners and Customers

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ボーリングピン戦略Don’t Sell to the Community

Sell Through the Community

Vendor / Provider

Vendor /Provider

Community

Community

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このモデルが実際に機能するためには?

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1番ピンを見つけ、育てることが重要

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=ロールモデル

フォロワー

ワナビーズ

YOUR 1st pin

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「アウトプット」が1番ピンへの近道

発表、ブログ、情報発信の場の準備、など、アウトプットが多い人ほど、

1番ピンになりうる

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例:AWS Premier Partners

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AWS界隈の某「ブログの会社」の例

http://dev.classmethod.jp/

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あるメンバーの月別投稿数

0

500

1000

1500

2000

2500

3000

2011 2012 2013 2014 2015 2016

コンテンツ数

会社全体の年別投稿(記事寄稿、ブログ等)数

AWS界隈の某「ブログの会社」の例

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常に「一番詳しいパートナー」というポジションをキープ

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2011 2012 2013 2014 2015 2016

PV数

AWS界隈の某「ブログの会社」の例

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デベロッパーは、1番ピンを目指すべきか?

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せっかく得た情報や知識を、アウトプットして

他の人に渡すのは不安?

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クラウド以降、IT業界における情報の「賞味期限」が大幅に短期化

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アウトプットが増える

↓インプットが増える

↓アウトプットが増える

↓(ry

アウトプットが増えれば・・・

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アウトプットの早さと多さが、顧客、ベンダー、市場から

“見つけられる”大きな要因に

↓デベロッパーの

キャリアの選択肢が増大

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“今日のビジネス環境では「大きいものが小さいものに勝つ」のではなく、「速いものが遅いものに勝つ」”

ユニ・チャーム株式会社代表取締役社長執行役員高原 豪久

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You can start Today!

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Question?