행동주의
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1346002 김이정
1346004 김지은
1346013 서희림
1346034 정지나
차례
• ‘행동주의가 사랑한 윷놀이’ 룰 설명
–질문카드
–게임 룰
• ‘행랑이’ 속 행동주의 (매체 선정 이유)
• ‘행랑이’ 예시
• 참고자료
행랑이 속 질문카드part 1. 행동주의의 정의와 기본원리
1. 행동주의Behaviorism 용어 설명
2. 행동주의 학습의 기본원리
3. 행동주의 학습의 key factor
- reinforcement, punishment
part 2. 행동주의 교육 참여자들의 역할
4&5. 행동주의 이론에서의
교수자의 역할과 학습자의 역할
교수자 입장에서의 행동주의 교수법 예시
학습자 입장에서의 행동주의 학습법 예시
part 3. 행동주의 이론 발전의 토대이자
근거가 된 실험
6&7. 행동주의 학자들 – Skinner, Pavlov, Thorndike
학자들의 실험들
part 4. 행동주의의 의의
8. 행동주의 이론의 공헌점과 한계점
9. 행동주의가 교육계에 미친 영향
주제별 파트
행랑이 게임 룰
행랑이 속 행동주의 (선정이유)
• 남녀노소 누구나 즐길 수 있음
• 즉각적인 자극과 반응의 반복
• 도착점에 갈수록 높아지는 난이도: 순차적 학습
• 사회자: 학습자 보다는 교수자의 역할 강조
• 문제카드의 재활용: 반복학습을 통한 지속적인행동 변화 도출
자극
반응결과
카드 예시
Part 1. 난이도 중
카드 예시
Part 2. 난이도 상
카드 예시
Part 3. 난이도 하
카드 예시
Part 4. 난이도 상
참고자료
• 한정선, 김영수, 강명희, 정재삼 공역(2008), 교육공학, 교육과학사
• 한정선, 김영수, 주영주, 강명희, 조일현, 이정민(2011), 21세기 교사를 위한 교육방법및 교육공학, 교육과학사
• Grendler, Margaret(2008), Learning and instruction - Theory into practice(6th ed.), Pearson
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감사합니다!