數位教育不賺錢的原因

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數位教育不賺錢的原因 Louk [email protected] 20140517

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Education


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Page 1: 數位教育不賺錢的原因

數位教育不賺錢的原因

[email protected]

Page 2: 數位教育不賺錢的原因

有人的地方就有需求

有需求就有人提供服務

服務有價

Page 3: 數位教育不賺錢的原因

數位學習不賺錢

服務沒有價值 ?

選錯了需求 !!!!

Page 4: 數位教育不賺錢的原因

何謂成功1 是否為高引用論文,收錄在著名主流研究參考書,收錄在主流教科書,被邀請為主題演講者( keynote speaker)

2 是否為各級機構(學校)採用,人數與時間,進入實務現場(如學校)服務,對民眾產生成效。(長時間,大範圍)

3 是否有專利,技專,衍生性利益,為產業所採用。技轉值,營業額,產生就業機會,。

4 是否成為政府政策參考,或為政府採用為政策,成效如何?

Ref: Prof. Gwo-dong Chen

Page 5: 數位教育不賺錢的原因

是否為高引用論文,收錄在著名主流研究參考書,收錄在主流教科書,被邀請為主題演講者( keynote speaker)

重點不是只是思考 , 不只是英文投稿修辭重點是你的”行動”是否滿足了 “需求”滿足了需求 , 才會被讚賞分享

Page 6: 數位教育不賺錢的原因

是否為各級機構(學校)採用,(長時間,大範圍)

• 是否滿足學校的需求• 如何”考量現實實際的滿足需求”

不切實際

學生的需求老師的需求維護的需求

Page 7: 數位教育不賺錢的原因

否有專利,技專,衍生性利益,為產業所採用

• 產業要賺錢• 需求是否存在• 需求是否能以成本滿足

Page 8: 數位教育不賺錢的原因

是否成為政府政策參考,或為政府採用為政策

• 是否需求實際存在

Page 9: 數位教育不賺錢的原因

是否政策型計畫產出之成果

• 政策方向是大方向• 是一個目標• 是一個需求

Page 10: 數位教育不賺錢的原因

需求 - 一切的根本

• 需求從何而來 ?

• => 教育的第一線

Page 11: 數位教育不賺錢的原因

如何建立正向的循環

• 一定要賺錢 (找到需求 )

• 有錢賺廠商才願意投入• 廠商才是最有效率的執行者

Page 12: 數位教育不賺錢的原因

為何以前的人都失敗了

• 因為不考慮賺錢永續經營• 計畫執行者只考慮發表• 法人只想賺績效 (政府補助 )

• 廠商只想賺短錢 (政府補助 )

• =>你有看過校門口雞排攤要求政府補助嗎?

Page 13: 數位教育不賺錢的原因

為何以前的人都失敗了

• 因為不考慮賺錢永續經營• 計畫執行者只考慮發表• 法人只想賺績效 (政府補助 )

• 廠商只想賺短錢 (政府補助 )

• =>你有看過校門口雞排攤要求政府補助嗎?

Page 14: 數位教育不賺錢的原因

學著聽需求

• 需求才是真實的• 需求來自於第一線

Page 15: 數位教育不賺錢的原因

台灣存在資源不平等• 過多的資源用於學術發表• 學術發表的成果沒有實際上解決第一線的問題• 這些發表不切實際 ,廠商無法規模化• 最終需求端無法以合理的價格讓循環建立

• =>因為沒有人問過第一線 (不是蜻蜓點水式 )

Page 16: 數位教育不賺錢的原因

第一線的現況• 他們很清楚自己碰到的問題• 也很努力用” google 來的方式努力想解決”

Page 17: 數位教育不賺錢的原因

台灣無法成功的問題• 當我在學界計畫的時候

– 我們不知道問題 ( 需求 )

• 當我在教育政府單位的時候– 我們覺得需求無法被合理的價格的方式滿足– 自然不願意簽案爭取

• 當我在產業公司中– 其實政府委員常常亂帶需求– 專家其實不是在大學而應該在第一線

Page 18: 數位教育不賺錢的原因

最好的解決方式• 聽聽第一線的需求• 了解第一線目前用的方式如何解決問題

• 思考如何有效率的解決 (code for edu)• 如何將解決方式分享 , 開源• 透過日漸普及的平版發展開源教學軟體 ( 解決過

去安裝 . 維護 . 專用裝置成本等問題 )

Page 19: 數位教育不賺錢的原因

你可以做的第一步

• 找一個熱情的第一線老師• 了解他們 try 了多少方式想解決一個問題

• 請大學專題生就以解決這些問題當專題• => 成果開源• => 更多人願意參加• => 成果日漸 “符合第一線需要”

Page 20: 數位教育不賺錢的原因

一個專題生 , 一個改變

一個專題生 , 一個教育第一線問題被解決

這些被解決的問題成長到一定規模 , 自然有商業的參與與加速