แนวคิด...

19
บทที2 แนวคิด ทฤษฎีและงานวิจัยที่เกี่ยวข้อง แนวความคิด แอนิเมชันเรื่อง โรคอ้วน เป็นแอนิเมชันที่สร้างขึ ้นโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อให้ความรู้ ความ บันเทิงแก่ผู้ชม และตระหนักถึงปัญหาที่เกิดขึ ้นจากโรคอ ้วน คณะผู้จัดทาได้จัดทาโครงงานนี ้ขึ ้นมา เพื่อเป็นการนาเสนอเกี่ยวกับผลกระทบและสาเหตุของการเกิดโรคอ้วน รวมถึงเกร็ดความรู้ที่จะทาให้ รู้ถึงภาวะความเสี่ยงต่อการเกิดโรคอ้วน ในรูปแบบที่เน้นการให้ความบันเทิงในการชม เพื่อให้ผู้ชม หันมาสนใจและให้ความสาคัญเกี่ยวกับผลกระทบของโรคอ้วนที่มีต่อสุขภาพกันมากขึ ้น ทั ้งหมดนี ้จะ ถูกนาเสนอในรูปแบบของแอนิเมชันโดยสอดแทรกสาระความรู้ต่างๆ ที่ใช้เป็นแนวทางในการใช้ ชีวิตประจาวันได้ ทฤษฎีที่เกี่ยวข้อง ทฤษฎีสี สมเกียรติ ตั ้งนโม (2552) ได้กล่าวถึงทฤษฎีสีไว้ว่า ลักษณะของวัตถุที่กระทบต่อสายตาให้เห็น เป็นสีมีผลถึงจิตวิทยา คือมีอานาจให้เกิดความเข้มของแสงที่อารมณ์และความรู้สึกได้ การที่ได้เห็นสี จากสายตา สายตาจะส่งความรู้สึกไปยังสมองทาให้เกิดความรู้สึกต่างๆ ตามอิทธิพลของสี เช่น สดชื่น ร้อน ตื่นเต้น เศร้า สีมีความหมายอย่างมากเพราะศิลปินใช้สีเป็นสื่อสร้างความประทับใจในผลงาน ของศิลปะและสะท้อนความประทับใจนั ้นให้บังเกิดแก่ผู้ดู มนุษย์เกี่ยวข้องกับสีต่างๆ อยู่ตลอดเวลา เพราะทุกสิ่งที่อยู่รอบตัวนั ้นล ้วนแต่มีสีสันแตกต่างกันมากมาย สีเป็นสิ่งที่ควรศึกษาเพื่อประโยชน์กับ ตนเองและผู้สร้างงานจิตรกรรม เพราะเรื่องของสีนั ้นมีหลักวิชาเป็นวิทยาศาสตร์ จึงควรทาความเข ้าใจ วิทยาศาสตร์ของสีจะบรรลุผลสาเร็จในงานมากขึ ้น ถ ้าได้ศึกษาเรื่องสีดีพอแล้ว งานศิลปะก็จะประสบ ความสมบูรณ์เป็นอย่างยิ่ง คาจากัดความของสี 1. แสงที่มีความถี่ของคลื่นในขนาดที่ตามนุษย์สามารถรับสัมผัสได้ 2. แม่สีที่เป็นวัตถุ (Pigmentary Primary) ประกอบด้วย แดง เหลือง น าเงิน 3. สีที่เกิดจากการผสมของแม่สี

Upload: others

Post on 10-Sep-2019

2 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: แนวคิด ทฤษฎีและงานวิจยัที่เกี่ยวขอ้งresearch-system.siam.edu/images/IT_Department/Monrudee/Animation... · แอนิเมชันเรื่อง

บทท 2 แนวคด ทฤษฎและงานวจยทเกยวของ

แนวความคด

แอนเมชนเรอง โรคอวน เปนแอนเมชนทสรางขนโดยมวตถประสงคเพอใหความร ความบนเทงแกผชม และตระหนกถงปญหาทเกดขนจากโรคอวน คณะผจดท าไดจดท าโครงงานนขนมาเพอเปนการน าเสนอเกยวกบผลกระทบและสาเหตของการเกดโรคอวน รวมถงเกรดความรทจะท าใหรถงภาวะความเสยงตอการเกดโรคอวน ในรปแบบทเนนการใหความบนเทงในการชม เพอใหผชมหนมาสนใจและใหความส าคญเกยวกบผลกระทบของโรคอวนทมตอสขภาพกนมากขน ทงหมดนจะถกน าเสนอในรปแบบของแอนเมชนโดยสอดแทรกสาระความรตางๆ ทใชเปนแนวทางในการใชชวตประจ าวนได

ทฤษฎทเกยวของ

ทฤษฎส สมเกยรต ตงนโม (2552) ไดกลาวถงทฤษฎสไววา ลกษณะของวตถทกระทบตอสายตาใหเหนเปนสมผลถงจตวทยา คอมอ านาจใหเกดความเขมของแสงทอารมณและความรสกได การทไดเหนสจากสายตา สายตาจะสงความรสกไปยงสมองท าใหเกดความรสกตางๆ ตามอทธพลของส เชน สดชน รอน ตนเตน เศรา สมความหมายอยางมากเพราะศลปนใชสเปนสอสรางความประทบใจในผลงานของศลปะและสะทอนความประทบใจนนใหบงเกดแกผด มนษยเกยวของกบสตางๆ อยตลอดเวลาเพราะทกสงทอยรอบตวนนลวนแตมสสนแตกตางกนมากมาย สเปนสงทควรศกษาเพอประโยชนกบตนเองและผสรางงานจตรกรรม เพราะเรองของสนนมหลกวชาเปนวทยาศาสตร จงควรท าความเขาใจวทยาศาสตรของสจะบรรลผลส าเรจในงานมากขน ถาไดศกษาเรองสดพอแลว งานศลปะกจะประสบความสมบรณเปนอยางยง

ค าจ ากดความของส 1. แสงทมความถของคลนในขนาดทตามนษยสามารถรบสมผสได 2. แมสทเปนวตถ (Pigmentary Primary) ประกอบดวย แดง เหลอง น าเงน 3. สทเกดจากการผสมของแมส

Page 2: แนวคิด ทฤษฎีและงานวิจยัที่เกี่ยวขอ้งresearch-system.siam.edu/images/IT_Department/Monrudee/Animation... · แอนิเมชันเรื่อง

7

คณลกษณะของส สแท (Hue) คอ สทยงไมถกสอนเขาผสม เปนลกษณะของสแททมความสะอาดสดใส เชน แดง เหลอง น าเงน สออนหรอสจาง (Tint) ใชเรยกสแททถกผสมดวยสขาว เชน สเทา สชมพ สแก (Shade) ใชเรยกสแททถกผสมดวยสด า เชน สน าตาล สสามารถแยกออกเปน 2 ประเภทคอ 1. สธรรมชาตเปนสทเกดขนเองธรรมชาต เชน สของแสงอาทตย สของทองฟายามเชา เยน

สของรงกนน า เหตการณทเกดขนเองธรรมชาต ตลอดจนสของ ดอกไม ตนไม พนดน ทองฟา น าทะเล

2. สทมนษยสรางขนหรอไดสงเคราะหขน เชน สวทยาศาสตร มนษยไดทดลองจากแสงตางๆ เชน ไฟฟา น ามาผสมโดยการทอแสงประสานกน น ามาใชประโยชนในดานการละคร การจดฉากเวท โทรทศน การตกแตงสถานท

แมส (Primaries) สตางๆ นนมอยมากมาย แหลงก าเนดของสและวธการผสมของสตลอดจนรสกทมตอสของมนษยแตละกลมยอมไมเหมอนกน สตางๆ ทปรากฏนนยอมเกดขนจากแมสในลกษณะทแตกตางกนตามชนดและประเภทของสนน แมสมอย 2 ชนด คอ 1. แมสของแสง เกดจากการหกเหของแสงผานแทงแกวปรซม ม 3 ส คอ สแดง สเหลอง

และสน าเงน อยในรปของแสงรงส ซงเปนพลงงานชนดเดยวทมสคณสมบตของแสงสามารถน ามาใช ในการถายภาพ ภาพโทรทศน การจดแสงสในการแสดงตางๆ เปนตน

2. แมสวตถธาต เปนสทไดมาจากธรรมชาต และจากการสงเคราะหโดยกระบวนทางเคมม 3 ส คอ สแดง สเหลอง และสน าเงน แมสวตถธาตเปนแมสทน ามาใชงานกนอยางกวางขวาง ในวงการศลปะ

วรรณะของส วรรณะของส คอสทใหความรสกรอน - เยน ในวงจรสจะมสรอน 7 ส และสเยน 7 ส ซงแบงท สมวงกบสเหลอง ซงเปนไดทงสองวรรณะ แบงออกเปน 2 วรรณะ 1. วรรณะสรอน (Warm Tone) ประกอบดวยสเหลอง สสมเหลอง สสม สสมแดง สมวง

แดงและสมวง สในวรรณะรอนนจะไมใชสสดๆ ดงทเหนในวงจรสเสมอไป เพราะสใน

Page 3: แนวคิด ทฤษฎีและงานวิจยัที่เกี่ยวขอ้งresearch-system.siam.edu/images/IT_Department/Monrudee/Animation... · แอนิเมชันเรื่อง

8

ธรรมชาตยอมมสแตกตางไปกวาสในวงจรสธรรมชาตอกมาก ถาหากวาสใด คอนขางไปทางสแดงหรอสสม เชน สน าตาลหรอสเทาอมทอง กถอวาเปนสวรรณะรอน

2. วรรณะสเยน (Cool Tone) ประกอบดวย สเหลอง สเขยวเหลอง สเขยว สเขยวน าเงน สน าเงน สมวงน าเงน และสมวง สวนสอนๆ ถาหนกไปทางสน าเงนและสเขยวกเปนสวรรณะเยนดงเชน สเทา สด า สเขยวแก เปนตน จะสงเกตไดวาสเหลองและสมวงอยท งวรรณะรอนและวรรณะเยน ถาอยในกลมสวรรณะรอนกใหความรสกรอนและถาอยในกลมสวรรณะเยนกใหความรสกเยนไปดวย สเหลองและสมวงจงเปนสไดทงวรรณะรอนและวรรณะเยน

ภาพท 2.1 วรรณะของส

ทฤษฎคอมพวเตอรกราฟก

กฤตยา พลหาญ (2558) ไดกลาวถงคอมพวเตอรกราฟก (Computer Graphics) ไววา การสราง การจดการ การใชคอมพวเตอรในกาสรางภาพกราฟก โดยการน าขอมลมาสรางเปนภาพ เสนกราฟ แผนภาพ แผนภม หรออาจน าภาพมาจากสออนๆ เชน ภาพจากกลองดจทล จากวดทศนหรอจากภาพยนตร มาท าการตดตอใหเปนไปตามตองการ หรอตกแตงภาพใหดขน ภาพกราฟกเหลานจะประกอบดวย เสน ส แสง และเงาตางๆ สามารถแสดงออกมาทางจอภาพหรอพมพออกมาทางอปกรณ เชน เครองพมพได นอกจากนยงใชในความหมายอน เชน คอมพวเตอรวาดภาพ ซงหมายถงการใชซอฟตแวรเกยวกบการวาดภาพส าหรบวาดภาพตางๆ ในคอมพวเตอร

Page 4: แนวคิด ทฤษฎีและงานวิจยัที่เกี่ยวขอ้งresearch-system.siam.edu/images/IT_Department/Monrudee/Animation... · แอนิเมชันเรื่อง

9

หลกการออกแบบกราฟก การออกแบบกราฟกและสอเปนข นตอนหนงของการสรางสรรคงานทเ กยวของกบกระบวนการงานกราฟก งานทางดานสงพมพ โดยมหลกการคดและวธการด าเนนการทตองอาศยแนวคดเกยวกบกระบวนการสอความหมาย หลกการทางศลปะประยกตและทฤษฎการรบรทางจตวทยา การออกแบบงานกราฟกจงตองกระท าอยบนพนฐานขององคประกอบตางๆ ทเกยวของดงน การออกแบบงานกราฟกและสอ ควรจะตองค านงถงหลกการ ดงน 1. ความมเอกภาพ (unity) 2. ความกลมกลน (harmony) 3. ความมสดสวนทสวยงาม (propertion) 4. ความมสมดล (balance) 5. ความมจดเดน (emphasis) องคประกอบในการออกแบบงานกราฟกสวนส าคญทจะสรางสรรคความสนทรยบนงานออกแบบ มองคประกอบอย 2 สวน คอ 1. อกษรและตวพมพ ตวอกษรจะท าหนาทเปนสวนแจกแจงรายละเอยดของขอมล สาระทตองการน าเสนอดวยรปแบบและการจดวางต าแหนงอยางสวยงาม มความชดเจน การออกแบบ การเลอกแบบตลอดจนการก าหนดรปแบบของตวอกษรทจะน ามาใช ตองมลกษณะเดน อานงาย สวยงาม นาสนใจ ลกษณะทแตกตางของตวอกษร จงตองก าหนดตามสภาวะการน าไปใช โดยแบงออกเปน 2 สวน ไดแก สวนทเปนหวเรอง หรอชอสนคา จะตองเนนความโดดเดนของรปแบบมากทสดและสวนทเปนขอความหรอเนอหา ทตองการแสดงรายละเอยดตางๆ นยมใชตวอกษรทมรปแบบเรยบงายสะดวกในการอานมากทสด ในการเลอกใชตวอกษรใหมความเหมาะสมกบงานทออกแบบ ผออกแบบควรไดพจารณาถงรปแบบตวอกษร ขนาดตวอกษร รปรางลกษณะของตวอกษร การก าหนดระยะหางและพนทวาง การก าหนดส และการจดวางต าแหนงใหมความสมดลเหมาะสมพอด 2. ภาพและสวนประกอบตกแตงภาพ ภาพและสวนประกอบตกแตงภาพ ทตองการเนนใหเกดคณคาทางความงาม ซงจะท าหนาทในการถายทอดจนตนาการออกมาเปนรปแบบ และน าเสนอแนวคดใหเปนรปธรรมดาตามความคดของ

Page 5: แนวคิด ทฤษฎีและงานวิจยัที่เกี่ยวขอ้งresearch-system.siam.edu/images/IT_Department/Monrudee/Animation... · แอนิเมชันเรื่อง

10

ตน เพอตองการใหเกดประสทธผลในการสอสารมากทสด งานออกแบบทดควรน าภาพมาใชใหเหมาะสมกบโอกาสและหนาทอยางกลมกลน 2.1 เมอตองการดงดดความสนใจ 2.2 เมอตองการใชประกอบการอธบายความร 2.3 เมอตองการค าอธบายความคดรวบยอด 2.4 เมอตองการอางองสงทปรากฏขนจรง 2.5 เมอตองการใชประกอบขอมลทางสถต

คณคาและความส าคญของการออกแบบงานกราฟก งานกราฟกทดจะตองท าใหเหนถงความคดในการออกแบบเปนเลศ มคณคาและความส าคญในตวเองทแสดงออกได ดงน 1. เปนสอกลางในการสอความหมายใหเกดความเขาใจตรงกน ถกตองและชดเจน 2. สามารถท าหนาทเปนสอเพอใหเกดการเรยนรไดเปนอยางด 3. ชวยท าใหงานเกดความนาสนใจ ประทบใจ และนาเชอถอแกผพบเหน 4. ชวยใหเกดการกระตนทางความคด และการตดสนใจไดอยางรวดเรว 5. ชวยสรางสรรคงานสญลกษณทางสงคม และพฒนาระบบการสอสารใหมประสทธภาพ

ยงขน

การวางแผนการผลตและขนตอนในการออกแบบงานกราฟกและสอ ในการออกแบบงานกราฟก ควรมการวางแผนและก าหนดขนตอนการท างานใหเปนระบบ เพอจะท าใหงานทผลตขนมคณภาพด โดยค านงถงขนตอนทใชในการผลตและการออกแบบ ดงน 1. ขนการคด ตองคดวา จะท าอะไร ท าเพอใคร ท าอยางไร และการออกแบบอยางไร 2. ขนตอนการรวบรวมขอมล เปนการเสาะหาขอมลทเกยวของใหมากทสดรวมถงวสด

อปกรณดวย 3. ขนการรางหรอสรางหนจ าลอง โดยการเขยนภาพคราวๆ หลายๆ ภาพแลวเลอกเอาภาพ

ทดทสด 4. ขนการลงมอสรางงาน เปนการขยายผลงานดวยวสดและวธการทเตรยมไว

Page 6: แนวคิด ทฤษฎีและงานวิจยัที่เกี่ยวขอ้งresearch-system.siam.edu/images/IT_Department/Monrudee/Animation... · แอนิเมชันเรื่อง

11

ทฤษฎแนวคดเกยวกบการออกแบบการตน

ดร.ววฒน มสวรรณ (2558) ไดกลาวถงทฤษฎแนวคดเกยวกบการออกแบบการตนไววา การสรางและออกแบบตวละครหลกทวไปเกยวกบการสรางและออกแบบตวละครโลกยคปจจบนตวการตนไดเขามามบทบาทส าคญอยางมาก เชน สอภาพยนตรโฆษณา สอออนไลนเกมสมลคานบหลายๆ ลาน ลวนเกดจากตวการตนธรรมดาๆ การตนไดน าไปใชในหลายวตถประสงคดวยกน ทฤษฎแนวคดเกยวกบการออกแบบการตน

เนองจากเปนสอทชวยใหมนษยไดรบการผอนคลายจากวถจากโลกความเปนจรง การตนท าใหเราสามารถรบรและเขาใจเรองทตองการจะสอไดอยางรวดเรว อกทงชวยสรางความบนเทง และเตมจตนาการไดอยางไรขดจ ากด การตนจงนบเปนศลปะแขนงหนงทนาสนใจหากมองยอนไปอดตในวยเดกเชอวาแทบทกคนเปนนกวาดการตนโดยธรรมชาตเดกทกคนสามารถวาดการตนออกมาไดโดยไมตองใชความพยายามเลย นกการตนและนกศลปะบางคนจงไดหนมาพงคณสมบตตามธรรมชาตในวยเดก ซงเชอวาเดกทกคนมความบรสทธอยในตวเอง ภาพทเดกวาดจะมความใสซอ บรสทธวยเดกสมองจะมการพฒนาการในเรองจตนาการสงมาก

อารมณการตนเสมอนภาพเพยงหนงภาพ แตสามารถบรรยายไดรอยค าพด การตนถอเปนภาษา ภาพชนดหนง บางครงการอานการตนทงทตวการตนไมไดพดอะไรเลย แตเรากเขาใจถงอารมณของตวการตนนนไดนนเพราะตวการตน ไดแสดงอารมณออกมาสอใหเราเขาใจนนเอง อารมณเปนการบงบอก ถงความรสกของมนษยการตนกเชนกน การตนมนตองมอารมณเพอแสดงออกทางความรสกใหคนอานเขาใจ ส าหรบรปแบบการฝกวาดการตนอารมณนน ซงจะอธบายดวยค าพดหรอภาษาวาการแสดงอารมณ คงจะตองใชการอธบายทยดยาวเพราะเนองจากคนเรามอารมณความรสกไมเหมอนกนเวลาแสดงออกทางใบหนาอาจมความคลอยหรอตางกนกยอมได ดงนนเวลาวาดหรอออกแบบนนใหพยามใสอารมณ และความรสกของตวเองหรอตวผวาดนน ใสลงไปในตวการตน การตนทดนน ตองม45 แบบ มอารมณและรปแบบเปนของตวเอง การวาดใหเหมอนคนอน ไมใชเรองยากแตจะวาดอยางไรใหมเอกลกษณเฉพาะไมซ ากบทเปนอยอาจท าไดยากกวา

Page 7: แนวคิด ทฤษฎีและงานวิจยัที่เกี่ยวขอ้งresearch-system.siam.edu/images/IT_Department/Monrudee/Animation... · แอนิเมชันเรื่อง

12

ภาพท 2.2 การแสดงสหนาอารมณของตวการตน

การสรางภาพตวการตนทดน น ตองมหลากหลายองคประกอบรวมกน แตสงหนงทมความส าคญถาท าไดดกถอวาประสบความส าเรจไปครงหนงแลว นนคอการออกแบบตวละครถาออกมาไดดนาสนใจ กชวยดงดดความสนใจของผชมไดดดงนนการออกแบบตวละคร หรอ Character Design จงเปนสงทส าคญทเรานกออกแบบจาเปนตองเรยนรดงน 1. การเรมตนในการออกแบบตวการตน (Character Design) เรมจากโจทยทเปนตวบงบอกและก าหนดรายละเอยดใหเรา เชนการศกษาครงนตองการออกแบบตว Emoticon ทสามารถสออารมณความเปนไทยไดดงนนเราตองศกษาขอมลอารมณความรสก การสอสารอารมณทมความเปนไทย เพอเปนขอมลทจะน ามาออกแบบตวละครทจะสามารถแสดงออกมาเพอสออารมณความเปนไทยไดมากทสดการหาขอมลอาจท าไดหลายวธเชนการศกษาขอมลทางอนเทอรเนต การสมภาษณการถายภาพหรอศกษาจากเอกสาร สงพมพหนงสอบทความตางๆ ทมความเกยวของกบใช Emoticon และการสออารมณความเปนไทย 2. ความเปนเอกลกษณ (Original)

การตนไทยมกถกน าไปเปรยบเทยบกบการตนญปน เนองจากการตนญปนมอทธพลเผยแพรไปทว

โลกและการตนญปนเขาถงกลมผบรโภคมากทสดในโลกจะเหนไดวาการตนซงเปนฝมอของคนไทย

จ านวนไมนอยทเขยนออกมาแลวเหมอนการตนญปน ในความเปนจรงงานศลปะไดรบอทธพลนนถอ

เปนเรองธรรมดาแตการทจะพฒนาตอและสรางเอกลกษณเฉพาะของตนเองนนยอมตองใชเวลา

เชนเดยวกบในอดตทครงหนงญปนเองกเปนประเทศทนยมน าวธการลอกเลยนนนมาประยกต

ปรบปรงพฒนาและผสมผสานใหเขากบวฒนธรรมของตนเองไดอยางกลมกลน

Page 8: แนวคิด ทฤษฎีและงานวิจยัที่เกี่ยวขอ้งresearch-system.siam.edu/images/IT_Department/Monrudee/Animation... · แอนิเมชันเรื่อง

13

3. การก าหนดสถานะตวละคร (Status)

สถานะของตวละครคอ ตวละครนนเปนเพศใด ชายหรอหญง เปนคนสตวหรอ หนยนต อาย

เทาไหร เกดปอะไร ท าอาชพอะไรความสงเทาไหร เราตองก าหนดใหชดเจนและตองออกแบบมาให

เหมาะสมกบสถานะทเราไดก าหนดไวแตแรกดวย

4. อารมณและนสย (Expression)

ตวละครทกตวตองมอารมณเชน อารมณโกรธดใจ เสยใจ รองไหตกใจ เบอ ฯลฯ ซงตอง

ออกแบบไวดวยถาตวละครโกรธจะท าหนาตาอยางไร เบอท าหนาอยางไร หวท าหนาอยางไรอารมณท

เปนเอกลกษณเฉพาะของตวละครนนๆ ถาตวละครนนอารมณเสยงาย เขาจะตองหนาบดหนาบงอย

เปนประจ า หรอถาตวละครนนอารมณดเขาควรจะยมอยเสมอการทตวละครนนมนสยจะท าใหตว

ละครนนมความสามารถพเศษขนอกเชน มนสย ชอบกดเลบอยเวลาไมมนใจ ชอบเกาหวเมอสงสย ถา

ตกใจแลวชอบท าตาโต หรอมนสยขเกยจมาเสนอเปนเนอเรองหลกไดอยางสนกสนานหรออาจจะน า

ราศทเราก าหนดไวมาเกยวของดวย เชน ตวละครนมราศอะไรและคนนสยของคนราศนนเปนอยางไร

5. ความพเศษของตวละคร (Specialist) ความพเศษกคอความสามารถพเศษทตวละครนนๆ มเชน หายตวไดไดเรวมากเวลาเจอแมลงสาบ มของวเศษ หรอเปนคนออนแอ หรอเวลาตกใจจะมหางโผลออกมา ฯลฯ สงเหลานจะเพมสสนใหกบตวละครนนๆ อก 6. ความสวยงาม (Beauty - Cool - Cute - Smart) ตวละครตองมความสวยงาม ดงดดใจผชม หนาตาสวย นารกแตงตวดเครองประดบสวยหรอแมแตวาตวละครนนจะเปนคนจน ตวเหมน ผานสงครามมาหมาดๆ แตในความเปนการตน ตวละครนนกยงมความสวยงามอยดและถงแมจะเปนตวรายกเปนตวรายทดดจงจะดมเสนหเปนทนาสนใจ 7. การแสดงอารมณและบคลกของตวละคร (Expression and Emotion) การแสดงอารมณ (Expression) หมายถง การแสดงออกแบบทนททนใดซงจะแสดงออกมาทางสหนาหรอทาทางประกอบ ใบหนาของคนเรามลกษณะทหลากหลายรปแบบ ในการทจะน าเอาลกษณะและอารมณของแตละใบหนามาใสในตวละครนน จะตองรจกการสงเกตการณแสดงอารมณของแตละคน จดจ าและน ามาใชคนเราจะแสดงอารมณออกมาตามสวนตางๆ บนใบหนา โดยแสดงออกทางปาก คว ตา ทเปลยนไปจากปกต เชน เวลาโกรธควของเราจะขมวดเขาหากน ตาถมงทงขอบปากทดเหมอนเสนตรงจะงอขนเปนเสนโคง การแสดงออกและอารมณ (Expression and

Page 9: แนวคิด ทฤษฎีและงานวิจยัที่เกี่ยวขอ้งresearch-system.siam.edu/images/IT_Department/Monrudee/Animation... · แอนิเมชันเรื่อง

14

Emotion) การแสดงออกทางอารมณและบคลกของตวละครขนอยกบรปแบบการตน และยงมสวนประกอบอน เสน (Line) รปทรง (Form) ส (Color) เปนปจจยพนฐานส าคญทชวยใหเหนการแสดงออกทางอารมณไดมากเชนตวละครผหญงจะมเสนทบาง พลวไหว บรเวณใบหนาจะไมเนนเงาจด ตวละครผชายอาจจะใชลายเสนทดหนกแนนการ Stoke เสนหนา เพอดแขงแรง สงเหลานไมไดเปนสตรตายตวทแนนอน แตเปนเรองของความรสกทเรารบรไดโดยผานการมองดวยสายตาของเรา

แรงบนดาลใจในการสรางตวละคร แรงบนดาลใจ (Inspiration) เปนสงแรกทสรางสรรคจากจนตนาการและความคดของตนเอง สง

ทตนเองตองการใหผชมทราบภายหลงจากทชมไปแลวควรใหเรองทสรางออกมาเปนสไตลไหน ซง

อาจจะมาจากประสบการณทไดอานไดพบเหนและสงตางๆ รอบตว นกออกแบบตวละครมกกลาว

เปนเสยงเดยวกนวา แรงบนดาลใจในการสรางตวละครสามารถสรางไดจากทกท ทกเวลา ทก

สงแวดลอม ทกสงทกอยางทอยรอบตวของนกออกแบบ โอกาสนอยทแรงบนดาลใจจะเกดจากการคด

ขนไดเองหรอแรงบนดาลใจกผดโผลขนมา ณ ชวยเวลาใดเวลาหนง ในขณะทนกออกแบบสรางตว

ละครบางคนกยอมรบวาในการสรางตวละครนนนกออกแบบตองแสวงหาแรงบนดาลใจดวยวธการ

ตางๆ การหาแรงบนดาลใจทวไปมกเกดจากประสบการณทสะสมมา ความชอบและความสนใจ

เฉพาะดานสงแวดลอมรอบตวผคนใกลชด ค าพดสนทนา การอานหนงสอทเกยวกบการออกแบบการ

ใชเวลาวางในรานหนงสอ แรงบนดาลใจมาจากทกสงทกอยาง

Page 10: แนวคิด ทฤษฎีและงานวิจยัที่เกี่ยวขอ้งresearch-system.siam.edu/images/IT_Department/Monrudee/Animation... · แอนิเมชันเรื่อง

15

เวบไซตทเกยวของ

คณะผจดท าไดศกษาและท าความเขาใจในเทคนคตางๆ ในการท าแอนเมชนโดยหาความรเพมเตมจากทางเวบไซต ซงมทงวธการ ตวอยางของงานในแบบตางๆ น ามาใชศกษาเปนแนวทางน ามาสรางใหงานแอนเมชนดแลวมความสวยงามและนาสนใจเพมมากขน

ภาพท 2.3 http://www.mesise.com/tutorials/

เปนเวบไซตทใหความรเรองงานแอนเมชน 2 มต ทสรางขนจากโปรแกรม Adobe Flash Professional CS6 โดยมคลปวดโอสอนวธการท างานแอนเมชนตงแตขนพนฐานการจดท าแอนเมชน การแบงฉาก การจดแสง การวางคาแรคเตอรตวละคร การใสเสยง และบอกเทคนคตางๆ ในการท างานแอนเมชน

Page 11: แนวคิด ทฤษฎีและงานวิจยัที่เกี่ยวขอ้งresearch-system.siam.edu/images/IT_Department/Monrudee/Animation... · แอนิเมชันเรื่อง

16

ภาพท 2.4 http://www.prc.ac.th/newart/webart/colour01.html

เปนเวบไซตทใหความรเกยวกบทฤษฎส ความเปนมาของส การใชสในเชงจตวทยา การใชแสงสกบการมองเหน การใชสในลกษณะตางๆ เพอเกดความสวยงาม และความรสกตางๆ ตามความตองการของผสรางงาน ท าใหมสทสวยงามและเหมาะสมกบเนอหาของงานทจะสอออกมาอยางถกตอง

Page 12: แนวคิด ทฤษฎีและงานวิจยัที่เกี่ยวขอ้งresearch-system.siam.edu/images/IT_Department/Monrudee/Animation... · แอนิเมชันเรื่อง

17

ภาพท 2.5 http://pofb-animation.blogspot.com/2011/06/story-board.html

เปนเวบไซตทอธบายถงการจดท าสตอรบอรด (Storyboard) เขาใจหลกการท าสตอรบอรด (Storyboard) มากขน ท าใหเลาเรองใหไดครบถวน ทงเหตการณทเกดขนอารมณในเหตการณนนๆ สหนา ทาทาง ลกษณะตางๆ ของตวละคร ท าใหดแลวเขาใจงาย ชดเจน สามารถสรางงานแอนเมชนไดตรงตามแผนทวางไว

Page 13: แนวคิด ทฤษฎีและงานวิจยัที่เกี่ยวขอ้งresearch-system.siam.edu/images/IT_Department/Monrudee/Animation... · แอนิเมชันเรื่อง

18

ภาพท 2.6 http://www.vcharkarn.com/varticle/38858

เปนเวบไซตทอธบายถงการสรางการตนแอนเมชนดวยโปรแกรม Adobe Flash การท าภาพนงใหเปนภาพเคลอนไหว การสรางตวละครใหนาสนใจ การสรางฉากทสมจรง และการสรางการเคลอนไหวของตวละคร สามารถน ามาประยกตสรางการตน 2 มต และยงเปนแนวทางในการท าตวละครใหเคลอนไหวได

Page 14: แนวคิด ทฤษฎีและงานวิจยัที่เกี่ยวขอ้งresearch-system.siam.edu/images/IT_Department/Monrudee/Animation... · แอนิเมชันเรื่อง

19

ภาพท 2.7 http://www.istylebox.com/illust%20tutorial2.html

เปนเวบไซตทอธบายถงวธใชงานโปรแกรม Adobe Illustrator การใชเครองมอในโปรแกรม Adobe Illustrator การสรางเสนโคง การใสสใหกบวตถ การสรางตวอกษร การท าแสงเงาของวตถใหสมจรง การวาดรปตวละคร การสรางฉาก การสรางอปกรณตางๆ และการเทคนคการใชคยลดของกลองเครองมอในโปรแกรม

Page 15: แนวคิด ทฤษฎีและงานวิจยัที่เกี่ยวขอ้งresearch-system.siam.edu/images/IT_Department/Monrudee/Animation... · แอนิเมชันเรื่อง

20

งานวจยทเกยวของ

คณะผจดท าไดศกษางานวจย เพอน ามาเปนแนวทางในการสรางงานแอนเมชนเรอง โรคอวนเพอน ามาปรบใชกบงานแอนเมชน ท าใหงานมความนาสนใจมากยงขน

ภาพท 2.8 ลดภาวะโลกรอน

จกรพนธ พมพงาม (2556) สาขาเทคโนโลยสารสนเทศ มหาวทยาลยราชภฎสรนทร น าเสนอในเรอง ลดภาวะโลกรอน เปนการตนทมเนอหาเกยวกบการใชทรพยากรและเครองใชไฟฟาอยางคมคา วธการลดภาวะโลกรอนพฒนาโดยโปรแกรม Adobe Flash Professional CS5

Page 16: แนวคิด ทฤษฎีและงานวิจยัที่เกี่ยวขอ้งresearch-system.siam.edu/images/IT_Department/Monrudee/Animation... · แอนิเมชันเรื่อง

21

ภาพท 2.9 การเดนทางของหยดน า

ฐตชญา เหมนต (2556) คณะวทยาการคอมพวเตอร มหาวทยาลยราชภฎพบลสงคราม น าเสนอในเรอง การเดนทางของหยดน า เปนการตนทมเนอหาเกยวกบการรกษาแหลงน าและการประหยดน า พฒนาดวยโปรแกรม Adobe Illustrator CS5 และ Adobe Flash Professional CS5

Page 17: แนวคิด ทฤษฎีและงานวิจยัที่เกี่ยวขอ้งresearch-system.siam.edu/images/IT_Department/Monrudee/Animation... · แอนิเมชันเรื่อง

22

ภาพท 2.10 รกษปา

ปยพงศ อาสนกล ภสกร แผนสงา และสยาม ศรธนาภรมย (2555) คณะวทยาศาสตรและเทคโนโลย มหาวทยาลยกรงเทพ น าเสนอในเรอง รกษปา เปนการตนทมเนอหาเกยวกบ การใชทรพยากรปาไมทมอยอยางคมคา ขอเสยของการตดไมท าลายปา และสอดแทรกเนอเรองเพอใหแอนเมชนนาตนตาตนใจ พฒนาโดยโปรแกรม Adobe Illustrator CS5 และ Adobe Flash Professional CS5

Page 18: แนวคิด ทฤษฎีและงานวิจยัที่เกี่ยวขอ้งresearch-system.siam.edu/images/IT_Department/Monrudee/Animation... · แอนิเมชันเรื่อง

23

ภาพท 2.11 กลองขาวนอยฆาแม

พรรณ มะโพงเพง (2555) คณะเทคโนโลยและสารสนเทศทางการศกษา มหาวทยาลยราชภฏหมบานจอมบง น าเสนอในเรอง กลองขาวนอยฆาแม เปนการตนทมเนอหาเกยวกบ การน าเรองทเลาขานกนในสมยกอนมาสรางเปนแอนเมชน ใหเกดความนาสนใจเพอเดกและเยาวชนในรนหลงไดศกษา พฒนาโดยโปรแกรม Adobe Flash Professional CS5

Page 19: แนวคิด ทฤษฎีและงานวิจยัที่เกี่ยวขอ้งresearch-system.siam.edu/images/IT_Department/Monrudee/Animation... · แอนิเมชันเรื่อง

24

ภาพท 2.12 ตาแกวกบยายยม

พชญา เพชรวโรจนชย (2555) คณะคอมพวเตอรธรกจ มหาวทยาลยเชยงใหม น าเสนอในเรอง ตาแกวกบยายยม เปนการตนทมเนอหาเกยวกบ การใชชวตของตา ยาย โดยการใชชวตตามแนวทางเศษฐกจพอเพยงของพอหลวง พฒนาโดยโปรแกรม Adobe Illustrator CS5 และ Adobe Flash Professional CS5