pt. wunderman pamungkas indonesia, internship program
Post on 26-Jan-2017
225 Views
Preview:
TRANSCRIPT
Laporan Kerja Profesi
INTERACTIVE DESIGNERPT. WUNDERMAN PAMUNGKAS INDONESIA
Muhammad Rifqy Multahada 1401110385
Desain Komunikasi Visual
Latar belakang
• Melatih keahlian penulis dalam bidang DKV seiring perkembangan teknologi digital
• Kebutuhan pengalaman dan wawasan pada ranah kerja DKV
• Bagian divisi kreatif dengan spesialisasi interaktif desain.
Tujuan dan manfaat
• Untuk mendapatkan persiapan matang sebelum terjun ke dunia kerja
• Mengerti seluk beluk ranah pekerjaan pada bidang desain khususnya DKV
• Waktu & Lama Kerja : 25 Juni 2014 – 15 Agustus 201435 Hari Kerja
• Lokasi : Menara Jamsostek, Gedung Utara Lantai 12A Jl. Jendetal Gatot Subroto Kav. 38 Jakarta, Indonesia
Tepat dan Waktu Pelaksanaan
• Metodologi Observasipengamatan dan pengalaman langsung serta hubungan diantara karyawan di perusahaan.
• Studi Pustakamengumpulkan sumber dari buku dan internet secukupnya sebagai tambahan wawasan
• Data WawancaraBeberapa data didapat dengan bertanya ke orang – orang tertentu
Metode pengumpulan data
Gambaran Umum Perusahaan
• Perusahaan Bisnis Marketing Strategis
• Didirikan oleh Lester Wunderman pada tahun 1958
• Member WPP Group dan bergabung dengan Young & Rubicam tahun
1976
• Memiliki 60 kantor yang tersebar di dunia
• Membuka kantor di Indonesia pada tahun 2012
• Dipimpin oleh Tommy Prastowo dan Rahadian Nugraha Agung
Klien :
Klien Wunderman Indonesia:
Jenis atau produk jasa :a. Digital Static banner
b. Digital Interactive Banner
c. Social Media Asset
d. Application Marketing Content Media
e. Advertising Viral Video Series
f. Marketing Strategist Ambient Media
Peralatan dan perangkat pendukung :1. Laptop,
2. Pen tablet
3. Printer
4. Kertas dan Pensil
5. Adobe Flash
6. Adobe Photoshop
7. Adobe Illustrator
8. Google SketchUp
9. Microsoft word.• Chrome Browser
Bagan Struktur Organisasi
Proses Produksi perusahaan
Pitching/WIP
Jobreq
Brief/brainstorming
Progress
Acc
Approved/Revisi
1. Young & Rubicam2. WPP Group4. Microsoft5. P&G6. Kingfishers
Mitra Perusahaan dan Klien :
AKTIFITAS DAN PENUGASAN KERJA PRAKTIK/ KERJA PROFESI (KP)/
MAGANGProses Kerja
1. Brainstorming2. Static banner Nokia Lumia 630 Dual Sim 3 Ukuran
320 x 480 px
300 x 250
300 x 53
3. Static banner NokiaX + Cashback
728 x 90
300 x 280
4. Static banner Nokia Lumia Honestly Campaign
Camera, Livetiles, Maps, MixRadio, Office
Static banner Nokia Lumia Honestly Campaign pada proses revisi hingga hasil akhir
Revisi 1
Revisi 2
Awal
(warna)
(layout device)
Revisi diaplikasikan kepada seluruh banner Honestly Campaign dengan jumlah total 55 buah banner
(Headline & sub)
livetiles
MixRadio
Office
Maps
Contoh tampilan hasil akhir keseluruhan ukuran
1) 120 x 20 pixel
2) 168 x 28 pixel
3) 216 x 36 pixel
4) 300 x 50 pixel
5) 320 x 50 pixel
6) 320 x 480 pixel
7) 468 x 60 pixel
8) 480 x 320 pixel
9) 728 x 90 pixel
10) 768 x 128 pixel
5. Static banner Social Media Asset
Social media asset Nokia Lumia 630 DS Cashback + Knock-headset
Akan di gunakan pada media sosial Facebook, Twitter, dan Youtube
Pada akun Nokia Indonesia
Social media asset Nokia Lumia 630 DS Cashback + Knock-headset
Preview Page
6. Interactive Banner Nokia Lumia 630 dengan BBM
Media Promosi dengan Interactive Flash Banner
Pada Nokia Lumia 630 Dual Sim, MixRadio, Windows Phone 8.1 Campaign + BBM
MixRadio300 x 250
Dual Sim300 x 250
Windows Phone 8.1300 x 250
Interactive Flash Banner Pada Nokia Lumia 630 Dual Sim, MixRadio, Windows
Phone 8.1 Campaign + BBM masing – masing memiliki 7 ukuran yang berbeda –
beda.
1. 200 x 200 pixel
2. 250 x 250 pixel
3. 300 x 250 pixel
4. 336 x 280 pixel
5. 450 x 250 pixel
6. 468 x 60 pixel
7. 728 x 90 pixel
*Final Frame
Jobreq untuk mengubah sticker Coloud Headset menjadi sticker BBM
Yang dimana hanya ada di final frame setiap banner-nya saja
Di aplikasikan pada seluruh ukuran.
Final Frame
7. Adello 3D Cube, Honestly Campaign
Sisi 1 Sisi 2 Sisi 3 Sisi 4
Adello 3D Cube, Honestly Campaign Revisi Final
Sisi 1 Sisi 2 Sisi 3 Sisi 4
8. Konsep ambience media untuk Nokia MixRadio
Device dan Dekorasi
Peluang dan Kendala
-. Latar belakang DKV berkompetensi untuk bekerja di agensi berbasis Visual
-. Keinginan klien-. Alat bantu bekerja
KESIMPULAN DAN REKOMENDASI
-. Setiap pekerjaan akan mudah jika bekerja dalam satu buah tim.-. Ranah bekerja lulusan DKV melimpah-. Memiliki pengalaman kegiatan Kerja Profesi akan sangat berguna-. Ilmu yang tidak bisa didapat saat perkuliahan
Kesimpulan
Rekomendasi
-. Jobdesk masing – masing divisi masih statis-. Membutuhkan oerangkat kerja yang mendukung
top related