pt. wunderman pamungkas indonesia, internship program

Post on 26-Jan-2017

225 Views

Category:

Design

12 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

Laporan Kerja Profesi

INTERACTIVE DESIGNERPT. WUNDERMAN PAMUNGKAS INDONESIA

Muhammad Rifqy Multahada 1401110385

Desain Komunikasi Visual

Latar belakang

• Melatih keahlian penulis dalam bidang DKV seiring perkembangan teknologi digital

• Kebutuhan pengalaman dan wawasan pada ranah kerja DKV

• Bagian divisi kreatif dengan spesialisasi interaktif desain.

Tujuan dan manfaat

• Untuk mendapatkan persiapan matang sebelum terjun ke dunia kerja

• Mengerti seluk beluk ranah pekerjaan pada bidang desain khususnya DKV

• Waktu & Lama Kerja : 25 Juni 2014 – 15 Agustus 201435 Hari Kerja

• Lokasi : Menara Jamsostek, Gedung Utara Lantai 12A Jl. Jendetal Gatot Subroto Kav. 38 Jakarta, Indonesia

Tepat dan Waktu Pelaksanaan

• Metodologi Observasipengamatan dan pengalaman langsung serta hubungan diantara karyawan di perusahaan.

• Studi Pustakamengumpulkan sumber dari buku dan internet secukupnya sebagai tambahan wawasan

• Data WawancaraBeberapa data didapat dengan bertanya ke orang – orang tertentu

Metode pengumpulan data

Gambaran Umum Perusahaan

• Perusahaan Bisnis Marketing Strategis

• Didirikan oleh Lester Wunderman pada tahun 1958

• Member WPP Group dan bergabung dengan Young & Rubicam tahun

1976

• Memiliki 60 kantor yang tersebar di dunia

• Membuka kantor di Indonesia pada tahun 2012

• Dipimpin oleh Tommy Prastowo dan Rahadian Nugraha Agung

Klien :

Klien Wunderman Indonesia:

Jenis atau produk jasa :a. Digital Static banner

b. Digital Interactive Banner

c. Social Media Asset

d. Application Marketing Content Media

e. Advertising Viral Video Series

f. Marketing Strategist Ambient Media

Peralatan dan perangkat pendukung :1. Laptop,

2. Pen tablet

3. Printer

4. Kertas dan Pensil

5. Adobe Flash

6. Adobe Photoshop

7. Adobe Illustrator

8. Google SketchUp

9. Microsoft word.• Chrome Browser

Bagan Struktur Organisasi

Proses Produksi perusahaan

Pitching/WIP

Jobreq

Brief/brainstorming

Progress

Acc

Approved/Revisi

1. Young & Rubicam2. WPP Group4. Microsoft5. P&G6. Kingfishers

Mitra Perusahaan dan Klien :

AKTIFITAS DAN PENUGASAN KERJA PRAKTIK/ KERJA PROFESI (KP)/

MAGANGProses Kerja

1. Brainstorming2. Static banner Nokia Lumia 630 Dual Sim 3 Ukuran

320 x 480 px

300 x 250

300 x 53

3. Static banner NokiaX + Cashback

728 x 90

300 x 280

4. Static banner Nokia Lumia Honestly Campaign

Camera, Livetiles, Maps, MixRadio, Office

Static banner Nokia Lumia Honestly Campaign pada proses revisi hingga hasil akhir

Revisi 1

Revisi 2

Awal

(warna)

(layout device)

Revisi diaplikasikan kepada seluruh banner Honestly Campaign dengan jumlah total 55 buah banner

(Headline & sub)

livetiles

MixRadio

Office

Maps

Contoh tampilan hasil akhir keseluruhan ukuran

1) 120 x 20 pixel

2) 168 x 28 pixel

3) 216 x 36 pixel

4) 300 x 50 pixel

5) 320 x 50 pixel

6) 320 x 480 pixel

7) 468 x 60 pixel

8) 480 x 320 pixel

9) 728 x 90 pixel

10) 768 x 128 pixel

5. Static banner Social Media Asset

Social media asset Nokia Lumia 630 DS Cashback + Knock-headset

Akan di gunakan pada media sosial Facebook, Twitter, dan Youtube

Pada akun Nokia Indonesia

Social media asset Nokia Lumia 630 DS Cashback + Knock-headset

Preview Page

6. Interactive Banner Nokia Lumia 630 dengan BBM

Media Promosi dengan Interactive Flash Banner

Pada Nokia Lumia 630 Dual Sim, MixRadio, Windows Phone 8.1 Campaign + BBM

MixRadio300 x 250

Dual Sim300 x 250

Windows Phone 8.1300 x 250

Interactive Flash Banner Pada Nokia Lumia 630 Dual Sim, MixRadio, Windows

Phone 8.1 Campaign + BBM masing – masing memiliki 7 ukuran yang berbeda –

beda.

1. 200 x 200 pixel

2. 250 x 250 pixel

3. 300 x 250 pixel

4. 336 x 280 pixel

5. 450 x 250 pixel

6. 468 x 60 pixel

7. 728 x 90 pixel

*Final Frame

Jobreq untuk mengubah sticker Coloud Headset menjadi sticker BBM

Yang dimana hanya ada di final frame setiap banner-nya saja

Di aplikasikan pada seluruh ukuran.

Final Frame

7. Adello 3D Cube, Honestly Campaign

Sisi 1 Sisi 2 Sisi 3 Sisi 4

Adello 3D Cube, Honestly Campaign Revisi Final

Sisi 1 Sisi 2 Sisi 3 Sisi 4

8. Konsep ambience media untuk Nokia MixRadio

Device dan Dekorasi

Peluang dan Kendala

-. Latar belakang DKV berkompetensi untuk bekerja di agensi berbasis Visual

-. Keinginan klien-. Alat bantu bekerja

KESIMPULAN DAN REKOMENDASI

-. Setiap pekerjaan akan mudah jika bekerja dalam satu buah tim.-. Ranah bekerja lulusan DKV melimpah-. Memiliki pengalaman kegiatan Kerja Profesi akan sangat berguna-. Ilmu yang tidak bisa didapat saat perkuliahan

Kesimpulan

Rekomendasi

-. Jobdesk masing – masing divisi masih statis-. Membutuhkan oerangkat kerja yang mendukung

top related