biz introduction

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暴雪娛樂 資管所:李昇安、謝坤佑、邱浩榕、楊潤中、王肇棋、 陳許珮真、潘志偉 犯防系:薛仁傑、姚漢婷 中文系:王宜琪 October 22,2010 企業概論 1

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Page 1: Biz introduction

暴雪娛樂資管所:李昇安、謝坤佑、邱浩榕、楊潤中、王肇棋、

陳許珮真、潘志偉

犯防系:薛仁傑、姚漢婷

中文系:王宜琪

October 22,2010 企業概論 1

Page 2: Biz introduction

目錄

–介紹暴雪娛樂

–為何選擇暴雪娛樂?

–暴雪娛樂影響力

–暴雪娛樂競爭者

–想參與部門

–Q&A TIME

2October 22,2010 企業概論

Page 3: Biz introduction

目錄

–介紹暴雪娛樂

–為何選擇暴雪娛樂?

–暴雪娛樂影響力

–暴雪娛樂競爭者

–想參與部門

–Q&A TIME

3October 22,2010 企業概論

Page 4: Biz introduction

•1994年「Blizzard」品牌正式創立

•公司口號『我們只提供最酷炫的遊戲體驗』

•Battle.net為世界最大的線上遊戲平臺

世界最多玩家

4October 22,2010 企業概論

Page 5: Biz introduction

目錄

–介紹暴雪娛樂

–為何選擇暴雪娛樂?–暴雪娛樂影響力

–暴雪娛樂競爭者

–想參與部門

–Q&A TIME

5October 22,2010 企業概論

Page 6: Biz introduction

為何選擇暴雪?• 令人瞠目結舌的故事

• 獨創的遊戲內容

• 高超的商業宣傳操作

• 在已有利基上再創獲利高峰的能力

• 版圖整合(BATTLE.NET)

• 在管理跟產品體現其企業文化

6October 22,2010 企業概論

Page 7: Biz introduction

目錄

–介紹暴雪娛樂

–為何選擇暴雪娛樂?

–暴雪娛樂影響力

–暴雪娛樂競爭者

–想參與部門

–Q&A TIME

7October 22,2010 企業概論

Page 8: Biz introduction

暴雪娛樂影響力

• 1994年「Blizzard」品牌正式創立,

• 1995年,公司開始慢慢進入正軌

– 員工也從最初的4人擴展到了包含各種工作的15人。

• 1996年3月,暴雪正式收購Condor Entertainment,並將之改名為Blizzard North

8October 22,2010 企業概論

Page 9: Biz introduction

暴雪娛樂影響力

• 1996 年4月30日,暴雪為《魔獸爭霸II:黑

潮》推出了一款資料片《魔獸爭霸II:黑暗

之門》

• 1996年的11月30日,暗黑破壞神發行

– 暗黑破壞神的成功,沒有多久,它便成為了暴

雪第二款百萬銷量級的作品

9October 22,2010 企業概論

Page 10: Biz introduction

暴雪娛樂影響力

• 每一款暴雪的遊戲總是難逃跳票的習慣

– 換來接近完美的遊戲品質。

• 2007 年 12 月 2 日宣布全球最大第三方

遊戲發行商 Activision Blizzard 正式

宣布成立!– Blizzard 快速增長占據領先市場地位。像《魔獸

世界》的付費玩家超過 1070 萬

10October 22,2010 企業概論

Page 11: Biz introduction

目錄

–介紹暴雪娛樂

–為何選擇暴雪娛樂?

–暴雪娛樂影響力

–暴雪娛樂競爭者

–想參與部門

–Q&A TIME

11October 22,2010 企業概論

Page 12: Biz introduction

競爭者-NEXON• 跑跑卡丁車、天翼之

鍊、神之領域、楓之

谷、瑪奇等。

• 08年併購Neople達到

高峰,年營業額高達

新台幣 13 億 6 千 4 百萬元。

12October 22,2010 企業概論

Page 13: Biz introduction

競爭者-美商藝電• 旗業務劃分為EA Sports、

EA Games、EA Casual Entertainment以及The Sims四個品牌。

• 年營業額極為龐大,全

球擴張的速度極快,不

過在商言商的舉止也令

許多玩家黯然退出。

13October 22,2010 企業概論

Page 14: Biz introduction

競爭者-NCsoft

October 22,2010 企業概論 14

• 在美國、歐洲、日本、泰國、中

國及台灣設有子公司,且收購

ArenaNet後成為世界數一數二

的線上遊戲開發商。

• 市值已超過16.5億美元。

• 天堂等系列作開發商。

Page 15: Biz introduction

競爭者-中國網龍• 研發出許多廣受全球華人玩

家歡迎的線上遊戲,金庸群

俠傳Online、黃易群俠傳

Online、武林群俠傳Online和

中華英雄Online相信大家都耳

熟能詳。

15October 22,2010 企業概論

Page 16: Biz introduction

面對競爭者-暴雪人力資源理念• 1.愛玩遊戲的員工,引導每一個雇員深入瞭解遊

– 摸熟競爭對手的產品

– 對遊戲要有熱忱

– 遊戲愛好者的福利

16October 22,2010 企業概論

Page 17: Biz introduction

面對競爭者-暴雪人力資源理念• 2.只有對事業達到了偏執狂的程度,才能有忘我

的工作精神

– 高層:除了家庭,最能為我帶來快樂的就是為公司開

發遊戲。

– 基層:遊戲不僅僅是一項工作,而且更是一種生活方

式。

17October 22,2010 企業概論

Page 18: Biz introduction

面對競爭者-暴雪人力資源理念

• 3.適度的擴張戰略

– 能量守恆。

– 少作一些,但是要做到最好。

– 三年磨一劍的精品戰略,是暴雪公司成功的關鍵所在。

18October 22,2010 企業概論

Page 19: Biz introduction

面對競爭者-暴雪人力資源理念• 補充:競爭策略。

– 不隨著競爭對手而改變自己的步調。

– 探究消費者真正想要的是什麼。

– 姍姍來遲卻切切實實。

19October 22,2010 企業概論

Page 20: Biz introduction

目錄

–介紹暴雪娛樂

–為何選擇暴雪娛樂?

–暴雪娛樂影響力

–暴雪娛樂競爭者

–想參與部門

–Q&A TIME

20October 22,2010 企業概論

Page 21: Biz introduction

想參與部門-ESPORTS• 主要工作內容:社群助理

• Office:韓國漢城

– 工作內容:

• 1.協調舉辦活動/計劃

• 2.維護Blizzard Entertainment(暴風雪娛樂)、Diablo(暗黑破壞神)、StarCraft(星海爭霸)、Warcraft(魔獸世界) 的社群

• 3.公司內外部的協調溝通.

• 4.論壇管理

Page 22: Biz introduction

想參與部門-ESPORTS• 原因:

– 對此遊戲有濃厚的興趣。

– 在幾個亞洲國家中,又以韓國為首選

– Blizzard 在亞洲的部門職缺比較表

• 由上表可得知,Blizzard在亞洲的駐點是以韓國為重

心,加上韓國本身遊戲產業十分發達,故加入此部

門,於遊戲產業方面,視野將能更廣。

國家 韓國 台灣 新加坡 上海

職缺數 27 2 1 10

Page 23: Biz introduction

– 工作內容在於維護魔獸世界、星海爭霸、

暗黑破壞神此三款經典遊戲的社群。

– 近年來興起的線上遊戲對戰平台-GCC,同

時上線人數能達數十萬餘人。

想參與部門-ESPORTS

Page 24: Biz introduction

目錄

–介紹暴雪娛樂

–為何選擇暴雪娛樂?

–暴雪娛樂影響力

–暴雪娛樂競爭者

–想參與部門

–Q&A TIME

24October 22,2010 企業概論

Page 25: Biz introduction

Q&A TIME

THANK YOU FOR LISTENING.

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