物語を作 カード...1番 ばん 目 め のカードから始 はじ めて、 後 あと...
TRANSCRIPT
登とうじょうじんぶつ
場人物を選えら
んで、おしゃべりさせて、物ものがたり
語を生い
き生い
きとさせよう
物も の が た り
語を作つ く
ろう カード
scratch.mit.edu 9枚まい1組くみ
1番ばん
目め
のカードから始はじ
めて、後あと
は順じゅんじょ
序を気き
にせず他ほか
のカードを試ため
そう:
• 物もの
語がたり
を始は じ
めよう• おしゃべりを始
はじ
めよう• 背
はい け い
景を変か
えよう • 登とうじょう
場人じ ん ぶ つ
物をクリックしよう• 自
じ
分ぶ ん
の声こ え
を追つ い
加か
しよう • 滑
すべ
るように動うごか
かそう• 場
ば
面め ん
に登と う
場じょう
させよう• 登
とう
場じょう
人じ ん ぶ つ
物に返へん と う
答しよう• 場
ば
面め ん
を追つ い
加か
しよう
物も の
語がたり
を作つ く
ろうカード
scratch.mit.edu 9枚まい1組くみ
登とうじょうじんぶつ場人物を選
えらぼう
Create a Story旗はたを押
おして実
じっこう行してみよう
このコードを加くわ
えよう
試ため
してみよう
準じゅんび
備しよう
物も の
語がたり
を始は じ
めよう
登とうじょうじんぶつ場人物におしゃべりして欲
ほしいことを入
いれよう
Witch House背はいけい景を選
えらぼう Wizard
Wizard
Create a Story
TIP
登とうじょうじんぶつ場人物が向
むかい合
あうよう、向
むきを変
かえるにはコスチューム
タブをクリックして左さ右ゆうはんてん反転ボタンをクリックしよう
このコードを加くわ
えよう
おしゃべりを始は じ
めよう
準じゅんび
備しよう
"Witch"と "Elf"のような、登とうじょうじんぶつ場人物を2つ選
えらぼう
ElfWitch
Elf
Witchそれぞれの登
とうじょうじんぶつ場人物にお
しゃべりして欲ほしいことを
タイプしよう
scratch.mit.edu
それぞれの登とうじょうじんぶつ場人物のサムネイルをクリックしてコードを加
えらえよう
Create a Story
試ため
してみよう
このコードを加くわ
えよう
準じゅんび
備しよう
旗はたを押
おして実
じっこう行してみよう
背は い け い
景を変か
えよう
背はいけい景を2つ選
えらぼう
MountainWitch House
最さいしょ初に出
だす背はいけい景を選
えらぼう
Elf
登とうじょうじんぶつ場人物を選
えらぼう
Elf
scratch.mit.edu
2番ばん目めに出
だす背はいけい景を選
えらぼう
準じゅんび
備しよう
このコードを加くわ
えよう
いろいろな効果が選せん択たく
できるよ
登と う
場じょう
人じ ん ぶ つ
物をクリックしよう
Mountain背はいけい景を選
えらぼう キャラクターを選
えらぼう Unicorn
Unicorn
scratch.mit.edu
試ため
してみようキャラクターを押
おしてみよう
メニューから音おとを選せんたく択しよう
Create a Story
コードタブをクリックしよう
準じゅんび
備しよう
このコードを加くわ
えよう
自じ
分ぶ ん
の声こ え
を追つ い
加か
しよう
試ため
してみよう
旗はたを押
おして実
じっこう行してみよう
スプライトを選えらぼう
Princess
音おとタブをクリックしよう 録
ろくおん音するボタンをクリック
しよう
録ろくおん音が終了したら保
ほ存ぞんボ
タンをクリックしよう
メニューから自じ分ぶんの録ろくおん音
("recording1"のような )を選せんたく択しよう
Princess
scratch.mit.edu
ポップアップメニューから録ろくおん音するを選
えらぼう
Create a Story
準じゅんび
備しよう
このコードを加くわ
えよう
滑す べ
るように動う ご
かそう
キャラクターを選えらぼうMountain背
はいけい景を選
えらぼう Owl
ヒントスプライトをドラッグすると、ブロックパレットのx座
ざ標ひょうとy 座
ざ標ひょうの値あたいが自
じ動どうてき的に
変かわるよ
Owl
scratch.mit.edu
試ため
してみよう旗はたを押
おして実
じっこう行してみよう
最さいしょ初に登
とうじょう場させる位
い置ちをセットしよう
キャラクターを滑すべるようにゆっくりと動
うごかそう
Create a Story
Mountain背はいけい景を選
えらぼう
このコードを加くわ
えよう
場ば
面め ん
に登と う じ ょ う
場させよう
準じゅんび
備しよう
キャラクターを選えらぼう Dragon
ヒント小ちいさな値
あたいや大おおきな値
あたいにすると、
スプライトの大おおきさを変
かえられるよ
Dragon
scratch.mit.edu
値あたいを変
かえて滑
すべる速はやさを変
かえよう
ステージの左ひだりはし端にスプライトを置
おくために、
-240にしよう
物語を作ろう 8
登と う じ ょ う
場人じ ん ぶ つ
物に返へ ん と う
答しよう登とうじょう
場人じんぶつ
物と別べつ
の登とうじょう
場人じんぶつ
物との会かい
話わ
をコーディネートしよう
Create a Story
それぞれの登とうじょうじんぶつ場人物のサムネイルをクリックしてコードを加
くわえよう
このコードを加くわ
えよう
メッセージを送おくろう
準じゅんび
備しよう
登と う じ ょ う
場人じ ん ぶ つ
物に返へ ん と う
答しよう
Goblin
登とうじょうじんぶつ場人物を2人選
えらぼう
Mountain背はいけい景を選
えらぼう
Goblin
メッセージを受うけ取
とったときに
何なにをするのか、この登
とうじょうじんぶつ場人物に
教おしえよう
ヒント
Princess
メニューの新あたらしいメッセージをクリック
するとメッセージを追つい加かできるよ
scratch.mit.edu
Princess