dislin-devcpp_2

4
Menggunakan Pustaka DISLIN pada Compiler Dev-C++ 1. Sebelum menggunakan DISLIN, kita perlu mengunduh terlebih dahulu file pustaka/library yang sudah dikompilasi pada sistem operasi Windows. Silahkan unduh dulu file pada situs ini: ftp://ftp.gwdg.de/pub/grafik/dislin/windows/dl_10_mg.zip 2. Unzip file DL_10_mg.zip ke direktori C:\dislin menggunakan WinRAR atau program lainnya. Kemudian terlihat pada direktori C:\ folder dislin seperti pada Gambar 1. Gambar 1. 3. Buka Program Dev-C++ untuk membuat project bahasa C dengan klik ikon Dev-C++. Kemudian klik File >> New >> Project. Gambar 2. 4. Kemudian pilih Console Application dan centang C Project dan Make Default Language, dan beri nama project, belajar-dislin, dan setelah selesai klik Ok. Dan klik Save. Gambar 3.

Upload: aulia-fatma

Post on 13-Nov-2015

2 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

jgf

TRANSCRIPT

  • Menggunakan Pustaka DISLIN pada Compiler Dev-C++

    1. Sebelum menggunakan DISLIN, kita perlu mengunduh terlebih dahulu file pustaka/library yang sudah dikompilasi pada sistem operasi Windows. Silahkan unduh dulu file pada situs ini:

    ftp://ftp.gwdg.de/pub/grafik/dislin/windows/dl_10_mg.zip

    2. Unzip file DL_10_mg.zip ke direktori C:\dislin menggunakan WinRAR atau program lainnya. Kemudian terlihat pada direktori C:\ folder dislin seperti pada Gambar 1.

    Gambar 1.

    3. Buka Program Dev-C++ untuk membuat project bahasa C dengan klik ikon Dev-C++. Kemudian klik File >> New >> Project.

    Gambar 2.

    4. Kemudian pilih Console Application dan centang C Project dan Make Default Language, dan beri nama project, belajar-dislin, dan setelah selesai klik Ok. Dan klik Save.

    Gambar 3.

  • Gambar 4.

    4. Baca situs DISLIN, http://www.mps.mpg.de/dislin/ dan ambil contoh yang anda inginkan, sesuai dengan kebutuhan anda. Sebagai contoh http://www.mps.mpg.de/dislin/examples.html.

    5. Copy dan Paste pada main.c seperti Gambar berikut ini.

    Gambar 5.

    -----code main.c -----

    #include

    #include

    #include "dislin.h"

    int main ()

    {

    float zmat[100][100];

  • for (i = 0; i < n; i++)

    {

    x = i * step;

    for (j = 0; j < n; j++) {

    y = j * step; zmat[i][j] = (float) (2 * sin (x * fpi) *sin (y * fpi));

    }

    }

    //metafl ("cons");

    metafl ("xwin");

    //metafl ("pdf");

    //setfil("contoh02.pdf");

    disini ();

    pagera ();

    hwfont ();

    titlin ("3-D Colour Plot of the Function", 2);

    name ("Y-axis", "y");

    name ("Z-axis", "z");

    intax ();

    autres (n, n);

    axspos (300, 1850);

    ax3len (2200, 1400, 1400);

    graf3 (0.0, 360.0, 0.0, 90.0, 0.0, 360.0, 0.0, 90.0,

    -2.0, 2.0, -2.0, 1.0);

    crvmat ((float *) zmat, n, n, 1, 1);

    height (50);

    title ();

    disfin ();

    return 0;

    }

    ------ main.c ------

  • Pada Directories tambahkan folder c:\dislin untuk Library directories dan Include Directories.

    Selain itu kita juga menambahkan file pustaka, dismg.a, libgdi32.a, libuser32.a, libopengl32.a, caranya dengan klik Project >> Project Options.

    Gambar 8.

    Pilihlah Parameters, kemudian Klik Add Library or Object, dan pilihlah

    Gambar 9.

    8. Sekarang kita siap melakukan kompilasi, klik Execute >> Compile and Run

    Gambar 10.