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  • 8/19/2019 Egp y Mezcla

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    Informática Aplicada a la Música – EGP Y MEZCLA 2015

     

    “Estudio de Grabación Personal” (EGP)

    INTRODUCCIÓN

    Los Estudios de Grabación Personal, están cobrando cada día mayor protagonismo en la vida de los músicos de todo el

    mundo, a tal punto que se han convertido para muchos en un eslabón indispensable del proceso creativo. in entrar en

    las causales de ello, que podrían ser desde el desarrollo masivo de las computadoras personales e !nternet hasta el culto

    al individualismo, esta sección pretende dar una visión de los di"erentes aspectos a tener en cuenta al armar un EGP

    para "acilitar así, a cada lector, la creación del propio.

    #ay tantas con"iguraciones di"erentes de equipamientos para armar un EGP como músicos, puesto que cada uno

    responde a las necesidades especí"icas y personales de su creador. $o obstante, se puede establecer con cierta certe%aun "actor común a todos ellos. El combo clásico de un EGP está "ormado por& una P', una placa (sio, un micró"ono

    condenser, un controlador midi y unos monitores de campo cercano. ( esto se le agregan generalmente los dispositivos

    e instrumentos musicales que uno pueda tener de antemano.

    )*u+ es una placa sio En t+rminos amplios, la placa de sonido es la cone-ión entre la computadora y los dispositivos

    musicales micró"onos, guitarras, ampli"icadores, etc./. 0odas las computadoras actualmente incluyen placa de sonido

    pero la misma no es 1(sio2. 3na placa (sio es una placa de sonido pro"esional. En la actualidad se llaman así a las placas

    de audio que tienen incorporado este sistema de "uncionamiento que es lo que las di"erencia del resto para hacer su

    tarea de manera pro"esional.

    El llamado 1!icró"ono de condensador2 o condenser mic/ es ideal para los estudios de grabación por su "idelidad y

    sensibilidad. 4tros instrumentos pueden grabarse por lo que se llama 1línea2, ya que traen incorporada una salida de

    audio que se conecta directamente a la placa de sonido. 0al es el caso, por e5emplo, de los ba5os, guitarras y pianos

    el+ctricos. Pero hay muchos instrumentos que por ra%ones de practicidad se graban de una manera alternativa a las dos

    anteriores denominada !idi# Esta palabra tambi+n comen%ó siendo una sigla allá por los a6os ochenta creada por un

    grupo de empresas que desarrollaban sinteti%adores electrónicos para nombrar una norma que pudiera interconectar

    los mismos. 'omo es bien sabido los sinteti%adores son teclados con una gran variedad de sonidos incorporados. Es aquí

    donde aparece la necesidad de un controlador !idi en el EGP, para grabar sonidos de instrumentos que no tenemos.

    )'ómo es esto 7uy simple, tocamos nuestro arreglo en las teclas de piano/ del controlador y luego le asignamos el

    sonido del instrumento que deseamos bronces, "lautas, violines, etc./.

    Los !onitores de ca!$o cercano son un par de parlantes de muy buena de"inición. Generalmente son bi8ampli"icados,

    es decir que contienen cada uno un ampli"icador para el reproductor de agudos y otro para el reproductor de graves. Lo

    "undamental es que son planos, es decir que reproducen cada una de las "recuencias del espectro sonoro con la misma

    intensidad.

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    CP%TU&O '

    NO & CINT *GN+TIC, % &O ITE* -IERTO.

    Podría decirse que la porta8estudio es la precursora de un estudio de grabación casero. Este dispositivo de los 9:;s

    permitía grabar en un cassette común < pistas de audio. En la d+cada siguiente vino el adat que grababa = pistas

    tambi+n en cassette pero digitalmente. ( partir del advenimiento masivo de las P's personal computers/ en el hogar y

    su creciente poderío en el campo de la música y el sonido, hoy son obsoletos todos los sistemas de grabación a cinta

    Portaestudios, (dats, 'arretes (biertos, etc./. (sí pues, el cerebro de un estudio de grabación actual es una P'.

    (sí como una mol+cula de agua está "ormada por #idrógeno y 4-ígeno una P' se compone de hard>are y so"t>are.

    encillamente, el hard>are es todo lo "ísico monitor, placa madre, microprocesador, discos rígidos, etc./ y el so"t>are

    todo lo que no es tangible& los programas? por e5& el editor de te-tos @ord de 7icroso"t, el editor de partituras ibelius,

    etc. (hora bien, suele llamarse sistema o estación de traba5o/ a cualquier con5unto "ormado por hard>are y so"t>are.

    Los sistemas cerrados son aquellos cuyo "abricante limita o supedita de manera deliberada el uso del so"t>are a

    determinado hard>are o viceversa. En el plano de la música esto sucede en programas que son compatibles únicamente

    con determinadas placas de audio obviamente, del mismo "abricante/. En cambio los sistemas abiertos son aquellos

    compatibles con todo lo posible dentro del mercado, sin limitaciones. E5emplos de sistemas cerrados& essión = de

    Aigidesign, Aigital @ings de Aigital @ings, Paris Pro de Emu, Protools de Aigidesign, etc. E5emplos de sistemas abiertos&

    onar, 'ubase, $uendo, oundBorge, Logic, Ceason, (bleton Live, etc.

    CP%TU&O /

    I & P&C DE UDIO IO.

    1Estoy usando el programa pro"esional que me recomendaron pero cuando quiero grabar escucho con retardo y no

    puedo tocar a tiempo2. 1Estoy grabando en la P' pero sale con mucho ruido de "ondo2. Estos son un par de e5emplos

    1clásicos2 de dos interrogantes generados por el mismo descuido& olvidarnos del audio de la P'. Las P's estándares de

    escritorio o portátiles que usamos en nuestros hogares u o"icinas y que podemos adquirir en cualquier casa de

    computación traen una placa de audio estándar. Esta característica es la única di"erencia substancial que las distingue de

    las que se usan en un estudio de grabación pro"esional. La placa de audio de una P' estándar no ha sido dise6ada para

    grabación de música pro"esional por la sencilla ra%ón de que la inmensa mayoría de las personas las usan para !nternet,

    reproducción de ADAs y mp.

    Entonces, para poder usar nuestra P' estándar en música y sonido pro"esional necesitamos agregarle una placa de audio

    especial. La llamamos especial básicamente por la calidad pro"esional de grabación F reproducción y la compatibilidad

    con (!4.

    7e imagino que muchas veces hemos oído hablar de la latencia y tambi+n la hemos padecido sin saber que se trataba

    de ella? a la latencia la podemos de"inir como el tiempo que tarda en ser procesada una se6al por un sistema

    in"ormático. Este tiempo de procesamiento de la se6al, en nuestro caso de audio, se mide en milisegundos y se traduce,

    si es muy elevado, en una di"erencia temporal entre lo que tocamos en un instrumento y lo que escuchamos a trav+s de

    nuestro sistema de monitoreo a la salida de la placa de audio, los drivers (!4 son el remedio ideal para poder utili%ar

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    distintos tipos de procesamiento de se6al en tiempo real, traba5ar con un mayor volumen de datos de audio y utili%ar

    sinteti%adores virtuales sin inconvenientes ni des"asa5es.

    El sistema (!4 (udio treaming !nput 4utput/, 'adena de Entrada y alida de (udio, "ue dise6ado por la "irma

    teinberg desarrolladores de $uendo y 'ubase entre otros/ para remediar una "alencia del sistema operativo @indo>s

    debido a que +ste no direcciona adecuadamente los datos de audio desde y hacia las inter"ases de sonido. ásicamente

    la "unción de los drivers (!4 es optimi%ar y reducir el tiempo de acceso de los datos de audio, 1tomados2 por el

    so"t>are, a la inter"ace de audio, disminuyendo la antes nombrada latencia y permitiendo traba5ar con varios canales de

    audio al mismo tiempo sin problema alguno. E-isten varios drivers que emulan el "uncionamiento de un driver (!4,

    como los (!4 7ultimedia, (!4 Airect H o (!4ares que requieran un hard>are (!4 compatible teniendo un

    hard>are placa de audio/ que no lo sea, pero vamos a tener problemas traba5ando con "recuencias de muestreosuperiores a are que utilicemos como el hard>are sean (!4 compatible.

    CP%TU&O 0

    1&TENCI CERO2

    Podemos de"inir a la latencia como el tiempo que tarda en ser procesada una se6al que ingresamos a nuestro sistema a

    trav+s de un dispositivo de EF Entrada y alida/, en nuestro caso la se6al será de audio y el dispositivo de EF la placa

    de audio. Este tiempo de procesamiento de la se6al se traduce, si es muy elevado, en una di"erencia temporal entre lo

    que tocamos en un instrumento, o ingresamos por un micró"ono, y lo que escuchamos a trav+s de nuestro sistema de

    monitoreo de la salida de la placa de audio. #oy en día la mayoría de las placas pro"esionales, solucionaron este

    inconveniente mediante la implementación de una tecnología de driver denominada (!4 (udio tream input 4utput/.

    Es importante aclarar que siempre vamos a tener latencia, es decir, siempre va e-istir un retardo entre la se6al de

    entrada y la de salida, aún cuando se hable de latencia cero, la cuestión es que +sta sea imperceptible, lo cual comien%a

    a serlo a partir de los IKFms de retardo apro-imadamente, las placas de audio que enuncian tener latencia cero en

    realidad poseen un periodo de latencia de K a ms la cual es imperceptible desde el punto de vista de la e5ecución y se

    puede traba5ar tranquilamente sin ningún tipo de inconvenientes.

    Cesumiendo, por más que tengamos la última inter"ase 7!A! 3 lan%ada al mercado, si nuestra salida de audio estará acargo de una $laca de audio 3en4rica  y queremos utili%ar sinteti%adores 7!A! virtuales, la latencia será inevitable, la

    única solución es agregar a nuestro sistema una placa de audio (!4 compatible para poder traba5ar de "orma cómoda y

    con"iable.

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    CP%TU&O 5

    INTERCONE6IÓN *IDI

    Las posibilidades de aplicación de los sinteti%adores se multiplicaron al introducirse la norma de comunicaciones 7!A!

    7usical !nstrument Aigital !nter"ace, !nter"a% digital para instrumentos musicales/. Esta norma establece un código de

    comunicación entre instrumentos musicales, y entre instrumentos musicales y computadoras. Esto permite varias cosas.

    En primer lugar, mediante programas de computadora denominados secuenciadores sequencers/ es posible controlar

    el instrumento por computadora, lo cual implica entre otras cosas, e5ecutar automáticamente música previamente

    programada. 0ambi+n permite e5ecutar un acompa6amiento orquestal mientras el músico toca en tiempo real la parte

    solista en su teclado. 0ambi+n es posible seleccionar los instrumentos, o modi"icarlos editarlos/ para lograr

    personali%arlos al gusto del int+rprete. Es posible cambiar virtualmente todos los parámetros de cualquier sonido, así

    como parámetros globales como la a"inación, mediante órdenes adecuadas enviadas en "orma de códigos 7!A!.

    Por último, tambi+n es posible reali%ar una 1grabación2 de una interpretación. Esta grabación se di"erencia de una

    grabación tradicional en que lo que se graba no son se6ales de audio sino las se6ales 7!A! que permiten al sinteti%ador

    repetir en "orma id+ntica la e5ecución. Esto no quiere decir que no pueda luego modi"icarse la e5ecución. ( di"erencia de

    una grabación convencional, en la cual si se cometió un error no hay mucho que pueda hacerse para corregirlo

    decorosamente, en una grabación 7!A! es posible eliminar y reempla%ar notas equivocadas, se puede me5orar la

    e-presividad de un pasa5e, se pueden agregar voces imposibles de tocar, cambiar de timbre, etc. Las posibilidades son

    casi ilimitadas. En el caso de instrumentos de gran 5erarquía, es posible lograr interpretaciones magistrales, debido a la

    cantidad de posibilidades de control que se o"recen al e5ecutante. in embargo, el dominio de la totalidad de tales

    posibilidades requiere una práctica y condiciones personales comparables a las necesarias para la interpretación de

    cualquier instrumento tradicional.

    DI7ERENCI ENTRE *IDI 8 UDIO

    9RI-&E *IDI UDIOBormato 7id o 7"" @av o mp

    Celación 0ama6o 8 0iempo El tama6o de un "ichero midi no

    es proporcional al tiempo que

    dura, si no al número de eventos

    que tiene.

    Por e5emplo, un "ichero 7!A! deI;; bytes podría durar más de I;

    horas.

    Por otro lado, una canción con

    muchísimos eventos muchas

    notas, cambios de instrumentos,

    cambios de volumen, e"ectos../

    puede ocupar I; y durar

    menos de un minuto.

    El tama6o del "ichero es

    proporcional a su duración y a la

    calidad del mismo. mayor

    calidad, más espacio ocupa./

    I segundo con calidad de 'Aest+reo K canales/ y sin

    comprimir ocupará&

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    Edición de los datos encilla y rápida. 7ás lenta y costosa. ( cambio,

    permite numerosos e"ectos,

    ecuali%ación, etc.Biltros y E"ectos $ormalmente el dispositivo

    midi debe soportarlos. E-isten

    una serie de e"ectos reconocidos

    por el estandar General 7!A! que

    son, entre otros, Ceverb, Pan,

    Pitch end, 'horus y 7odulation

    principalmente. (lgunos

    secuenciadores hacen

    emulaciones de otros e"ectos,

    como eco o delay.

    E-isten en abundancia y de gran

    calidad. La gran mayoría son

    e"ectos y "iltros so"t>are.

    El uso de estos programas en

    tiempo real normalmente

    requiere un equipo potente,

    aunque e-iste la posibilidad de

    aplicar el e"ecto sobre un "ichero

    y salvarlo, con lo que no es

    necesario consumir más recursos

    en tiempo real.

    'onversión entre "ormatos La conversión de un "ichero midi

    a audio es relativamente sencilla,

    ya que tan sólo hay que capturar

    la se6al generada por la "uente de

    sonido y almacenarla en un

    "ichero >av.

    'onvertir un "ichero de audio a

    midi es mucho más comple5o.

    Aebe reali%arse un análisis de la

    se6al con algoritmos muy

    comple5os y con muchas

    limitaciones.

    CP%TU&O :

    E& CONTRO&DOR *IDI

    (unque no seamos tecladistas, en nuestro estudio de grabación personal debe haber al menos un teclado controlador.

    )Por qu+ )'uál elegir y en qu+ circunstancias Grabar una línea de ba5o, una melodía de re"erencia, un colchón de

    cuerdas, un arreglito de brasses o un pattern de batería son algunos de los e5emplos en los que resulta imperativo usar

    7!A! en lugar de audio digital. *uiero decir que es más práctico e5ecutar, un arreglo de bronces por e5emplo, en un

    teclado midi y luego seleccionar el sonido deseado desde nuestra librería, que llamar a los músicos para que lo e5ecuten,

    buscar las condiciones óptimas de micro"on+o, a5ustar un compresorFlimitador, elegir la me5or toma, procesar el sonido

    del instrumento, etc. Por supuesto hay circunstancias e-cepcionales en las que es más venta5oso hacer todo esto último,

    aunque lleve más tiempo y dinero, depende del presupuesto de producción. Pero en líneas generales siempre

    necesitaremos grabar pistas 7!A! 5unto a las de audio digital. Para ello es necesario un teclado controlador 7!A!.

    No a los ór3anos electrónicos.

    Deamos ahora cuáles son los errores más comunes en la elección de un controlador midi. El oído desprevenido es

    susceptible de caer ba5o los encantos del último modelo de órgano de alguna marca 5aponesa porque tiene 1ritmos2 y

    muchos 1soniditos2. #ay que tener cuidado porque la gran mayoría de ellos no son sensitivos y nosotros vamos a

    necesitar imperiosamente un teclado que lo sea. (demás son costosos, por la cantidad de sonidos que traen grabados

    en su memoria y a nosotros que ya tenemos una buena placa de audio con drivers (!4 K.;/ eso no nos hará "alta

    porque tenemos acceso a las librerías de sonidos de todo el mundo gracias a la 1generosidad2 de !nternet.

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    i a los teclados !udos.

    (sí suele llamarse a los teclados controladores 7!A!, por no traer sonidos incorporados. Esta característica hace que sucosto disminuya notoriamente. Dienen en di"erentes tama6os, K,

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    CP%TU&O =

    *ICRÓ7ONO DIN>*ICO 8 CONDENDORE

    Ta hemos descartado los sistemas de grabación de cinta y optado por una P' estándar. ( ella le hemos agregado una

    placa de audio pro"esional con (!4 porque hemos descartado tambi+n los sistemas cerrados. (hora hablaremos de

    micró"onos. i pudi+ramos preguntarle a todos los músicos cuál es el me5or micró"ono, seguramente la mayoría

    respondería& el 7= de hure. Porque hemos usado micró"onos en salas de ensayo y en escenarios y Uquien más, quien

    menosU todos alguna ve% probamos un 7= y comprobamos que tiene una respuesta en "recuencia magní"ica y una

    durabilidad espectacular. Por otro lado, cuando compramos la placa de audio (!4 pro"esional, el vendedor nos

    recomendó usarla con un buen micró"ono para aprovechar al má-imo sus K< bits y IQK J#%. )Entonces qu+ hacemos

    alimos corriendo a buscar un 7=. VErrorW Este es un gran error que se paga caro. Damos a ver por qu+.

    No a los din?!icos.

    'omo todos sabemos, se llama micró"ono a un dispositivo capa% de trans"ormar la energía acústica oscilaciones de la

    presión del aire/ en el+ctrica. egún la manera en que reali%an esta conversión se los denomina& de carbón, electret, de

    cinta o ribbon, pie%oel+ctricos, de condensador, de bobina móvil o dinámicos, etc. Los micró"onos dinámicos son los más

    usados en escenarios porque son robustos y no necesitan "uente de alimentación e-terna. El 7= sin duda es el me5or

    representante de esta categoría. Pero en un estudio de grabación los requisitos de un micró"ono varían

    signi"icativamente. $o hace "alta que sea a prueba de golpes porque lo usaremos en un ambiente mucho más estable y

    con"iable que un escenario. Los micró"onos de bobina móvil o dinámicos colorean la se6al y no tienen demasiadaganancia. Esto último los convierte en ideales para el escenario porque captan la vo% de un cantante sin captar los

    platillos de la batería que está a varios metros de distancia, lo cual no solamente ayuda a la separación de los canales

    sino tambi+n a disminuir notablemente la posibilidad de los molestos ruidos de 1acople2. En cambio, para un estudio

    deseamos un micró"ono que pueda captar las sutile%as de la e-presión tanto de un cantante como de un instrumento

    violín, charango, "lauta, ca5ón peruano, etc./ en toda su magnitud. Para ello necesitamos que el rango dinámico Ula

    di"erencia entre el sonido más d+bil y el más "uerte que puede captarU sea lo más amplio posible.

    i a los condensadores.

    Esta característica se encuentra únicamente en los micró"onos condenser o de condensador. Por eso son los ideales para

    un estudio de grabación. encillamente tienen muchísima más calidad que los micró"onos dinámicos, son más "ieles,

    más delicados y más sensibles. #ay muchos modelos, algunos inclusive más económicos que los "amosos 7=. Pero

    tener cuidado porque requieren "uente de alimentación e-terna y esto tiene que estar en la placa de audio.

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    CP%TU&O @

    *ONITORE DE UDIO

    Ta tenemos una P' estándar con placa de audio pro"esional (!4 K.; y micró"ono de condensador, ahora vamos a ver

    qu+ monitores de audio usar, cuáles no y por qu+.

    No a los $arlantes de la PC.

    (unque pare%ca una obviedad, son muchos los músicos que arman un estudio personal con placas de audio

    pro"esionales, e-celentes micró"onos pero monitorean el sonido por los parlantes que vienen con la P' estándar. Esto es

    como comer 1pi%%a con champagne2. Ta que esos parlantes están destinados a los usos básicos de las aplicaciones más

    comunes de !nternet, al igual de lo que sucede con las plaquetas de sonido que vienen con la computadora y por lo

    tanto no rinden para un estudio de grabación.

    No a los “!ulti!edia $eaAers”.

    El segundo error más común en este tema es optar por los llamados 7ultimedia peaJers que son parlantes de P'

    tambi+n pero más costosos, con me5or calidad sonora y ampli"icados. Cealmente suenan muy lindos y eso es lo que

    induce al error. 1)Por qu+ no comprarlos si suenan bárbaro2. (quí es donde radica la cuestión. Para hacer una buena

    me%cla necesitamos monitores de respuesta plana y alta de"inición. Los multimedia peaJers tienen respuesta coloreada

    o no plana, es decir que reproducen algunas "recuencias más "uerte que otras. uenan agradable al oído 5ustamente

    porque resaltan las "recuencias que más nos impresionan o impactan.

    i al eBui$o de audio $roisorio.

    Brente a la imposibilidad económica, una alternativa provisoria es usar el equipo de audio ya e-istente en casa.

    Generalmente todos tenemos acceso a un equipo de audio con el que escuchamos música. Por supuesto, tambi+n es de

    respuesta coloreada como los multimedia speaJers o sea que no nos sirve para hacer una buena me%cla pero tiene un

    poco más de de"inición y sonoridad que los parlantes de P' estándar. Por eso sugerimos, antes de gastar dinero en algo

    que no nos va a servir, usemos algo que ya tenemos, hasta tanto podamos procurar adquirir los monitores de campo

    cercano pro"esionales.

    i al ca!$o cercano.

    El t+rmino campo cercano se debe a que se usan en estudios de grabación a ambos lados de la consola principal de

    me%cla "ormando un triángulo equilátero con el punto del escucha. Aecimos si a este tipo de monitoreo porque es

    siempre pro"esional en cuanto a que cumple con los dos requisitos básicos que son& respuesta plana y alta de"inición.

    )*u+ sucede cuando me%clamos con monitores coloreados e escucha genial en nuestro sistema pero cuando lo

    llevamos a otro equipo de audio un minicomponente, un autoest+reo, etc./ es un desastre, se escucha muy alto lo que

    debería estar atrás y viceversa. Esto sucede porque no todas las curvas de respuesta de los equipos de audio son

    e-actamente igual a la de nuestro monitoreo. Ae hecho es prácticamente una casualidad que encontráramos dos

    iguales. )*u+ sucede cuando me%clamos con monitoreo plano e escucha bien en cualquier sistema de audio.

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    CP%TU&O

    & CO*PUTDOR

    1*ac o PC2

    ("ortunadamente esta duda ya ha sido desterrada, para un estudio de grabación personal vamos a elegir una P' !7

    compatible. Porque son más económicas, porque hay muchos más programas de música para P' y se consiguen en

    cualquier "eria, parque, pla%a o sitio de ventas online como mercadolibre.com, etc.

    &a con"i3uración ideal

    Pre"erentemente con microprocesador (7A. 'on dos o más Gigabytes de memoria C(7, dos discos rígidos o uno

    particionado en dos/ ya que vamos a utili%ar uno para los programas y el otro para el audio digital. La placa de sonidodebe estar aparte para que nosotros le agreguemos una placa de audio (!4 que es especial para traba5ar con música.

    Es importante que la "uente de alimentación sea de por lo menos ; >atts para tener una me5or per"ormance. *ue

    tenga puertos 3 y Bire @ire para poder conectarle inter"ases midi e inter"ases de audio e-ternas. Por supuesto, que

    sea una máquina de escritorio porque son más económicas y rendidoras que las portátiles. El monitor debe ser lo más

    grande que nuestro presupuesto lo permita Usi es >idescreen, me5orU para poder visuali%ar me5or las pistas de nuestro

    so"t>are de música.

    1Dónde coniene co!$rar2

    3na máquina ideal como la descrita arriba no suele encontrarse en ninguna gran cadena ya que +stas venden las

    con"iguraciones más comunes que vienen preparadas para usar !nternet y reali%ar las "unciones más básicas comoprocesador de te-to, planillas de cálculo, etc. Por eso sugerimos una casa que se especialice en computadoras, que

    quede cerca de nuestra casa o lugar de traba5o como para poder llevarla o consultar acerca de cualquier inconveniente

    de esos que suelen ocurrir durante los primeros días de uso.

    &os $ro3ra!as el siste!a o$eratio

    En K;;Q se lan%ó al mercado @indo>s :, el cual es mucho más estable y compatible que el Dista con aplicaciones y

    hard>are de audio. Esto se debe en parte a que con esta versión 7icroso"t se tomó el traba5o de contactar a cada uno

    de los principales desarrolladores de so"t>ares y placas de audio y darle versiones beta para que ellos pudieran

    e-perimentar de manera tal que al momento de lan%arlo a la venta, este ya "uera compatible. Por todo ello, nosotros

    actualmente recomendamos @indo>s : como sistema operativo. 'ada programa es un universo de posibilidades y

    "unciones cuyo aprendi%a5e demanda cierto tiempo, por ende el me5or conse5o es tratar de elegir la menor cantidad de

    programas necesaria para nuestros requerimientos. $o superponer, es decir, no usar dos programas di"erentes para la

    misma clase de tareas.

    i queremos traba5ar con notación musical editar partituras, para piano u orquesta, imprimirlas, etc./ sugerimos ibelius

    o Encore. 'omo grabador multipista de audio y 7!A!& $uendo, onar o 'ubase son le5os las me5ores opciones. 'omo

    sampler& el Gigatudio o el ontaJ. Para mastering el ound Borge de ony. Los demás son agregados y se usan para

    tareas más especí"icas.

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    DIGR* DE CONE6IONE

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    CPITU&O 'F

    *EC&

    Los procesos en la mezcla son:

    Ecualización:Ecualizar es reforzar o atenuar frecuencias de una señal compleja de audio. Un mismo instrumento en diferentesmezclas, puede requerir ecualizaciones diferentes. La primer regla de ecualización es que “no existen reglas paraecualizar”. Es fundamental conocer cuál es el ancho de banda de cada instrumento y las frecuencias principales que lebrindan su sonido característico, de esta manera buscar su sonoridad.La mejor ecualización es la mínima que debamos aplicar para conseguir el resultado buscado. La ecualización es unatarea ardua que necesita de oídos descansados. Debe evitarse la ecualización microscópica que va detrás de mínimosdetalles perdiendo la visión de conjunto.El ancho de banda, conocido como “Q”, determinará cuanto influirán nuestros cambios en las frecuencias elegidas en el

    selector de frecuencia. El beneficio de la Ecualización paramétrica es, mayor libertad, flexibilidad y precisión para ajustarla curva de respuesta.A continuación detallaremos las principales frecuencias a enfatizar en diversos instrumentos.

    INSTRUMENTO FRECUENCIASBombo Profundidad 60hz a 80hz

    Ataque 2.5khz

    Tambor Gordura 240hzClaridad 5khz

    Hit Hat / Platos Choque (gong) 200hzBrillo 7.5khz

    Tom 1 y 2 Gordura 240hz

    Ataque 5khzTom 3 (de piso) Gordura 80hz a 120hz

    Ataque 5khzBajo Cuerpo 80hz a 120hz

    Presencia 700hz a 1khzRuido de cuerdo 2.5khz

    Guitarra Eléctrica Cuerpo 240hzAtaque 2.5khz

    Guitarra Acústica Graves 80hz a 120hzCuerpo 240hzClaridad 2.5khz a 5khz

    Teclado Graves 80hz a 120hzCuerpo 240hz

    Presencia 2.5khzPiano Acústico Graves 80hz a 120hzPresencia de 2.5khz a 5khz

    Vientos Cuerpo 120hz a 240hzBrillo 5khz a 7.5khz

    Cuerdas Cuerpo 240hzPrecisión 7.5khz a 10khz

    Conga / Bongo Resonancia 200hz a 240hzPresencia 5khz

    Voces Cuerpo 120hzResonancia 200hz a 240hzPresencia 5khzSibilancia (inspiración o exhalación de aire)

    7.5khz a 10khz

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     EJEMPLO DE ECUALIZACIÓN PARAMÉTRICA

    INSTRUMENTO: GUITARRA ELECTRICA BASE100HZ + 8.5 DB (“Q” ANCHO DE BANDA 3.0)250HZ + 9.0DB (Q 8.0)

    3KHZ + 6DB (Q 2.0)

    4tros procesos de la me%cla&

    Nieles o olH!enes

    ( partir de este control "ader/ logramos manipular la intensidad de un sonido en la me%cla. El volumen de cada

    instrumento 8 grupo de pista U master

    Panor?!ica o Paneo

    irve para ayudar a distribuir y locali%ar en el espacio entre los monitores las di"erentes "uentes sonoras. En el caso de

    grupos instrumentales suele escogerse un paneo que re"le5e las posiciones espaciales habituales de cada instrumento

    dentro del con5unto.

    E"ecto de reerberación

    Generalmente es necesario crear la sensación de que diversos instrumentos, grabados en condiciones acústicas

    di"erentes, comparten el mismo espacio "ísico. Para ello utili%aremos este e"ecto y el paneo.

    La combinación de estos componentes $iveles U paneos U Ecuali%ación 8 Ceverb/ nos permitirá crear una imagen

    sonora pro"unda y amplia, es decir con di"erentes planos sonoros y clara espacialidad.

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    CTI9IDDE

    'ompletar el iguiente 'uestionario 7últiple 'hoice&

    I 8 Los sistemas abiertos se re"ieren a&

    •  (/ o"t>are compatibles con la mayoría de las placas de audio del mercado

    •  / Programas compatibles con la mayoría de los instrumentos

    •  '/ Las placas de audio sin latencia

    K 8 Los drivers (!4 permiten&

    •  (/ 4ptimi%ar y reducir el ruido

    •  / Ceducir la latencia al momento de grabar•  '/ Aisminuir las "recuencias de la latencia

    8 e denomina Latencia a&

    •  (/ Las placas de audio gen+ricas

    •  / (l retardo que ocasiona la placa de audio

    •  '/ El tiempo que tarda en procesarse una se6al al ingresar a nuestro sistema

    < 8 La intercone-ión 7!A!&

      (/ Es una norma cuyas siglas signi"ican 17usical !nter"ace Aigital !nstrument2•  / Permite grabar se6ales de audio de una interpretación

    •  '/ Permite la intercomunicación entre instrumentos musicales según un código.

    8 El audio digital&

    •  (/ ( menor calidad de grabación, mayor es su tama6o

    •  / 'uenta con gran variedad de "iltros y e"ectos para su edición

    •  '/ (l grabar una toma se puede modi"icar sencillamente sus componentes

    O 8 3n controlador 7idi&

    •  (/ Es un sinteti%ador de última generación con sonidos digitales.

    •  / Es un teclado mudo en el cual podemos cargar bancos de sonidos 7idi

    •  '/ Permite manipular gran variedad de sonidos y audio digital.

    : 8 3n micró"ono 'ondenser&

    •  (/ Es ideal para grabaciones porque tiene una respuesta de se6al plana y sensible

    •  / Es ideal para grabaciones porque disminuye notablemente los acoples

    •  '/ Es ideal para grabaciones porque no requiere de "uente de alimentación e-terna

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    = 8 Los 7onitores de 'ampo 'ercano&

    •  (/ on apropiados para reali%ar una me%cla por su respuesta coloreada del sonido•  / on apropiados porque reproducen "recuencias más "uertes que otras conservando el rango dinámico

    •  '/ on apropiados por su alta de"inición y sonoridad con respuesta plana

    Q 8 La Ecuali%ación&

    •  (/ Permite re"or%ar o atenuar el ancho de banda

    •  / Permite "ortalecer o disminuir ciertas "recuencias de un sonido

    •  '/ Permite re"or%ar o atenuar los niveles de un instrumento

    Cuestionario 01 02 03 04 05 06 07 08 09

    A- B – C

    Corrección

    Escuchar atentamente&

    (udio I sin me%cla.>av y luego (udio I con me%cla.>av 8 'omparar ambas audiciones y registrar las di"erenciase-istentes teniendo en cuenta& $iveles U Paneos U Ecuali%aciones U Espacialidad U sonoridad U e"ectos

    !0E7 (3A!4 I !$ 7EX'L( (3A!4 K '4$ 7EX'L(

    $iveles Dolúmenes/

    Panorámica Paneos/

    Ecuali%aciones

    E"ectos

    onoridad 'ualidad y 'alidad del

    sonido/

    Espacialidad ensaciones

    espaciales y distribuciones de

    instrumentos/

    (mbiencia ensación auditiva por

    la cual es posible tener una idea delas características de un ambiente/

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    ( partir del siguiente 1ettings2&

    Cecrear la me%cla propuesta utili%ando& $iveles U Paneos U Ecuali%aciones param+tricas con ancho de banda */

    y e"ecto Ceverb.

    0racJs Dol Pan B U

    #X

    A * B U

    #X

    A * B 8

    #X

    A * B 8

    #X

    A * E"ect

    Cev

    ;I Loop

    L

    8.

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