icde 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и...

37
Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса Петр Невоструев к.э.н., доцент, доцент каф. Маркетинга и коммерции МЭСИ [email protected]

Upload: peter-nevostruev

Post on 16-Jun-2015

248 views

Category:

Education


0 download

DESCRIPTION

Геймификация образовательноо процесса позволяет повысить заинтересованность студентов в изучении курса. Наиболее важными являются вопросы выбора инструментов геймификации. В презентации рассмотрены примеры, которые доказывают эффективность применения геймификации, а также необходимость дифференцированного подхода к сосзданию геймифицированной образовательной системы.

TRANSCRIPT

Page 1: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Петр Невоструевк.э.н., доцент, доцент каф. Маркетинга и коммерции МЭСИ

[email protected]

Page 2: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Много или мало материала

Page 3: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Система оценки знаний

Page 4: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Запоздалая обратная связь

Page 5: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Скучно

Page 6: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Что наша жизнь – игра…

Ария Германаиз оперы «Пиковая дама»

Page 7: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Причины играть

• Интересен процесс• Радость от победы• Чувство превосходства• Это весело

Page 8: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Против игры

• Играть – это несерьезно• Слишком много усилий со

стороны преподавателя• Нет подходящего контента• Система ДО не позволяет

Page 9: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Подходы к использованию игр в обучении

1.Создать игру на базе учебного материала

2.Использовать готовые игры в аудитории

3.Внедрить в учебный процесс элементы игровых механик

Page 10: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса
Page 11: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса
Page 12: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса
Page 13: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Геймификация (игрофикация)

использование игровых элементов и техник (технологий) игрового дизайна в неигровом контексте

Page 14: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Инструменты геймификации

Система P-B-L:• Points• Bages• Leaderboards

Page 15: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса
Page 16: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Points(баллы, очки)

1. Показывают прогресс работы в системе2. Индикатор успешности выполнения

задания3. Являются проявлением прогресса в

системе и внешней награды для студента

4. Показывают обратную связь с системой5. Формируют данные для анализа

эффективности системы (для преподавателя)

Page 17: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Bages (бейджи, значки)

1.Мотиватор для продолжения работы в системе

2.Индикатор функциональности системы

3.Визуальный маркер репутации студента

4.Маркером успешности прохождения обучения (путь по курсу)

5.Способ социальной идентификации студентов

Page 18: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Bages бывают

• За начало работы в системе• За время выполнения задания• За объем выполненной задания• За самый хороший результат• За самый плохой результат• За то, что прошла половина

семестра• Просто так!

Page 19: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Leaderboards(рейтинг)

1. Дает представление о том, как результаты студента соотносятся с результатами других

2. Показывает, что именно следует делать, чтобы добиться больших результатов

3. Может быть сильным демотиватором к изучению

Page 20: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Leaderboards(рейтинг)

• Общий рейтинг по курсу• Общий рейтинг по группе• Рейтинг «сам с собой»

Page 21: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

КомпонентыКонкретная реализация механики и динамики системы

МеханикаБазовые процессы, которые придают

движение игровому процессу и вовлекают игроков

ДинамикаКонцептуальное описание

системы и основных принципов ее

функционирования

Page 22: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Система 6D1. Определение целей системы (Define

business objectives)

2. Определение изменений в поведении участников (Delineate target behaviors)

3. Описание игроков (Describe your players)

4. Определение циклов игрового процесса (Devise activity cycles)– Циклы вовлечения: engagement loops –

мотивация, действия, обратная связь. – Циклы прогресса: progression loops

5. Веселье (Don’t forget the Fun)

6. Инструменты (Deploy the appropriate tools)

Page 23: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Эксперимент1 (бакалавры)

Экспериментальная группа Контрольная группа 1 Контрольная группа 2

Три группы (2 курс бакалавриат) принимали участие в одном обсуждении

(форум).

Page 24: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Эксперимент1 (бакалавры)

Page 25: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Эксперимент2 (магистры)

Экспериментальная группа Контрольная группа 1

Две группы (1 курс Магистратуры) принимали участие в одном обсуждении

(форум).

Page 26: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Эксперимент2 (магистры)

Отказ от выполнения всех требований Форума

Page 27: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Необходимо дифференцировать инструменты

• Цели преподавателя• Характеристики аудитории:– Возраст слушателей– Пол (?)– «Ребенок в семье» (?)–Мотивация слушателя

• Тип дисциплины

Page 28: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Планирование нагрузки в курсе

СКМ1

СКМ2

СКМ3

СКМ4

СКМ5

СКМ6

Уровен

ь с

лож

ност

и

Время

Page 29: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Планирование нагрузки в курсе

СКМ1

СКМ2

СКМ3

СКМ4

СКМ5

СКМ6

Уровен

ь с

лож

ност

и

Page 30: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Планирование нагрузки в курсе

СКМ1

СКМ2

СКМ3

СКМ4

СКМ5

СКМ6

Уровен

ь с

лож

ност

и

Page 31: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Задание 1 Задание 2 Задание 3 Задание 4

Вариативность выполнения заданий

Традиционная (линейная) последовательность

Page 32: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Задание 1 Задание 2 Задание 4 Задание 6

Вариативность выполнения заданий

Традиционная (линейная) последовательность

Задание 3 Задание 5

Page 33: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Вариативность выполнения заданий

Задание 1 Задание 2

Задание 4Тест 2

Тест 1

Задание 1 Итоговое задание

Нелинейная последовательность

Page 34: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Немного веселья в скучный процесс

Page 35: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Применение инструментов геймификации

• Новое название для существующих элементов: позиционирование старого по-новому

• Блочные элементы курса: снижение нагрузки преподавателя при выполнении рутинной работы

• Взаимодействие «Студент-студент»: кросс-дисциплинарное взаимодействие

Page 36: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Техническое оснащение

Page 37: ICDE 2014. Геймификация: как повысить заинтересованность и качество изучения курса

Петр Невоструевк.э.н., доцент, доцент каф. Маркетинга и коммерции МЭСИ

[email protected]