[igc 2016] 산배 오범수 - 애플워치부터 vr까지 : 인디게임 1인 개발자의...

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애플워치부터 VR까지 인디게임 1인개발자의 3년간 생존기록 초보자가 따라만 해도 3년은 버티는 1인 게임개발 Inven Game Conference

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Page 1: [IGC 2016] 산배 오범수 - 애플워치부터 VR까지 : 인디게임 1인 개발자의 3년간의 생존기록

애플워치부터 VR까지인디게임 1인개발자의 3년간생존기록

초보자가따라만해도 3년은버티는 1인게임개발

Inven Game Conference

Page 2: [IGC 2016] 산배 오범수 - 애플워치부터 VR까지 : 인디게임 1인 개발자의 3년간의 생존기록

저의 3년간생존기록을통해초보자가따라만해도 3년은버티는인디게임개발

짤방을노하우를전달드리려합니다.

0Intro

이강연은

Page 3: [IGC 2016] 산배 오범수 - 애플워치부터 VR까지 : 인디게임 1인 개발자의 3년간의 생존기록

INDEX1

Chapter게임개발의시작

2

Chapter새로운시장

3

Chapter암흑기

4

Chapter부활

5

Chapter또다른도전

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Chpater [1]

게임개발의시작

Inven Game Conference

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1게임개발의시작

늦둥이게임개발자

백수

공무원준비

웹개발

게임개발

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신입

UI메인개발

기획

디렉터

1게임개발의시작

1년반의화려한직장인라이프

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강연자료로는알수없는팁공개페이지

여기서팁!

1게임개발의시작

여기서팁!

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대표 : 오범수

출시게임 : 딤라이트, 딤라이트VR미니쿠키탭, 미니아울, 스도쿠타임

1게임개발의시작

창업

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사업자등록

1게임개발의시작

여기서팁!

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회사잘다니던유부남친구를꼬셔아티스트 동료추가

1게임개발의시작

동료획득

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1게임개발의시작

2048 인기에편승해보자

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1게임개발의시작

카카오톡입점성공

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1게임개발의시작

유사게임들의출시

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컨텐츠확장

- 스테이지도입- BM 추가

……

1게임개발의시작

업무한계봉착

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Chpater [2]

새로운시장

Inven Game Conference

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2게임개발의시작

애플워치

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2게임개발의시작

애플이하는거니믿을수있어

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2게임개발의시작

스팩이고뭐고알수있는게없다

스마트워치를써본적도없고하드웨어가어떻게생겼는지도모르겠고

스팩도안알려주고가장큰문제는연산을시계가아닌아이폰이한다는데시뮬레이터하나믿고게임을만들어야하는상황

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2게임개발의시작

언어조차도처음

Swift자바나 C#를써본사람이라면

금방익숙해짐

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2게임개발의시작

출시일까지되는대로계속만들자

애플워치출시일까지

공부하면서아주단순한게임부터다작을하기로

이렇게된이상되는대로계속만든다

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2게임개발의시작

최대한단순한것부터

슬라이딩퍼즐게임

Mini Owl

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2게임개발의시작

최대한의애니메이션까지

탭류게임

Mini Cookie Tap

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2게임개발의시작

최대한의화면활용까지

스도쿠게임

Sudoku Time

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2게임개발의시작

이제본격적인개발을시작

게임들중의꽃

RPG

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2게임개발의시작

애플워치에어울리는컨셉

애플워치통신으로연결된

이세계의용사매니지먼트

우선마을앞

던전공략해알았어!

30골드와

보석반지를얻었어!

다시연락할때까지

여관에가서쉬어

플레이어 용사

다녀왔어

전리품이..

15분뒤

알림

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2게임개발의시작

그래픽외주실패

상당히큰컨텐츠로부족한시간때문에배경 / 캐릭터 / 몬스터따로그래픽외주를맡김

결과는

짱!쩌는몬스터어딘지모자라게생긴영웅들

못써먹을배경

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2게임개발의시작

애플워치출시

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2게임개발의시작

애플워치런칭타이틀

Mini Cookie Tap

Mini Owl

Sudoku Time

국내최초출시!

그중 2개나글로벌피처드

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Chpater [3]

암흑기

Inven Game Conference

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3암흑기

애플워치앱매출

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3암흑기

여기서팁!

실패로분석한

애플워치앱의의의

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3암흑기

동료의퇴사

뭐어라고~~

혼자게임만드는개발자라잘안들리는데

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3암흑기

자금은바닥을보이고

4달정도의빠듯한생활비와빚 200만원

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3암흑기

포기

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3암흑기

되돌아보기

저쪽에아류작게임이나왔다고해서구경하러갔죠

그런데보고오니우리게임도다아류작인거에요.

보자마자눈물이났어요.

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3암흑기

딱하나만만들고취직하자

돈은포기,

남부끄럽지않은게임

내가하고싶은게임

하나만들고미련없이취직하자

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3암흑기

유니티가쉽다고하드라

이왕이면포트폴리오로도사용할겸

3D 게임개발로결정

남은생활비가빠듯하니

빨리배울수있는유니티로결정

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3암흑기

또다처음

처음보는엔진과툴처음사용해보는언어처음하는 3D 게임개발처음하는아트작업

이쯤되면그냥처음하는걸즐기는걸지도…

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3암흑기

탄탄한유니티홈페이지강의자료

공부도하고인터넷에정보가부족하면참고하려고유명한책을하나구입했지만한번도펴보지못했다고한다.

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3암흑기

에셋스토어도알아야쓴다

기반지식이하나도없는프리팹(prefep)이뭔지도모르는상황에서

에셋스토어는이쁜똥일뿐..

필요한오브젝트를직접모델링하기위해유튜브로블렌더를공부

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3암흑기

내가만들고싶은게임은

내가하고싶지만어디서도찾을수없었던게임이만들고싶어.

호러게임은참매력적인데내가겁이많아서무서운게임을못하니까…

그럼나도할수있는호러게임을만들어보자!

귀신이바로앞에서놀래키지도않고긴장감은유지되도록

탑뷰로즐기는아웃라스트나화이트데이같은건어떨까?

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3암흑기

나름마음에드는화면이나옴

그래픽작업이미숙하니

라이트와그림자를통해최소한의공간만보이도록작업

그러다보니검은화면에발자국…

설마게임시스템은전혀다른데다크에코아류작이란 소리를듣지는않겠지…?

라고안일하게넘어간개발자

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3암흑기

여기서팁!

그림자

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3암흑기

9월딤라이트출시

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Chpater [4]

부활

Inven Game Conference

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4부활

출시와동시에 BIC 전시

처음으로보게된내가만든게임에대한유저분들의반응

그리고나와같은처지의많은인디게임개발자분들

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4부활

여기서팁!

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4부활

3일만에딤라이트불법공유출현

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4부활

여기서팁!

불법 APK 공유막기

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4부활

여기서팁!

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4부활

10일만에딤라이트중국강제진출

개발자는출시한적도없는중국어판딤라이트(무료 : 광고포함)

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4부활

10일만에신규인기 10위

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4부활

여기서팁!

게임

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4부활

여기서팁!

품앗이

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4부활

여기서팁!

커뮤니티

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4부활

여기서팁!

검색되기

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4부활

여기서팁!

컨택

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4부활

안드로이드국내유료어플 1위

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4부활

여기서팁!

순위와매출

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4부활

여기서팁!

세금

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4부활

지스타참가

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4부활

스팀그린라이트도전

일주일만에그린릿 성공

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4부활

여기서팁!

스팀그린라이트

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4부활

하지만힘을못쓰는아이폰버전

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4부활

여기서팁!

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4부활

딤라이트 VR출시

오큘러스의은총으로

기어VR오큘러스스토어피쳐드신규게임이적어서다해주는것같기도….

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4부활

개발보다힘든판매

4개월간 만든게임을

단하루도쉬지못하고자는시간조차 2시간마다깨서메일체크하고피드백확인하고

5개월간 판매

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4부활

딤라이트스팀버전컨버팅시작

그리고한달만에

딤라이트스팀버전개발중단

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Chpater [5]

또다른도전

Inven Game Conference

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5또다른도전

본격 VR 게임개발에도전

또다시..

처음하는 PC기반게임처음하는포지셔널트래킹지원 VR게임

이쯤되면처음덕후..

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5또다른도전

Project THIC 개발시작

Project THIC

(프로젝트트레져헌터인케이브)

트레져헌터가동굴을탐험하는컨셉

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5또다른도전

올드게이머감성을가진 VR게임

체험하는것에가치를둔대부분의 VR게임

관찰과게임자체에가치를둔많은기존게임들

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5또다른도전

올드게이머감성을가진 VR게임

3인칭시점의어드벤처게임으로

미니어처셋트장에피규어같은주인공들과어드벤처, 플랫포머, 퍼즐을함께즐기는기분이들도록설계

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5또다른도전

Oculus rift와 SteamVR획득

게임소개서와영상

데모버전게임을오큘러스와스팀에전달하고

VR기기를요구!

두회사모두

흔쾌히 VR기기를지원!

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5또다른도전

내가만든거지만너무재미있드아~!

Page 77: [IGC 2016] 산배 오범수 - 애플워치부터 VR까지 : 인디게임 1인 개발자의 3년간의 생존기록

5또다른도전

혹독한피드백

괜찮은것같긴한데….

긴장감이전혀없네요?

안락하네요?

뭐아무것도안나와요?

이게다에요?

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5또다른도전

또한번의부활

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5또다른도전

여기서팁!

갑자기왜?

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5또다른도전

4개월간의갈아엎음

기획의도부터시스템까지

하는김에그래픽도다!

아예처음부터!

그래도 4개월이나걸릴줄은몰랐는데

Page 81: [IGC 2016] 산배 오범수 - 애플워치부터 VR까지 : 인디게임 1인 개발자의 3년간의 생존기록

5또다른도전

LOST CAVE

Page 82: [IGC 2016] 산배 오범수 - 애플워치부터 VR까지 : 인디게임 1인 개발자의 3년간의 생존기록

5또다른도전

LOST CAVE -홍보전략도변경

개발중인게임의

지속적인노출

Page 83: [IGC 2016] 산배 오범수 - 애플워치부터 VR까지 : 인디게임 1인 개발자의 3년간의 생존기록

5또다른도전

LOST CAVE -올해도 BIC에

다행히도유저분들의

좋은반응!

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5또다른도전

2017년초출시예정

LOST CAVE

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5또다른도전

암흑기때와큰차이없는상황

LOST CAVE

여전히돈은없고혼자일하고

게임출시전이고

하지만경험이있고희망이있고

많은분들의관심을받고있습니다.

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Chpater [6]

마무리

Inven Game Conference

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5마무리

1인개발의로망

내아이디어는넘쳐나고안된다고하는사람도없으니까

남들은상상도못할쩌는게임을만들수있어!

Page 88: [IGC 2016] 산배 오범수 - 애플워치부터 VR까지 : 인디게임 1인 개발자의 3년간의 생존기록

5마무리

1인개발의현실

근데그걸혼자어떻게만들어

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5마무리

생각만큼어렵지만생각보다쉬운 1인개발

되는데요?

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5마무리

게임만드는게재미있나요?

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5마무리

욕심을버리면못할것도없는인디게임개발

아직

저는성공하는방법은 모릅니다.

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5마무리

나만의게임을만드는방법을조금압니다.

LOST CAVE

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감사합니다

[ 산 배 대 표 ]

오 범 수[email protected]