jar mul dewi

18
JARINGAN MULTIMEDIA MK. Jaringan Multimedia Dewiani [email protected] 2015

Upload: isfan-l-holmes

Post on 17-Dec-2015

4 views

Category:

Documents


1 download

DESCRIPTION

jarmul

TRANSCRIPT

Slide 1

Jaringan MultimediaMK. Jaringan [email protected]. jaringan multimedia ??Jaringan

Multimedia

Jaringan (jaringan komputer) adalah sekumpulan komputer serta peripheral lain pendukung komputer yang saling terhubung dalam satu kesatuan

Multi (latin) : banyak; bermacam-macam Media/Medium (latin) : sesuatu yang digunakan untuk membawa/menyampaikan sesuatu Medium (American Heritage Electronic Dictionary, 1991): alat untuk mendistribusikan / mempresentasikan informasiJaringan Multimedia2So, Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menampilkan dan mengkombinasikan teks, grafik, audio, video dan animasi dengan menggunakan link dan tools yang memungkinkan user untuk melakukan navigasi, interaksidan komunikasi. Jaringan MultimediaDefinisi Multimedia yang lain ??

Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996) Kombinasi dari 3 elemen: suara, gambar dan teks (McComuck, 1996) Kombinasi daripaling sedikit 2 media I/O. Mediaini dapat berupa audio, animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2002) Wikipedia.org ???

3 Penggunaan komputer yang saling terhubung untuk mngkombinasikan / menampilkan teks, grafik, audio, video dan animasi dengan menggunakan link dan tool yang memungkinkan pengguna untuk melakukan navigasi, interaksi dan komunikasi.Jaringan MultimediaJaringan Multimedia

42. Ruang Lingkup multimediaTeksGrafikDigital Audio (DA)Digital videoAnimasi

1. Teks

Teks dapat dikombinasikan dengan media lain untuk menyajikan informasi dan mengekspresikan perasaan sehingga dapat lebih bermakna Dibuat dengan menggunakan : Word Processor (WP)Authoring Software Jaringan Multimedia5Hal-hal yg perlu diperhatikan dalam penggunaan teks di aplikasi multimedia : Pahami kegunaan aplikasi yang dibuatJumlah teks yang digunakanJenis, ukuran dan warna fontyang digunakan

2. Grafik / Gambar

Jenis-jenis grafik :

BackgroundFotoGrafik3DChartFlowchartOrganizational ChartButtons

Jaringan Multimedia6Suatu representasi dari suatu obyek, dalam pandangan 2D atau 3D.Jenis Gambar :Yaitu bitmap dan vectorVektorlebih dikenal sebagai struktur grafi, sedangkanbitmapmerupakan kumpulan bit yang membentuk gambar. Selain itu, bitmap juga bergantung pada resolusi dan depth.Gambar terbagi menjadi 3:1.Visible Imagesatau gambar yang dapat dilihat, seperti foto dan lukisan. 2.Non visible Imagesyaitu gambar tidak disimpan sebagai gambar tetapi ditampilkan sebagai gambar. Seperti pengukur suhu , pengukur tekanan, dan lain sebagainya. Yang terakhir yaitu 3. Gambar Abstractyaitu gambar yang tidak nyata. Image yang berbasiskan perhitungan aritmatika.

7Kegunaan Gambar :1. Chart(ilustrasi dan meringkas data-data numeric), 2.Warna, background dan icon(menyediakan keseragaman dan keberlanjutan dalam aplikasi),3.Integrasi dari text, photo, dan grafik (Mengekspresikan konsep, informasi atau suasana hati, Menunjukkan image dan budaya perusahaan,Ilustrasi dari lokasi dsb).

Beberapa Format Gambar1.JPEG :di rancang untuk kompresi beberapafull-colorataugray-scaledari suatu gambar yang asli 2.JPEG 2000 :tehnik kompresi image yang paling terbaru. Jpeg 2000 merupakan pengembangan dari Jpeg 3.GIF :untuk menyimpan berbagai gambar dengan formatbitmapmenjadi sebuah file yang mudah untuk diubah pada jaringan koputer4. PNG :format di rancang agar menjadi lebih baik dengan format yang terdahulu yaitu GIF

8Jaringan MultimediaManfaat grafik dalam aplikasi multimedia : Sebagai ilustrasi untuk menjelaskan konsepChart untuk ilustrasi dan meringkas data numerikWarna, background dan icon untuk menyediakan keseragaman dan keberlanjutan dalam aplikasiIntegrasi dari teks, foto dan grafik untuk mengekspresikan konsep, informasi atau suasana hatiMenunjukkanimage dan budaya perusahaanSimulasi dari lingkungan yang adaMenjelaskan struktur organisasiIlustrasi dari lokasi

9Jaringan Multimedia3. Digital Audio (DA)

DA adalah teknologi untuk merekam, menyimpan dan mereproduksi suara dengan meng-encode sinyal audio dalam bentuk digitaldaripada bentuk analog.DA dihasilkan dengan cara melakukan sampling sinyal kontinu yang dihasilkan oleh sumber suara. ADC (Analog to Digital Converter) menangkap input sinyal elektrik dari suara dan mengubahnya menjadi data digital. Untuk menghasilkan suara melalui amplifier dan speaker mnggunakan DAC (Digital to Analog Converter)DA Interface :

Inter-IC Sound (I2S): Interface antara IC pd alat elektronikMADI (Multichannel Audio Digital Interface)???

10Jaringan Multimedia4. Digital Video

Digital video merupakan system perekaman digital yang bekerja menggunakan sinyal video digital daripada sinyal video analog Proses pembuatan video digital :

Analog Video Acquisition: pembuatan script dan storyboard, pemilihan tools untuk pengambilan gambar. Capturing and StoringEditing and adding special effectsDelivery and Display

Format video :Analog : NTSC & PAL Digital : MOV, MPG, AVI, ASF, dll

11Jaringan Multimedia Basic Properties dari Digital Video : Digital video terdiri dari rangkaian digital gambar bitmap orthogonal yg disebut sbg frameFrame Per Second (FPS) : jumlah frame yg ditampilkan dlm satu detik Pixel Per Frame : ukuran dari frameBit Per Frame : jumlah bit dlm setiap frame-nya Color Depth : tingkat intensitas warna dlm satuan bits Bit Rate (BR) : ukuran kecepatan perpindahan bit data dari satu tempat ke tempat lain Video Size (VS) : ukuran video yang tersimpan dalam media penyimpanan.

12Jaringan Multimedia BR = W * H * CD * FPSVS = BR * T

Satuan : BR : bit/second atau bps W & H : PixelsCD : bits VS : bits T : seconds

Contoh : Sebuah video dengan durasi 1 jam, frame size 640x480, color depth 24 bits and frame rate 25 fps. Carilah basic properties dari dr video tsb ?(PPF, BPF, BR, VS ? ) 13Jawab : Pixel Per Frame = 640 * 480 = 307200Bit Per Frame = 307200 * 24 = 7372800 bits = 7,37 MbBR = 7,37 * 25 = 184,25 Mbits/secVS = 184 Mbps * 3600 sec = 662,400 Mb = 82800 MB = 82,8 GB Jaringan Multimedia5. Animasi

Animasi merupakan simulasi gerakan yg ditunjukkan dgn kumpulan gambar atau frameContoh animasi adalah anime dan kartun 14Jaringan Multimedia 4 macam animasi: Animasi Frame : menampilkan obyek yg di gambar (disbt frame) dimn obyek dilokasikan di layar dgn posisi yg berbeda-beda.Animasi Vektor : Vekor : grs yg memiliki titik awal, arah dan panjang Animasi vektor : membuat animasi dgn memanipulasi ke3 parameter di atas. Software : Adobe FlashAnimasi Komputasional : animasi dgn mengubah koordinat posisi x dan y Morphing Morphing adalah mengubah suatu bentuk ke bentuk lain dgn menampilkan variasi frame yg membentuk gerakan yg smooth Software : Avids Elastic Reality, Black BeltsWinlmages, MorphWizard.

153. Streaming multimediaJaringan Multimedia Streaming multimedia adalah multimedia yg terus menerus secara konstan diterima dan ditampilkan kepada end-user selagi diantarkan oleh penyedia layanan Live streaming adalah multimedia yg disiarkan secara LIVE yg melibatkan kamera sbg medianya, encoder untuk mendigitalisasi kontennya, media publisher, dan jaringan sbg jalur untuk pendistribusian konten 164. Voive over internet protocol Voip adalah teknologi yg memungkinkan komunikasi suara menggunakan jaringan berbasis IP . Jaringan yg digunakan bisa berupa internet atau intranet

Jaringan Multimedia17Jaringan Multimedia Mengapa menggunakan Voip ? Investasi jaringan TCP/IP lebih murahMultiplexing lebih mudah Teknologi mendukung Banyak aplikasi free / open source Mengkonversi informasi suara menjadi paket2 data untuk ditransmisikan melalui jaringan komputer baik internet maupun intranet18