mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы...

33
Крупнейшая в Европе сеть магазинов настольных игр. Магазины в РФ, РБ, Украине, Казахстане. mosigra.ru Магеллан — российский производитель игр и подарков. mglan.ru Правила игры скачаны с mosigra.ru

Upload: others

Post on 02-Sep-2020

3 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑

Крупнейшая в Европе сеть магазинов настольных игр.

Магазины в РФ, РБ, Украине, Казахстане.

mosigra.ru

Магеллан — российский производитель игр и подарков.

mglan.ru

Правила игры скачаны с mosigra.ru

Page 2: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑

Каждый пират умеет считать...

золото!

ПРАВИЛА ИГРЫ

золото!

Page 3: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑
Page 4: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑

Представь, что ты капитан пиратского судна. Твоя задача — первым попасть на Остров Сокровищ. У тебя есть старый корабль, но в кармане ни монеты... Без де‑нег командой не обзаведёшься. Ведь даже пираты ра‑ботают за зарплату! Бороздя морские просторы, ты не раз попадёшь в  приключения, окажется на волоске от гибели, а если удача улыбнётся, подзаработаешь золо‑та. Тогда ты сможешь купить людей и с полной командой на борту корабля оказаться на заветном острове.

Не забывай: хоть ты и пират, играй по правилам! Чест‑но считай монеты и старайся не ошибаться. Итак, в путь! Семь футов под килем!

на борту корабля оказаться на заветном острове.

Не забывай: хоть ты и пират, играй по правилам! Чест‑но считай монеты и старайся не ошибаться. Итак, в путь!

Page 5: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑

В КОМПЛЕКТЕ

6 кораблей

24карты

с заданиями

50монетигровой

кубик

Игровое поле

60карточек

с пиратами 24фишки

Page 6: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑

ПРАВИЛА

В начале игры выбери себе корабль. Можно взять тот, что больше нравится. Если же договориться не удалось, придётся перевернуть все корабли «лицом» вниз и тянуть наугад.

Игра первая

Основные правила

ОСТРОВСОКРОВИЩ

Возраст игроков:5+Требуется помощь взрослого.

Задача:собрать на своём корабле полную команду и попасть на Остров Сокровищ

Времяигры:от 20 минут

Для игры понадобятся:игровое поле, корабли, фишки, игровой кубик, карточки с изображением матросов, послания из бутылки, монеты

Количество игроков:2–6

Page 7: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑

Вставай вместе с  друзьями на старт в  старую бухту. Теперь, когда ты капитан, по очереди с друзьями кидай кубик. Ход передаётся по часовой стрелке, а начинает самый старший.

На кубике выпадет значение от одного до шести, сде‑лай ровно столько шагов по игровому полю.

На клетках игрового поля указано, можно  ли тебе взять монеты из общей стопки или, наоборот, нужно отдать. Если тебе повезло попасть на клеточку со знач‑ком + , брось кубик еще раз, чтобы узнать, сколько пиастров тебе забрать в свой кошелёк. Набирай сумму любыми монетами. Например, 6 пиастров — это 6 мо‑неток по 1 пиастру, три монеты по 2 пиастра или же две монеты по 3 пиастра.

Если тебе выпал – , придётся отдать один пиастр. Если у  тебя нет такой мелкой монетки, отдай монету наименьшего достоинства из тех, что у тебя есть, и возь‑ми сдачу из общей кассы.

Если отдавать нечего, просто пропусти ход.

Во время плавания тебе обязательно попадётся бу-тылочное послание . Тот, кто решит задачу из старой затерянной бутылки и  покажет свой ответ на игровом поле, получит хорошее вознаграждение. Какие‑то за‑дачи стоят дороже, а  какие‑то дешевле. Здесь можно неплохо озолотиться.

Когда у тебя наберётся 10 пиастров, можешь купить себе члена команды. Если хочешь, собирай одинаковых матросов или же просто тех, что понравятся.

Page 8: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑

Развиваем:стратегическое мышление, быстроту реакции, логику, внимательность, коммуникативные навыки

Учимся:складывать и вычитать, считать десятками, определять состав числа, сравнивать величины, понимать геометрические формы

Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑шу! Интересно, кто будет первым?

ШтильПропусти

1 ход.

ДельфиныСделай

2 дополнительныххода.

Жёлтая лихорадкаКапитан теряет одного

члена команды,а если их пока нет,

пропускает ход.

Попутный ветерСделай

1 дополнительныйход.

ШтормПропусти2 хода.

ОграблениеКапитан теряет

всех членов команды и всё

золото.

Посланиеиз бутылки

Возьми карточку из общей стопки и реши задачу.

Тебе могут встретиться и другие обозначения:

Page 9: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑

Выбирай корабль, становись на старт в старую бухту и начинай игру.

Первым ходит самый младший игрок. Бросай кубик, чтобы узнать, сколько сделать шагов по игровому полю. Если ты попадаешь на + , то бросай кубик ещё раз. Чис‑ло, которое выпадет на кубике, будет означать, сколько

Если ты считаешь не очень уверенно, для игры больше подойдут простые правила.подойдут простые правила.

Игра вторая

Простые правила

ОСТРОВСОКРОВИЩ

Page 10: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑

матросов тебе можно взять на борт. Если окажешься на клетке – , придётся отдать одного матроса. Бывает, что отдавать нечего, тогда пропускай ход.

Во время игры на клеточках тебе встретятся разные обозначения. Они нужны для полной игры. А тебе нужно обращать внимание только на плюсы и минусы.

А  что, если матросов у  капитана оказывается боль‑ше десяти? Лишние тебе ни к чему. Их просто оставь на суше!

Когда на борту окажется десятью матросов, пой пи‑ратскую песенку, кричи и топай ногами от радости: ты победитель!

Развиваем:стратегическое мышление, коммуникативные навыки, внимательность

Учимся:порядковому счёту, сложению и вычитанию в пределах десятка

Возраст игроков:3+Требуется помощь взрослого.

Задача:собрать на своём корабле полную команду и попасть на Остров Сокровищ

Времяигры:от 20 минут

Для игры понадобятся:игровое поле, корабли, фишки, игровой кубик, карточки с изображением матросов

Количество игроков:2–6

Page 11: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑

Возраст игроков:4+Требуется помощь взрослого.

Количество игроков:2–3

Задача:собрать как можно больше пар карточек

Времяигры:от 10 минут

Для игры понадобятся:карточки с матросами, карточки с пиастрами

У настоящего пирата хорошая память. Его на мякине не проведёшь. А если пиратов несколько? Тут настоящей схватки не миновать!

Для начала выбери из стопки парные изображения ма‑тросов. Всего получится 6 пар одинаковых пиратов.

Разложи кружки картинками вниз. Самый младший игрок ходит первым. Ход передаётся по часовой стрелке.

Переверни две карточки и покажи всем, какие на них картинки. Если картинки совпадут, то пару карточек за‑бирай себе. Можешь переворачивать карточки до тех

ЗАПОМИНАЛКИИгра третья

Page 12: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑

пор, пока будут открываться одинаковые картинки. Как только картинки на карточках не совпадут, тебе придёт‑ся положить их обратно картинками вниз, а ход передать товарищу слева. В  какой‑то момент закрытых карточек больше не останется. Тогда каждому игроку нужно сосчи‑тать свои перевёрнутые пары. Победит тот, кто к  концу игры соберёт больше всех карточек.

Развиваем:память, внимание

Учимся:складывать и сравнивать величины

Page 13: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑

Возраст игроков:5+

Количество игроков:3–6

Задача:избавиться от «Морского скунса»

Времяигры:от 10 минут

Для игры понадобятся:21 карточка с пиратами

Пираты честностью никогда не отличались. Но вывести их на чистую воду для тебя пара пустяков. Следи за реак‑цией соперника! Вдруг у него покраснеют уши, когда он в очередной раз попробует тебя перехитрить!

Для начала нужно отобрать из  колоды пиратов, но не всех, а по 4 каждого вида и одну карточку «Морского скунса», чтобы в итоге получилась 21 карточка. Переме‑шайте карточки и раздайте их игрокам рубашкой вверх. Получив карточки, сразу можно сбросить одинаковых пиратов, если их собралась команда из 4 человек. У тебя всего 5 вариантов команд: «Старые Скаты» , «Синие Бороды» , «Огонь дракона» , «Месть медузы» ,«Слеза акулы» и один «Морской скунс» . Теперь твоя задача — сбросить все пиратские команды, а глав‑ное — не остаться на руках с «Морским скунсом».

Первым ходит самый младший. Игрок помещает кар‑точку (или несколько) с пиратами рубашкой вверх в центр

ОБМАН ПО-ПИРАТСКИИгра четвёртая

Page 14: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑

стола и заявляет, сколько пиратов из одной команды там находится, к примеру: «Три “Старых Ската”». Важно: про‑износить «Морской скунс» нельзя. Эту карточку игроки должны подсовывать под видом других пиратов.

Следующий по часовой стрелке игрок имеет три воз‑можности: сказать «Верю», сказать «Не верю» или доба‑вить свои карты в любом количестве, объявив их пирата‑ми уже названной команды.

Если игрок добавил карточки, то ход переходит к следу‑ющему игроку, и тот имеет те же три возможности. Если же карточки решили отрыть для проверки, вскрываются толь‑ко те, что положил последний игрок. Карты, положенные предыдущими игроками, не открываются!

— Если он сказал «Верю» и угадал, то есть там оказа‑лась заявленная команда пиратов, то все карточки этого раунда уходят в отбой.

— Если сказал «Верю», но не угадал, то все карточки на столе он забирает себе (за чрезмерное доверие!).

— Если же он сказал «Не верю» и карточки, которые он открыл, не соответствуют заявленным, то все карточки раунда забирает тот игрок, которого проверяли.

— Если сказал «Не верю», но проверка не выявила об‑мана, то все карточки со стола игрок забирает себе.

Если игрок забрал карточки себе, ход делает следую‑щий за ним игрок.

Как только один из игроков избавляется от всех карто‑чек, он побеждает, но только если его карточки ушли в от‑бой или были проверены и не отданы ему обратно. Борьба продолжается среди оставшихся игроков. Проигравшим считается тот, у кого на руках остались карточки.

Развиваем:память, внимание, умение чувствовать партнёра и мыслить логически

ОБМАН ПО-ПИРАТСКИ

Учимся:счёту

Page 15: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑

ПОСЛАНИЯИЗ БУТЫЛКИ

Ты можешь взять с  собой на прогулку или в  поездку бутылочные пиратские послания и  потренироваться в решении задач. Любопытно, сколько пиастров ты за‑работаешь на этот раз?

Внимание! Бонус!

Page 16: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑

ВЫЧИТАНИЕПираты на «Морском скунсе» попали в полный штиль и три месяца простояли в море. И вот Милашка Конрад увидел в бинокль землю. 3 волосатые гориллы сидели у костра. Но, когда он пригляделся, одна из горилл оказалась пиратом по прозвищу Безобразный Тилли. Так сколько же горилл сидело у костра?

Ответ: 2 гориллы

СЛОЖЕНИЕКок на судне «Месть медузы» был парень совестливый. Во время плавания в камбузе протухло 2 корзины с яйцами. Он решил выбросить их за борт. В рубке у капитана он обнаружил ещё 1 корзину с тухлыми яйцами и тоже отправил их в море. Сколько корзин с яйцами теперь плавает в море?

Ответ: 3 корзины

ГЕОМЕТРИЯНа каждом корабле обязательно есть спасательные круги. А какую геометрическую фигуру они тебе напоминают?

Ответ: круг, а точнее — окружность

+5 пиастров

+5 пиастров

пиратом по прозвищу Безобразный Тилли.

На каждом корабле обязательно есть спасательные круги. А какую геометрическую фигуру они тебе

Ответ: круг, а точнее — окружность

ров

Ответ: круг, а точнее — окружность

+5 пиастров

+5 пиастров

+5 пиастров

Page 17: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑
Page 18: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑

СЛОЖЕНИЕНа Острове Сокровищ пираты решили пообедать. Безобразный Тилли съел 2 бараньи ножки, но и Однорукий Джон от него не отстал и тоже обглодал 2 бараньи ноги. Сколько костей осталось от их обеда?

ВЫЧИТАНИЕОдноглазый циклоп построил себе уютную пещеру на Лягушачьем острове. Но здесь нет никаких растений. Братья подарили циклопу 3 горшочка с кактусами. 2 горшочка унесло в море волной. Сколько горшочков с кактусами осталось у циклопа?

Ответ: 1 горшок с кактусом

ВЫЧИТАНИЕПират Глупышка Гундес прыгнул со скалы в море, чтобы искупаться. Он и не заметил, что его поджидали акулы. Тут же пираты стали кидать спасательные круги. Ленивец Джошуа кинул 1 круг, а Бородавочник Пьер — целых 3. Сколько всего спасательных кругов сбросили пираты своему товарищу?

Ответ: 4 круга

Ответ: 4 косточки

Пират Глупышка Гундес прыгнул со скалы в море, чтобы искупаться. Он и не заметил,

+5 пиастров

+5 пиастров

+5 пиастров

Page 19: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑
Page 20: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑

СЛОЖЕНИЕПираты высадились на сушу и решили устроить стирку. Глупышка Гундес постирал одну вещь, а Бородавочник Пьер на одну больше. Сколько всего вещей постирали Пьер и Гундес?

Ответ: 3 вещи

СЛОЖЕНИЕНа Острове Сокровищ выросли пальмы. Самая маленькая пальма — высотой 2 метра, средняя пальма на 1 метр выше маленькой и самая высокая пальма — на 2 метра выше маленькой. Какая высота у средней пальмы и у самой высокой?

Ответ: у средней пальмы высота 3 метра, а у высокой — 4 метра

СЛОЖЕНИЕГигантский осьминог никогда не прочь перекусить. Недаром столовые приборы у него всегда при себе: в одном щупальце вилка, в другом — ложка, а в третьем вместо ножа — острая пиратская сабля. Сколько всего столовых приборов у осьминога?

Ответ: 3 столовых прибора

+8 пиастров

+5 пиастров

+8 пиастров

Page 21: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑
Page 22: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑

СРАВНЕНИЕ ВЕЛИЧИНВ океане плавало три айсберга. Один высотой 5 метров, второй — 7 метров, а третий — 8 метров. Какой из айсбергов самый высокий, а какой самый низкий?

Ответ: самый высокий — 8 метров, а самый низкий — 5 метров

СРАВНЕНИЕ ВЕЛИЧИНОдноглазый циклоп решил построить себе домик из булыжников. Он трудился весь день. Домик получился симпатичный. Рост у циклопа — 2 метра, а высота домика — 1 метр. Поместится ли циклоп в этом домике?

Ответ: не поместится. Циклоп выше, чем домик, на 1 метр

айсберга. Один высотой

айсбергов самый высокий,

СЛОЖЕНИЕ И ВЫЧИТАНИЕПока идут пиратские сражения, кок Сэмми без дела не сидит. Он поймал на крючок сначала 4, а потом ещё 2 отличных морских окуней. Пираты тут же зажарили на костре и съели 5 окуней. Сколько окуней осталось у кока Сэмми?

Ответ: 1 окунь

+8 пиастров

+5 пиастров

+8 пиастров

Page 23: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑
Page 24: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑

+5 пиастров

+5 пиастров

ВЫЧИТАНИЕПроплывая Мраморный залив, пираты услышали чудесное пение русалок. Шесть морских девушек сидели на огромном валуне. Но вдруг 3 испугались и спрыгнули в воду. Сколько русалок осталось на валуне?

Ответ: 3 русалки

СРАВНЕНИЕ ВЕЛИЧИНРыба‑парусник и её дочка решили потренироваться в прыжках над морем. Мама подпрыгнула в высоту на 3 метра, а дочка — на 2 метра 90 сантиметров. Кто из них подпрыгнул выше?

Ответ: большая рыба подпрыгнула выше

+5 пиастров

Ответ: большая рыба подпрыгнула выше

+5 пиастров

ВЫЧИТАНИЕГигантский осьминог, гроза морей и океанов, долго держал в страхе весь пиратский народ. Но вот Бесстрашный Билли в тяжёлом бою отрубил ему 2 ноги. Сколько ног осталось у осьминога?

Ответ: 6 ног

+5 пиастров

Page 25: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑
Page 26: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑

ГЕОМЕТРИЯГлупышка Гундес, как только высадился на сушу, постирал свой носовой платок и повесил его сушиться. У платка 4 прямых угла и все стороны равны. Какой формы платок у Гундеса?

Ответ: платок квадратной формы

СЛОЖЕНИЕ, ДЕЛЕНИЕ, СОСТАВ ЧИСЛАОтважный пират по прозвищу Безобразный Тилли подружился с двумя симпатичными гориллами. Вместе они зажарили на костре 3 кусочка сала. Сколько кусочков достанется каждому?

Ответ: по одному кусочку сала

СЛОЖЕНИЕПостирали пираты вещички, а как же их развесить, чтобы ветром не сдуло? Нужны прищепки. Чтобы повесить на верёвку 1 вещь, нужно 2 прищепки. Всего у пиратов 3 вещи. Сколько им понадобится прищепок?

Ответ: 6 прищепок

+8 пиастров

+10 пиастров

+8 пиастров

Page 27: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑
Page 28: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑

СЛОЖЕНИЕКогда пираты решили позавтракать рыбой, тут же откуда ни возьмись появились чайки. 3 чайки летали над морем, 1 чайка сидела на айсберге, а ещё 1 на воде. Сколько всего было чаек?

Ответ: 5 чаек

ВЫЧИТАНИЕБезобразный Тилли на суше не скучает. Он познакомился с 5 гориллами. 3 гориллы ушли по делам. Сколько горилл осталось с Тилли?

Ответ: 2 гориллы

СРАВНЕНИЕ ВЕЛИЧИНВ море пираты увидели чудесную картину: два гигантских кита пускали фонтаны до самого неба. Старый кит весит 150 тонн, а его молодой сын — 120 тонн. У какого кита вес больше?

Ответ: у старого кита вес больше

+5 пиастров

+5 пиастров

+8 пиастров

Page 29: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑
Page 30: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑

СЛОЖЕНИЕ И ВЫЧИТАНИЕНа Острове Сокровищ выросло 2 пальмы. Пираты любят бананы, а потому они посадили там ещё 3 пальмы. Как‑то раз одноногий Сильвер, прибыв на остров, обнаружил, что сундук, где лежали сокровища, пуст. Он разразился проклятиями и одним махом срубил под корень сразу 4 пальмы. Сколько пальм осталось на острове?

Ответ: 1 пальма

СЛОЖЕНИЕВ сундуке, что на Острове Сокровищ, немало золота. Есть в сундуке и драгоценные каменья: 3 красных рубина, 1 голубой сапфир и 1 зелёный изумруд. Сколько всего драгоценных камней в сундуке?

Ответ: всего 5 камней

ВЫЧИТАНИЕТрёхглавый огнедышащий дракон сторожит Остров Сокровищ от непрошеных гостей. Но пираты мечтают похитить золото. Сначала на остров высадилось 5 пиратов. Но 3 пирата заскучали и вернулись в море. Сколько пиратов осталось на острове?

Ответ: 2 пирата

Пираты любят бананы, а потому они посадили

+8 пиастров

+5 пиастров

+8 пиастров

Page 31: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑
Page 32: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑

Увлекательные игры для детей и взрослых

Играем всей семьёй в смешные игры, обсуждаем героев, придумываем истории.

А между делом учимся рассуждать и сопо‑ставлять, фантазировать и рассказывать.

Почувствуйте себя капитаном настоящего батискафа!

Вместе с командой отважных подводников отправляйтесь исследовать морские глубины. Вас ждут подводные чудовища, опасные водовороты, стремительные течения, не‑обычные рыбы.

ПОБЕДИТ САМЫЙВНИМАТЕЛЬНЫЙ!Игра «7 семей» разви‑вает сообразительность и внимание. Ваша цель — собрать как можно больше семей.

ПОБЕДИТ САМЫЙ ХИТРЫЙ!Игра «Верю — не верю» развивает логическое мышление и интуицию. Обменивайтесь картами, но смотрите, чтобы вас не обманули!

ХИТРЫЙ КОТ ТАК И НОРОВИТ ПОПАСТЬ К ВАМ В РУКИ, А ИЗБАВИТЬСЯ ОТ НЕГО НЕ ОЧЕНЬ ПРОСТО!Эта игра развивает фантазию и смекалку ребёнка. Карточки можно использовать для игры в «Мемори».

ПОБЕДИТ СИЛЬНЕЙШИЙ!С игрой «Кто кого?» ребёнок научится считать и сравнивать, это хоро‑ший способ скоротать время в дороге или дождливый вечер.

Page 33: mosigra · 2017. 6. 20. · понимать геометрические формы Победившим считается тот, кто первым придёт к фини‑