muracha 画面作りから見るゲームメイキング
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画面作りから見るゲームメイキング
EasyGameStation muracha
ゲーム制作初期
● サークルメンバーと打ち合わせ● 喫茶店や飲み屋などで打ち合わせ● 夢で見る、お告げがある● 私の独断もちょっとアリ● 制作物と共にする時間は長い、長い期間そのことばっかり考えてもいいと思える物を作る・・・理想です
● 具体的じゃなくて良い、作りたいものは何?● これらを元にモヤモヤしたものをゲーム画面にする
擬似ゲーム画面の作成
● シャンテリーゼ初期画像
● 画面の雰囲気
● カメラ位置
● HPゲージや装備欄
● キャラサイズ
● 必要に応じて他の画面も作っていく
● 画面を作りながら宝石システムの思案
● 可愛いドット絵
※キャラクター決定以前に作成した画像のため一部デザインが完成品と異なります
完成版との比較
初期に作成した擬似画面 完成版
擬似ゲーム画面その2
● ルセッティアの場合
● 店の雰囲気
● カメラ位置
● 様々な説明、覚え書き
● ダンジョンパート
● キャラサイズ
● 可愛いドット絵
● ありあわせの素材でも作ってしまう
※キャラクター決定以前に作成した画像のため一部デザインが完成品と異なります
完成版との比較
初期に作成した擬似画面 完成版
初期画面案の重要性
● ゲームの設計図であり地図(仕様書じゃないよ)● 製作中迷走している時に見て初心を思い出す● 画面からゲームの面白さを感じるもの● わかりやすいものを
使用ツール紹介
日頃使ってるツール類をさくっと紹介します
PhotoShop
● テクスチャ● ドット絵● メニュー用素材● その他2Dに関するもの全般
3DStudioMAX
● ポリゴンマップ● ポリゴンキャラ
● その他3Dに関するもの全般
デモムービー作成用(AdobePremiere等)
● イベントやHPでの宣伝ムービー作成用
● 主にゲームのプレイ画面を見せる動画
● YOUTUBE等動画投稿サイトにアップ
● 最近は安価なソフトも多い
使用ツール紹介その2
サークル自作のオリジナルツール
3Dポリゴンビュアー
● Xfileを読み込むことができる
● ゲーム画面に近い設定で確認する
● アニメーションのモーションがキチンと出力されてるか確認
エフェクトツール
● パターンの組み合わせでエフェクト作成
● パーティクルの設定に近い
● 画像は特急天使で使用したものなので背景が特急天使のもの
イベントツール
● テキストエディタを使用
● 2D絵を移動させたり切り替えたりでイベントを表現
● サークルのゲーム用に必要な機能を絞ったもの
● 特急天使では3D対応
チェックと修正がスムーズに行える環境作りの為のツール
重要ではありますが目的はゲームを作ることですのであまりこだわりすぎても問題です
これらを使い作業を繰り返し
もちろんその間にもプログラマーから着々とあがってくるゲームを見てゲームの調整やら何やらします
ゲームの完成!
そうこうしているうちにゲーム完成プレスしたり委託したりイベントに持って行ったりします
デモムービー作っておくことを忘れずに飲みにも行きます
以上で終わります
ご静聴ありがとうございました
Exa TDS[ ] 見積下画面がTDS[見積]Exaの画面です。この画面は、予算値1~3まで表示していますがVer.3のように見 積値と予算値1欄だけ表示させることも可能です。-2-2.ボーダの新設
4..画面の詳細説明...(4) レイアウト画面切換ボタン(現地設定機能) 物件の見取り図上にアイコンが表示されるレイアウト画面へ切り換えます。レイアウト画面切換ボタンは、現地設定でレイアウト(4-4
ブルーレイ/DVD共通 画面で見るマニュアル - I-O Data · 2013-07-19 · 第1版 ブルーレイ/dvd共通 画面で見るマニュアル (c) i-o data device, inc