part 3 cs3 cs2 cs 3 019 4 5 立体的な缶にイラス …304...
TRANSCRIPT
304
目的別リファレンス[デザイン制作編]
コンビネーション・ワーク・テクニック
PART
3 対応バージョン
デザイン制作編CS3 CS2 CS
305
線と矩形でつくる
円と基本オブジェクトからつくる
文字を活用したデザイン
Illustrator
の機能を活用する
画像&アナログテクニック
PART
3
❷
立体的な缶にイラストをマッピングする019
[効果]メニュ−の[3D→回転体]で作成した3Dオブジェクトに、作成したイラストをマッピングします。マッピングするイラストはシンボルに登録し、
[アートをマップ]ダイアログで位置や大きさを調整します。[回転体]で缶のオブジェクトを作成し、ラベルとなるイラストをマッピングしてみましょう。
CREATIVE LEVEL ★★★★★POINT
●マッピングするイラストは表示部分のみ作成する●プレビューを使い、マップ位置を微調整する●ライティング調整で質感を高める
関連項目ページ ▶ p.180 ▶ p.250 ▶ p.310
まず、マッピングするアートワークを各種ツールを使用し作成します❶。アートワークを作成した
らすべてを選択し、[シンボル]パネルにドラッグします。CS3の場合は、[シンボルオプション]ダイアログが表示されるので、シンボルの名前を入力し、[種類]で[グラフィック]を選択し❷、[OK]をクリックして登録します❸。
1 次に長方形や円を組み合わせ、缶の3Dオブジェクトの元となるオブジェクトを作成します❹。
オブジェクトを配置し終えたら、[パスファインダ]パネルの[形状エリアに追加]ボタンをクリックし、続けて[拡張]ボタンをクリックして1つのオブジェクトに合成します❺。
HINT 拡張しなくても3D効果は適用できますが、処理が重くなってしまいます。
2
このオブジェクトを選択し、[効果]メニューから[3D→回転体]を選びます。
[3D回転体オプション]ダイアログが表示されたら、[プレビュー]をチェックして❻、3Dの角度を設定します。作例では[位置:オフアクシス法 -前面]❼に設定しています。設定ができたら[マッピング]ボタンをクリックします❽。
3
[アートをマップ]ダイアログが表示されるので、[表面]の三角形のボタン❾をクリックして、缶
の側面を選びます。中央の画面はマッピングする面を平らにしたもので、薄いグレーの部分が実際に見えている部分です❿。また、アートボード上の3Dオブジェクトの対応する面が赤いライン⓫で表示されることでも面を確認できます。
4 [シンボル]パネルから、先ほど登録したシンボルを選択します。シンボルをドラッグして薄いグレー
の部分まで移動します⓬。アートボードのプレビューを見ながら位置を微調整しましょう。[アートワークに陰影を適用]にチェックを入れ⓭、[OK]をクリックします。
5
[3D回転体オプション]ダイアログの[詳細オプション]ボタンをクリックしてライティ
ングを調整します⓮(P.★★参照)。すべての設定を終えたら、[OK]をクリックして完成です。
6
ここがポイント!
[アートをマップ]ダイアログで[構造体を表示しない]にチェックを入れると❶、3Dの構造体は表示されずに、マッピングしたアートワークのみ表示されます❷。この場合、[アートをマップ]ダイアログの中央画面の濃いグレーの部分でも、マッピング画像が配置されていれば表示されます。
マッピング画像のみ表示する
❶
❺
側面から見た缶の断面を2分の1にしたもの。これを回転させて立体を作成する
❹
円や正方形で缶の溝やフチを作成
❻
❽
❼
❸
❾❿
⓫
⓮
❷
[構造体を表示しない]チェックをオン
❸
[構造体を表示しない]チェックをオフ❶
⓬
⓭
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