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2015바이럴마케팅을 위한 OSMU 미디어플렛폼 사업 제안서 2015.08

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2015년

바이럴마케팅을 위한 OSMU

미디어플렛폼 사업 제안서

2015.08

Contents

1. 사업개요

2. 개발배경

3. 현 시스템

4. 시스템 구성도

5. 미디어플랫폼(개발 진행 중)

6. 향후 고도화 방안

7. 기대효과

8. 현 기술 적용 사례

9. 제품판매 계획

10.제품 마케팅 계획

11.사업 확장 계획

1. 사업개요

시간, 인력, 비용

바이럴마케팅을 위하여 SNS 및 미디어 홍보에 많은 시간 및 비용지출, 여기저기 퍼져있는 콘텐츠들…

쉽고,빠르고,저렴하게 SNS 및 미디어 홍보를 할 수 있는 시스템

목표

‘쉽고+간단하게+콘텐츠HUB’ 바이럴 마케팅 진행 시 필요한 OSMU 콘텐츠 배포

제작 시간 단축 및 비용 절감

미디어아카이브 HUB 시스템 필요!

현재

해결

바이럴마케팅을 위한 미디어플렛폼 개발

2. 개발배경

기존의 홈페이지 및 SNS, 미디어를 통한 대외홍보는

1 URL을 찾거나, 포탈(NAVER 등)을 찾아서 사용자유입 후 콘텐츠 소비.

2 SNS 각 채널별 관리로 많은 시간과 비용이 발생됨.

USER(고객,사용자)

홈페이지 또는 일반포탈을 통한 사용자 유입으로 접근이 용이하지 않음.

SNS채널과의 미 연계로 인한 사용자유입 및 확보에 취약한 구조

SNS채널에 대한 별도관리로 인하여 많은 시간과 비용이 발생됨.

다양한 캠페인과 일관된 메시지의 확산이 어려움

콘텐츠 증가에 따른 서버 및 관련SW의 증설로 비용부담

홈페이지 관리자를 통한 동영상 업로드 등 유지보수가 어렵다.

개발배경

홈페이지 포탈 네이버,다음 등

관리자 : 콘텐츠제작/편집/미디어 및 파일업로드

관리자

사용자

USER(고객,사용자)

3. 현 시스템

미디어아카이브를 통한 대외홍보는

1 콘텐츠 등록 시 미디어아카이브와 유튜브 동시 등록이 가능하며, 일부 SNS 채널을 통한 확산이 가능 함.

2 미디어HUB인 미디어아카이브를 통하여 다양한 캠패인 진행과 일관된 메시지 확산이 가능함.

AS-IS

미디어아카이브 홈페이지

Admin 홈페이지

(통합관리자)

미디어HUB인 미디어아카이브를 통하여

유튜브, 페이스북 등을 통한 콘텐츠

소비 및 확산가능

다양한 캠페인과 일관된 메시지의 확산이 가능함.

유튜브 자원 활용으로 콘텐츠 증가에 따른 서버 및

관련 SW의 증설이 필요없음.

홈페이지 통합관리자를 통하여 미디어아카이브 및

유튜브에 동시에 콘텐츠가 등록되고, 관리가 가능함.

3 유튜브 자원 활용으로 콘텐츠 증가에 따른 서버 및 SW 증설이 필요없음.(비용절감)

USER(고객,사용자)

관리자

관리자

USER(고객,사용자)

USER(고객,사용자)

4. 시스템 구성도

Homepage Server

미디어아카이브 Engine

미디어아카이브

You Tube

Internet

USER(고객,사용자)

동영상관리 (You Tube)

게시판 관리

방문통계

아카이브 미디어 아카이브 관리자 기능

Contents Upload

Contents Upload

통합관리자를 통하여 미디어아카이브 및 유튜브 동시 콘텐츠 배포(유튜브 별도 로그인 필요없음)

5. 미디어플랫폼(개발 진행 중)

미디어플렛폼를 통한 대외홍보는

1 미디어플렛폼의 에디터로 콘텐츠 생성이 가능.

2 콘텐츠를 SNS 채널로 한번에 동시에 배포함. OSMU(One source multi use)

TO-BE

미디어플렛폼 홈페이지

3 동시 배포를 통하여 효율적인 SNS 채널 관리 및 빠른 확산이 가능함.(시간과 비용 절감)

관리자 : 웹 에디터를 통한 콘텐츠 제작 및 배포 USER(고객,사용자)

사용자 SNS 채널 방문

Admin 홈페이지

(통합관리자)

6. 향후 고도화 방향

향후 미디어플렛폼의 고도화 방향은

1 모바일 에디터를 통하여 콘텐츠 제작하여 SNS채널에 배포.

2 모바일 앱을 구동하여 언제 어디서나 편리하고, 쉽게 캠패인 진행.

고도화 방향

미디어플렛폼 홈페이지

관리자 : 모바일 앱 에디터를 통한 콘텐츠 제작 및 배포 USER(고객,사용자)

사용자 SNS 채널 방문

Admin 홈페이지

(통합관리자)

7. 기대효과

구축의 기대효과

Home page / Info

Archive / Contents

기업문화 문화예술 캠패인

인문교양

기업홍보 제품광고

홈페이지에서 미디어플랫폼으로의 확장과 홍보관련 콘텐츠의 확산은

다양한 고객유입을 통한 브랜드가치 상승으로 이어집니다.

Value의 확장 가치의 상승

기업가치

8. 현 기술 적용 사례

9. 제품 판매 계획

기관,단체

기업

개인

학교

솔루션판매-기본모듈 판매 및 커스터마이징(2MM)

서비스판매-향후 고도화 후 2단게 사업으로 진행

월 3개사 납품 10개사 증가 시 운영인력 채용

20개사 증가 시 개발인력 채용

향후 급속한 증가시 제품 패키지화

통합서비스 센터 오픈

구매의사 사전협의 완료기관 확보 금융연수원, 서울시청, 신세계, 현대자동차

10. 제품 마케팅 계획

맞춤 콘텐츠

저비용

개인화

양질

중소기업-비용을 많이 고려하는 중소업체 타겟

기업 및 학교-기업용과 아카데미용으로 가격차별화

마케팅 전략 실행방안 수요처 발굴 전략

Pricing 맞춤형 가격전략(기업,학교,공공) 중소기업 위주 마케팅 강화

Place 개방형 유통방식(SI,교육업체 제휴) 공개버젼 무료오픈 및 홍보

Promotion 본 제품으로 제작한 콘텐츠 홍보 글로벌 마케팅 진행(유튜브)

11. 사업 확장 계획

+

2015, 8 미디어아카이브

SNS와 미디어 홍보를 위한 아카이브 시스템

2016, 3 미디어플렛폼 1.0

바이럴마케팅 OSMU 미디어플렛폼 구축

2016, 10 미디어플렛폼 2.0

모바일 앱 기반의 미디어플렛폼 구축

2017 미디어지식플렛폼

미디어지식플랫폼 서비스 오픈

감사합니다. Monoalliance

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