pro/engineer 野火版 3.0 模具设计

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Pro/ENGINEER 野火版 3.0 模具设计. 主讲:赵战峰 广东轻工职业技术学院. Pro/ENGINEER 野火版 3.0 简介. Pro/ENGINEER 是美国 PTC 公司的产品,自 1988 年问世以来,日趋盛行,以期优秀的全参数化特点闻名于世,已成为当今主流的 CAD/CAM 系统。它集成产品造型、零件设计、产品装配、注塑模具设计、工程图制作、 NC 加工、钣金设计、铸造件设计、逆向工程、自动测量、机构设计、方针、力学分析等等功能。在三维设计制造领域占有极其重要的地位。. 鼠标操作. 点击 —— 点击左键:一般用于选择图素、特征,执行菜单、按钮命令等 - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: Pro/ENGINEER  野火版 3.0 模具设计

Pro/ENGINEER Pro/ENGINEER 野火版野火版 3.03.0模具设计模具设计主讲:赵战峰主讲:赵战峰

广东轻工职业技术学院广东轻工职业技术学院

Page 2: Pro/ENGINEER  野火版 3.0 模具设计

Pro/ENGINEER Pro/ENGINEER 野火版野火版 3.03.0 简简介介

Pro/ENGINEERPro/ENGINEER 是美国是美国 PTCPTC 公司的产品,公司的产品,自自 19881988 年问世以来,日趋盛行,以期优秀年问世以来,日趋盛行,以期优秀的全参数化特点闻名于世,已成为当今主的全参数化特点闻名于世,已成为当今主流的流的 CAD/CAMCAD/CAM 系统。它集成产品造型、系统。它集成产品造型、零件设计、产品装配、注塑模具设计、工零件设计、产品装配、注塑模具设计、工程图制作、程图制作、 NCNC 加工、钣金设计、铸造件设加工、钣金设计、铸造件设计、逆向工程、自动测量、机构设计、方计、逆向工程、自动测量、机构设计、方针、力学分析等等功能。在三维设计制造针、力学分析等等功能。在三维设计制造领域占有极其重要的地位。领域占有极其重要的地位。

Page 3: Pro/ENGINEER  野火版 3.0 模具设计

鼠标操作鼠标操作 点击——点击左键:一般用于选择图素、特征,点击——点击左键:一般用于选择图素、特征,

执行菜单、按钮命令等执行菜单、按钮命令等 双击——双击左键:执行程序,修改尺寸等双击——双击左键:执行程序,修改尺寸等 右键——长按右键:弹出快捷菜单右键——长按右键:弹出快捷菜单 中键——点击中键:确认中键——点击中键:确认 缩放——在工作区转动滚轮缩放——在工作区转动滚轮 旋转——在工作区按下中键移动鼠标旋转——在工作区按下中键移动鼠标 移动——在工作区移动——在工作区 Shift+Shift+ 中键移动鼠标中键移动鼠标 [[ 工具工具 ]][[ 选项选项 ]——]—— 点击菜单及其子菜单点击菜单及其子菜单

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认识认识 ProEProE 的工作目录的工作目录 在在 WindowsWindows 桌面的点击右键桌面的点击右键点【属性】点【属性】

菜单菜单弹出图示窗口弹出图示窗口 缺省工作目录是缺省工作目录是 ProEProE 缺省的文件存放目缺省的文件存放目

录,也是录,也是 ProEProE 的配置文件的配置文件 config.proconfig.pro (此(此文件中保存了文件中保存了 ProEProE 的配置项)存放的位置。的配置项)存放的位置。

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ProEProE 工作界面工作界面

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对对 ProEProE 进行基本配置进行基本配置 点击点击 [[ 工具工具 ]][[ 选项选项 ]] ,弹出图示窗口,弹出图示窗口

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Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 核心概核心概念 念

Pro/E Wildfire 3.0 Pro/E Wildfire 3.0 的六个核心概念是:的六个核心概念是: 实体建模 实体建模 基于特征 基于特征 参数化 参数化 父项父项 // 子项关系 子项关系 相关 相关 以模型为中心以模型为中心

Page 9: Pro/ENGINEER  野火版 3.0 模具设计

实体建模 实体建模 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 使您可以轻松地创使您可以轻松地创

建 建 3D 3D 实体模型,并且您可让零件和组件看起来实体模型,并且您可让零件和组件看起来具有真实的外观。基于材料的属性(如密度),具有真实的外观。基于材料的属性(如密度),这些模型具有质量、体积、表面积以及其它物理这些模型具有质量、体积、表面积以及其它物理属性(如重心)。 属性(如重心)。

实体建模的优势如下:实体建模的优势如下: 如果模型更改了(如散热片数量增加了),所有如果模型更改了(如散热片数量增加了),所有

质量属性都会自动更新。 质量属性都会自动更新。 实体模型也使您可以检查公差和组件中元件之间实体模型也使您可以检查公差和组件中元件之间

的间隙的间隙 // 干涉干涉 只有实体模型可以用于模具型腔设计只有实体模型可以用于模具型腔设计

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基于特征 基于特征 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 模型是通过一系列模型是通过一系列

特征来构建的。每个特征均构建于前一个特征之特征来构建的。每个特征均构建于前一个特征之上,且一次只创建模型的一个特征。单个的特征上,且一次只创建模型的一个特征。单个的特征可能很简单,但结合起来可以形成复杂的零件和可能很简单,但结合起来可以形成复杂的零件和组件。组件。

下图显示了连接焊条创建过程中的各个阶段:下图显示了连接焊条创建过程中的各个阶段: 拉伸拉伸特征形成模型的整个形状和尺寸。 特征形成模型的整个形状和尺寸。 附加的附加的拉伸拉伸特征在模型的顶部和底部创建。 特征在模型的顶部和底部创建。 孔孔特征在模型的顶部和底部创建。 特征在模型的顶部和底部创建。 倒圆角倒圆角特征在模型的顶部和底部创建。特征在模型的顶部和底部创建。

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参数化 参数化 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 模型是使用尺寸值模型是使用尺寸值

来驱动的。如果特征的尺寸发生了更改,则该实来驱动的。如果特征的尺寸发生了更改,则该实体特征也会随之更新。此更改随后会自动传播到体特征也会随之更新。此更改随后会自动传播到模型的其余特征中,从而更新整个零件。模型的其余特征中,从而更新整个零件。

父项父项 // 子项关系子项关系 父项父项 // 子项关系提供了一种将设计意图捕获到模子项关系提供了一种将设计意图捕获到模

型中的有效方式。父项型中的有效方式。父项 // 子项关系是于建模过程子项关系是于建模过程中在特征间自然创建的。创建特征时,被参照的中在特征间自然创建的。创建特征时,被参照的现有特征成为新特征的父项。而且,如果父特征现有特征成为新特征的父项。而且,如果父特征更新了,子特征也会自动随之相应地进行更新。更新了,子特征也会自动随之相应地进行更新。

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相关和以模型为中心相关和以模型为中心 如果在 如果在 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 中更改了某中更改了某

个零件模型,则参照该模型的所有组件或绘图都个零件模型,则参照该模型的所有组件或绘图都将自动更新。此行为称为将自动更新。此行为称为相关性相关性。反之亦然,如。反之亦然,如果绘图中的某个模型尺寸进行了更新,则使用该果绘图中的某个模型尺寸进行了更新,则使用该模型尺寸的零件模型和组件也将进行更新。模型尺寸的零件模型和组件也将进行更新。

零件模型是设计信息的中心源。一旦创建了零件零件模型是设计信息的中心源。一旦创建了零件模型,即可将其:模型,即可将其:

放置在组件中 放置在组件中 - - 依元件的装配方式而定,元件可依元件的装配方式而定,元件可以是静止的或作为机构移动。 以是静止的或作为机构移动。

用于创建一个绘图 用于创建一个绘图 - - 模型的 模型的 2D 2D 视图可以快速被视图可以快速被放置在绘图页面中,尺寸也可以自动显示。放置在绘图页面中,尺寸也可以自动显示。

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Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 界面界面 界面的基本元件如下:界面的基本元件如下: 图形窗口 图形窗口 - - 较大的灰色区域,模型位于其中。 较大的灰色区域,模型位于其中。 导航器 导航器 - - 位于屏幕左边的可折叠面板。 位于屏幕左边的可折叠面板。

浏览器 浏览器 - - 多功能的 多功能的 Web Web 浏览器,显示模型列表及屏幕中心的小预览窗浏览器,显示模型列表及屏幕中心的小预览窗口。 口。

模型树 模型树 - - 在屏幕左边列出零件的特征或组件中的元件。 在屏幕左边列出零件的特征或组件中的元件。 文件夹浏览器文件夹浏览器(未显示)(未显示) - - 取代模型树出现在屏幕的左侧,列出您的计取代模型树出现在屏幕的左侧,列出您的计算机或网络中的文件夹。您可以在“浏览器”中浏览文件夹并查看其内算机或网络中的文件夹。您可以在“浏览器”中浏览文件夹并查看其内容。容。

主菜单 主菜单 - - 位于屏幕左边,下拉菜单有常用的菜单选项,如“文件”位于屏幕左边,下拉菜单有常用的菜单选项,如“文件”(File)(File) 、“编辑”、“编辑” (Edit)(Edit) 、“插入”、“插入” (Insert)(Insert) 、“工具”、“工具” (Tools) (Tools) 和和“帮助”“帮助” (Help)(Help) 。 。

主工具栏 主工具栏 - - 位于屏幕顶部的图标工具栏。 位于屏幕顶部的图标工具栏。 特征工具栏 特征工具栏 - - 位于屏幕右边的图标工具栏。 位于屏幕右边的图标工具栏。 操控板操控板(未显示)(未显示) - - 创建特征或装配元件时,位于屏幕底部的对话栏。创建特征或装配元件时,位于屏幕底部的对话栏。

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导航器“模型树”中的项目直接连接到设计数据库。 当

选中树中的项目时,它们所代表的特征会被加亮,并在图形窗口中呈现被选中的状态。 初学时,“模型树”用作选取工具。 当您有了更多经验后,就可以使用上图所示选项,将“模型树”用于跟踪和编辑,或在操作过程中右键单击特征并从快捷菜单访问操作。

您可定制“模型树”(单击“工具” (Tools)> “定制” (Customize) ),

使其跨越图形区域移动,或添加用于显示状态和参数信息的列(单击“设置” (Settings)> “树列” (Tree Columns) )。 然后您可直接编辑这些列。

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“进程中”的多个窗口和文件

虽然您可能打开了多个窗口,但您一次只能使用一个窗口。 您正在使用的窗口称为“活动窗口”。 要在窗口之间切换,请从“窗口” (Windows) 菜单下已打开的窗口列表中选取。 如果使用任何其它方式切换窗口,请使用“窗口” (Window)> “激活” (Activate) 来激活窗口。

在 Pro/ENGINEER 中,“打开”的文件与“进程中”的文件是不同的,“打开”的文件是指显示在窗口中的文件,而“进程中”的文件虽然存在于内存中,但它在窗口中可以显示,也可以不显示。 例如,打开某个组件会将所有相关联的零件文件调入到进程中,即使它们并未被打开,组件还是可以不断地在内存中参照它们。

关闭文件的步骤也有两个。 单击“文件” (File)> “ 关闭窗口” (Close Window) 可关闭内存中当前所参照文件的窗口。 要从内存中移除文件,请单击“文件” (File)> “拭除” (Erase) 。 这样并不会将文件从磁盘中拭除,但可完全关闭该文件。

您可使用“文件” (File)> “拭除” (Erase)> “不显示” (Not Displayed) 列出要关闭的内存中的文件。 但是,如果打开的绘图或组件文件正在参照某个文件,就无法将该文件从内存中拭除,除非先拭除参照该文件的绘图或组件文件。

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打开文件单击“文件” (File)>“打开” (Open) , Pr

o/ENGINEER 就会参照该工作目录。 如果进程中还有其它已打开但未显示出来的文件,可以在“查找” (Look In) 列表中单击“进程中” (In Session) 将其打开。 您可将经常访问的文件或文件夹加入到“收藏夹” (Favorites) 目录中。 使用“文件打开” (File Open) 对话框中的“预览” (Preview) 按钮可在您打开某个选定文件前显示该文件的图形表示。

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创建文件使用“文件” (File)> “ 新建” (New) 开启一个新文件时,系统会提示您选取文件类型以及子类型

单击“确定” (OK) 时,新文件会打开,且缺省的基准平面显示在主窗口中。 系统会为所选的类型配置菜单和选项。

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保存、备份和文件版本 使用“文件” (File)> “ 保存” (Save) 可保存变更。 使用“保存副本” (Save a Copy) 可将文件保存为其它

名称。 每当使用“保存” (Save) 命令时,系统会创建新的文件版本,并附加一个数字式的文件扩展名来注明版本号,例如 front_cover.prt.1 、 front_cover.prt.2 ,依此类推。 创建这些版本的目的是为了保留先前的版本,这样一旦当前的文件发生错误,还可使用先前的版本。

使用“文件” (File)> “打开” (Open) 来打开文件时,文件浏览器显示最新的版本,但不显示版本号。要在“打开” (Open) 对话框中显示版本号,请单击“命令和设置” (Commands and Settings) 图标 ,然后单击菜单中的“所有版本” (All Versions) 。 即可打开所需要的任一版本

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要以不同的名称、格式或位置保存文件,请使用“文件” (File)> “ 保存副本” (Save a Copy) 。 “保存副本” (Save a Copy) 与惯用的 Windows“另存为” (Save As) 命令不同,它可使源文件保持打开状态,并在完成保存操作后仍保持在活动状态。

如果不想将多个版本都保存在工作目录中,可以使用“文件” (File)>“备份” (Backup) 来指定放置这些版本的其它目录。 备份目录中的第一个版本号以 1 开头,不论其在工作目录中的版本编号为何。

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删除文件 使用“文件”使用“文件” (File)>“(File)>“ 删除”删除” (Delete) (Delete) 可可从磁盘中永久地删除文件。 您可以只清除从磁盘中永久地删除文件。 您可以只清除旧版本,而保留最新的版本,也可以清除旧版本,而保留最新的版本,也可以清除所有版本。所有版本。

使用“文件” 使用“文件” (File)> “(File)> “ 删除” 删除” (Delete)> (Delete)> ““ 旧版本” 旧版本” (Old Versions) (Old Versions) 可清除目录中可清除目录中除最新版本以外的其它所有版本。除最新版本以外的其它所有版本。

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操控板 使用操控板时,可使用设置和参数的逻辑顺序来定义新的几何特征,或是重新定义现有的形状。 每当创建或编辑零件中的特征时,都会在图形窗口底部出现与工作相对应的操控板。

操控板会在创建几何过程中由左至右直观地指导您。 操控板的下半部按适当的顺序对所需的输入项目分组。 上半部用于微调变量属性。 下图显示的是活动的“孔”操控板以及定义同轴孔的方式。

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实体显示选项当模型变得更大、更复杂时,您会在实体与线框显示之间进行切换,以便于选取和提高计算机的性能。 两个主要的显示模式为着色(实体)和线条。 线条显示有三种形式。 每种形式均较详细地显示模型的轮廓。

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选取过滤器MCAD 设计会在短时间内变得很复杂,且难以准确选取对象。

Pro/ENGINEER 提供一种对象过滤器,用于在拥挤的区域中限制选取的对象类型。 过滤器与预选加亮功能一起使用。 将光标置于设计之上时,光标之下的对象会加亮显示,表示可供选取。 为了进一步简化选取操作,在操作过程中,当系统提示您选取时,过滤器会自动设置到合格对象。

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当过滤器处于缺省的“智能”设置时,某一层次上的所有对象都是符合条件的对象。 例如,您可选取一个特征,再次单击可深入到其元件边或曲面,如下图所示。

预选加亮功能是可选的。 使用“编辑” (Edit)> “ 选取” (Select)> “ 优先选项” (Preferences) 可将其关闭。

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选取列表另一种隔离选取项目的方式是从列表选取。

该列表内含某一特定时间位于光标之下的所有项目。 要显示该列表,请将光标置于您要选取的项目所在区域的上方,然后从鼠标右键快捷菜单中选取“从列表中拾取” (PickFrom List) 。 “从列表中拾取” (Pick From List) 对话框打开。 要选取该项目,请在列表中将其加亮,然后单击“确定” (OK) 。