przygotowanie materiału ilustracyjnego
DESCRIPTION
Przygotowanie materiału ilustracyjnego. Kolorymetria. Kolorymetria to dział fizyki zajmujący się barwami Barwa pochodzi od światła Światło tworzą fale elektromagnetyczne o różnych długościach Człowiek widzi fale o długościach między 400nm (fiolet) do 700 nm (czerwień) - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
Przygotowanie materiału ilustracyjnego
Kolorymetria
Kolorymetria to dział fizyki zajmujący się barwami
Barwa pochodzi od światła Światło tworzą fale elektromagnetyczne o
różnych długościach Człowiek widzi fale o długościach między
400nm (fiolet) do 700 nm (czerwień) Światło białe jest mieszaniną różnych barw
z zakresu 400-700 nm Przedmioty wydają się kolorowe, ponieważ
odbijają lub transmitują fale o pewnych długościach i absorbują inne
Modele barw
Model barw – opis matematyczny barw
Modele barwModel HSLModel RGBModele CMY i CMYK
Model HSL (1)
Wynika z definicji barwy: Barwa to wrażenie wzrokowe wywołane w
mózgu przez padające na oko promieniowanie świetlne
Barwę definiują trzy atrybuty:• Kolor (Hue) – inaczej ton lub odcień – różnica
jakościowa barwy, np. zielony, żółty, czerwony,• Nasycenie (Saturation) – odstępstwo barwy od
bieli, odnosi się do siły koloru, np. czerwień-róż-biel
• Jasność (Lightness) – wielkość określająca zmianę barwy w zależności od natężenia światła, wskazuje czy barwa jest bliższa bieli czy czerni.
Model HSL (2)
Model HSL (3)
Aby zdefiniować barwę na podstawie modelu HSL, podajemy:H w stopniach (0 i 360 to czerwień)S w procentach (100% - maks.
nasycenie)L w procentach (100% - maksymalna
jasność, czyli biel)
Model RGB (1)
Typowy model używany do interpretowania barw i manipulowania nimi na monitorach, skanerach i cyfrowych aparatach fotograficznych
Jest to model addytywny oparty na trzech barwach świateł (barwy podstawowe): Czerwony (Red) Zielony (Green) Niebieski (Blue)
Barwy złożone (wtórne) powstają przez wymieszanie barw podstawowych
Model RGB (2)
Model RGB (3)
Barwa światła podstawowego przy maksymalnej jego jasności może być różna w zależności od urządzenia przez które została wygenerowana.
Modele CMY i CMYK (1)
Modele CMY i CMYK są wykorzystywane w urządzeniach drukujących
Jest to model subtraktywny oparty na trzech barwach podstawowych, które przypisano farbom:Cyan (niebieskozielony)Magenta (purpurowy, amarantowy)Yellow (żółty)
Modele CMY i CMYK (2)
Barwy modelu CMY są przeciwnymi (dopełniającymi) do świateł podstawowych RGB:Cyan do barwy czerwonej (Red)Magenta do barwy zielonej (Green)Yellow do barwy niebieskiej (Blue)
Model CMYK zawiera dodatkowo barwę czarną jako uzupełniającą.
Model CMY
Modele CMY i CMYK (3)
Ten sam obraz cyfrowy zapisany w modelu CMY może dawać inne barwy końcowe w zależności od farb CMYK przyjętych do drukowania
Farby modelu CMYK („triada drukarska”) są prześwitujące, więc kolorystyka obrazu będzie zależała od bieli podłoża
W drukarni każdy obraz cyfrowy, który ma zostać wydrukowany farbami CMYK musi zostać zamieniony na model CMYK – konwersja do CMYK.
Mieszanie barw (1)
Mieszanie addytywne wykorzystywane do świateł jeżeli barwy R, G, B mają takie same
proporcje i w postaci kolorowych promieni światła padają na białe podłoże to powstaje światło białe lub odcień szarości,
Podczas nakładania się poszczególnych par z takich trzech addytywnych kolorów podstawowych powstają kolory wtórne C,M,Y
Gdy proporcje składowych są różne uzyskujemy inne barwy wtórne RGB
Mieszanie addytywne dwóch barw zawsze daje barwę jaśniejszą
Mieszanie barw (2)
Mieszanie subtraktywne Jeżeli do naszego oka docierają od farb barwy
C, M, Y to w farbach tych została pochłonięta odpowiednio część: R, G, B światła białego
Podczas mieszania wszystkich barw podstawowych CMY o jednakowych nasyceniach może powstać szarość lub czerń
Wskutek mieszania poszczególnych par tych kolorów powstają barwy wynikowe: R, G, B
Jeśli jasności barw składowych są różne, otrzymamy inne barwy wynikowe CMY
W wyniku mieszania subtraktywnego dwóch barw otrzymujemy zawsze barwę ciemniejszą
Kolory dodatkowe farb
Kolory o innych barwach niż zawarte w farbach CMYK są określane we wzornikach kolorów wydrukowanych
Pantone (Pantone Matching System, PMS) Kolory zawarte we wszystkich programach
DTP Zawiera ponad 1000 kolorowych próbek z
numerem i opisem składu Wzornik ma kształt wachlarzyka z
rozchylanymi listkami Na każdym listku są ułożone wzory barw, po
7 sztuk
Wzorniki Pantone
System zarządzania barwami CMS (1) Systemy zarządzania barwami zostały
wprowadzone w celu zapewnienia niezależności kolorów od urządzeń wejścia wyjścia, które przekłamują kolorystykę
CMS zapewnia kontrolowanie i przewidywanie wyników kolorystycznych od początkowego stadium przygotowania publikacji, np. skanowania, poprzez manipulowanie kolorami i ich oglądanie na monitorze, przedstawienie barw na wydrukach próbnych, aż do końcowego drukowania
System zarządzania barwami CMS (2) Urządzenia biorące udział w prepress i
drukowaniu muszą być skalibrowane i mieć profile barwowe ICC Kalibracja urządzenia – zapewnienie aby
ustawienia urządzenia i zastosowane materiały eksploatacyjne, były zawsze jednakowe w trakcie pracy
Profile barwowe ICC – charakterystyka opisująca jak barwy są odwzorowywane przez dane urządzenie – zbiór poprawek o przekłamaniach kolorystycznych urządzenia, które CMS przelicza by zyskać barwy prawidłowe.
Metody tworzenia materiału ilustracyjnego
Skanowanie Cyfrowe aparaty fotograficzne Programy graficzne Format Kodak Photo CD
Format Kodak Photo CD
Obrazy Photo CD powstają przez skanowanie z kliszy fotograficznej
Obraz cyfrowy o jakości fotograficznej Stosowana jest kompresja bezstratna Wynikowy plik obrazu jest
konwertowany do formatu Image Pac, skąd może zostać odzyskiwany w sześciu rozdzielczościach
Koniec