sketch up make

14

Upload: talyzina-alla

Post on 19-Jul-2015

26 views

Category:

Education


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: Sketch up make
Page 2: Sketch up make

SKETCHUP MAKE - БЕСПЛАТНАЯ ВЕРСИЯ ПРОГРАММЫ ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО 3D-ПРОЕКТИРОВАНИЯ, С ЕЕ ПОМОЩЬЮ МОЖНО СОЗДАВАТЬ МОДЕЛИ АБСОЛЮТНО ЛЮБЫХ ОБЪЕКТОВ: ПРОЕКТЫ ДОМОВ, ЛАНДШАФТНОГО ДИЗАЙНА, МЕБЕЛИ, МОДЕЛЕЙ АВТОМОБИЛЕЙ, АРХИТЕКТУРНЫХ СООРУЖЕНИЙ И МНОГОГО ДРУГОГО.

Page 3: Sketch up make

Программа SketchUp Make подойдет архитекторам, проектировщикам, дизайнерам и простым пользователям, т.к. с ее помощью можно быстро и легко создавать различные трехмерные модели.

Page 4: Sketch up make

• ПРОГРАММА ОСНАЩЕНА

УПРОЩЕННЫМ

НАБОРОМ

ИНСТРУМЕНТОВ, С

КОТОРЫМ

ПОЛЬЗОВАТЕЛЮ

РАБОТАТЬ

МАКСИМАЛЬНО УДОБНО

- ЭТО ПОЗВОЛИТ ВСЕГО

ЛИШЬ ЗА НЕСКОЛЬКО

ЧАСОВ ОСВОИТЬ РАБОТУ

В ПРОГРАММЕ И НАЧАТЬ

ПРОЕКТИРОВАТЬ САМЫЕ

РАЗНЫЕ 3D-МОДЕЛИ, ОТ

ПРОСТЕЙШИХ

ГЕОМЕТРИЧЕСКИХ ФИГУР

ДО ПОЛНОМАСШТАБНЫХ

КРАСИВЫХ МОДЕЛЕЙ.

Page 5: Sketch up make

За всю время у программы было несколько разработчиков, первоначально программу для трехмерного проектирования разработала небольшая компания с названием @Last Software. Затем в 2006 году компания Googleвыкупила программное обеспечение вместе с фирмой и переименовала программный продукт в Google SketchUp. Но уже через 6 лет, в 2012 году, продала все права на ПО компании TrimbleNavigation.

Page 6: Sketch up make

В рамках этого урока рассмотрены следующие темы:

1.Запуск SketchUp и выбор шаблона;

2.Основные инструменты для рисования и 3D-моделирования:

1. линия;

2. прямоугольник;

3. окружность;

4. «Пуш-пул» (Push/Pull) — инструмент для «выдавливания» из плоских

поверхностей;

5. ластик.

3.Принципы работы с основными инструментами для рисования;

4.Навигация в SketchUp. Инструменты для навигации:

1. «орбита» для облёта вокруг модели;

2. «лапка» для перемещения вдоль модели;

3. «зум» для приближения или удаления от модели;

5.Создание первой 3D модели.

1 УРОК

Page 7: Sketch up make

Программа SketchUp позволяет:

•рисовать, редактировать, измерять, вращать и масштабировать геометрическиефигуры;•делить 3D-модель на секции для просмотра и отделки внутренних деталей;•применять к модели готовые текстуры или создавать новые;•добавлять к своей модели готовые компоненты, такие как деревья, автомобили,окна, двери, людей или создавать новые;•ретушировать, смягчать черты лица;•моделировать тени от объектов в реальном времени для любой точки земногошара;•имитировать размещение видеокамер;•совершать веб-экскурсии;•создавать экскурсии – презентации;•экспортировать двухмерные графические файлы (. JPG,. PNG,. TIF. TGA. BMP) в 3D-моделей (0,3 DS. Дем. DDF. DWG. DXF. СКП);•экспортировать двухмерные изображения своих моделей (. JPG,. BMP,. PNG,. TIF);•распечатывать изображения моделей;•заниматься разработкой дополнительных приложений для программы спомощью языка Ruby.

Page 8: Sketch up make
Page 9: Sketch up make

ПКЗ:

ПОЛЕ

КОНТРОЛЯ

ЗНАЧЕНИЯ

Page 10: Sketch up make
Page 11: Sketch up make
Page 12: Sketch up make
Page 13: Sketch up make
Page 14: Sketch up make

Домашнее задание:

Начертить двухэтажный

дом с косой крышей,

трубой, окнами, крыльцом.

Скрин прислать на почту

учителю