t5.0. resumen del tema: diseño multimedia

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Page 1: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

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Tecnologías Multimedia – Periodismo Online

Profesor: Manuel Gértrudix

Page 2: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Mapa de contenidos

Diseño aplicado al desarrollo de productos de

comunicación en Red

Claves de diseño multimedia

Diseño centrado en experiencia de

usuario

Reglas esenciales de usabilidad

Normas y recomendaciones

de accesibilidad

Estándares y especificaciones

básicas

Principios de composición y diseño visual

Consideraciones generales

Reglas y modelos

Diseño de Interfaces

Tipografía web

Técnicas de guionización multimedia

Técnicas de guionización específicas

Modelos y herramientas

Page 3: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Claves de diseño

multimedia

Page 4: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Primeras reflexiones

¿Dónde está el 1,25?

Page 5: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Diseño centrado en Experiencia de Usuario (EU)

Page 6: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Diseño centrado en Experiencia de Usuario (EU)

Page 7: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Lo maravilloso de la tecnología es que la gente acabautilizándola para algo completamente distinto de su destinooriginal. Es este valor de lo inesperado lo que subyace a lacreatividad en la sociedad. (Manuel Castells, 2002: 249)

Una nueva ola en la forma de experimentar los productos, en este casoel software, que va más allá de la informática. Estamos entrando en unmundo que cada vez está más cerca de Minority report en cuanto a laexperiencia del usuario. (Forest Key, 2006)

Diseño centrado en EU

La Experiencia de Usuario es la sensación, sentimiento,respuesta emocional, valoración y satisfacción del usuariorespecto a un producto, resultado del fenómeno deinteracción con el producto y la interacción con suproveedor. (Hassan y Martín)

Page 8: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Factores de la experiencia de usuario

Morville (2004)

Page 9: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Utilidad?

Page 10: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Utilidad

www.barrabes.com

www.diazdesantos.es

www.bankofamerica.com

Page 11: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Utilizable?

Page 12: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Utilizable

www.seg-social.es

http://www.aeat.es

Page 13: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

“Encontrable”?

Page 14: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

“Encontrable”

www.20minutos.es

www.cope.es

www.guardian.co.uk

Page 16: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Deseable

http://www.audi.es

http://www.ayto-getafe.org

Page 17: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Accesible

http://www.once.es

http://www.sport.es/

Page 18: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Creíble?

Page 19: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Valioso

www.efe.com

http://web.alerta-antivirus.es

Page 20: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Accesibilidad Web como objetivo Razones para construir una web para todos

Marco legal y normativo.

Factores socioeconómicos

Integración e igualdad.

Dimensión moral

La expectativa del futuro.

Dimensión práctica

“La mitad de tus visitas a tu sitio provienen de Google, y Google sólo ve lo que un ciego puede ver. Si tu sitio no es accesible, tendrás menos visitas. Fin de la historia” (Pemberton)

Page 21: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Dificultades en el acceso a la web ¿Quiénes?

Dificultad Estable

• Discapacitados Físicos (Visuales, Auditivos, Motóricos).

• Discapacitados Psíquicos.

Dificultad Temporal

Dificultad Tecnológica

Dificultad derivada de la

Edad

Page 22: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Accesibilidad Pautas y regulación

W3C (Consorcio para el desarrollo de estándares y especificaciones

técnicas para el crecimiento de Internet)

WAI (Iniciativa para la Accesibilidad Web)

WCAG 1.0 (Guías para el Contenido Accesible en la Web 1.0)

Pautas A, AA, AAA

Prioridad 1, 2 Y 3

Nuevo WCAG 2.0 (Guías para el Contenido Accesible en la

Web 2.0)

Nueva estructura

Niveles de adecuación 1, 2 y 3

Page 23: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Productos Multimedia Accesibles PAUTAS FUNDAMENTALES WCAG 1.0

1. Proporcionar alternativas equivalentes para el contenido visual y auditivo

2. No basarse sólo en el color.

3. Utilizar hojas de estilo y hacerlo apropiadamente.

4. Identificar el idioma usado. Crear tablas que se transformen correctamente.

5. Asegurar la accesibilidad directa de las interfaces incrustadas.

6. Utilizar las tecnologías y pautas W3C.

7. Proporcionar información de contexto y orientación.

8. Asegurarse de que los documentos sean claros y simples.

9. No utilizar ventanas emergentes, o al menos hacerlas accesibles.

Page 24: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Productos Multimedia Accesibles PAUTAS FUNDAMENTALES WCAG 2.0

El contenido debe ser perceptible.

La interfaz y sus elementos deben ser operables.

El contenido y los controles deben ser comprensibles.

El contenido debe ser suficientemente robusto como para poder funcionar tanto con la tecnología web actual como con la futura, incluyendo tecnología asistiva.

Page 25: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Ayudas Técnicas Software y Hardware

Software Lectores de pantalla

JAWS (Comercial)

ORCA (Libre, Open Source)

Gnopernicus (Libre, Open Source)

Magnificadores de pantalla

Sistemas de reconocimiento de voz

Teclados virtuales, emuladores de ratón, sistemas de barrido.

Hardware Línea Braille, Horno Fusser.

Bucle magnético.

Ratones, teclados, dispositivos para manejo del teclado, pulsadores,etc…

Page 26: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Estándares y especificaciones básicas

¿Qué son los estándares web?

Conjunto de tecnologías y protocolos establecidos por el consorcio W3C que definen, en relación al contenido basado en Web

Cómo se debe crear

Cómo se debe interpretar

Con la finalidad de que puedan estar siempre disponibles y accesibles para todos los usuarios de la Red

Page 27: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Estándares y especificaciones básicas

¿Por qué hay que diseñar con estándares? Se trabaja más rápido (aunque inicialmente lleve más tiempo

aprenderlos)

El mantenimiento es más fácil, sencillo y rápido.

Es menos costoso

Centralizan el diseño (en pocos ficheros, fácilmente administrables)

Facilita el despliegue en cualquier SO, navegador, dispositivo (antiguo, actual o futuro) y salida (pantalla, impresión…)

Ficheros más optimizados (descarga y presentación más rápida)

Mayor accesibilidad y mejor experiencia de usuario

Facilitan el posicionamiento en los buscadores (marcado semántico)

En consecuencia, maximiza la audiencia potencial

Page 28: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Principios de composición y diseño visual

Page 29: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

La comunicación multimedia

VISUAL• Fija

• Movimiento

AUDITIVA• Voz

• Música

• Efectos

INTERACTIVA

• Operaciones

• Itinerarios

TEXTUAL• Texto gráfico

• Texto escrito

Page 30: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

¿Cómo producimos comunicación visual?

Lenguaje Alfabeto Sintaxis Comunicación

Comunicación visualCreación de significado con el concurso de

Técnicas visuales de composición

Page 31: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

¿Qué son las técnicas visuales de composición?

Son un conjunto de estrategias y técnicas que nos permiten construir el mensaje visual y “predecir” cuál será la “reinterpretación” estadísticamente posible del mensaje visual por parte del receptor.

Supone la interacción de pares opuestos e inseparables:

Contenido Forma

Creador Audiencia (Autolector)

Dodo Arslan.it

Page 32: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

¿Cuáles son esas técnicas?

El mensaje visual se construye a través de la definición de varios factores que funcionan conjuntamente: Textura

Forma

Estructura

Módulo

Movimiento

Color…

Frank Gebhard - www.cpeach.de

Page 33: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Uso del color en el diseño web

Page 34: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Herramientas online para color web

Herramienta en línea de Adobe: http://kuler.adobe.com/

Page 35: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Modelos de diseño web

Page 36: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Diseño de Interfaces

¿Qué es una Interfaz? La Teoría de los procesos de

interacción persona-ordenador define la interfaz de un sistema interactivo como un dispositivo tecnológico que permite una interacción amigable con dicho sistema a través de modelos de representación de distinto tipo (textual, visual, sonoro, etc.)

Interfaz principal de la web “Same”

Interfaz principal de la web “VeraT”

Page 37: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Tipología de interfaces

PARC User Interface (PUI)

Touchscreen user interface (TUI)

Interfaces 3D

Zooming user interface (ZUI)

Interfaces multimodales

Experiencia más completa y real

Experiencia menos completa y real

Page 38: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

GUI Proceso de realización

Procesos que intervienen en el desarrollo de una aplicación compuesta de diferentes interfaces de usuario:

1. Conceptualización: desarrollo de un prototipo de interfaz de usuario.

2. Creación de una línea de diseño: número reducido de pantallas (2 a 3) en las que se definen los elementos gráficos que caracterizarán a la aplicación.

3. Diseño de todas y cada una de las pantallas (interfaces) que componen la aplicación.

4. Programación de efectos visuales (si los hubiera: gif’s animados, Flash, etc.)

5. Programación “cliente”: desarrollo de las interfaces previamente diseñadas.

6. Programación “servidor”: programación de la/s interacción/es prevista/s en la interfaz.

Page 39: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Tipografía Web Reglas básicas

Básicas

Legibilidad por encima de todo

Usar fuentes sans-serif para mostrar en pantalla

Usar medidas en “ems” e integradas en CSS (nunca píxeles)

Alto contraste letra-fondo

Preferentemente, usar colores seguros para la web

Fuentes “seguras”: Arial, Verdana y Georgia.

No utilizar “cursivas”

Útiles

Los textos enlazados en azul y subrayados

Page 40: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Técnicas de guionizaciónmultimedia

Page 41: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

El guión en los procesos de creación multimediaFunciones

Recoge los resultados de las tareas de documentación

Concreta la arquitectura de la información:

Organización de la información y los contenidos

Recuperación de la información

Estructura de la información e interacción

Define la utilización de elementos multimedia

Define los elementos narrativos:

Personajes

Acción

Espacio

Tiempo

Presenta la estructura narrativa

Sirve de orientación a las tareas de producción

Desarrolla la información, los contenidos, el relato.

Page 42: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Elaboración de un guión multimedia Fases de elaboración

1. Documentación previa > Ideación

2. Selección de elementos multimedia

Ilustración, animación, fotografía, vídeo, música, efectos sonoros, locuciones, textos escritos)

y su tratamiento.

3. Diseño de la arquitectura de la información:

Selección de contenidos

Definición de la Interfaz (funciones y elementos) (*)

Definición de la navegación – Estructura de contenidos: (*) Diagrama de arquitectura (*)

Page 43: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Elaboración de un guión multimedia Fases de elaboración

4. Descripción de existentes: escenarios, personajes y elementos gráficos de la interfaz.

5. Descripción de la acción y la interacción: (*) (*)

Estructura: bloques / secuencias / escenas / planos

Variables: tareas de fondo; eventos interacción (si...entonces)

Contenidos: acción y diálogos -locuciones-.

Page 44: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Técnicas de guión multimedia

Storyboarding

Page 45: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Técnicas de guión multimedia

Wireframing

Page 46: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Modelos de guión multimedia

Estructura de navegación, prototipado…

Page 47: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Aplicaciones para el proceso de guión-planificación

Tipología de aplicaciones

AplicacionesProducciónmultimedia

Creación

(Guión)

Planificación

de la

Producción

Previsión

y seguimiento

producción

Integrales

Especializadas

Flujo de

trabajo

Creación de

Story Board

Page 48: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

Referencias

Claves de diseño

Stanford Web Credibility Research (http://www.webcredibility.org)

Internet System Consortium (http://www.isc.org/index.pl?/ops/ds/hosts.php)

WebbyAwards (http://www.webbyawards.com)

Conceptos sobre usabilidad (http://ingenieriasimple.com/usabilidad/)

Usabilidad

Useit.com (Jakob Nielsen)

Usarte.org

No solo usabilidad

Accesibilidad

W3C, FUNDACIÓN ONCE, SIDAR, FIAPAS , CEAPAT, CESYA, RPD (Real Patronato para la Discapacidad)

Herramientas BrowserShot, TypeTester, Kuler

Page 49: T5.0. Resumen del tema: Diseño multimedia

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