terni lapilli

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I.E.S. DIEGO DE PRA VES DEPAR TAMENTO DE LATIN 1 Terni Lapilli Introducción.  1. “Se considera que Terni Lapilli es idéntico al moderno Ta-Te-Ti. Sin embargo, aunque se encontraron tableros de Terni Lapilli por todo el Imperio, garabateados en paredes, pisos y techos, no se encontraron ni X ni O acompañando las marcas . Obviamente se usaban fichas para este juego y seguramente fueran las mismas usadas para Latrunculi y T abula. Bolesden dice que se us aban tres fichas en este juego pero si es to es verdad, no es el Ta-Te-Ti. A juzgar por la cantidad de tableros de Terni Lapilli encontrados en los alrededores de Roma, parecería que este juego fuese más popular que el Ta-Te-Ti, y por lo tanto, debemos concluir que no era en realidad el Ta- Te-Ti, ya que no es verdaderamente un juego y no podría sustentar tal interés. Desde entonces, este juego es un enigma, aunque las posibilidades son ciertamente muy limitadas. 2. “Terni lapilli”, que se puede traducir por “tres piedras” o por “piedras de tres en tres ”, era uno de los juegos más populares de la antigua Roma. Es el antepasado directo de algunos juegos modernos, como el tres en raya y el morris.

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I.E.S. DIEGO DE PRAVES DEPARTAMENTO DE LATIN

1

Terni Lapilli

Introducción. 

1.  “Se considera que Terni Lapilli es idéntico al moderno Ta-Te-Ti. Sin

embargo, aunque se encontraron tableros de Terni Lapilli por todo el

Imperio, garabateados en paredes, pisos y techos, no se encontraron ni

X ni O acompañando las marcas. Obviamente se usaban fichas para

este juego y seguramente fueran las mismas usadas para Latrunculi y

Tabula. Bolesden dice que se usaban tres fichas en este juego pero si esto

es verdad, no es el Ta-Te-Ti.

A juzgar por la cantidad de tableros de Terni Lapilli encontrados en los

alrededores de Roma, parecería que este juego fuese más popular que el

Ta-Te-Ti, y por lo tanto, debemos concluir que no era en realidad el Ta-

Te-Ti, ya que no es verdaderamente un juego y no podría sustentar tal

interés.

Desde entonces, este juego es un enigma, aunque las posibilidades son

ciertamente muy limitadas.

2.  “Terni lapilli”, que se puede traducir por “tres piedras” o por “piedras

de tres en tres”, era uno de los juegos más populares de la antigua

Roma. Es el antepasado directo de algunos juegos modernos, como el

tres en raya y el morris.

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El juego de las tres piedras era el juego portátil por excelencia.

Era jugado en todas partes: en mercados, en basílicas y en las escaleras

de los templos. Se han encontrado numerosos tableros de terni lapilli

arañados sobre suelos de piedra a lo largo y ancho del Imperio.

Para jugar a terni lapilli sólo se necesita un tablero y seis fichas ,

divididas en dos grupos de tres por su color. El tablero consiste

simplemente en nueve casillas iguales dispuestas en cuadro , tal y como

indica la ilustración inferior.

Este tablero podía ser marcado sobre cualquier superficie, e incluso

arañado sobre las piedras del pavimento de plazas y edificios para jugar

partidas improvisadas.

Las fichas pueden ser también improvisadas a partir de guijarros o

cuentas, o pueden utilizarse las fichas de cualquier otro juego de mesa.

La única condición es que se trate de seis fichas, tres para cada jugador, y

que las fichas de cada jugador sean fácilmente distinguibles de las de su

oponente.

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Reglamento:

El objetivo del juego es muy sencillo: el jugador que sea capaz de

colocar sus tres fichas en línea es el ganador. El diagrama inferior muestra tres

ejemplos de líneas correctamente formadas, que otorgan la victoria al jugador

que las forme: en diagonal (A), en vertical (B) o en horizontal (C).

El juego comienza con uno de los dos jugadores colocando una de sus

fichas en el centro de una de las nueve casillas del tablero . A continuación, el

otro jugador deberá colocar una de sus fichas sobre otra de las casillas. Después,

el primer jugador coloca su segunda ficha, y ambos jugadores se alternan

colocando fichas hasta que las seis fichas estén sobre el tablero . Sólo se

puede colocar una ficha en cada casilla; no puede haber dos fichas ocupando la

misma casilla.

Suponiendo que ninguno de los jugadores haya logrado formar una línea con

sus tres fichas en el momento de colocar la tercera de sus fichas (un hecho

 bastante común, como sabe cualquiera que haya jugado al tres en raya), el juego

continúa mediante el movimiento de las fichas.

Cada jugador puede mover una de sus fichas en una de las direcciones

indicadas por el diagrama anterior (D), tantas casillas como sea capaz sinpasar por encima de ninguna otra ficha.

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Está prohibido mover en cualquier dirección no indicada en el

diagrama (esto es, en el rombo formado por las casillas centrales de cada

lado). La prohibición de ciertos movimientos sirve para hacer el juego

practicable; en caso de tolerar todos los movimientos, se descubrirá en poco

tiempo que es mucho más difícil llegar a formar una línea, al estar capacitadonuestro oponente para bloquear casi cualquiera de nuestros intentos.

El juego termina cuando uno de los jugadores forma una línea (en

diagonal, horizontal o vertical) con sus tres fichas.

Una variante del juego consiste en que no sean válidos ni los movimientos en

diagonal ni las líneas en diagonal. Esta variante es igual al moderno three men's

morris , un juego que alcanzó un gran auge en el Medioevo.

Al igual que ocurre con el morris medieval, es posible que hubiese

versiones del terni lapilli con más de tres fichas por jugador. Algunos tableros

de época romana sugieren que los romanos también jugaban con seis o nueve

piezas en tableros más complejos (aunque ciertamente estos juegos no podrían

llamarse terni lapilli). Estas variantes serían virtualmente idénticas, en

reglamento y componentes, a los six men's morris y nine men's morris 

medievales.

Estrategia:

La clave del juego estriba en conseguir bloquear las fichas del

contrario de tal forma que el contrario no pueda evitar la formación de una

línea. Por ello, el ocupar ciertas posiciones es clave en el desarrollo del juego.

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En particular, la casilla central representa la principal posición

estratégica, porque proporciona acceso a todas las demás casillas. Obsérvese

que desde las demás casillas sólo se puede acceder a tres de las casillas

contiguas. Una buena estrategia consiste en intentar conservar la casilla central

si está ocupada por una de nuestras fichas, y en intentar desalojar la ficha del jugador contrario de la casilla central si es él quien la domina.

Otra estrategia básica consiste en intentar mantener al adversario a la

defensiva. Esto se consigue disponiendo las fichas de tal modo que el

movimiento del adversario deba ser el necesario para bloquear una posible

línea. Así, se puede dirigir la partida hasta que llegue el momento en que se

puedan formar dos líneas diferentes con un sólo movimiento (y el adversario

sólo pueda bloquear una de las dos opciones). También se puede intentar

dirigir al adversario hacia una situación en la que no pueda bloquear la líneaque vamos a hacer porque las demás fichas bloquean el camino.

De cualquier forma, hay que ser precavido. Es muy posible que un

  jugador totalmente concentrado en la victoria no vea la jugada de su

supuestamente defensivo adversario, y éste consiga formar una línea. Como en

todos los juegos, hay que evitar el triunfalismo.

Fuentes: 

www.anacomas.com : Juegos Romanos de tablero.

www.nuevaroma.org / http://www.novaroma.org/nr/ES:Terni_Lapilli:  Página

sobre la cultura romana en general.

http://juegosdetablerosromanosymedievales.blogspot.com/2009/08/sobre-los-

 juegos-romanos-de-tablero-y_16.html  : Blog de  Juegos de tablero Romanos  y

Medievales.

http://ablemedia.com/ctcweb/showcase/boardgames7.html: Classics

Technology Center.

http://www.romanglassmakers.co.uk/games.htm: Roman Glassmakers.

http://armillum.com/tienda/index.php?main_page=index&cPath=79: Armillum

- Catálogo de juegos romanos. 

http://webfacil.tinet.org/fangues/10770: Fangueti- Catálogo de juegos romanos.