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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA
PROYECTO EDUCATIVO
TÍTULO DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN PRESENTADO
TEMA: ORGANIZADORES GRÁFICOS EN
EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO
PROPUESTA: DISEÑO DE
UNA GUÍA DIDÁCTICA
INTERACTIVA.
PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL T TULO DE LICENCIADO EN Í
CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN. CARRERA: SISTEMAS
MULTIMEDIA
CÓDIGO: BFILO-PSM-18P214
AUTORES:
DIANA FERNANDA GASPAR DEL ROSARIO.
LIDIA TERESA SUÁREZ MITE.
TUTOR: MSC. HÉCTOR ALVAREZ LIMA.
REVISOR: MSC. DOUGLAS VERA VERA.
Guayaquil, OCTUBRE 2018
ii
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
LICENCIATURA EN EDUCACIÓN ESPECIALIZACIÓN SISTEMAS
MULTIMEDIA
DIRECTIVOS
___________________________ ____________________________
MSc. Silvia Moy-Sang Castro. Arq. MSc. Wilson Romero Dávila. Lic.
DECANA SUBDECANO
___________________________ ____________________________
MSc. Juan Fernández Escobar. Lic Ab. Sebastián Cadena Alvarado
DIRECTOR DE CARRERA SECRETARIO
iii
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA UNIDAD DE TITULACIÓN
iv
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA
UNIDAD DE TITULACION
v
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA
EDUCACIÓN
CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA
UNIDAD DE TITULACIÓN
vi
DEDICATORIA
Doy gracias a Dios por haberme permitido llegar a mi meta,
brindándome cada día, la fortaleza y voluntad de seguir adelante. A mis
padres por saberme guiarme por buen camino con su amor y sacrificio,
durante todos estos años, le dedicó todo mi esfuerzo el presente proyecto
a mi madre Teresa Mite Rosales y mi padre Arturo Suárez Ávila, que
desde pequeña me formaron con buenos valores y brindándome su apoyo
siempre con buenos consejos en el transcurso de mi vida; también a mis
hermanos por su apoyo que son como mis mejores amigos que siempre
están presente en las buenas y en las malas.
A mi esposo Erwin Tómala Vera por apoyarme también a
culminar mis estudios, mis hijos que son mi inspiración a superarme día
tras día a salir adelante y seguir batallando en la vida.
“Nunca es tarde para cambiar de rumbo si luchar por tus sueños”.
Lidia Suárez Mite
Le dedico primeramente a mi Dios quién supo guiarme y cuidarme
por el buen camino, a darme las fuerzas para seguir adelante y no
desmayar en los problemas que se presentaron sin perder nunca su fe y
su confianza.
A mis padres, quienes los amos con vida por dedicarme su ejemplo
de perseverancia y superación, ayudándome en los momentos difíciles y
con los recursos necesarios para culminar mis metas. Y a mis hermanos
por acompañarme a realizar mis metas con su apoyo incondicional.
“Si fallaste ayer no importa. Hoy tienes la oportunidad de comenzar de
nuevo… más inteligentemente”.
Diana Gaspar Del Rosario
vii
AGRADECIMIENTO
En primer lugar, damos gracias a Dios, por estar con nosotras en
cada paso que hemos dado, por fortalecernos e iluminar nuestras mentes
y por haber puesto en nuestro camino a aquellas personas que han sido
nuestro soporte y compañía durante todo el período de estudio.
A los maestros de la Universidad de Guayaquil, Facultad de
Filosofía, letras y ciencias de la Educación que nos impartieron sus
conocimientos y experiencias en el transcurso de nuestra vida estudiantil,
ayudándonos de una u otra forma hacer posible nuestros sueños.
Agradecemos a nuestros tutores del seminario de titulación que
nos han guiado cada proceso en la elaboración de nuestro proyecto y
poder obtener nuestro título profesional.
También a mis compañeros de clase con lo que he compartido
grandes momentos en la trayectoria estudiantil de compartir
conocimientos en cada obstáculo que se presentaba y a mis amigos, por
estar siempre a nuestro lado.
DIANA GASPAR DEL ROSARIO.
LIDIA SUÁREZ MITE.
viii
ÍNDICE DE CONTENIDO
Preliminares…………….………………………………………………… pág.
Portada……………………………………………………………………... i
Directivos…………………………………………………………………… ii
Certificado del tutor……………………………………………………….. iii
Carta de aprobación………………………………………………………. iv
Licencia gratuita intransferible…………………………………………… v
Dedicatoria…………………………………………………………………. vi
Agradecimiento……………………………………………………………. vii
Índice de contenido……………………………………………………….. viii
Índice de tablas……………………………………………………………. xi
Índice de gráficos………………………………………………………….. xi
Índice de imágenes……………………………………………………….. xii
Índice de cuadros…………………………………………………………. xiii
Resumen…………………………………………………………………… xiv
Abstract…………………………………………………………………….. xv
Introducción………………………………………………………………… 1
CAPÍTULO I – EL PROBLEMA
Planteamiento del problema………………….…….……………………. 3
Hecho Científico…………………………………………………………...
4
Causas………………………………………………………………………
5
Delimitación del problema………………………………………………...
5
Formulación del Problema……………………………………………….. 5
ix
Objetivos de Investigación……………………………………...………...
6
Objetivo General…………………………………………………………...
6
Objetivos Específicos……………………………………………..……….
6
ix
Premisas de Investigación……………………………………….………. 6
Justificación……………………………………………………………...… 7
CAPÍTULO II – MARCO TEÓRICO
Antecedentes históricos…………..……………………………………… 10
Marco conceptual…………………..……………………………………... 12
Organizadores gráficos……………..…………………………….……… 12
Procesos formativos y educativos………..……………………………... 12
Organización de ideas…………………..………………………………... 12
Conceptos………………………………………………………………….. 13
Hábitos de estudios……………………………………………………….. 16
Tecnología…………………………………………………....................... 17
Integración de las tics…………………………………………………….. 17
Procesos de análisis y sistematización…………………………………. 18
Aprendizaje significativo………………………………………………….. 18
Procesos de enseñanza aprendizaje…………………………………… 19
Pensamientos creativos………………………………………………….. 19
Estudios proactivo………………………………………………………… 20
Liderazgo…………………………………………………………………… 22
Comunidad…………………………………………………………………. 22
Relación de conocimientos………………………………………………. 22
Convivencia diaria………………………………………………………… 23
Trabajo colaborativo………………………………………………………. 23
Ambiente de aprendizaje…………………………………………………. 24
Marco contextual………………………………………………………….. 25
Marco legal…………………………………………………………………. 26
CAPÍTULO III – METODOLOGÍA
X
Metodología o enfoque de la investigación…………………………..… 29
Tipos de Investigación……………………………………………...……..
30
Población y Muestra…………………………………………………..…...
31
Población……………………………………………………………………
31
Muestra……………………………………………………………………...
31
Métodos de Investigación………………………………………………… 32
Técnicas e instrumentos de investigación…………………………….... 33
Análisis e interpretación de los resultados……………………………… 34
Encuestas dirigidas para los estudiantes……………………………..... 34
Encuestas dirigidas para docentes…………………………………….... 44
Conclusiones………………………………………………………………. 54
CAPÍTULO IV– PROPUESTA
Título………………………………………………………………………… 55
Introducción………………………………………………………………… 55
Objetivo general de la propuesta………………………………………… 55
Objetivos específicos de la propuesta…………………………………... 56
Aspectos teóricos de la propuesta………………………………………. 56
Factibilidad de la propuesta……………………………………………… 57
Descripción de la propuesta……………………………………………… 58
Contenido de la guía didáctica interactiva.……………………………... 59
Conclusiones………………………………………………………………. 68
Recomendaciones……………………………………………………….... 68
Referencias Bibliografías……..………………………………………….. 69
ix
Anexos……………………………………………………………………… 70
xi
ÍNDICE DE TABLAS
Tabla N˚ 1………………………………………………………………….. 34
Tabla N˚ 2………………………………………………………………….. 35
Tabla N˚ 3………………………………………………………………….. 36
Tabla N˚ 4………………………………………………………………….. 37
Tabla N˚ 5………………………………………………………………….. 38
Tabla N˚ 6………………………………………………………………….. 39
Tabla N˚ 7………………………………………………………………….. 40
Tabla N˚ 8………………………………………………………………….. 41
Tabla N˚ 9………………………………………………………………….. 42
Tabla N˚ 10………………………………………………………………… 43
Tabla N˚ 11………………………………………………………………… 44
Tabla N˚ 12………………………………………………………………… 45
Tabla N˚ 13………………………………………………………………… 46
Tabla N˚ 14………………………………………………………………… 47
Tabla N˚ 15………………………………………………………………… 48
Tabla N˚ 16………………………………………………………………… 49
Tabla N˚ 17………………………………………………………………… 50
Tabla N˚ 18………………………………………………………………… 51
Tabla N˚ 19…………………………..…………………………………….. 52
Tabla N˚ 20………………………………………………………………… 53
ÍNDICE DE GRÁFICOS
Gráfico 1……………………………………………………………………. 34
Gráfico 2……………………………………………………………………. 35
Gráfico 3……………………………………………………………………. 36
Gráfico 4……………………………………………………………………. 37
xii
Gráfico 5……………………………………………………………………. 38
Gráfico 6……………………………………………………………………. 39
Gráfico 7……………………………………………………………………. 40
Gráfico 8……………………………………………………………………. 41
Gráfico 9……………………………………………………………………. 42
Gráfico 10…………………………………………………………………... 43
Gráfico 11…………………………………………………………………... 44
Gráfico 12…………………………………………………………………... 45
Gráfico 13…………………………………………………………………... 46
Gráfico 14…………………………………………………………………... 47
Gráfico 15…………………………………………………………………... 48
Gráfico 16…………………………………………………………………... 49
Gráfico 17…………………………………………………………………... 50
Gráfico 18…………………………………………………………………... 51
Gráfico 19…………………………………………………………………... 52
Gráfico 20…………………………………………………………………… 53
ÍNDICE DE IMÁGENES
Imagen N˚1 Intro…………………………………………………………..
59
Imagen N˚2 Bloque dos………………………………………………….
60
Imagen N˚3 Primer tema……………………………………………...….
61
Imagen N˚4 Contenido y botones………………………………………. 61
Imagen N˚5 Ventana de navegador…………………………………….
62
Imagen N˚6 Organizador gráficos y botones…………………………... 62
Imagen N˚7 Registro de usuario………………………………………… 63
xii
Imagen N˚8 Organizador gráficos……………………………………….
63
Imagen N˚9 Actividades………………………………...……………….. 64
Imagen N˚10 Evaluación…..………………………………………….....
64
xiii
Imagen N˚11 Segundo tema …………………………………….……….
65
Imagen N˚12 Contenido y botones…..…………………………………..
65
Imagen N˚13 Ventana de navegador………………………...…………. 66
Imagen N˚14 Organizador gráficos y botones…………………………. 66
Imagen N˚15 Actividades………………………………...……….……...
67
Imagen N˚16 Evaluación…..…………………………………………......
67
ÍNDICE DE CUADROS
Cuadro N˚ 1 Operacionalización de variables…………………………. 9
Cuadro N˚ 2 Población…………………………………………............... 31
xiv
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA
“ORGANIZADORES GRÁFICOS EN EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO”. PROPUESTA: DISEÑO DE UNA GUÍA DIDÁCTICA
INTERACTIVA.
Autores: Diana Fernanda Gaspar Del Rosario
Lidia Teresa Suárez Mite
Tutor: MSc. Héctor Álvarez Lima
Guayaquil, Septiembre del 2018
RESUMEN
En este proyecto definió dos variables presente que son: Organizadores gráficos
en el aprendizaje significativo con el diseño de una guía didáctica interactiva, que
permitirá la aplicación de nuevas estrategias en el aprendizaje de los estudiantes
del Octavo año de Educación Básica General del área de Ciencias Naturales,
llegando a la utilización digital de organizadores gráficos como herramienta de
didáctica, teniendo una mayor claridad del tema tratado y extrayendo el
contenido de la información, mejorando el rendimiento académico actualmente.
Lo fundamental de este contenido es principalmente los libros de Tony Buzan y
la teoría de Ausubel, para la investigación pedagógica del uso de estrategias en
el aprendizaje significativo, logrando que se halle dispuesto a motivar en
aprender. Con los estudios de los métodos cualitativos y cuantitativos
determinaremos el resultado final de la problemática, como la observación
directa hacia los estudiantes y las encuestas en el proceso del proyecto como
muestra en la investigación de 76 estudiantes en la Unidad Educativa del Milenio
“Ileana Espinel Cedeño” en la ciudad de Guayaquil. La validez y fiabilidad con
capacidad adecuada de la muestra y el análisis de los resultados obtenidos
mediante un estudio de factibilidad de la propuesta como solución a la
problemática planteada.
ORGANIZADOR APRENDIZAJE DIDÁCTICA
xv
UNIVERSITYOF GUAYAQUIL
FACULTY OF PHILOSOPHY, LETTERS AND EDUCATION
SCIENCES CAREER MARKETING AND ADVERTISING
"GRAPHIC ORGANIZERS IN SIGNIFICANT LEARNING".
PROPOSAL: DESIGN OF AN INTERACTIVE DIDACTIC GUIDE.
Autors: Diana Fernanda Gaspar Del Rosario
Lidia Teresa Suárez Mite
advisor: MSc. Héctor Álvarez Lima
Guayaquil, 30 de Julio del 2018
ABSTRACT
In this project he defined two present variables that are: Graphic organizers in the meaningful learning with the design of an interactive didactic guide, that will allow the application of new strategies in the learning of the students of the Eighth year of General Basic Education of the area of Natural Sciences , arriving at the digital use of graphic organizers as a didactic tool, having a greater clarity of the treated subject and extracting the content of the information, improving the academic performance at the moment. The fundamental of this content is mainly the books of Tony Buzan and the theory of Ausubel, for the pedagogical investigation of the use of strategies in meaningful learning, making him willing to motivate in learning. With the qualitative and quantitative methods studies we determine the final result of the problem, such as the direct observation towards the students and the surveys in the project process as shown in the research of 76 students in the Educational Unit of the Millennium "Ileana Espinel Cedeño "In the city of Guayaquil. The validity and reliability with adequate capacity of the sample and the analysis of the results obtained through a feasibility study of the proposal as a solution to the problems raised.
ORGANIZERS DIDACTICS LEARNING
1
INTRODUCCIÓN
Con la realización del presente proyecto se va a direccionar de una
manera dinámica e interactiva en la metodología para poder desarrollar un
proceso educativo acorde a la sociedad por medio del uso de
herramientas tecnológicas, para demostrar que organizar la información
de forma digital representa un método eficaz para el desarrollo del
pensamiento. Por ello se hacen necesario trabajar con gráficos visuales
que permita presentar una gran cantidad de información, generando así
paradigmas novedosos para poder asimilar nuevas ideas y de esa forma
tener una visión clara y sistemática, basada en procesos que se los podrá
ejecutar en el sitio que sea necesario.
Lo que se va a conseguir con la ejecución de esta tesis de grado es
el de poder dar un adecuado desarrollo en lo que se refiere al rendimiento
de los estudiantes, logrando de esta manera poder brindar un nuevo
modelo de aprendizaje, el cual tendrá un valor significativo en ellos y que
dejen atrás esa metodología tradicional que tanto los perjudicaba, y el
desconocimiento de organizadores gráficos digitales en los docentes; esta
herramienta lo que brinda es poder tener una interacción entre el tutor y
sus dirigidos por medio de graficaciones; y por lo tanto se podrá
desarrollar destrezas motivadoras que genera también la creación de los
mismos.
Lo que va a generar este proyecto de estudio es resaltar la
importancia de los diferentes diagramas digitales, los cuales permiten
diferentes patrones lo que estimula la creatividad de los estudiantes. La
investigación contempla que los docentes y estudiantes de la Unidad
Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño puedan conocer una gran
variedad de organizadores gráficos, que les permitan aplicarlos en sus
xv
procesos de enseñanza y tener resultados óptimo para la realización de
aprendizajes significativos en el área de Ciencias Naturales.
2
Por su parte las nuevas propuestas pedagógicas no solo aportan
de información a los docentes, sino que permiten mejorar los procesos de
enseñanza convirtiendo al estudiante en un ente eficaz. A partir de lo
expuesto se establece los objetivos, como objetivo general se busca
determinar la importancia de los organizadores gráficos en el desarrollo
de aprendizaje significativo, para el diseño de una guía didáctica
interactiva dirigidos a los docentes y estudiantes sobre la aplicación de
organizadores digitales como estrategia de aprendizaje. Esta tesis se
encuentra organizada en varias partes debidamente resaltadas:
Capítulo I: En esta sección se va a detallar toda la problemática
existente, los acontecimientos enmarcados en el plano científico, sus
debidas causales que generan la problemática, como está delimitado y
sus diferentes parámetros de la problemática y su adecuada operación de
las variables que se encuentran en el tema.
Capítulo II: Marco teórico, se presenta los antecedentes de la
investigación, el marco conceptual de las variables, marco contextual y el
marco legal.
Capítulo III: Cuadro metodológico, tenemos metodología de la
investigación, tipos de investigación, población y muestra, métodos de la
investigación mediante diversas herramientas para poder recolectar
información; que serán reflejados mediante el análisis e interpretación de
los resultados.
Capítulo IV: En este capítulo se va a proponer una propuesta para
mejorar, y para ello está la justificación sobre la importancia de esta
propuesta, objetivos, aspectos teóricos, factibilidad, descripción de la
propuesta. Por último se describe las conclusiones y recomendaciones, se
detallará de qué textos se recopilo información y también las pruebas que
son el soporte de la realización de este trabajo educativo.
3
CAPÍTULO I
EL PROBLEMA
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
En el presente la educación en las unidades académicas debe de
mejorar pero para que esto suceda se tiene que ejecutar herramientas
tecnológicas enmarcadas a la pedagogía y de esa manera el estudiante
podrá mejora su aprendizaje. Estableciendo un proceso de enseñanza
con relación a los conocimientos previos y los nuevos para la correcta
solución del problema.
Al respecto estos preceptos sirven para evaluar la enseñanza
mundial, reconociendo que existe mejor sistema educativo en Singapur,
ya que reúne las características pedagógicas que relaciona los
conocimientos previos de los estudiantes con los nuevos, de forma eficaz
y relevante en los temas.
En cuanto en América latina los diferentes evaluadores de la
Unesco (2013) presenta un reducido porcentaje de estudiantes que
obtienen buenos resultados en la asignatura de Ciencias Naturales. Sin
embargo en Latinoamérica en los estándares considerables se encuentra
muy por debajo, excepto el país de Cuba, el resto de los países no han
logrado mejorar el aprendizaje que permitan superar este déficit en la
enseñanza.
En Ecuador la educación desde hace algunos años se pretende
dejar la educación tradicional, con la reforma curricular educativa no ha
logrado los mejores resultados al pesar del esfuerzo de las autoridades
4
educativas y la comunidad en general. En la educación ecuatoriana el
desempeño de los profesionales que imparte en la educación en básica
4
general, no logra avances significativos pese a las continuas
capacitaciones y seminarios pedagógicos que se realizan a los docentes.
Con respecto para mejorar el proceso de enseñanza y obtener
aprendizajes significativos en los estudiantes, consideramos la realización
de la presente investigación en la entidad académica nombrada y
construida con bases del milenio Ileana Espinel Cedeño, zona 8, distrito
09D05, provincia Guayas, cantón Guayaquil, parroquia Tarqui.
Por lo tanto, el problema educativo es evidente, las falencias
relacionadas al rendimiento estudiantil, se originan por el desconocimiento
de organizadores gráficos que motiva a leer de manera directa sin
generar aburrimiento en los estudiantes, disminuyendo
considerablemente el adquirir la información que brinda el docente y así
asimilarlo en menor tiempo posible. También hay un reducido número de
prácticas de laboratorios usando Organizadores gráficos creando el
desinterés en los estudiantes.
De acuerdo a la investigación es factible porque se pretende
potenciar habilidades y destrezas en los estudiantes, esta
contextualización permite al docente alcanzar nuevos retos para su ardua
labor, fortaleciendo el pensamiento crítico y autónomo en el entorno
educativo.
Hecho científico
Los educandos de octavo grado de educación general básica que
reciben la materia de Ciencias Naturales no desarrollan un conocimiento
valedero y acorde a su entorno por lo que su aprendizaje no es
significativo, por lo que existe un serio problema en la entidad académica
Ileana Espinel Cedeño y por eso se está realizando este proyecto
educativo.
5
Causas
Desconocimiento de la utilidad de los organizadores gráficos
en el proceso educativo.
Limitado uso de recursos tecnológicos.
Reducido número de prácticas de laboratorios.
Delimitación del problema
Delimitación Espacial: Se desarrollará para los educandos de la
institución académica antes mencionada.
Delimitación Temporal: El estudio tendrá una duración del período
lectivo 2018 – 2019.
Delimitación del Universo: Las unidades de análisis a ser investigadas
serán directivos, profesores y estudiantes.
Delimitación Conceptual: Se determinará los conceptos mencionados a
continuación:
Variable dependiente: Aprendizaje significativo.
Delimitación Disciplinaria: Ciencias Naturales.
Formulación del problema de investigación
¿Cómo incide la aplicación de Organizadores gráficos en el
aprendizaje significativo para los estudiantes del octavo grado en la
Unidad educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño, provincia del
Guayas, cantón Guayaquil, parroquia Tarqui, período 2018 – 2019?
6
Objetivos de la Investigación
Objetivo general.
Analizar los beneficios en la aplicación de Organizadores gráficos,
para poder dar un mejor aprendizaje significativo, el cual está basado en
un estudio bibliográfico y de campo, diseño guía didáctica interactiva.
Objetivos específicos
Mostrar la importancia de los organizadores gráficos,
mediante un estudio de campo.
Identificar la importancia de los conocimientos, para obtener
un aprendizaje significativo en los estudiantes.
Seleccionar los aspectos más relevantes de la investigación,
para el diseño de una Guía Didáctica interactiva.
Premisas de la investigación
1. ¿Cuál es el motivo para poder utilizar una técnica novedosa como es
la herramienta de Organizador gráfico en el aprendizaje de los
jóvenes?
2. ¿En qué asignaturas se pueden utilizar los Organizadores gráficos?
3. ¿Cómo se puede relacionar un Organizadores gráficos con el P.E.A.?
4. ¿Qué características deben tener los Organizadores gráficos en el
aprendizaje a los estudiantes?
7
5. ¿Qué es Aprendizaje significativo?
6. ¿Cómo creé usted que los docentes aplicando trabajos grupales,
obtendrán un aprendizaje significativo?
7. ¿Qué ventajas tiene el aprendizaje significativo en el ámbito
educativo?
8. ¿Qué es para usted procesos de enseñanza aprendizaje?
9. ¿Qué relación tiene una guía didáctica interactiva con el proceso de
enseñanzas?
10. ¿Qué beneficios brindan aplicando la guía didáctica interactiva en los
estudiantes para el mejoramiento de aprendizaje?
Justificación
La presente investigación es importante porque permite que haya
una nueva forma que el educando se interese en la asignatura en
mención y de esa manera genere y despierte el interés en aprender sobre
la importancia de las Ciencias naturales, y así va a poder interactuar de
manera que su profesor lo direccione de una forma acertada. Por ello se
hace necesario determinar la importancia de los organizadores gráficos
en el aprendizaje significativo para el óptimo desempeño educativo.
Con la aplicación de diversas técnicas que el docente debe orientar
los procesos pedagógicos facilitando a la formación y participación del
estudiante dentro de las actividades, mediante el estudio se investiga el
diseño de los organizadores gráficos digitales para el proceso de
enseñanza que sirven de apoyo en la comprensión de los aprendizajes.
8
Los beneficiarios de la investigación presente en la Unidad
Educativa Ileana Espinel Cedeño son los estudiantes de octavo de
educación básica
general, a quienes se les fortalecerá su comprensión a través de una guía
didáctica interactiva para facilitar en su manera de poder aprender de una
manera significativa y duradera.
Se va a lograr el mejoramiento de la capacidad de aprender de los
estudiantes por medio de esta herramienta denominada organizador
gráfico, y así salir de la monotonía y displicencia que tenían al momento
de escuchar la asignatura, sirviendo como instrumento para el docente; y
así estimular el desarrollo de pensamiento creativo en los estudiantes.
Así mismo se establece esta propuesta de motivación en los
estudiantes que aporten la consecución de los logros, procurando que el
aprendizaje sea construido por el mismo estudiante. Al mismo tiempo
ejecutando esta propuesta innovadora en el transcurso de la cátedra, se
ahorra tiempo logrando de esta manera que pueda retener lo aprendido
en el aula y comprender sobre la temática que se está desarrollando,
aumentando su capacidad de retención.
En relación nuestro proyecto de investigación se va a poder llegar
al estudiante de una manera tecnológica y así generará un ámbito lleno
de destrezas que le servirá para aprender, y de esa la mejora del
rendimiento académico de los estudiantes. Con la ayuda de
organizadores gráficos desarrollando una mejor comprensión del tema y
desarrollo del pensamiento creativo.
9
Cuadro N˚ 1
Operacionalización de variables
VARIABLES
DEFINICIÓN CONCEPTUAL
DIMENSIONES
INDICADORES
ORGANIZADORES
GRÁFICOS
(VI)
Es una
representación
visual de la
información
que permite
crear diferentes
diseños de
forma fácil y
rápida, con el
objeto de
comunicar
mensajes o
ideas
eficazmente.
Procesos
formativos y
educativos
Organización
de ideas
Conceptos
Hábitos de
estudios
Tecnología
Integración de
las tics
Procesos de
análisis y
sistematizació
n
APRENDIZAJE
SIGNIFICATIVO
(VD)
Es un tipo de
aprendizaje
que relaciona la
información
entre los
nuevos
conocimientos
adquiridos y
aquellos que ya
se poseen,
produciéndose
en el proceso
una
reconstrucción
de ambos.
Procesos de
enseñanza
aprendizaje
( P.E.A)
Pensamientos
creativos
Estudios
proactivo
Liderazgo
Comunidad
Relación de
conocimientos
Convivencia
diaria
Trabajo
colaborativo
Ambiente de
aprendizaje
Elaborado por: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suárez Mite.
10
CAPÍTULO II
MARCO TEÓRICO
Antecedentes históricos
En la presente investigación de estudios en estos últimos años,
para promover el aprendizaje significativo de los estudiantes se ha
propuesto y difundido el uso de mapas conceptuales, mapas mentales y
mapas semánticos, entre otros, lo que aumentará la comprensión
adecuada del contenido de la asignatura con esta herramienta ofimática y
de esa manera podrá retener todo lo que se le enseñe o desee aprender.
A nivel nacional se halló una tesis en el repositorio digital de la
Universidad Tecnológica Equinoccial, con el tema “Los organizadores
gráficos, su uso e incidencia en el desarrollo del pensamiento sistémico
de los estudiantes de sexto año básico del Colegio Eloy Alfaro de Bahía
de Caráquez, en el transcurso del período escolar 2011 - 2012”, tesis
presentada por Leonor Bravo. Como conclusión del proceso se evidenció
que existe poca iniciativa del profesorado para buscar variantes que
motiven a los estudiantes a participar activamente en su aprendizaje.
Quispe y Urbano (2012) realizaron la tesis: “Mapa de habilidades
cognitivas para el análisis de cuentos”, estudio realizado en la Unidad
Educativa Santa Rosa y presentado en la Universidad Nacional del Perú.
El objetivo general fue determinar el grado de incidencia de los mapas de
habilidades cognitivas en los estudiantes de sexto grado, mediante la
investigación se evidenció que las representaciones visuales ayudan a
comprender mejor los cuentos. El análisis de cuentos representa una
estrategia para promover la comprensión lectora en los estudiantes de
una forma lúdica y entretenida, así mismo se permitió la representación
de estas acciones para desarrollar aprendizajes significativos.
11
Lucas (2013) realizó la tesis: “Estrategias de aprendizaje y su
incidencia en el desarrollo de aprendizajes significativos”, estudio
realizado en el Centro de Estudio de Madrid. La finalidad de la
investigación fue establecer la importancia de implementar estrategias
como herramientas para una verdadera comprensión de los aprendizajes,
y sirvan para generar recursos necesarios en la resolución de problemas.
En efecto esta investigación será desarrollada en la Unidad
Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño en la ciudad de Guayaquil en
la parroquia Tarqui. En el curso de octavo año de educación general
básica en la asignatura de Ciencias Naturales del texto basados en el
bloque nº2 del nuevo currículo de la Educación del año 2018. Con
respecto se analizó la problemática planteada desde varios puntos de
vista, en el campo educativo, cognitivo y social, se evidenció que a pesar
de ser una institución con cierto prestigio en su nivel de enseñanza,
todavía existen docentes que imparten clases rutinarias en las que el
estudiante no logra obtener un aprendizaje significativo.
Los antecedentes de la investigación representan el modelo para la
realización del marco teórico, donde se detalla aspectos relevantes de las
variables. En la variable independiente que son los Organizadores
gráficos, se detallan sus procesos formativos y educativos, y la tecnología
a nivel educativo. Asimismo en la variable dependiente el aprendizaje
significativo, aquí se detallan los procesos de enseñanza aprendizaje de
los estudiantes y la comunidad en relación al ambiente de trabajo
educativo.
Dentro de ese marco generará un apoyo indispensable para los
estudiantes, se impartirá los conocimientos del docente de una forma
adecuada para interactuar con sus dirigidos, logrando que desarrollen la
destreza creativa por medio del recurso tecnológico de organizador
gráfico, logrando así que pueda ser competitivo dentro del plano
12
educativo. De esta manera mejorará el nivel de calidad del aprendizaje
significativo.
13
Marco conceptual
Bases teóricas
Organizadores gráficos
Es una representación visual de la información que permite crear
diferentes diseños de más forma fácil y eficaz, con el objetivo de
comunicar mensajes o ideas de manera rápidamente.
Procesos formativos y educativos
Organización de ideas
Se considera que la enseñanza se la debe de considerar
como una forma diversa para poder enseñar de una manera
que se pueda ver fácilmente y así comprender mejor lo que
imparte el docente. Hay varias maneras de poder dar a
conocer los contenidos y una de ellas es por medio de los
gráficos y los cuales están diversos en varias
representaciones las cuales tienen un objetivo específico lo
cual el estudiante tendrá que saber cuál es el indicado según
la temática que esté recibiendo los cuales se los clasifica y
se los describe con varios nombres. (Viteri, 2015)
Al respecto esta técnica de enseñanzas, se utiliza como apoyo en
los estudiantes, para representar los conceptos adquiridos previamente
utilizando palabras claves, asimismo obteniendo una mejor comprensión
del tema de manera clara y de ayudar a recordar fácilmente al momento
de dar sus exámenes, en lo cual esta estrategia se obtendrá un
aprendizaje significativo que será de forma permanente. Logrando captar
la atención e interacción con los estudiantes mediante técnicas gráficas y
visuales utilizando los diferentes esquemas para representar el
conocimiento, y mejora en clases.
14
Conceptos
Cuadros sinópticos.
Este tipo de herramienta se lo ha aplicado anteriormente de
manera constante y por medio de ellos se ha podido ver y mostrar de una
manera coherente lo que se desea dar a entender o conocer, dan una
facilidad de aplicaciones para poder realizar una transmisión, están
estructurados de una manera total para una temática particular.
Estos cuadros también utilizan una variedad de caracteres
especiales para su conformación y de esa forma mostrar todo lo que se
deseé visualizar, ya sea mínimo o máximo y de sentido norte a sur o
viceversa. También se lo puede hacer mediante la aplicación de tablas,
en lo que respecta a su mejor forma de visualización de la información las
tablas no son las más indicadas.
Diagramas de Venn
Según el estudio el creador de este tipo de gráficos, fue una
persona que dominaba el arte de los números y que le fascinaba la
filosofía nacido en Inglaterra cuyo nombre era Venn John, y lo que
realizaba era la mostración de forma gráfica la interacción y
características similares que podría haber en las matemáticas o de forma
de razonamiento que puede haber entre varias unificaciones de objetos.
Asimismo en conjuntos diferentes, y de esa forma pueden relacionarse
unos de otros y que como finalidad es la de generar una representación.
Diagramas de flujo
Se las puede visualizar de manera que tengan un orden ya
definido y ordenado para poder representarla en forma de
gráfico. Los denominados algoritmos se hallan debidamente
formado por varios elementos como son los de tipo
15
operacional, cumplen una serie de ejecuciones razonadas,
repeticiones continuas, etc., los cuales están debidamente
identificados mediante simbologías que están debidamente
socializados por las normas ISO: hay símbolos como el
elíptico el cual sirve para poder saber cuándo inicia o finaliza
algún algoritmo; otro símbolo es el de forma de romboide la
cual da a entender lo que sucede en el algoritmo y cuáles
son las decisiones. (Viteri, 2015)
Los diagramas de flujo se utilizan símbolos que se conectan
mediante secuencias de instrucciones o pasos a seguir mediante flechas.
Son utilizados en áreas de programación ahí se realizan diagramas de
flujo que son tomas de decisiones. Estos diagramas de flujo detallan la
acción y la parte más importante del tema a tratar sea como en la parte de
economía, procesos industriales, psicología, entre otros.
Organigramas
Los organigramas se los utiliza solamente para de esa manera dar
una representación de forma que genere la información gráficamente
como está conformado la institución desde el plano de organización
jerárquico hasta que funciones compete ya sea administrativamente, sea
horizontal o vertical. Se la considera la herramienta más idónea para
poder dar una visión clara de cómo está estructurada una empresa en
todos los aspectos que se deseen saber de ella. Los organigramas son
fáciles de entender y sencillo de utilizar, contienen únicamente los
elementos indispensables.
Diagramas causa-efecto
Este organizador gráfico se lo puede denominar por el nombre de
Isikwa (se lo puso así por homenaje a su fundador), se considera un
elemento esencial en lo que se refiere al aprendizaje por observación por
16
lo que es positivo en lo que respecta a los dirigidos por el docente debido
a que podrán tomar en cuenta todo lo que respecta a las causales e
hipotéticas de algún suceso de forma determinada. Esta herramienta
cubre varias acciones que se pueden dar en varios sucesos, y por lo tanto
su análisis será más confiable y esto se debe a que no será de forma
individual, generar nuevas ideas, hacer un breve debate sobre lo que se
está investigando; y de esa manera comenzar a pensar en lo que se va a
realizar.
Líneas de tiempo
Lo que realiza esta herramienta de origen gráfico el de poder tener
facilidad en dar un ordenamiento adecuado y paso a paso un sin número
de actividades o sucesos sobre la temática que se está realizando, y de
esa forma visualizar de manera clara y precisa las características afines
que hay entre estos sucesos. También hay que definir claramente cuando
comenzaron y su finalización de los sucesos, para poderles dar un
ordenamiento cronológico, se debe mediante esta herramienta se puedan
sobresalir los acontecimientos más relevantes.
Una manera práctica y eficiente de elaborar una línea de tiempo,
se tiene que precisar los períodos iniciales y finales en que sucedieron los
hechos, ordena cronológicamente, destaca los sucesos más notables
para poder establecer los intervalos de tiempo adecuados, luego agrupan
aquellos eventos que sean similares, definen la escala que se va a usar
para visualizar y finalmente, presentar los eventos en forma de un
diagrama.
Mapas mentales
Por medio de esta herramienta se puede tener los datos de forma
sencilla y memorizarlos adecuadamente, debido a que se podrá
estructurar de forma fácil para poder acordarse ya sea de forma gráfica o
17
por medio de signos. Se puede sacar los datos para eso se la tendrá que
guardar de acuerdo al creador de la misma para que pueda ser asimilada
y así se la podrá utilizar en su ámbito laboral, en el salón de estudio, o en
su quehacer dentro de la sociedad.
Mapas conceptuales
Los mapas conceptuales se representar mediante símbolos
gráficos, diferentes tipos de información, creando jerarquía y se
relacionan los contenidos de manera generalizada, lo cual va a generar
ideas que van a estar unidas entre sí por medio de los denominados
conectores. En resumen se puede decir que es la que se considera como
estrategia fundamental en la edificación de los conocimientos e ideas.
Esta técnica se la aplica a diario en todo lo que significa educación
es decir desde los niveles básicos hasta los superiores, en los informes
hasta en tesis de investigación, utilizados como técnica de estudio como
una herramienta para el aprendizaje, ya que permite al docente a
interactuar con sus alumnos y exploran sus conocimientos previos, el
alumno organizan interrelacionan el conocimiento del contenido
estudiado.
Hábitos de estudios
En la utilización y correcta aplicación de estas herramientas de tipo
gráfico en lo que se refiere a la educación generan un avance importante
en lo que se refiere al desarrollo del aprendizaje significativo, debido a
que por medio de ellas se podrá obtener lo que tanto se añora en la
actualidad y es que el estudiante tenga la habilidad de poder asimilar los
conocimientos de manera autónoma y crítica, esto dará como premio las
siguientes ventajas:
18
Clarificar el pensamiento. Se los adquiere por medio de la
visualización, cual es el camino para que se pueden relacionar sus
ideas con otras, y luego decides como quieres organizar los datos,
ejecutando el desarrollo crítico y que también se considere la parte
reflexiva.
Reforzar el entendimiento. Lo que se quiere es que el individuo
por su propio léxico pueda dar a comprender los conocimientos
que ha receptado.
Añadir nuevo concepto. Se podrá por medio de estas
herramientas reunir conceptualizaciones, por medio de lo que se
piensa o por medio de lo que ellos piensan, para poder dar
solución a la o las problemáticas.
Retener y recordar nueva información. Hay que dejar en claro
que la mente del ser humano es un órgano que a cada instante
recibe información, y de esa manera podrá relacionarlas como la
crea conveniente y adecuada para su correcto aprendizaje, pero
hay que tener en claro que hay que direccionarlo para que lo
realice adecuadamente.
Tecnología
Integración de las Tic’s
Las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación
(Tic’s) inciden de manera significativa en los más jóvenes, que se adaptan
rápidamente a ellas, mediante este proceso mejoren y refuercen sus
habilidades en el ámbito educativo. Siguiéndose los conceptos planteados
por el proyecto educativo con temáticas similares se muestra: “El uso de
las Tic’s en el aula: un análisis en términos de efectividad y eficacia”
19
elaborada por Hernández, L.; Acevedo, J. A. S.; Martínez, C.; Cruz, B. C.
Realizado en el Congreso Iberoamericano de Ciencia, Tecnología,
Innovación y Educación (2016) menciona que:
La incorporación de las Tic’s a la educación enfrenta aún
grandes retos; la experiencia empírica ha demostrado que
su instrumentalización se realiza más bien a través de
prácticas rutinarias, donde se privilegia el aspecto técnico
sobre el pedagógico. Es insuficiente lograr que los docentes
y estudiantes accedan a las Tic’s, lo más importante es el
uso efectivo de ellas y que las incorporen de manera natural
en las prácticas académicas. Esto depende de la efectividad
y eficacia de los procesos de enseñanza-aprendizaje y de la
gestión escolar; así como de las capacidades de los actores
involucrados y de sus interacciones con los recursos
electrónicos en el aula. (Hernández, L.; Acevedo, J. A. S.;
Martínez, C.; Cruz, B. C., 2016, pág. 3)
De acuerdo con lo planteado por la autor, la integración de las Tic’s
procesa toda información que facilita el aprendizaje en el ámbito
educativo, los estudiantes necesitan conocer y aprender el
funcionamiento de las nuevas tecnologías a través de prácticas rutinarias.
Las Tic´s juegan un papel muy importante y son instrumentos de
productividad para realizar trabajo en el proceso de enseñanza
aprendizaje.
Procesos de análisis y sistematización
En el proceso de análisis y sistematización en el ámbito educativo
de las nuevas tecnologías, ofrecen técnicas eficaces para que los
estudiantes puedan realizar sus actividades diarias, que se han convertido
en un factor importante para la educación; por lo que requiere
20
responsabilidad, compromiso, retos y cambios para los docentes siendo
facilitador en el ámbito educativo.
Es un proceso debidamente ordenado que servirá para
poder dar un diseño adecuado, y que por medio de esta se
genere también un correcto desarrollo y como conclusión
exista una evaluación de todo este proceso educativo y de
esta manera satisfacer y cubrir las necesidades que existen
en la educación actual y de esa forma poder adquirir nuevos
conceptos en mejora del nivel académico de ellos.(Plomp,
2010, pág. 13)
Con referencia a lo citado de Plomp las tecnologías son importante
para el estudio sistemático de la enseñanza aprendizaje, como objetivo
de mejorar problemas complejos en el ámbito educativo. Otra forma de
contribuir las nuevas tecnológicas ha llegado a innovar la educación,
desarrollando actividades creativas que van adquiriendo habilidades y
conocimientos en los estudiantes.
Aprendizaje Significativo
Se lo considera así porque el ser humano ha guardado en su
mente información antigua del tema y debe de relacionarlos con las
conceptualizaciones nuevas y así generar conocimientos nuevos que les
va a servir de aquí en adelante, y de esa manera va a crear una nueva
conceptualización con bases firmes de su aprendizaje. Lo que se va a
lograr es que estos nuevos conceptos se almacenen de manera única y
permanente dentro de las neuronas del cerebro, logrando de esa forma
tener nuevos vínculos con información nueva que ingrese a diario en la
mente del estudiante.
Procesos de enseñanza aprendizaje (P.E.A)
21
Pensamientos creativos
Con referencia el psicólogo y pedagogo Ausubel considera, que el
ser humano guarda y almacena una variedad de ideas agrupándolas
dentro de su cabeza, que por medio de esta información se edificaran
diversas formas de conceptualizaciones que están estrechamente
relacionados con la manera que ellos aprenden. Estos conocimientos los
van a dividir en pequeños bloques que tendrán diversas características y
así se los podrá utilizar según sea el caso de estudio o el nivel de
importancia, de esa forma poder adquirir un conocimiento basado en la
realidad del estudiante.
Debe de ser siempre cambiante y no quedarse estancada en
alguna etapa de la recolección de contenido informativo, para que pueda
ser valorada significativamente y de aquí en adelante sea importante para
su desarrollo y generación de nuevos pensamientos sobre las
conceptualizaciones. Es decir, es la debida y organizada mezcla de
pensamientos antiguos o conceptos guardados en la mente por nuevas
ideas de información y así generar un aprendizaje significativo.
Estudios proactivo
Todo individuo o estudiante tiene dentro de su mente algún tipo de
conocimiento sea académico o empírico, que hay que siempre
compararlos y buscar nuevos conceptos mediante la unión de ellos, por lo
que se detallaran algunos a continuación:
Aprendizaje de representaciones
Lo que da a entender este tipo de aprendizaje es que primero el
individuo asimila la palabra para luego poderla relacionar con el objeto
que la detalla, también se lo puede entender como un aprendizaje por
medio de una representación y luego poder darle un significado.
22
Aprendizaje de conceptos
Es cuando uno interpreta algo, y sucede cuando se expande algún
elemento del vocabulario en sí, es decir se lo utiliza prácticamente para
identificar la gama indeterminada de colores, la forma y de situaciones
vivenciales y no se puede dejar de manifestar sobre la definición de las
palabras.
Aprendizaje de proposiciones
Se lo define como característica el conocimiento valedero y
representativo de varias conceptualizaciones, y mediante la unión de ellas
se puedan generar oraciones que contengan varias ideas significativas
para el estudiante. Y que él le pueda dar validez o no a las mismas, pero
para tener una idea más clara de detallar los siguientes pasos:
Por diferenciación progresiva.- Se basa prácticamente en
cuanto no se le da la debida importancia a las nuevas
informaciones y por lo tanto el estudiante prefiere quedarse con los
que tenía anteriormente. Como ejemplo para su mejor
comprensión, el educando conoce el significado de cuadrilátero y
por lo tanto su clasificación. Es decir: "Los Cuadriláteros pueden
ser cuadrado, rectángulo".
Por reconciliación integradora.- Se lo denomina de esa forma
cuando el estudiante prefiere las conceptualizaciones actuales a
las que ya tenía en su mente. Como ejemplo se puede decir, el
estudiante conoce las vacas, los leopardos, las hienas y al
relacionar con el concepto de "salvajes" podrá decir que son
animales salvajes.
Por combinación.- Se los considera así cuando tienen el mismo
valor las conceptualizaciones nuevas con las viejas. Como ejemplo
23
se puede decir, los estudiantes al saber las conceptualizaciones de
círculo y rectángulo, y pueden verificarlos y comprobarlos. Es decir:
El círculo no tiene lados, a diferencia del rectángulo.
Liderazgo
Este aprendizaje del liderazgo requiere de apertura de mente para
entender y tener principios, tienen razonamiento estratégico
comprendiendo rápidamente los asuntos, tendencias y relaciones del
entorno; así como los puntos fuertes y débiles que presenta la institución,
de manera de determinar oportunamente, según su impacto la respuesta
estratégica más conveniente.
Por su parte el liderazgo del cambio es guiar a los demás mediante
una clara dirección inspirando, comprometiendo y motivando. La
responsabilidad por resultados, actuar para responder por el proceso de
gestión así comprometer a los demás para que hagan lo que se considera
apropiado.
Comunidad
Relación de conocimientos
En relación el aprendizaje significativo es una teoría desarrollada
por el psicólogo y pedagogo estadounidense David Ausubel, de la cual
hace relación de sus conocimientos previos con los conocimientos
nuevos, para así ser modificado y reestructurado que se forman en el
proceso cognitivo del individuo.
En efecto se busca eliminar la teoría del aprendizaje memorístico,
para así tener un nivel cognitivo más amplio en los conocimientos y que
24
se cumplan estos requerimientos en los proceso de enseñanza, que va
adquiriendo a lo largo de su crecimiento y formación personal.
“Se puede manifestar que el estudiante comienza a edificar su propio
contenido del tema y los puede unir debidamente mediante una
sistematización adecuada se desarrolla su aprendizaje” (Sánchez, 2014,
pág. 4).
De acuerdo a lo mencionado de Sánchez, se refiere a seguir un
proceso de construcción de significados de enseñanza aprendizaje,
porque el estudiante aprende un contenido cualquiera y se siente capaz
de añadirle un significativo a sus conocimientos.
En todo caso es importante que sepan de manera significativa los
procesos para que amplíen sus conocimientos y se incremente la
motivación en las actividades propuestas.
Convivencia diaria
Se definen como un proyecto de transformación social y cultural en
el ámbito educativo y de su entorno, destacando el diálogo y participación
de la comunidad, mejorando a la vez sus aprendizajes y convivencia. Por
su parte en la convivencia diaria de aprendizaje implica a todas las
personas de forma directa o indirecta que influyen en el aprendizaje y el
desarrollo educativo.
En el aprendizaje significativo según Ausubel, decía que todo lo
que tenga el individuo en el cerebro se los considera conocimientos y que
estos están basados en diversas situaciones que haya vivido o
experimentado, ya sean con bases científicas o vivenciales. Asimismo, el
aprendizaje refuerza las ideas de los estudiantes desarrollando su
individualidad y su autoconfianza, ejerciendo responsabilidades con
experiencias dentro de su comunidad.
25
Trabajo colaborativo
Con la contribución del aprendizaje significativo trasciende del
marco educativo, una labor que no solo requiere del docente sino también
del estudiante para que desarrollen sus actividades en sus hogares.
Asimismo tanto estas actividades de saberes deberán ser una acción
colectiva.
Los buenos profesores son capaces de organizar
actividades de aprendizaje significativo, ellos ayudarán a los
estudiantes en esta tarea comprendiendo y promoviendo los
procesos de sensibilización, atención, adquisición,
personalización y recuperación que determina la medida en
que los estudiantes sean capaces de aprender
significativamente. (Mendez, 2011, pág. 38)
En relación se considera importante el desarrollo del aprendizaje
significativo, que son útiles para la identificación y búsqueda de posibles
soluciones a diversos problemas. Sin duda representa la principal labor
de crear una enseñanza significativa y a la vez una actitud favorable para
los estudiantes al momento de aprender.
Ambiente de aprendizaje
Según el estudio del ambiente de aprendizaje, se refiere a la acción
permanente del docente que se encuentra en una clase, en donde el
estudiante se requiere saber si se encuentran motivados para realizar la
tarea que se le propone. El clima es muy importante en el trabajo, en la
familia, en los estudios y en cualquier actividad que realizamos.
En efecto es el ambiente adecuado de la clase para el aprendizaje
del estudiante, tanto en conocimientos como en las experiencias vividas y
26
les brinden una sensación de bienestar para el aprovechamiento de la
educación.
Por su parte un estudiante motivado logra entender lo que están
haciendo, pueda aplicarse a diferentes contextos en forma natural y
creativa. De este modo, podríamos acompañar al estudiante a un
aprendizaje más significativo.
Marco contextual
En la actualidad el docente está convencido de la importancia de
los recursos didácticos como herramienta de apoyo en el aprendizaje de
los estudiantes, para despertar la motivación dentro del ámbito educativo
y el desarrollo de su aprendizaje. En los países latinoamericanos el
Ecuador ha sido imprescindible valorizar la importancia de una educación
de calidad, permitiendo formar grandes profesionales que aporten al
cambio y a una vida digna. Por lo tanto, teniendo en cuenta el desempeño
de la formación del estudiante de adquirir nuevos conocimientos y reducir
la memorización, permitiendo obtener un aprendizaje significativo en el
estudiante.
En la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño se ha
podido observar el limitado uso de recursos tecnológicos en el
establecimiento, el cual no facilita la enseñanza y el aprendizaje, teniendo
un desconocimiento de la aplicación de Organizadores gráficos en el
proceso educativo. Por su parte el docente se preocupa de cómo elegir un
recurso que cual le permita el desarrollo intelectual de los estudiantes y
de llegar a un aprendizaje significativo como medio primordial para
originar conocimiento.
En el presente trabajo investigativo sobre la aplicación de
Organizadores gráficos en el aprendizaje significativo, en el área de
27
Ciencias Naturales, a los estudiantes de octavo año de educación general
básica, el objetivo es compartir las causas determinadas que han
provocado la incidencia de Organizadores gráficos, para identificar y
seleccionar los aspectos más importantes de la investigación. Por estas
razones no solo se debe de impartir la materia de manera tradicional y por
eso se debe de aplicar la tecnología y que mejore con la utilización de
recursos digitales, siendo facilitador de un entorno de aprendizaje
adecuado y que el estudiante desarrolle su interés en asimilar la
asignatura de Ciencias Naturales.
Marco legal
Para el desarrollo de la fundamentación tiene el sustento legal en la
Constitución Política de la República del Ecuador 2008, Ley Orgánica de
Educación Intercultural, Buen Vivir y Matriz Productiva.
CONSTITUCIÓN DE LA REPÚBLICA DEL ECUADOR
Sección primera
Educación
Art. 343.- El sistema nacional de educación tendrá como finalidad el
desarrollo de capacidades y potencialidades individuales y colectivas de
la población, que posibiliten el aprendizaje, y la generación y utilización de
conocimientos, técnicas, saberes, artes y cultura. El sistema tendrá como
centro al sujeto que aprende, y funcionará de manera flexible y dinámica,
incluyente, eficaz y eficiente.
Art. 347.- Será responsabilidad del Estado:
1. Fortalecer la educación pública y la coeducación; asegurar el
mejoramiento permanente de la calidad, la ampliación de la cobertura, la
infraestructura física y el equipamiento necesario de las instituciones
educativas públicas.
En la Ley Orgánica de Educación Intercultural (LOEI).
28
Tiene como: TÍTULO I.-DE LOS PRINCIPIOS GENERALES CAPÍTULO
ÚNICO DEL ÁMBITO, PRINCIPIOS Y FINES.
Art. 2.- Principios.- La actividad educativa se desarrolla atendiendo a los
siguientes principios generales, que son los fundamentos filosóficos,
conceptuales y constitucionales que sustentan, definen y rigen las
decisiones y actividades en el ámbito educativo:
f. Desarrollo de procesos.- Los niveles educativos deben adecuarse a
ciclos de vida de las personas, a su desarrollo cognitivo, afectivo y
psicomotriz, capacidades, ámbito cultural y lingüístico, sus necesidades y
las del país, atendiendo de manera particular la igualdad real de grupos
poblacionales históricamente excluidos o cuyas desventajas se mantienen
vigentes, como son las personas y grupos de atención prioritaria previstos
en la Constitución de la República;
g. Aprendizaje permanente.- La concepción de la educación como un
aprendizaje permanente, que se desarrolla a lo largo de toda la vida;
En la educación se debe motivar al estudiante al desarrollo de sus
conocimientos, mediante sus principios dirigiéndose a decisiones y
actividades en el ámbito educativo. Así agilitando el desarrollo cognitivo y
psicomotriz creando un aprendizaje significativamente a largo plazo.
En el CAPÍTULO IV. DE LAS ACCIONES DE EVALUACIÓN,
RETROALIMENTACIÓN Y REFUERZO ACADÉMICO.
Art. 204.- Proceso de evaluación, retroalimentación y refuerzo
académico. A fin de promover el mejoramiento académico y evitar que
los estudiantes finalicen el año escolar sin haber cumplido con los
aprendizajes esperados para el grado o curso, los establecimientos
educativos deben cumplir, como mínimo, con los procesos de evaluación,
29
retroalimentación y refuerzo académico que se detallan en los artículos a
continuación.
Art. 185.- Propósitos de la evaluación. La evaluación debe tener como
propósito principal que el docente oriente al estudiante de manera
oportuna, pertinente, precisa y detallada, para ayudarlo a lograr los
objetivos de aprendizaje; como propósito subsidiario, la evaluación debe
inducir al docente a un proceso de análisis y reflexión valorativa de su
gestión como facilitador de los procesos de aprendizaje, con el objeto de
mejorar la efectividad de su gestión.
En atención a su propósito principal, la evaluación valora los
aprendizajes en su progreso y resultados; por ello, debe ser formativa en
el proceso, sumativa en el producto y orientarse a:
Reconocer y valorar las potencialidades del estudiante como
individuo y como actor dentro de grupos y equipos de trabajo;
Registrar cualitativa y cuantitativamente el logro de los
aprendizajes y los avances en el desarrollo integral del
estudiante;
Retroalimentar la gestión estudiantil para mejorar los resultados
de aprendizaje evidenciados durante un periodo académico; y,
Estimular la participación de los estudiantes en las actividades
de aprendizaje.
Los docentes deben ser facilitador en los procesos de enseñanza y
aprendizaje manteniendo el propósito de mejorar el rendimiento
académico de los estudiantes con retroalimentaciones de actividades y
evaluaciones, de manera oportuna y eficaz, para motivar sus educando
en el aprendizaje.
PLAN NACIONAL DEL BUEN VIVIR
Objetivo 4. Fortalecer las capacidades y potencialidades de la ciudadanía.
30
Art.- 4.4. Mejorar la calidad de la educación en todos sus niveles y
modalidades, para la generación de conocimiento y la formación integral
de personas creativas, solidarias, responsables, críticas, participativas y
productivas, bajo los principios de igualdad, equidad social y
territorialidad.
Matriz Productiva
El cambio de matriz productiva y la educación son ejes centrales
del Gobierno Nacional, se ha invertido el 2% del producto interno bruto y
se resalta la transformación educativa que vive el país con la construcción
de las escuelas del Milenio.
31
CAPÍTULO III
METODOLOGÍA
Metodología o enfoque de la investigación
La presente investigación del proyecto se fundamenta en mejorar
las estrategias de enseñanza aprendizaje en la Unidad Educativa del
Milenio Ileana Espinel Cedeño, de manera que se permitirá realizar una
metodología que representará un conjunto de procesos facilitadores con la
finalidad de generar las deducciones necesarias en la actividad
investigativa, para poder encontrar y descifrar la información que haya
sido recopilada, que por medio de ella se podrá validar mediante un
exhaustivo análisis claro y preciso. Según Domínguez (2015) en su
estudio sobre la investigación científica define al diseño de la investigación
de la siguiente manera:
El diseño de la investigación se refiere a la manera práctica
y concreta de responder las preguntas de investigación para
alcanzar los objetivos señalados, lo que implica seleccionar
un diseño de investigación y aplicarlo al contexto particular
del estudio. En otras palabras, el diseño se refiere al plan o
estrategia planteada para obtener la información requerida.
(pág. 54)
La parte metodológica en que se tuvo que desarrollar este proyecto
fue de dos enfoques el enfoque de carácter cualitativo y el enfoque
denominado cuantitativo, también se tuvo que aplicar un trabajo en el
lugar de los hechos y tabular la información que proporcionaron los
afectados en esta problemática, para ello se observó cómo actuaban en la
unidad educativa y poder mediante la unión de toda esta información
encontrar su solución.
32
Tipos de Investigación
Los tipos de investigación fueron esenciales para poder
comprender y entender los orígenes internos y externos de los causales
del problema en que se encontraron tanto docentes como estudiantes de
la unidad académica, que va a repercutir en su desarrollo del aprendizaje
significativo y por medio de estos tipos encontrar la respuesta al problema.
Investigación de Campo
La investigación de campo se refiere a la recopilación de la
diferente información pero que debe de estar estrechamente vinculada
con la variable dependiente que es la causa y la independiente que es el
resultado del problema, que se encuentra afectando a los estudiante del
colegio en mención y que está preocupando a los representantes por su
baja calificación en la asignatura, ya que desconocen que son los
organizadores gráficos por motivo de la falta de tiempo de la docente. Lo
cual nuestra guía didáctica será de gran ayuda, así los estudiantes se
motivarán en aprender con la aplicación de los Organizadores gráficos
digitales.
Investigación Exploratoria
Con la aplicación de este tipo de investigación se podrá indagar de
manera general como está la verdadera situación del fenómeno que está
sucediendo y el inicio del problema en donde se plantea de una forma
clara al estudio, las cuales van a acercar al investigador a sacar
conclusiones sobre los motivos que generaron este conflicto mediante la
unión de datos escogidos de los involucrados.
Para el efecto de este proceso investigativo de estudio se permite
la resolución del problema en primera instancia un estudio de manera
general que presenta con los datos de la Unidad Educativa del Milenio
33
Ileana Espinel Cedeño, de acuerdo al tema que se está desarrollando y el
cual se lo validará mediante la información recibida.
Población y muestra
Población
Se considera también como el universo de alguna situación
problemática y a las cuales se les puede utilizar algún de las tantas
técnicas de recolección de información y en este caso en particular fueron
las encuestas. “Macías manifiesta y: La considera como un todo donde se
caracterizan por tener algo en común”. (Macías, 2012, pág. 81).
Lo que da a entender que se la considera como la agrupación de
estratos que por algún motivo en particular están relacionados al tema de
investigación. Se escogió tres tipos de estratos que estaban relacionados
entre sí pero separados por jerarquía y fue las autoridades, profesorado
de la asignatura y setenta y seis estudiantes de los cursos de octavos
años de Educación General Básica en la Unidad Educativa del Milenio
Ileana Espinel Cedeño, como se representa en el siguiente cuadro #2.
Cuadro N°2 Población
Ítem Detalle Cantidad
1 Autoridad 1
2 Docentes 8
3 Estudiantes 76
4 Total 85
Fuente: Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño
Elaborado por: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suárez Mite.
Muestra
Se considera también muestre de una población y es una pequeña
porción del todo del universo. “Mediante López F. se considera que una
muestra es una parte de cada orden jerárquico que está inmerso en la
34
problemática y que según su total se utiliza fórmula”. (López, 2013, pág.
41)
Por lo tanto la parte representativa de la toma de población de los
dos paralelos de octavo año de Educación Básica General existentes
tiene la elección de la muestra de 76 estudiantes. En efecto la población
es menor a 100, no se considera necesario determinar la muestra.
Métodos de investigación
Método Analítico
En relación a este método permitió observar a los estudiantes de
octavo año de Educación básica general su desempeño escolar, por otra
parte al aplicar este método nos dio a conocer las causas y los efectos
que produce, y comprender esta problemática que es el desconocimiento
de los Organizadores gráficos digitales.
Método Cuantitativo
Consiste en un análisis de los datos obtenidos de una investigación
de forma científica y numérica, a través de los cuales son una serie de
herramientas que forman parte de la estadística, que ayudará para saber
información importante por medios que sirvan para su tabulación y
creación de gráficos porcentuales.
Método Cualitativo
Para la realización se hace estudio de situaciones, realidades, que
evalúa cualidades que emplea métodos de recolección de datos, que no
son cuantificables a las que se procede con la población y de esta forma
poder conocer sobre sus frustraciones y problemas que se generaron en
su aprendizaje de la asignatura.
35
Técnicas e Instrumentos de investigación
En esta etapa se utilizan una o varias herramientas que consideré
adecuada el o los investigadores para poder saber por boca propia de los
afectados sus pensamientos u opiniones, y que darán un aporte para
buscar una solución factible en mejora de su educación. Para este trabajo
educativo de grado se aplicarán las siguientes técnicas útiles y prácticas,
primero hay que utilizar la observación, a la autoridad se realizar una
entrevista, a los docentes y estudiantes van hacer los encuestados.
Entrevista
Para la realización de la entrevista es aplicada al directivo de la
institución con el objetivo de determinar cuál es el punto de vista que tiene
acerca del tema de investigación, con esta técnica se obtuvo información
por medio del rector de la institución, a fin de determinar la importancia de
Organizadores gráficos en el aprendizaje significativo.
Encuesta
Fue una parte esencial para poder acaparar información real de lo
que piensan y sienten tanto profesores como sus dirigidos, y que deben
de estar reguladas por parámetros establecidos mediante una valoración
científica como es la escala de Likert, que después se hará la tabulación
y un análisis de las respuestas de ellos.
Observación
Se dedica solamente a mirar y apuntar las características dentro del
salón de clases de los estudiantes, para luego sacar las conclusiones del
proceso de enseñanza aprendizaje y de cómo el profesor dicta la
asignatura para poder sacar las respectivas conclusiones.
36
Análisis e interpretación de los resultados
Presentación de los resultados de las encuestas por los estudiantes
Tabla N˚ 1: Los docentes aplican Organizadores gráficos en los procesos didácticos.
1.- ¿Considera usted que los docentes aplican Organizadores gráficos
en los procesos didácticos?
ITEM VALORACIÓN F %
5 Muy de acuerdo 42 55
4 De acuerdo 15 20
3 Indiferente 12 16
2 En desacuerdo 5 6
1 Totalmente en desacuerdo 3 3
TOTAL 76 100
Fuente: Estudiantes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
Gráfico 1: Los docentes aplican Organizadores gráficos en los procesos
didácticos.
Fuente: Estudiantes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
Análisis: Los estudiantes contestaron muy de acuerdo que los
docentes si aplican Organizadores gráficos en los procesos didácticos.
Por lo cual será factible para los estudiantes en la parte tecnológica.
muy de acuerdo; 55; 55%
De acuerdo; 20; 20%
Indiferente; 16; 16%
En desacuerdo ; 6; 6%
Totalmente en desacuerdo; 3; 3%
ESTUDIANTES
muy de acuerdo De acuerdo Indiferente En desacuerdo Totalmente en desacuerdo
37
Tabla N˚ 2: Los Organizadores gráficos son útiles para los procesos educativos.
2.- ¿Creé usted que los Organizadores gráficos son útiles para los
procesos educativos?
ITEM VALORACIÓN F %
5 Muy de acuerdo 49 64
4 De acuerdo 15 20
3 Indiferente 10 13
2 En desacuerdo 2 3
1 Totalmente en desacuerdo 0 0
TOTAL 76 100
Fuente: Estudiantes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
Gráfico 2: Los Organizadores gráficos son útiles para los procesos educativos.
Fuente: Estudiantes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
Análisis: En los datos obtenidos se verifica que los estudiantes
están muy de acuerdo que los Organizadores gráficos serán útiles en sus
procesos educativos, lo cual tendrán un mejor rendimiento académico.
muy de acuerdo; 64; 62%
De acuerdo; 20; 19%
Indiferente; 13; 13%
En desacuerdo ; 6; 6%
Totalmente en desacuerdo; 0; 0%
ESTUDIANTES
muy de acuerdo De acuerdo Indiferente En desacuerdo Totalmente en desacuerdo
38
Tabla N˚ 3: Los docentes aplicando Organizadores gráficos llegan a un
mejor aprendizaje significativo.
3.- ¿Creé usted que los docentes aplicando Organizadores gráficos
llegan a un mejor aprendizaje significativo?
ITEM VALORACIÓN F %
5 Muy de acuerdo 36 47
4 De acuerdo 25 33
3 Indiferente 10 13
2 En desacuerdo 5 7
1 Totalmente en desacuerdo 0 0
TOTAL 76 100
Fuente: Estudiantes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
Gráfico 3: Los docentes aplicando Organizadores gráficos llegan a un
mejor aprendizaje.
Fuente: Estudiantes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
Análisis: En las encuestas realizadas se verifica que los
estudiantes están muy de acuerdo que los docentes aplicando
Organizadores gráficos llegan a un mejor aprendizaje, en el cual
asimilarán los contenidos expuestos.
muy de acuerdo; 47; 49%
De acuerdo; 33; 34%
Indiferente; 13; 14%
En desacuerdo ; 3; 3%
Totalmente en desacuerdo; 0; 0%
ESTUDIANTES
muy de acuerdo De acuerdo Indiferente En desacuerdo Totalmente en desacuerdo
39
Tabla N˚ 4: Esta herramienta de los organizadores gráficos tiene
beneficios en el aprendizaje.
4.- ¿Creé usted que esta herramienta de Organizadores gráficos tiene
beneficios en el aprendizaje?
ITEM VALORACIÓN F %
5 Muy de acuerdo 25 33
4 De acuerdo 30 39
3 Indiferente 18 24
2 En desacuerdo 2 3
1 Totalmente en desacuerdo 1 1
TOTAL 76 100
Fuente: Estudiantes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
Gráfico 4: Esta herramienta de Organizadores gráficos tiene beneficios
en el aprendizaje.
Fuente: Estudiantes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
Análisis: En los datos obtenidos los estudiantes están de acuerdo
que la herramienta de Organizadores gráficos tienen beneficios al
momento de a aprender y así facilitará su aprendizaje.
muy de acuerdo; 33; 33%
De acuerdo; 39; 39%
Indiferente; 24; 24%
En desacuerdo ; 3; 3%
Totalmente en desacuerdo; 1; 1%
ESTUDIANTES
muy de acuerdo De acuerdo Indiferente En desacuerdo Totalmente en desacuerdo
40
Tabla N˚ 5: Los docentes imparten aprendizajes que se consideran
significativo.
5.- ¿Creé usted que los docentes imparten aprendizajes que se
consideran significativo?
ITEM VALORACIÓN F %
5 Muy de acuerdo 20 26
4 De acuerdo 15 20
3 Indiferente 23 30
2 En desacuerdo 10 13
1 Totalmente en desacuerdo 8 11
TOTAL 76 100
Fuente: Estudiantes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
Gráfico 5: Los docentes imparten aprendizajes que se consideran
significativo.
Fuente: Estudiantes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
Análisis: Los estudiantes contestaron indiferente que los docentes
imparten aprendizajes lo cual son significativos para ellos, por motivo que
les falta un poco de motivación y tiempo para aprender y que relacionen
sus conocimientos.
muy de acuerdo; 26; 26%
De acuerdo; 20; 20%
Indiferente; 30; 30%
En desacuerdo ; 13; 13%
Totalmente en desacuerdo; 11;
11%
ESTUDIANTES
muy de acuerdo De acuerdo Indiferente En desacuerdo Totalmente en desacuerdo
41
Tabla N˚ 6: Los docentes aplican habilidades del pensamiento que
permiten relacionar tus conocimientos previos con nuevos conocimientos.
6.- ¿Los docentes aplican habilidades del pensamiento que permiten
relacionar tus conocimientos previos con nuevos conocimientos?
ITEM VALORACIÓN F %
5 Muy de acuerdo 15 20
4 De acuerdo 25 33
3 Indiferente 10 13
2 En desacuerdo 13 17
1 Totalmente en desacuerdo 13 17
TOTAL 76 100
Fuente: Estudiantes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
Gráfico 6: Los docentes aplican habilidades del pensamiento que
permiten relacionar tus conocimientos previos con nuevos conocimientos.
Fuente: Estudiantes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
Análisis: En los datos obtenidos se verifica que los estudiantes
están de acuerdo que el docente al momento de impartir sus clases
relaciona sus conocimientos previos con nuevos conocimientos.
muy de acuerdo; 20; 24%
De acuerdo; 33; 40%
Indiferente; 13; 16%
En desacuerdo ; 17; 20%
Totalmente en desacuerdo; 0; 0%
ESTUDIANTES
muy de acuerdo De acuerdo Indiferente En desacuerdo Totalmente en desacuerdo
42
Tabla N˚ 7: El docente con sus enseñanzas llegan a un aprendizaje
significativo.
7.- ¿Piensa usted que el docente con sus enseñanzas llegan a un
aprendizaje significativo?
ITEM VALORACIÓN F %
5 Muy de acuerdo 20 26
4 De acuerdo 25 33
3 Indiferente 19 25
2 En desacuerdo 5 7
1 Totalmente en desacuerdo 7 9
TOTAL 76 100
Fuente: Estudiantes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
Gráfico 7: El docente con sus enseñanzas llegan a un aprendizaje
significativo.
Fuente: Estudiantes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
Análisis: Los estudiantes están de acuerdo que los docentes
llegan a un aprendizaje significativo participativos al momento de
muy de acuerdo; 26; 26%
De acuerdo; 25; 25%
Indiferente; 33; 33%
En desacuerdo ; 7; 7%
Totalmente en desacuerdo; 9; 9%
ESTUDIANTES
muy de acuerdo De acuerdo Indiferente En desacuerdo Totalmente en desacuerdo
43
contestar, logrando satisfacción en los estudiantes y se reflejará en sus
notas.
Tabla N˚ 8: Las clases que usted recibes del docente te potencian en
altas calificaciones.
8.- ¿Las clases que usted recibes del docente te potencian en altas
calificaciones?
ITEM VALORACIÓN F %
5 Muy de acuerdo 15 20
4 De acuerdo 20 26
3 Indiferente 30 39
2 En desacuerdo 5 7
1 Totalmente en desacuerdo 6 8
TOTAL 76 100
Fuente: Estudiantes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
Gráfico 8: Las clases que usted recibes del docente te potencian en altas
calificaciones.
Fuente: Estudiantes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
muy de acuerdo; 20; 20%
De acuerdo; 26; 26%
Indiferente; 39; 40%
En desacuerdo ; 6; 6%
Totalmente en desacuerdo; 8; 8%
ESTUDIANTES
muy de acuerdo De acuerdo Indiferente En desacuerdo Totalmente en desacuerdo
44
Análisis: En los datos obtenidos los estudiantes contestaron
indiferente q el docente no les potencia en altas calificaciones, lo cual
tienen bajo rendimiento escolar.
Tabla N˚ 9: Los docentes deben utilizar una guía didáctica interactiva,
para el desarrollo de la asignatura de C.C.N.N.
9.- ¿Creé usted que los docentes deben utilizar una guía didáctica
interactiva, para el desarrollo de la asignatura de C.C.N.N.?
ITEM VALORACIÓN F %
5 Muy de acuerdo 52 68
4 De acuerdo 18 24
3 Indiferente 6 8
2 En desacuerdo 0 0
1 Totalmente en desacuerdo 0 0
TOTAL 76 100
Fuente: Estudiantes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
Gráfico 9: Los docentes deben utilizar una guía didáctica interactiva, para
el desarrollo de la asignatura de C.C.N.N.
Fuente: Estudiantes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
muy de acuerdo; 68; 68%
De acuerdo; 24; 24%
Indiferente; 8; 8%
En desacuerdo ; 0; 0%
Totalmente en desacuerdo; 0; 0%
ESTUDIANTES
muy de acuerdo De acuerdo Indiferente En desacuerdo Totalmente en desacuerdo
45
Análisis: Los estudiantes están muy de acuerdo utilizar una guía
didáctica interactiva para el desarrollo de la asignatura de ciencias
naturales, así sus clases sería más dinámica.
Tabla N˚ 10: Con la guía didáctica interactiva, les ayudará a reforzar su
aprendizaje.
10.- ¿Piensa usted que con la guía didáctica interactiva, les ayudará a
reforzar su aprendizaje?
ITEM VALORACIÓN F %
5 Muy de acuerdo 45 59
4 De acuerdo 20 26
3 Indiferente 5 7
2 En desacuerdo 6 8
1 Totalmente en desacuerdo 0 0
TOTAL 76 100
Fuente: Estudiantes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
Gráfico 10: Piensas que con la guía didáctica interactiva, les ayudará a
reforzar su aprendizaje.
Fuente: Estudiantes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
muy de acuerdo; 59; 60%
De acuerdo; 26; 27%
Indiferente; 7; 7%
En desacuerdo ; 6; 6%
Totalmente en desacuerdo; 0; 0%
ESTUDIANTES
muy de acuerdo De acuerdo Indiferente En desacuerdo Totalmente en desacuerdo
46
Análisis: Los estudiantes están muy de acuerdo con la guía
didáctica interactiva, les servirá de gran ayuda en su aprendizaje, así
logrando dinámicamente y motivándolos a aprender y obtener excelentes
calificaciones.
Presentación de los resultados de la encuestas por los docentes.
Tabla N˚ 11: Aplica usted Organizadores gráficos en los procesos
didácticos.
1.- ¿Aplica usted Organizadores gráficos en los procesos didácticos?
ITEM VALORACIÓN F %
5 Muy de acuerdo 6 75
4 De acuerdo 2 25
3 Indiferente 0 0
2 En desacuerdo 0 0
1 Totalmente en desacuerdo 0 0
TOTAL 8 100
Fuente: Docentes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
Gráfico 11: Aplica usted Organizadores gráficos en los procesos didácticos.
Fuente: Docentes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
muy de acuerdo; 75; 45%
De acuerdo; 25; 15%
Indiferente; 67; 40%
En desacuerdo ; 0; 0%
Totalmente en desacuerdo; 0; 0%
DOCENTES
muy de acuerdo De acuerdo Indiferente En desacuerdo Totalmente en desacuerdo
47
Análisis: El resultado de los docentes contestó que están muy de
acuerdo que aplican Organizadores gráficos en sus procesos didácticos
al momento de impartir sus clases.
Tabla N˚ 12: Los Organizadores gráficos son útiles para los procesos
educativos.
2.- ¿Usted creé que los Organizadores gráficos son útiles para los
procesos educativos?
ITEM VALORACIÓN F %
5 Muy de acuerdo 2 25
4 De acuerdo 6 75
3 Indiferente 0 0
2 En desacuerdo 0 0
1 Totalmente en desacuerdo 0 0
TOTAL 8 100
Fuente: Docentes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
Gráfico 12: Los Organizadores gráficos son útiles para los procesos
educativos.
Fuente: Docentes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
muy de acuerdo; 25; 19%
De acuerdo; 75; 56%
Indiferente; 33; 25%
En desacuerdo ; 0; 0%
Totalmente en desacuerdo; 0; 0%
DOCENTES
muy de acuerdo De acuerdo Indiferente En desacuerdo Totalmente en desacuerdo
48
Análisis: El resultado de los docentes manifestó que están de
acuerdo, en la aplicación de Organizadores gráficos al momento de
impartir sus clases, lo cual ayudará a los estudiantes a un mejor
rendimiento escolar.
Tabla N˚ 13: Aplicando Organizadores gráficos llega a un aprendizaje
significativo.
3.- ¿Creé usted que aplicando Organizadores gráficos llega a un
aprendizaje significativo?
ITEM VALORACIÓN F %
5 Muy de acuerdo 8 100
4 De acuerdo 0 0
3 Indiferente 0 0
2 En desacuerdo 0 0
1 Totalmente en desacuerdo 0 0
TOTAL 8 100
Fuente: Docentes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
Gráfico 13: Aplicando Organizadores gráficos llega a un aprendizaje
significativo.
Fuente: Docentes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
muy de acuerdo; 3; 100%
De acuerdo; 0; 0%
Indiferente; 0; 0%
En desacuerdo ; 0; 0%
Totalmente en desacuerdo; 0; 0%
DOCENTES
muy de acuerdo De acuerdo Indiferente En desacuerdo Totalmente en desacuerdo
49
Análisis: El resultado de los docentes manifestó que está muy de
acuerdo, aplicar Organizadores gráficos momento de impartir sus clases.
Les ayudará a los estudiantes a un mayor entendimiento y así logrará
interactuar durante sus clases.
Tabla N˚ 14: El proceso de un Organizadores gráficos da lógica a los
aprendizajes.
4.- ¿Creé usted que el proceso de un Organizadores gráficos da lógica
a los aprendizajes?
ITEM VALORACIÓN F %
5 Muy de acuerdo 7 88
4 De acuerdo 1 12
3 Indiferente 0 0
2 En desacuerdo 0 0
1 Totalmente en desacuerdo 0 0
TOTAL 8 100
Fuente: Docentes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
Gráfico 14: El proceso de un Organizadores gráficos da lógica a los
aprendizajes.
Fuente: Docentes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
muy de acuerdo; 88; 57%
De acuerdo; 67; 43%
Indiferente; 0; 0%
En desacuerdo ; 0; 0%
Totalmente en desacuerdo; 0; 0%
DOCENTES
muy de acuerdo De acuerdo Indiferente En desacuerdo Totalmente en desacuerdo
50
Análisis: El resultado obtenido de los docentes está muy de
acuerdo, en los procesos de Organizadores gráficos que da lógica al
momento de impartir sus clases.
Tabla N˚ 15: Los aprendizajes que imparte son significativo.
5.- ¿Los aprendizajes que usted imparte son siempre significativo?
ITEM VALORACIÓN F %
5 Muy de acuerdo 2 25
4 De acuerdo 4 50
3 Indiferente 2 25
2 En desacuerdo 0 0
1 Totalmente en desacuerdo 0 0
TOTAL 8 100
Fuente: Docentes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
Gráfico 15: Los aprendizajes que imparte son significativo.
Fuente: Docentes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
muy de acuerdo; 25; 23%
De acuerdo; 50; 46%
Indiferente; 33; 31%
En desacuerdo ; 0; 0%
Totalmente en desacuerdo; 0; 0%
DOCENTES
muy de acuerdo De acuerdo Indiferente En desacuerdo Totalmente en desacuerdo
51
Análisis: En la encuestas realizada los docentes contestaron que
están de acuerdo que imparten aprendizaje es significativo y que nuestra
guía sería de gran ayuda para motivar a los estudiantes.
Tabla N˚ 16: Aprender – aprender.
6.- ¿Usted desarrolla sus clases el aprender - aprender?
ITEM VALORACIÓN F %
5 Muy de acuerdo 2 25
4 De acuerdo 4 50
3 Indiferente 2 25
2 En desacuerdo 0 0
1 Totalmente en desacuerdo 0 0
TOTAL 8 100
Fuente: Docentes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
Gráfico 16: Aprender – aprender.
Fuente: Docentes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
muy de acuerdo; 25; 18%
De acuerdo; 50; 35%
Indiferente; 67; 47%
En desacuerdo ; 0; 0%
Totalmente en desacuerdo; 0; 0%
DOCENTES
muy de acuerdo De acuerdo Indiferente En desacuerdo Totalmente en desacuerdo
52
Análisis: El resultado obtenido de los docentes contestaron que
están de acuerdo que desarrollan sus clases el aprender – aprender.
.
Tabla N˚ 17: Llega a un aprendizaje significativo.
7- ¿Sabes cómo llegar para que el aprendizaje sea significativo?
ITEM VALORACIÓN F %
5 Muy de acuerdo 2 25
4 De acuerdo 6 75
3 Indiferente 0 0
2 En desacuerdo 0 0
1 Totalmente en desacuerdo 0 0
TOTAL 8 100
Fuente: Docentes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
Gráfico 17: Llega a un aprendizaje significativo.
Fuente: Docentes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
muy de acuerdo; 25; 27%
De acuerdo; 67; 73%
Indiferente; 0; 0%
En desacuerdo ; 0; 0%
Totalmente en desacuerdo; 0; 0%
DOCENTES
muy de acuerdo De acuerdo Indiferente En desacuerdo Totalmente en desacuerdo
53
Análisis: En los resultados obtenidos de los docentes, está de
acuerdo llegar a un aprendizaje sea significativo, nuestra guía didáctica
les ayudará a mejorar el rendimiento de los alumnos, logrando tener
actividades diarias y a la vez evaluaciones.
Tabla N˚ 18: El Aprendizajes significativos potencian las altas
calificaciones.
8.- ¿Considera usted que el aprendizaje significativo en los estudiantes
los potencian en las altas calificaciones?
ITEM VALORACIÓN F %
5 Muy de acuerdo 8 100
4 De acuerdo 0 0
3 Indiferente 0 0
2 En desacuerdo 0 0
1 Totalmente en desacuerdo 0 0
TOTAL 8 100
Fuente: Docentes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
Gráfico 18: El Aprendizajes significativos potencian las altas
calificaciones.
Fuente: Docentes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
muy de acuerdo; 100; 100%
De acuerdo; 0; 0% Indiferente; 0; 0%
En desacuerdo ; 0; 0%
Totalmente en desacuerdo; 0; 0%
DOCENTES
muy de acuerdo De acuerdo Indiferente En desacuerdo Totalmente en desacuerdo
54
Análisis: Los docentes, están muy de acuerdo que los
aprendizajes significativos se potencian en las altas calificaciones. Lo cual
en la guía didáctica verán reflejar la motivación de los estudiantes en
aprender y a su vez le facilitará al docente calificar diariamente con sus
respectivas clases día a día.
Tabla N˚ 19: La guía didáctica interactiva comprenderá en la asignatura
de Ciencias Naturales.
9.- ¿Creé usted que, utilizando una guía didáctica interactiva,
comprenderán el desarrollo de la asignatura de Ciencias Naturales?
ITEM VALORACIÓN F %
5 Muy de acuerdo 8 100
4 De acuerdo 0 0
3 Indiferente 0 0
2 En desacuerdo 0 0
1 Totalmente en desacuerdo 0 0
TOTAL 8 100
Fuente: Docentes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
Gráfico 19: La guía didáctica interactiva comprenderá en la asignatura de
Ciencias Naturales.
muy de acuerdo; 100; 100%
De acuerdo; 0; 0% Indiferente; 0; 0%
En desacuerdo ; 0; 0%
Totalmente en desacuerdo; 0; 0%
DOCENTES
muy de acuerdo De acuerdo Indiferente En desacuerdo Totalmente en desacuerdo
55
Fuente: Docentes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
Análisis: Los docentes, están muy de acuerdo que los que
utilizando una guía didáctica interactiva, comprenderán el desarrollo de la
asignatura de Ciencias Naturales, a su vez motivaran al estudiante con
actividades diarias y ordenadamente obtendrán sus evaluaciones día a
día.
Tabla N˚ 20: La implementación de una guía didáctica ayudaría al ámbito
educativo.
10.- ¿Creé usted que la implementación de una guía didáctica
ayudaría al ámbito educativo?
ITEM VALORACIÓN F %
5 Muy de acuerdo 8 100
4 De acuerdo 0 0
3 Indiferente 0 0
2 En desacuerdo 0 0
1 Totalmente en desacuerdo 0 0
TOTAL 8 100
Fuente: Docentes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
Gráfico 10: La implementación de una guía didáctica ayudaría al ámbito
educativo.
56
Fuente: Docentes del 8vo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Elaborado: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suarez Mite.
Análisis: Los docentes, están muy de acuerdo que la
implementación de una guía didáctica ayudaría al ámbito educativo. A su
vez ayudará a calificar día a día y obtendrán mejores resultados en los
alumnos que satisfactoriamente serán reflejados en sus calificaciones.
Conclusiones
Con base en los resultados conseguidos en la presente
investigación, se obtiene las siguientes conclusiones:
Los estudiantes de octavo año de educación básica general si
conocen los Organizadores gráficos pero desconocen los
diferentes tipos y su función como estrategia activa de
aprendizaje, también no logran identificar la aplicación específica
de la variedad de esquemas para realizar un correcto análisis
de datos.
Unificar esfuerzos de los docentes para trasmitir conocimientos y
enriquecer los procesos de enseñanza mostrando una amplia
variedad de los Organizadores gráficos que pueden ser
utilizados para el análisis y síntesis de la información,
muy de acuerdo; 100; 100%
De acuerdo; 0; 0%
Indiferente; 0; 0%
En desacuerdo ; 0; 0%
Totalmente en desacuerdo; 0; 0%
DOCENTES
muy de acuerdo De acuerdo Indiferente En desacuerdo Totalmente en desacuerdo
57
logrando que los estudiantes se apropien del conocimiento y
potencien sus habilidades y destrezas.
Fortalecer el uso de Organizadores gráficos, así estableciendo un
entorno de interacción permanente entre los estudiantes y que este
se conviertan en su herramienta de estudio mejorando su nivel de
comprensión.
58
CAPÍTULO IV
LA PROPUESTA
Título
Diseño de una guía didáctica interactiva dirigido a los estudiantes,
con Organizadores gráficos en el aprendizaje significativo.
Introducción
Mediante el diseño y ejecución de esta propuesta se va a generar
un beneficio inmenso en el desarrollo intelectual de los estudiantes de la
unidad educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño, utilizando del texto
estudiantil del bloque dos en el área de Ciencias Naturales. En relación a
este proyecto está orientado a dar a conocer una forma innovadora y
dinámica para mejorar la calidad en la educación de los estudiantes.
Es preciso manifestar que por medio de este recurso creado y
diseñado por la tecnología el profesor va a tener una gran ayuda, para dar
a entender el contenido a sus dirigidos y alcanzar la motivación que les
permita aprender. Asimismo va a poder compartir sus inquietudes sobre el
tema para poder debatirlo con sus compañeros, y también con el profesor
en lo que se refiere a su asignatura para aplicarlo en la escuela y en sus
actividades diarias.
Objetivo General de la propuesta
Aplicar la tecnología de forma pedagógica utilizando animaciones
que ayuden a generar interés en los docentes, para que desarrollen un
correcto aprendizaje.
59
Objetivos específicos de la propuesta
Concientizar a los estudiantes sobre la importancia de las
Ciencias Naturales y su correcto aprendizaje, por medio de la
tecnología.
Diseñar una herramienta tecnológica pedagógica que sirva
como aporte en el aprendizaje de la asignatura de Ciencias
Naturales.
Enseñar la correcta utilización de esta guía interactiva y cómo
va a consolidar su aprendizaje los estudiantes.
Aspectos teóricos de la propuesta
Aspecto pedagógico
Hay que tener en cuenta que los recursos educativos basados en
la tecnología va a poder mejorar el nivel educativo en toda la sociedades
pero hay que tener claro al momento de elegir cual es la más conveniente
para sus dirigidos, y de esa manera sacar el mayor provecho de la misma
no dejando nada por no utilizar, la cual servirá para mejorar la formación
de conocimientos y promover la motivación de los estudiantes.
Aspecto psicológico
Hay que tener en claro varios aspectos como lo son:
Lograr que el estudiante se motive y así puedan utilizar la guía
para aprender la asignatura.
Realizar actividades dentro de la guía para poder sacar las
conclusiones de los logros de cada uno de ellos.
60
Aspecto legal
No hay que olvidarse que cada vez vamos evolucionando y esto se
debe a que los individuos cada día necesitan más conocimientos, y para
esto los gobiernos han dictado leyes para que exista una educación de
calidad y aplicarla en el siglo XXI.
Factibilidad de la propuesta
Factibilidad técnica
Se identifica los elementos de la parte técnica durante el desarrollo
que utilizamos para algunos programas de diseño y que sirvieron para
lograr un trabajo adecuado, que realmente genere un cambio positivo en
el proceso de enseñanza aprendizaje de la asignatura de Ciencias
Naturales. Los docentes tuvieron una exposición de su aplicación y su
importancia en su clase para el uso de la guía didáctica interactiva
obteniendo un producto de calidad.
Factibilidad financiera
Con el objeto de la realización total de este trabajo de grado todos
los desembolsos económicos corrieron por cuenta propia, con el único fin
de que la propuesta sea viable con ningún inconveniente alguno.
Factibilidad humana
En relación con este proyecto se debe de manifestar que contamos
con todo el apoyo posible de todos los que componen la unidad educativa
y también sin dejar a un lado el apoyo de los representantes legales. De
acuerdo al diseño e implementación de la guía didáctica interactiva como
recurso didáctico, será un recurso innovador que mejorará la comprensión
y motivación del aprendizaje. Por lo tanto, serán los beneficiarios de este
proyecto de investigación.
61
Factibilidad legal
De acuerdo a la constitución de la república del Ecuador en su
artículo 347 numeral 8, menciona que es responsabilidad del estado es
incorporar en el marco educativo el uso de las tecnologías de información
y comunicación, estas herramientas en conjunto a los métodos
tecnológicos de aprendizaje y conocimiento son las que se implantará en
el desarrollo de la propuesta.
Con esa finalidad se hace factible el desarrollo de esta propuesta
que cuenta con el apoyo y respaldo del estado, a fin de que sea puesta en
funcionamiento para las estrategias tecnológicas de aprendizajes en
entorno a la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño, para
integrar la aplicación del recursos didáctico en los estudiantes y así
deberán estar prestos a cambiar su forma de aprendizaje con nuevas
estrategias que sean interactivas para su aprendizaje significativo.
Descripción de la propuesta
ADOBE FLASH
ADOBE PHOTOSOP
ADOBE ILUSTRATOR
Software educativo
En relación es un programa informático destinado para la
enseñanza en el ámbito educativo, en donde se presenta de forma
didáctica diversos medios digitales como texto, videos, audio, imágenes,
etc., para que el estudiante pueda similar los conocimientos en el proceso
de enseñanza aprendizaje.
62
Elementos interactivos
Son aquellos elementos que permite la interactividad entre el
usuario y el ordenador, para un manejo de libre presentación de
informaciones digitales dejando a su criterio y decisión que desea verlo,
atravéz de los cuales imparten conocimientos de forma eficaz para
mejorar la comprensión de la misma. Entre estos elementos interactivos
se encuentran los siguientes:
Menú
Botones
Hipervínculos
Contenido de la guía didáctica interactiva
El contiene de la siguiente estructura de la guía interactiva con su
respectivo bloque dos y temas, cada uno de los temas se presentan han
sido seleccionados de la malla curricular de la asignatura de Ciencias
Naturales dirigida a los estudiantes de octavo año de Educación Básica
General de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño de la
ciudad de Guayaquil.
A continuación se detalla la estructura de la guía didáctica
interactiva con cada una de sus pantallas con sus respectivos temas y las
diferentes opciones que nos presenta para su uso:
Imagen N˚1 Intro
63
Fuente: Guía didáctica interactiva.
Elaborado por: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suárez Mite.
1.- En la pantalla de inicio se visualizará un intro del área y después
aparecerá los temas referente al bloque dos, que se va a desarrollar con
sus respectivos contenidos y actividades.
Imagen N˚2 Bloque dos
Fuente: Guía didáctica interactiva.
Elaborado por: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suárez Mite.
2.- Al abrir la aplicación se visualizará los temas de la reproducción y la
nutrición, en lo cual los estudiantes al dar clic sobre cualquiera de las dos
imágenes visualizará el contenido introductorio.
64
Imagen N˚3 Primer tema
Fuente: Guía didáctica interactiva.
Elaborado por: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suárez Mite.
3.- Al dar clic en la primera imagen nos encontramos con un botón que
dice comenzar dar clic podrá continuar al tema de la reproducción.
Imagen N˚4 Contenido y botones
Fuente: Guía didáctica interactiva.
Elaborado por: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suárez Mite.
4.- Aparecerá una breve introducción sobre la reproducción y también
dos botones : uno leer mas y organizador graficos.
65
Imagen N˚5 Ventana de navegador
Fuente: Guía didáctica interactiva.
Elaborado por: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suárez Mite.
5.- Al dar clic en botón leer mas se abrirá el navegador que trata sobre el
virus de papiloma humano.
Imagen N˚6 Organizadores gráficos y botones
Fuente: Guía didáctica interactiva.
Elaborado por: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suárez Mite.
6.- Al dar clic en ver se observará el organizador gráfico sobre el tema
papiloma humano. En lo cual también encontrarás cuatros botones como:
crear organizador gráficos, actividad, evaluación, volver.
66
Imagen N˚7 Registro de usuario
Fuente: Guía didáctica interactiva.
Elaborado por: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suárez Mite.
7.- Registrase con datos del usuario, botón de acceder.
Imagen N˚8 Organizadores gráficos
Fuente: Guía didáctica interactiva.
Elaborado por: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suárez Mite.
8.-Realizar su Organizadores gráficos en el recuadro celeste tiene opción
para cambiar de color y tipo de letra, tamaño entre otras opciones.
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Imagen N˚9 Actividades
Fuente: Guía didáctica interactiva. Elaborado por: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suárez Mite.
9.- Al dar clic en actividades se visualizará una actividad referente a cada
tema tratado.
Imagen N˚10 Evaluación
Fuente: Guía didáctica interactiva. Elaborado por: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suárez Mite.
10.- Al dar clic en evaluación se visualizará tema referente tratado.
68
Imagen N˚11 Segundo tema
Fuente: Guía didáctica interactiva.
Elaborado por: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suárez Mite.
11.- Al dar clic en el botón nutrición nos encontramos con un botón que
dice comenzar, dar clic podrá continuar al tema de la nutrición.
Imagen N˚12 Concepto y botones
Fuente: Guía didáctica interactiva.
Elaborado por: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suárez Mite.
12.- Aparecerá una breve introducción sobre los trastornos alimenticios y
también dos botones : uno leer más y organizador graficos.
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Imagen N˚13 Ventana de navegador
Fuente: Guía didáctica interactiva.
Elaborado por: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suárez Mite.
13.- Al dar clic en botón leer más se abrirá el navegador que trata sobre
los trastornos alimenticios.
Imagen N˚14 Organizadores gráficos y botones
Fuente: Guía didáctica interactiva.
Elaborado por: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suárez Mite.
14.- Al dar clic en ver se observará el organizador gráfico sobre los
trastornos alimenticios .En lo cual también encontrarás cuatros botones
como: crear organizador gráficos, actividad, evaluación, volver.
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Imagen N˚15 Actividades
Fuente: Guía didáctica interactiva. Elaborado por: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suárez Mite.
15.- Al dar clic en actividades se visualizará una actividad referente a
cada tema tratado.
Imagen N˚16 Evaluación
Fuente: Guía didáctica interactiva. Elaborado por: Diana Gaspar del Rosario y Lidia Suárez Mite.
16.- Al dar clic en evaluacion se visualizará tema referente tratado.
71
Conclusiones
Se puede manifestar que existe un gran problema en el aprendizaje
de la asignatura de Ciencias Naturales y que los alumnos han perdido el
interés por la materia lo que ha generado un desfase en su desarrollo
académico, y que el docente se siente impotente para mejorarlo con la
metodología tradicional ya que no cuenta con nada innovador.
Recomendaciones
El docente debe de utilizar la guía que se desarrolló en esta
propuesta para que mediante ella pueda cambiar la mentalidad del
estudiante, y de esa manera mentalizarlo en la importancia para la
sociedad sobre el aprendizaje significativo de Ciencia Naturales.
72
Referencias Bibliográficas
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http://www.eumed.net/rev/atlante/2015/05/organizadores-graficos.html
A
N
E
X
O
S
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA
CARTA DE APROBACIÓN DEL TUTOR
ANEXO 1
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA
ACUERDO DEL PLAN DE TUTORÍA
ANEXO 2
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA
INFORME DE AVANCE DE LA GESTIÓN TUTORIAL
ANEXO 3
ANEXO 3
ANEXO 3
ANEXO 3
ANEXO 4
ANEXO 5
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA
RÚBRICA DE EVALUACIÓN TRABAJO DE TITULACIÓN
ANEXO 6
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA
CERTIFICADO PORCENTAJE DE SIMILITUD
Habiendo sido nombrado MSc. HÉCTOR ÁLVAREZ LIMA, tutor del trabajo de titulación certificó que el presente trabajo de titulación ha sido elaborado por DIANA FERNANDA GASPAR DEL ROSARIO C.I. No. 0930066998 y LIDIA TERESA SUÁREZ MITE, C.I.No. 0927691543, con mi respectiva supervisión como requerimiento parcial para la obtención del título de Licenciadas en Ciencias de la Educación. Se informa que el trabajo de titulación: “ORGANIZADORES GRÁFICOS EN EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO”. PROPUESTA: DISEÑO DE UNA GUÍA DIDÁCTICA INTERACTIVA, ha sido orientado durante todo el período de ejecución en el programa antiplagio Urkud quedando el 2% de coincidencia.
ANEXO 7
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA
ANEXO 8
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA
RÚBRICA DE EVALUACIÓN MEMORIA ESCRITA TRABAJO DE TITULACIÓN
ANEXO 9
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA
CARTA DE LA CARRERA DIRIGIDA AL PLANTEL
ANEXO 10
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA
CARTA DEL COLEGIO DE AUTORIZACIÓN PARA LA INVESTIGACIÓN
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA
APLICACIÓN DE LOS INSTRUMENTOS DE INVESTIGACIÓN
Encuestas a los estudiantes de 8vo año EBG
Estudiantes aportando con la investigación al responder las encuestas
ANEXO 11
Encuesta al docente con la Lcda. Isabel Rivera
Entrevista al Vicerrector MSc. Richard Astudillo
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA
EVIDENCIAS FOTOGRÁFICAS DE TUTORÍAS
ANEXO 13
ANEXO 12
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA
CERTIFICADO DE PRÁCTICA DOCENTE
ANEXO 13
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA
CERTIFICADO DE PRÁCTICA DOCENTE
ANEXO 14
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA
CERTIFICADO DE VINCULACIÓN
ANEXO 14
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA
CERTIFICADO DE VINCULACIÓN
ANEXO 15
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA
ENCUESTA A DOCENTES
NOMBRE DEL PROYECTO: Organizadores gráficos en el aprendizaje significativo.
OBJETIVO: Analizar los beneficios en la aplicación de Organizadores gráficos, para poder dar un mejor aprendizaje significativo el cual está basado en un estudio bibliográfico y de campo, diseño guía didáctica interactiva. En cada una de las siguientes afirmaciones, marque con una X el nivel que mejor se adecue a su opinión sobre la importancia del asunto en cuestión.
Las respuestas serán de acuerdo a la siguiente escala: 5= muy de acuerdo, 4=De acuerdo, 3= Indiferente, 2= En desacuerdo y, 1= Totalmente en desacuerdo.
# Afirmaciones
Escala de
importancia
1 2 3 4 5
1 ¿Aplican usted Organizadores gráficos en los procesos
didácticos?
2 ¿Usted cree que los Organizadores gráficos son útiles para
los procesos educativos?
3 ¿Creé usted que aplicando Organizadores gráficos llega a un
aprendizaje significativo?
4 ¿Creé usted que el proceso de un Organizadores gráficos da
lógica a los aprendizajes?
5 ¿Los aprendizajes que usted imparte son siempre
significativo?
6 ¿Usted desarrolla sus clases el aprender aprender?
7 ¿Sabes cómo llegar para que el aprendizaje sea significativo?
8 ¿Considera usted que el aprendizaje significativo en los
estudiantes los potencian en las altas calificaciones?
9 ¿Creé usted que, utilizando una guía didáctica interactiva,
comprenderán el desarrollo de la asignatura de ciencias
naturales?
10 ¿Creé usted que la implementación de una guía didáctica
ayudaría al ámbito educativo?
GRACIAS POR SU COLABORACIÓN.
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA
ENCUESTA A LOS ESTUDIANTES
NOMBRE DEL PROYECTO: Organizadores gráficos en el aprendizaje significativo.
OBJETIVO: Analizar los beneficios en la aplicación de Organizadores gráficos, para poder dar un mejor aprendizaje significativo el cual está basado en un estudio bibliográfico y de campo, diseño guía didáctica interactiva. En cada una de las siguientes afirmaciones, marque con una X el nivel que mejor se adecue a su opinión sobre la importancia del asunto en cuestión. Las respuestas serán de acuerdo a la siguiente escala: 5= muy de acuerdo, 4=De acuerdo, 3= Indiferente, 2= En desacuerdo y, 1= Totalmente en desacuerdo.
# Afirmaciones
Escala de
importancia
1 2 3 4 5
1 ¿Considera usted que los docentes aplican organizadores gráficos
en los procesos didácticos?
2 ¿Creé usted que los Organizadores gráficos son útiles para los
procesos educativos?
3 ¿Creé usted que los docentes aplicando Organizadores gráficos
llegan a un mejor aprendizaje significativo?
4 ¿Creé usted que esta herramienta de los organizadores gráficos
tiene beneficios en aprendizaje?
5 ¿Creé usted que los docentes imparten aprendizajes que se
consideran significativo?
6 ¿Los docentes aplican habilidades del pensamiento que permiten
relacionar tus conocimientos previos con nuevos conocimientos?
7 ¿Piensa usted que el docente con sus enseñanzas llegan a un
aprendizaje significativo?
8 ¿Las clases que usted recibes del docente te potencian en altas
calificaciones?
9 ¿Creé usted que los docentes deben utilizar una guía didáctica
interactiva, para el desarrollo de la asignatura de C.C.N.N.?
10 ¿Piensas que con la guía didáctica interactiva, les ayudara a
reforzar su aprendizaje?
ANEXO 15
GRACIAS POR SU COLABORACIÓN.
RESULTADOS DE LA ENTREVISTA
Entrevistadores: Diana Gaspar – Lidia Suarez
Lugar: Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño.
Entrevistado: El vicerrector MSc. Richard Astudillo Sarmiento
A continuación presentamos los resultados obtenidos de la entrevista realizada:
1. ¿Está de acuerdo con el uso de Organizadores gráficos en la asignatura
de Ciencias Naturales en los estudiantes de octavo año en la Unidad
Educativa?
Sí, porque los estudiantes prestarían mayor atención en las clases, además
actualmente los estudiantes más aprenden de forma gráficas q de manera
escrita.
2. ¿Por qué considera usted que los docentes deberían aplicar
Organizadores gráficos en las asignaturas?
Considero porque los organizadores gráficos es una herramienta que ayuda en
creatividad del estudiante y que viene ya inmersa q en todo el paquete de office
en donde generalmente traer botones interactivos.
3. ¿Creé Ud. que se requieren recursos tecnológicos para ayudar a los
estudiantes en el proceso de aprendizaje?
Sí, porque se tiene que guiarlo para utilizar los organizadores gráficos y ellos
puedan desenvolverse y desarrollarse en diferentes actividades y aspectos.
4. ¿Cómo autoridad de la unidad educativa apoyaría en la implementación
de la guía didáctica interactiva como herramienta digital educativa?
Si, se podría dar una pequeña capacitación a los docentes para que pueda
implementar y pueda utilizar esta herramienta tanto aquí en el colegio como
fuera de la institución.
5. ¿Por qué considera Ud. que con la implementación de Organizadores
gráficos los estudiantes mejoraran sus calificaciones?
ANEXO 15
Porque así a enviar investigaciones donde los estudiantes puedan aplicar esta
herramienta, así se aprende haciendo.
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA
ANEXO 16