ボトムアップアプローチでのvrサービス立ち上げ / dena techcon 2016
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ボトムアップアプローチでのVR サービス立ち上げ
モバイルソーシャルインキュベーション事業部和田崇彦
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今年 (2016 年 ) は VR 元年!
Oculus Rift 、 Playstation VR の正式販売開始
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今日お話すること
VR サービス立ち上げの紆余曲折
〜 3 つの開発事例を交えながら〜
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自己紹介
和田崇彦 (@takahi5)
• 2010: DeNA 中途入社• 2010 〜 2013: ソーシャルゲーム開発• 2014: 趣味で Oculus Rift 開発→ VR に没頭• 現在 : 現在は VR 関連のサービス立ち上げに奮闘
中
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VR 業界概要
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なぜ今 VR がキテいるのか
・スマホ市場の成長→キーデバイスが発達
・ 3D エンジン普及→ 3D コンテンツの開発が簡単・低コストに
CPU GPU
ディスプレイ
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各種 HMD が登場
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スマホ 簡易型
スマホ ハイエンド型
コンソール型
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様々な分野での可能性
ゲーム 音楽
コミュニケーションアトラクション
映像配信、不動産、教育などなど…
映画
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盛り上がる VR 業界 ... 一方で闇な部分も ...
圧倒的な没入感
各社が HMD を開発
2016 年Oculus Rift,PS VR が市販開始
様々な分野で活用できる(ゲーム、映画、教育…)
HMD 購入のハードル高く普及はまだ遠い?
吐きそうになった (VR 酔い )
体験しないと凄さ分からない
光 闇
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VR プロジェクト立ち上げまでの紆余曲折
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VR 開発① メーヴェ型飛行機
身体の動きに連動する “体感型” VR コンテンツ
傾きセンサなど
Oculus Rift DK2
■ 構成
注 ) 趣味プロジェクトです
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VR 開発① メーヴェ型飛行機
•2014 年 11 月 Maker Faire Tokyo•2015 年 1 月 OcuFes•2015 年 3 月 MakersHub Meetup•2015 年 4 月 ニコニコ超会議
イベントで展示
メディア掲載
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スマホ向け VR に注目
スマホ + 段ボール製HDMOculus Rift には劣るが
コンテンツを工夫すればアリなのでは !?
VR の大きな可能性しかしもっと手軽に体験するには…?
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社内アイデアコンペからのスタート
プロジェクト承認
IDeA Talk( アイデアコンペ )
開発&
検証
- ユーザーのリアルな声を重視- コア価値を明確にして MVP を開発- 少人数制
昨年初頭、 VR 業界はまだまだ将来性は不透明 ? まずはアイデアコンペからスタート
- 仲間を見つけブラッシュアップ
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VR 開発② パラレルガール VR
スマホ向け ノベルゲーム形式 VR
■ 構成
Cardboard SDK
+
iOSGoogleCardboard
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スマホ向けに避けたこと
複雑な操作
プレイヤーの移動
派手な CG演出
入力 UI がないので
VR 酔い対策
スマホで快適に動かすため背景も 360°写真で
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VR 開発② パラレルガール VR
VR の入門としては好評
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VR 開発② パラレルガール VR
面白かったです!
…
Oculus Rift買うことに決めました!
しかしユーザーインタビューでは
あらっ ?
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課題
位置づけが中途半端
VR に興味がある人はコアなイノベータ層現状は”手軽さ”が重要ではないVR 入門にはよいがリピートする程ではない
手軽さ 圧倒的没入感©Google Inc. All Rights Reserved
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ネット企業のVRへのアプローチとは?
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ダウンサイジング・コミュニティへの流れ PC, コンソール
モバイル
コンテンツ コミュニティ
一人でも楽しめる 大勢で楽しむ
高価マニア向け
誰でも手軽に
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PC, コンソール
モバイル
コンテンツ コミュニティ
ダウンサイジング・コミュニティへの流れ
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©Oculus VR, LCC. All Rights Reserved
©Google Inc. All Rights Reserved
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PC, コンソール
モバイル
コンテンツ コミュニティ
ダウンサイジング・コミュニティへの流れ
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©Oculus VR, LCC. All Rights Reserved ©Oculus VR, LCC. All Rights Reserved ©AltSpaceVR Inc. All Rights Reserved
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VR 開発③ petaly360
コメントを貼れる360°写真投稿コミュニティ
■企画背景コミュニティ路線360°写真をもっと楽しむ
■技術的狙いブラウザ→誰でも見れる
■ 構成
+
JavaScript
+Three.js ∟ WebGL
Ruby on Rails
ブラウザ
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VR 開発③ petaly360
https://petaly360.com
お手元のスマホでお試し下さい
ジャイロ連動モード ステレオ表示
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PC
UnityOculus SDK
-派手な表現可能- 没入感高い- 酔い対策重要
VR の開発ツールと特徴演出のリッチさ 体験の手軽さ
スマホ (ネイティブ )
UnityCardBoard SDK
-演出を工夫すれば3D CG も可能-iOS/Android 用のライブラリもある
WebView
JavaScript (Three.js)
- インストールなしで体験可能- レスポンスは△ ゲーム等不向き
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最後に
ボトムアップに必要なこと…
やりたい気持ちそれを実現する行動
あとは結果…!!
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ご清聴ありがとうございました!