web 製作ラボ 5 / 30, 6/13 , 201 2 hayashilabo
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Web 製作ラボ 5 / 30, 6/13 , 201 2 hayashiLabo. 1 3. 素材について. 画像 ムービー 音 について. 画像. まずは、少し画像の基礎. 画像の X と Y. スキャン. グレースケールと RGB. グレースケールと RGB. ピクセル. RGB (カラー). グレースケール(白黒). RGB に加えて α というのもある。 α は透明度. 画像のサイズとデプス. 画像のサイズとデプス. ■サイズ →解像度. ピクセル. 320 x 240 640 x 480 800 x 600 - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
Web 製作ラボ
5/30, 6/13, 2012 hayashiLabo
13
画像 ムービー 音について
素材について
画像
まずは、少し画像の基礎
画像の X と Y
スキャン
グレースケールと RGB
ピクセル
グレースケール(白黒) RGB (カラー)
RGB に加えて α というのもある。 α は透明度
グレースケールと RGB
画像のサイズとデプス
ピクセル
■ デプス →色数
X サイズ
Y サイズ
8 ビット (256 個のレベル・ 1677 万色)
320 x 240640 x 480800 x 6001920 x 1080......
■ サイズ →解像度
10 ビット以上のものもある
デプス
画像のサイズとデプス
256
256
1080
1920
480
640
1 : 1
4 : 3(一昔前の TV)
16 : 9(ハイビジョン)
正方ピクセルが基本
アスペクト比
画像の性質のまとめ
■ サイズ (解像度) 360X240 、 640X480 ( 4:3 )、 1920X1080(16:9) など
■ ビット数 (色数) RGB8 ビット( 24 ビット)が一般的 → 1677 万色
■ アスペクト比 1:1 、 4:3 、 16:9 など
■ 圧縮率 JPEG 、 GIF など圧縮フォーマットで重要
Web の画像
img タグには、 height, width, alt を入れること
height 、 width を入れた方が表示が速い(といわれている)
alt ( HP 読み上げなどで重要)
自然画は JPEG 、色数の少ない画像は GIF,PNG 自然画→風景、人物などリアルもの
色数少ない→ロゴ、フォント、セル画
ブラウザ上で拡大縮小しない 絵が汚くなる
画像のサイズ変更について
基本はピクセル等倍でブラウザ上に表示されるように作る
大きすぎるとブラウザ上で縮小がかかり汚くなる。ロードに時間がかかる .
当然だが、拡大はボケる 縮小することが多いと思うがちゃんとした
画像加工ソフトを使うこと →折り返し歪(エイリアス)が出て絵が
汚くなる ことあり
アイコンなどで画像を極端に縮小したときはボケるのでシャープをかける
画像のフォーマット
フォーマットにはいくつかある (ほんとはたくさん)
JPEG ・もっとも一般的 ・圧縮率に気を付ける。ブロック歪やモスキートノイズに注意 ・ロゴやアニメなどベタ塗りには適さない
GIF ・昔は大人気。モーション GIF もある。 ・ 256 色しかない。ベタ塗りに適している
PNG ・ GIF の後継。今ではこっちの方が一般的 ・色数制限なし。ベタ塗りも自然画も OK
BMP・ビットマップ 圧縮してない サイズでかい Microsoft
画像の圧縮率とサイズ
JPEG では
・ JPEG で、「画質:高」ぐらいでよい ・ 1 枚の絵のサイズは 100kB 以下(ぐらい) ・1ページの画像総量に注意 1MB あると、ちょっとつらい ・フル解像度も見せたいときは簡単には以下
<a href="FULLSIZE.jpg" target="_blank"><img src="SMALL.jpg" width="360" height="240"></a>
画像の加工ツール
” 画像加工ツール”で Google る
たとえば・・・
■ オンラインツール(インストールせずに Web で使える) ・ pixer.us (http://pixer.us/)
■PC ソフト(インストールして使う) ・ PhotoScape ( Windows のみ) ・ Seashore ( Macのみ) ・ Gimp ( Photoshop のフリー版っぽい 一応Macあり)
■Photoshop (業界ではこれ)
Web で音とムービー
音声とムービーには、画像のような img タグが無い
既存のあれこれのプレイヤーを Web ブラウザにプラグインして再生することになる(Flush player, Windows media player, Quicktime player...)
( HTML5では搭載される)
音声
フォーマットにはいくつかある
MP3 ・ MPEG の音規格 ・音楽で一般的 ・圧縮率(ビットレート)に気を付ける。
WAV ・ Windows ・基本非圧縮 ・マックでは AIFF
WMA ・ Windows Media Audio
意外と midi もいい
音声を Web に載せる
■a タグで単に貼る
<a href="http://niz237gt.sakura.ne.jp/samples/winter.mp3">再生</a> ブラウザなり OS なりが適当なプレイヤーで鳴らそうとしてくれる
■Flash を使う
DVDVideoSoft.com がよくできてる( http://www.dvdvideosoft.com/ )「 Free Audio to Flash Converter 」をダウンロード・インストール言われる通りにやるとできる(サンプルを hayashiLabo の DL ページにつけました)
■その他、 Windows Media Player や QuickTime Player を使う方法あり。あるいは将来は HTML5
( IE には bgsound という凶悪タグあり)
ムービー
フォーマットにはいくつかある
MPG ・ MPEG1, MPEG2, MPEG4 など ・一般的 ・ビットレートに気を付ける
WMV ・ Windows Media Video ・ MOV ( Quicktime movie )
F4V ・ FLASH の規格
ムービーを Web に載せる
■a タグで単に貼る
<a href="http://niz237gt.sakura.ne.jp/samples/BB.wmv ">再生</a> ブラウザなり OS なりが適当なプレイヤーで再生してくれる
■YouTube にアップして YouTube のリンクをページに貼る
・アップしたビデオの「共有」の「埋め込みコード」をコピペ
■Flash を使う
DVDVideoSoft.com ( http://www.dvdvideosoft.com/ )「 Free Video to Flash Converter 」をダウンロード・インストール言われる通りにやるとできる
■その他、 Windows Media Player や QuickTime Player を使う方法あり。あるいは将来は HTML5
ムービーや音
ムービーや音はサイズが大きいので、サーバーに負担がかかる
・自前の安いレンタルサーバーなどにムービーを載せると複数同時アクセスですぐに動かなくなる可能性あり・ストリーミングサーバーと呼ばれる専用サーバーを用意し回線速度を確保する(ライブ配信もできる)・でなければ、 Youtube などを利用するのが無難