what is mpeg

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MPEG-1,MPEG-2, MPEG-4, MPEG-7, MPEG-21

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MPEG-1,MPEG-2,

MPEG-4, MPEG-7, MPEG-21

MPEG 是 ISO的一個工作小組,公佈了數項重要的標準。其數位化的壓縮格式已廣泛的應用在產品的製作。

Digital Video(數位視訊)因為必須儲存音軌和每隔所需的像素,所以佔很大的空間。壓縮專家們的工作就是要使數位視訊不但能節省空間,又能在視覺上吸引人。

為了減少影片對空間的需求,MPEG 壓縮演算

法先選取一些主要關鍵格,剩下的則是根據它

之前關鍵格上的改變情況來做描述。例如一個

談話中的人頭畫面中,只有臉部表情會產生比

較多變化,所以臉部以外的部分是可能大量壓

縮的,而能進一步地減少所需的資料量。

最早發表的MPEG格式

目的:希望在不同頻寬設備下儲存多媒體資訊

對單一影像的壓縮方式和JPEG類似

MP3就是MPEG-1 Audio Layer-3的壓縮技術

影像壓縮:分割畫面,將高頻部分(即人眼較看

不到的部分)去掉,只保留低頻部分訊號。

音樂壓縮:將人耳聽不到的聲音去除掉

簡單說就是讓被保留的訊號和原來的差不多即可

目前的應用:VCD光碟製作,Internet影音流

採用較符合人體感官知覺的YCrCb色彩模型,

而人們對Y(亮度)較敏感,故以保留Y的完整

為主進行較大的壓縮

壓縮方式:相鄰的影像內容大概相似,故儲

存時只在影像序列中選擇一些畫格儲存,畫

格之間的影像則用動態補償的方式預測。

沿用MPEG-1的標準並擴充

數位電視的標準

和MPEG-1相較,解析度和色彩儲存均提高

獲得更高質量的多聲道音質標準

MP4(MPEG-4)使用的就是MPEG-2 AAC技術

對視訊的解析度及畫質有待加強,但儲存

空間較大,目前DVD即以MPEG-2的標準壓

縮,因此畫質比VCD高

MPEG-2

應用方面

Program stream

電腦多媒體視

訊格式

DVD影音光碟製

Transport stream

通訊網路之影

音傳輸

由於解析度的限制,MPEG-2的高清晰度畫

面在傳統電視機上的效果並不明顯。不過,

在音訊特性如重低音、多伴音聲道等,則

比MPEG-1有更大的進步。因此,目前無論

是數位化多功能光碟或是數位電視系統,

經由電纜或衛星播放,其所採用音、視訊

壓縮核心技術都是MPEG-2。

正式名稱ISO/IEC14496,為加速多媒體通信的

發展,及促成電信、電腦、廣電的融合

更注重多媒體系統的交互性和靈活性

更高的編碼效率,增加應用市場接受度

適用所有傳輸媒介(含行動網路,實體連接線路)

用來加強應用的工具包含有:形狀編碼,移動

估算,補償、影像紋理編碼,抗錯性,spirit編

碼,可延展性

不同於MPEG-1,MPEG-2以單張影像畫面

來進行壓縮,MPEG-4將影像畫面上的文字、

背景及圖形視為不同物件,並制定以物件

為基礎的方式來壓縮影像畫面,以達到有

效率的壓縮方式(基礎之視訊壓縮)

編碼時處理視訊物件平面的形狀和透明度

等資訊,和只能處理矩陣影像序列MPEG-1,

MPEG-2有很大的不同

MPEG-1 MPEG-2 MPEG-4

代表影音格式 VCD SVCD,DVD Divx,Xvid

影片畫質 滿意 很好 很好

預設影像解析度 352*240 640*480 640*480

最大音頻範圍 48KHz 96KHz 96KHz

多聲道數目 2 8 8

最大資料速率 3Mbits/秒 80Mbits/秒 5至10Mbit/秒

多媒體內容描述接口

著重在資料的描述以及描述方式之上

可應用於儲存,或流式應用(廣播等)

允許把意圖和常見的視聽內容聯繫起來

MPEG-7不依賴其他MPEG的標準,與數位檔案也不

相關,可被製作成類比式的媒介,軟片、磁帶、幻

燈片等

電影和電視的附屬品

需花時間製作資料

可能引發版權混亂的問題

支持2種範圍的應用:

推:對廣播信息的過濾(對網路中的信息)

拉:對信息進行搜索和定位(透過檢索)

可以把MPEG-7看成索引卡片,它和任何給定的視訊

資料結合在一起並且提供有用的詮釋資料(目前編碼

標準)

多媒體框架,ISO/IEC21000

制定中的標準,目標是滿足所有用戶的需

要,使能夠跨越大範圍的網路和設備透明

和增強使用多媒體資源。(未來編碼標準)

使用戶方便的使用多媒體資源

對內容的檢索、定位、緩存、存檔、跟蹤、

發布、使用越來越重要

基本框架包含數字項目說明、內容表示、

數字項目的識別和描述、內容管理與使用、

智慧產權管理和保護、終端和網路、事件

報告。

將解決網路傳輸、服務品質和靈活性、內容品質、

服務和設備的使用、實體媒介格式的互動性、付費

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