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Xadrez Regras do xadrez Objetivo do jogo Movimentos do xadrez o O rei o A rainha o O bispo o O cavalo o A torre o O peão Movimentos especiais o Roque o Promoção do peão o Captura do peão Como jogar o xadrez o Xeque e xeque-mate o Empate Controles Opções de mesa Ranking por pontos Objetivo do jogo O xadrez é um jogo por turnos para 2 jogadores que desenvolve-se sobre um tabuleiro de 8 por 8 quadrados, também chamados casas. No total são 64 casas que se alternam entre claras e escuras. Cada lado se distingue por cor (peças brancas e pretas) e tem 16 peças que são distribuídas da seguinte forma:

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Xadrez

Xadrez

Regras do xadrez Objetivo do jogo Movimentos do xadrez

O rei A rainha O bispo O cavalo A torre O peo Movimentos especiais

Roque Promoo do peo Captura do peo Como jogar o xadrez

Xeque e xeque-mate Empate Controles Opes de mesa Ranking por pontosObjetivo do jogo

O xadrez um jogo por turnos para 2 jogadores que desenvolve-se sobre um tabuleiro de 8 por 8 quadrados, tambm chamados casas. No total so 64 casas que se alternam entre claras e escuras.

Cada lado se distingue por cor (peas brancas e pretas) e tem 16 peas que so distribudas da seguinte forma:

1 rei

1 rainha ou dama

2 bispos

2 cavalos

2 torres

8 pees

O objetivo do jogo atacar e afogar o rei do adversrio at que ele no tenha como escapar, essa jogada chamada de xeque-mate.

Movimentos do xadrez

Cada pea se movimenta de maneira diferente:

O rei

O rei pode mover-se em todas as direes (horizontal, vertical e diagonal) somente uma casa de cada vez.

A rainha

A rainha move-se ao longo da horizontal, vertical e diagonais mas no pode pular outras peas.

O bispo

O bispo move-se ao longo da diagonal. No pode pular outras peas.

O cavalo

a nica pea que pode pular as outras. O movimento do cavalo em forma de L, quer dizer, duas casas em sentido horizontal e mais uma na vertical ou vice-versa.

A torre

A torre movimenta-se pela vertical ou horizontal, mas no pode pular outras peas.

O peo

O peo movimenta-se apenas uma casa para frente e somente captura outras peas na diagonal. Opcionalmente, cada peo pode avanar duas casas no seu primeiro movimento do jogo.

Movimentos especiais

Roque

O roque um movimento de defesa especial em que pode-se mover o rei e a torre do mesmo jogador ao mesmo tempo. Para realizar este movimento deve-se seguir as seguintes condies:

Nem o rei nem a torre podem ter sido movidos antes de rocar.

No h nenhuma pea entre o rei e a torre.

O rei no est em xeque e as casas por onde passar no devem estar atacadas pelo adversrio (as casas laterais em direo torre).

Promoo do peo

Se o peo chegar at a ltima fila, o jogador poder troc-lo por qualquer pea que desejar, exceto pelo rei ou por outro peo.

Captura do peo

Se um peo contrrio se deslocar 2 casas (seu primeiro movimento) e ficar ao lado de um dos seus pees, voc poder captur-lo movendo o seu peo uma casa na diagonal.

Como jogar o xadrez

Antes de comear o jogo, o sistema sorteia automaticamente a cor das peas de cada jogador (as cores vo alternando em cada partida). Sempre comeam a jogar as brancas.

Cada jogador, na sua vez, tem um tempo mximo definido nas opes de mesa para mover uma pea. Se o tempo acabar antes, o sistema mover uma pea pelo jogador.

Xeque e xeque-mate

O rei estar em xeque quando for atacado por uma ou vrias peas do adversrio. O xeque deve ser evitado imediatamente movimentando o rei ou qualquer outra pea. Se no for possvel sair do xeque, se produzir o xeque-mate e o jogador perder a partida.

No possvel realizar uma jogada que coloque seu prprio rei em xeque.

Empate

Clique no boto pate para solicitar ao seu adversrio o final da partida por empate. S possvel solicitar pate depois de um certo nmero de jogadas.

O sistema estabelecer empate automaticamente:

Se forem feitos 50 movimentos entre ambos os jogadores sem mover um peo ou capturar uma pea.

Se um jogador est afogado, quer dizer, no pode mover nenhuma pea e o rei no est em xeque.

Se no tabuleiro somente ficam as seguintes peas:

Rei contra rei.

Rei e cavalo contra rei.

Rei e bispo contra rei.

Rei e bispo contra rei e bispo.

Rei e 2 cavalos contra rei.

Rei e cavalo contra rei e cavalo.

Rei e bispo contra rei e cavalo.

Controles

Para mover uma pea, clique sobre ela e arraste at a casa desejada. Se a jogada for correta, a casa aparecer sombreada. Ao soltar a pea em uma posio no vlida, ela voltar automaticamente posio de incio.

Modificar o ponto de vista

Clique sobre o tabuleiro e mova o cursor para mover a cmera e colocar o ponto de vista que mais lhe agrade.

Clique no boto vista para mudar o ponto de vista do jogo (normal, livre ou esquemtico).

Opes de mesa

Tempo de jogadaIndica o tempo que o jogador tem para jogar. Se o tempo se esgota, a jogada feita pelo sistema. Veja tambm: Jogo em modo automticoMonitorar a atividade dos jogadoresRecomendamos usar essa opo para promover um jogo limpo. Se for detectada uma atividade anormal por parte de algum jogador, seu adversrio ter a opo de anular a partida (por exemplo, se um jogador abandonar o jogo).

Ajuda visualOpo recomendada para usurios que se iniciam no xadrez e querem aprender os movimentos das peas.

Partida relmpago. Minutos por jogador (5-20 minutos)Ative a opo de partida rpida. Se um jogador esgotar o tempo indicado, perder a partida.

Se h lag, o tempo pode sincronizar-se ao mudar de turno e pode aumentar em vrios segundos (dependendo do lag).

Partidas relmpagos. Segundos de bonificao por jogada (1-5 segundos)Nas partidas relmpago, possvel somar os segundos indicados cada vez que uma pea movida.