ใบงานที่ 5

16

Upload: chanon-tantranont

Post on 17-Aug-2015

56 views

Category:

Internet


0 download

TRANSCRIPT

จดท ำโดย

• นาย ชานน ตนตรานนท ม.5/1 เลขท 5• นาย สรวชญ บ ารงพงษ ม.5/1เลขท 6

ความหมายของโครงงานค าวาโครงงานมนกเรยนการศกษาไดใหความหมายไวมากมาย

ดงน

กระทรวงศกษาธการ ใหความหมายโครงงานวา เปนการท า

กจกรรมทเปดโอกาสใหนกเรยนไดศกษาคนควา และลงมอ

ปฏบตดวยตนเอง ภายใตการดแลและใหค าปรกษาของคร ตงแต

การคดสรางโครงงาน การวางแผนด าเนนการ การออกแบบลง

มอปฏบต รวมทงรวมก าหนดแนวทางในการวดผลและการ

ประเมนผล 1

ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร

คอมพวเตอร เปนเครองมอทใชในงานวจยในทก ๆ สาขาวชา

ดงนนโครงงานคอมพวเตอรจงมความหลากหลายเปนอยางมาก

ทงในลกษณะของเนอหา กจกรรม และลกษณะของประโยชนหรอ

ผลงานทได ซงอาจแบงเปนประเภทใหญ ๆ ได 5 ประเภท คอ

- โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา (Educational Media)

- โครงงานพฒนาเครองมอ (Tools Development)

- โครงงานประเภทจ าลองทฤษฎ (Theory Experiment)

- โครงงานประเภทการประยกตใชงาน (Application)

- โครงงานพฒนาเกม (Game Development)

1.โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา (Educational Media)

เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการผลตสอเพอการศกษา

โดยการสรางโปรแกรมบทเรยน หรอหนวยการเรยน ซงอาจจะตอง

มภาคแบบฝกหด บททบทวน และค าถามค าตอบไวพรอม ผเรยน

สามารถเรยนแบบรายบคคลหรอรายกลม การสอนโดยใช

คอมพวเตอรชวยน ถอวาเครองคอมพวเตอรเปนอปกรณการสอน

ไมใชเปนครผสอน ซงอาจเปนการพฒนาบทเรยนแบบ Online ให

นกเรยนเขามาศกษาดวยตนเองกได

2.โครงงานพฒนาเครองมอ (Tools Development)

เปนโครงงานเพอพฒนาเครองมอมาใชชวยสรางงาน

ประยกตตาง ๆ ซงโดยสวนใหญจะเปนในรปซอฟตแวร ตวอยางของ

เครองมอชวยงาน เชน ซอฟตแวรวาดรป ซอฟตแวรพมพงาน

ซอฟตแวรชวยการมองวตถในมมตาง ๆ เปนตน ส าหรบซอฟตแวร

เพอการพมพงานนนสรางขนเปนโปรแกรมประมวลผลภาษา ซงจะ

เปนเครองมอใหเราใชงานในงานพมพตาง ๆ บนเครองคอมพวเตอร

เปนไปไดโดยงาย ซงรปทไดสามารถน าไปใชงานตาง ๆ ไดมากมาย

ส าหรบซอฟตแวรชวยในการมองวตถในมมตาง ๆ ใชส าหรบชวยใน

การออกแบบสงของตาง ๆ เชน โปรแกรมประเภท 3D

3. โครงงานประเภทจ าลองทฤษฎ (Theory Experiment)

เปนโครงงานใชคอมพวเตอรในการจ าลองการทดลองของสาขาตาง ๆ เปนโครงงานทผท าตองศกษารวบรวมความร หลกการ ขอเทจจรงและแนวความคดตาง ๆ อยางลกซงในเรองทตองการศกษา แลวเสนอเปนแนวคด แบบจ าลอง หลกการ ซงอาจอยในรปของสมการ สตร หรอค าอธบายกได พรอมทงน าเสนอวธการจ าลองทฤษฎดวยคอมพวเตอร การท าโครงงานประเภทนมจดส าคญอยทผท าตองมความรเรองนน ๆ เปนอยางด ตวอยาง เชน การทดลองเรองการไหลของเหลว การทดลองเรองพฤตกรรมของปลาอโรวานา ทฤษฎการแบงแยกดเอนเอ เปนตน

4. โครงงานประเภทการประยกตใชงาน(Application)

เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการสรางผลงานเพอประยกตใช

งานจรงในชวตประจ าวน เชน ซอฟตแวรส าหรบการออกแบบและ

ตกแตงอาคาร ซอฟตแวรส าหรบการผสมส ซอฟตแวรส าหรบการ

ระบคนราย เปนตน โครงงานงานประเภทนจะมการประดษฐฮารดแวร

ซอฟตแวร หรออปกรณใชสอยตาง ๆ ซงอาจจะสรางใหมหรอ

ปรบปรงดดแปลงของเดมทมอยแลวใหม ประสทธภาพสงขนกได

โครงงานลกษณะนจะตองศกษาและวเคราะหความตองการของผใชกอน

แลวน าขอมลทไดมาใชในการออกแบบ

5. โครงงานพฒนาเกม (Game Development)

เปนโครงงานพฒนาซอฟตแวรเกมเพอความร และ/หรอ ความเพลดเพลน เชน เกมหมากรก เกมหมากฮอส เกมการค านวณเลข ซงเกมทพฒนาขนนนาจะเนนใหเปนเกมทไมรนแรง เนนการใชสมองเพอฝกคดอยางมหลกการ โครงงานประเภทนจะมการออกแบบลกษณะและกฎเกณฑการเลน เพอใหนาสนใจเกผเลน พรอมทงใหความรสอดแทรกไปดวย ผพฒนาควรจะไดท าการส ารวจและรวบรวมขอมลเกยวกบเกมตาง ๆ ทมอยทวไปและน ามาปรบปรงหรอพฒนาขนใหมเพอใหปนเกมทแปลก

ขนตอนการท าโครงงานคอมพวเตอร1. คดเลอกหวขอโครงงานทสนใจ2. ศกษาคนควาจากเอกสารและแหลงขอมล3. จดท าเคาโครงของโครงงาน4. การลงมอท าโครงงาน5. การเขยนรายงาน6. การน าเสนอและแสดงโครงงาน

1. คดเลอกหวขอโครงงานทสนใจโดยทวไปเรองทจะน ามาพฒนาเปนโครงงานคอมพวเตอร มกจะไดมาจากปญหา ค าถาม

หรอความสนใจในเรองตางๆ จากการสงเกตสงตางๆ ทเกยวของกบระบบคอมพวเตอร หรอสงตางๆ รอบตว ปญหาทจะน ามาพฒนาโครงงานคอมพวเตอรไดจากแหลงตางๆ กน ดงน

1. การอานคนควาจากหนงสอ เอกสาร หนงสอพมพ หรอวารสารตางๆ2. การไปเยยมชมสถานทตางๆ3. การฟงบรรยายทางวชาการ รายการวทยและโทรทศน รวมทงการสนทนาอภปราย

แลกเปลยนความคดเหนระหวางเพอนนกเรยนหรอกบบคคลอนๆ4. กจกรรมการเรยนการสอนในโรงเรยน5. งานอดเรกของนกเรยน6. การเขาชมงานนทรรศการหรองานประกวดโครงงานคอมพวเตอร

ในการตดสนใจเลอกหวขอทจะน ามาพฒนาโครงงานคอมพวเตอร ควรพจารณาองคประกอบส าคญ ดงน

1. ตองมความรและทกษะพนฐานอยางเพยงพอในหวขอเรองทจะศกษา2. สามารถจดหาเครองคอมพวเตอร ซอฟตแวร และวสดอปกรณทเกยวของได3. มแหลงความรเพยงพอทจะคนควาหรอขอค าปรกษา4. มเวลาเพยงพอ5. มงบประมาณเพยงพอ6. มความปลอดภย

2. ศกษาคนควาจากเอกสารและแหลงขอมลการศกษาคนควาจากเอกสารและแหลงขอมล ซงรวมถงการขอ

ค าปรกษาจากผทรงคณวฒ จะชวยใหนกเรยนไดแนวคดทใชในการก าหนดขอบเขตของเรองทจะศกษาไดเฉพาะเจาะจงมากยงขน รวมทงไดความรเพมเตมในเรองทจะศกษาจนสามารถใชออกแบบและวางแผนด าเนนการท าโครงงานนนไดอยางเหมาะสม ในการศกษาจะตองไดค าตอบวา

1. จะท า อะไร2. ท าไมตองท า3. ตองการใหเกดอะไร4. ท าอยางไร5. ใชทรพยากรอะไร6. ท ากบใคร7. เสนอผลอยางไร ใหม และนาสนใจแกผเลนกลมตาง ๆ

4. การลงมอท าโครงงาน เมอเคาโครงของโครงงานไดรบความเหนชอบจากอาจารยทปรกษาแลว กเสมอนวาการจดท าโครงงานไดผานพนไปแลวมากกวาครง ขนตอนตอไปจะเปนการลงมอพฒนาตามขนตอนทวางแผนไว ดงน

4.1 การเตรยมการ การเตรยมการ ตองเตรยมเครองคอมพวเตอร ซอฟตแวร และวสดอนๆ ทจะใชในการพฒนาใหพรอมดวย และควรเตรยมสมดบนทกหรอบนทกเปนแฟมขอความไวในระบบคอมพวเตอร ส าหรบบนทกการท ากจกรรมตางๆ ระหวางท าโครงงาน ไดแก ไดปฏบตอยางไร ไดผลอยางไร มปญหาและแกไขไดหรอไมอยางไร รวมทงขอสงเกตตางๆ ทพบ

4.2 การลงมอพฒนา 1. ปฏบตตามแผนงานทวางไวในเคาโครง แตอาจเปลยนแปลงหรอเพมเตมไดถาพบวาจะชวยท าใหผลงานดขน 2. จดระบบการท างานโดยท าสวนทเปนหลกส าคญๆ ใหแลวเสรจกอน จงคอยท า สวนทเปนสวนประกอบหรอสวนเสรมเพอใหโครงงานมความสมบรณมากขน และถามการแบงงานกนท า ใหตกลงรายละเอยดในการตอเชอมชนงานทชดเจนดวย 3. พฒนาระบบงานดวยความละเอยดรอบคอบ และบนทกขอมลไวอยางเปนระบบและครบถวน

4.3 การทดสอบผลงานและแกไข

การตรวจสอบความถกตองของผลงาน เปนความจ าเปนเพอใหแนใจวา

ผลงานทพฒนาขนท างานไดถกตองตรงกบความตองการ ทระบไวในเปาหมายและท า

ดวยประสทธภาพสงดวย

4.4 การอภปรายและขอเสนอแนะ

เมอพฒนาผลงานเรยบรอยแลว ใหจดท าสรปดวยขอความทสนกะทดรด

อยางครอบคลม เพอชวยใหผอานไดเขาใจถงสงทคนพบจากการท าโครงงาน และท าการ

อภปรายผลดวย เพอพจารณาขอมลและผลทได พรอมกบน า ไปหาความสมพนธกบ

หลกการ ทฤษฎ หรอผลงานทผอนไดศกษาไวแลว ทงนยงรวมถงการน าหลกการ

ทฤษฎ หรอผลงานของผอนมาใชประกอบการอภปรายผลทไดดวย

4.5 แนวทางการพฒนาโครงงานในอนาคตและขอเสนอแนะ

เมอท าโครงงานเสรจสนลงแลว นกเรยนอาจพบขอสงเกต ประเดนทส าคญ

หรอปญหา ซงสามารถเขยนเปนขอเสนอแนะและสงทควรจะศกษาและหรอใชประโยชน

ตอไปได

5. การเขยนรายงาน การเขยนรายงานเปนวธการสอความหมายเพอใหผอนไดเขาใจแนวคด วธด าเนนการศกษาคนควา ขอมลทได ตลอดจนขอสรปและขอเสนอแนะตางๆ เกยวกบโครงงานนน ในการเขยนรายงานนกเรยนควรใชภาษาทอานงาย ชดเจน กระชบ และตรงไปตรงมา ใหครอบคลมหวขอตางๆเหลาน

5.1 สวนน า สวนน า เปนการใหขอมลเกยวกบโครงงานนนซงประกอบดวย 1. ชอโครงงาน 2. ชอผท าโครงงาน 3. ชออาจารยทปรกษา 4. ค าขอบคณ เปนค ากลาวขอบคณบคคลหรอหนวยงาน ทมสวนชวยท าใหโครงงานส าเรจ 5. บทคดยอ อธบายถงทมา ความส าคญ วตถประสงค วธด าเนนการ และผลทไดโดยยอ

5.2 บทน า บทน าเปนสวนรายละเอยดของเนอหาของโครงงานซงประกอบดวย 1. ทมาและความส าคญของโครงงาน 2. เปาหมายของการศกษาคนควา 3. ขอบเขตของโครงงาน

6. การน าเสนอและแสดงโครงงาน การน าเสนอและการแสดงผลงานเปนขนตอนทส าคญอกขนตอนหนงของการท าโครงงาน เพอแสดงออกถงผลตผลความคด ความพยายามในการท างานทผท าโครงงานไดทมเท และเปนวธท าใหผอนไดรบรและเขาใจถงผลงานนน การเสนอผลงานอาจท าไดในหลายรปแบบตางๆ กน เชน การแสดงผลงานโดยไมมการอธบายประกอบการรายงานดวยค าพดในทประชม การจดนทรรศการโดยโปสเตอรและอธบายดวยค าพด เปนตน โดยผลงานทน ามาเสนอหรอจดแสดงควรประกอบดวยสงตอไปน 1. ชอโครงงาน 2. ชอผจดท าโครงงาน 3. ชออาจารยทปรกษา 4. ค าอธบายถงทมาและความส าคญของโครงงาน 5. วธการด าเนนการทส าคญ 6. การสาธตผลงาน 7. ผลการสงเกตและขอสรปส าคญทไดจากการท าโครงงาน