04.game mechanics of anipang

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Game Mecahnics OF ANiPANG 디디디디디디디디 092303 디디디 2012_2 디디 디디디 디디디 디디 _2012.10.19

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Page 1: 04.game mechanics of anipang

Game MecahnicsOF ANiPANG

디지털컨텐츠학과092303 박지혜

2012_2 학기 디지털 미디어 특강 _2012.10.19

Page 2: 04.game mechanics of anipang

점수 시스템

경험 점수 =LEVEL UP

득점 점수에 따라 경험 점수 부여 플레이어의 장기적 행동변화 유도

일주일 단위로 점수 초기화 목표달성의 순환고리 생성

최고점이 없는 줄어들지 않는 LEVEL SYSTEM 끝없이 경험을 쌓을 수 있는 힘

LEVEL UP 에 대한 보상 점수 보너스 증가와 가상화폐 지급

Page 3: 04.game mechanics of anipang

점수 시스템

기술 점수 =Bonus

첫째도 콤보 ! 둘째도 콤보 ! 연속 콤보 시 획득 점수 상승 5 콤보가 이어지면 별이 반짝이는 득점 찬스 피버팡 득점 찬스 시 폭탄을 터트리면 점수가 두 배로 증가 폭탄 콤보를 이어갈 수 있는 아이템 랜덤 한 블록에 생성되며 가로세로 블록이 사라지고 보너스 점수 획득 라스트 팡 게임시간 1 분 후 콤보 수에 따라 폭탄 보너스점수 결정

다양한 기술적 요소에 따라 각각의 점수를 부여

Page 4: 04.game mechanics of anipang

점수 시스템

카르마 점수 =

플레이어가 많은 하트를 보유해도 받는 혜택은 없음 나눌 때에만 의미가 생김

애니팡 내에서 행동과 보상의 역할 교류하고 있다는 좋은 느낌 제공

하트를 나눠 게임 기회 제공 하트를 사용하여 게임 1 회 연장

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점수 시스템을 활용하는 방법

가상 경제 / 이중 경제

하트는 기본 5 개 제공 게임 1 회 마다 하트 1 개 소멸 8 분마다 하트 생성

토파즈로 하트 구매 가능 LEVEL UP 시 토파즈 획득 Real Money 로 토파즈 구매 가능 추가로 토파즈를 구매 시 Real Money 필요

토파즈와 하트 두 가지의 수치 이용 유저를 혼란스럽게 만드는 효과 실제 경제처럼 느낄 수 있도록 함

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레벨

레벨 디자인 레벨이 올라갈 수록 성취감 상승 레벨에 따른 난이도 변화 난이도 변화가 없는 단순 시스템 금 / 은 / 동 메달 시스템 순위에 따른 메달 지급하여 인상적인 레벨 시스템 구축

프로그레스 바 경험 점수가 얼마나 쌓였는지 폭탄 게이지가 얼마나 쌓였는지 보여주는 지표

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순위표

소셜 네트워크인 카카오톡 이용 SNG 로서 플레이어의 의욕 상승 소셜 순위표 자신의 카카오 톡 친구 사이에서의 위치를 나타내어 경쟁 심리 고취

의욕을 꺾지 않는 순위 시스템 순위표에 자신의 이름을 배치시켜 자신이 어떤 위치에 있는지 자신의 위 아래에 어떤 친구들이 확인

주간 단위의 성과 주간 단위로 순위표 데이터를 초기화시켜 신선하고 역동적으로 유지

Page 8: 04.game mechanics of anipang

감사합니다