프로젝트 초안 발표 - battle ai (한양대 오픈소스동아리)

Post on 11-Apr-2017

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AI 대전 프레임워크기획 발표

BATTLE.AI한양대학교 오소리 2 기

2016.05.03 화

GreedyOsoriBattle.ai

GreedyOsori = [ 임준수 , 김지은 , 정은지 , 오현석 , 김재은 , 김종빈 , 신승민 ]

CONTENTS00 프로젝트 개요

01 게임 진행 흐름

10 프레임워크의 기본구조

11 사용예정 라이브러리

00 프로젝트 개요

00 프로젝트 개요

AI Player 간의 대전을 위한 프로젝트여러 AI 게임 대회를 수월하게 개최할 수 있는 Framework 개발

00 프로젝트 개요

프로젝트 선정 동기• 관심도가 높아지는 인공지능 분야에 대한 학생들의 실전 경험 유도• 동아리 내부의 인공지능 대회 개최를 목표 , 안정성이 입증되면 교내 대회 추진• 아직 실전 Open source project 에 참여하기 미숙한 학생들을 위한 동아리 내부 프로젝트 개발• 다음 기수들에게 Open source 형태로 전달하여 새로운 게임 로직 추가 / 안정성 향상 등의 Contribution 을 실습할 수 있는 환경 제공

Browsers

AI Clients

01 게임 진행 흐름

( 플레이어 매칭 & 관전 )

( 참가자 )

( 유저 관리 , 게임로직 진행 )

01 게임 진행 흐름

게임 로고 및 대표 이미지

접속된 AI 목록

AI 배틀 시작버튼

01 게임 진행 흐름

게임 진행 화면

통계현재 게임 정보

Browsers

Clients

Rooms

Game Logic Server

Central server

10 프레임워크 기본 구조

10 프레임워크 기본 구조

• 유저 관리 , Room 관리 , 유저 매칭 등의게임 종류와 상관없는 공통적인 기능을 한데 모으고 ,

• 각 게임의 순수 로직만을 따로 떼어내어이후 다른 게임 대회를 개최하기 위한 최소한의 개발만을 할 수 있도록 설계

11 사용예정 라이브러리

BackEndFrontEnd

Q & A

감사합니다 .

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