프로젝트 초안 발표 - battle ai (한양대 오픈소스동아리)

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AI 대대 대대대대대 대대 대대 BATTLE.AI 대대대대대 대대대 2 대 2016.05.03 대 GreedyOsori Battle.ai GreedyOsori = [ 대대대 , 대대대 , 대대대 , 대대대 , 대대대 , 대대대 , 대대대 ]

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Page 1: 프로젝트 초안 발표 - Battle AI  (한양대 오픈소스동아리)

AI 대전 프레임워크기획 발표

BATTLE.AI한양대학교 오소리 2 기

2016.05.03 화

GreedyOsoriBattle.ai

GreedyOsori = [ 임준수 , 김지은 , 정은지 , 오현석 , 김재은 , 김종빈 , 신승민 ]

Page 2: 프로젝트 초안 발표 - Battle AI  (한양대 오픈소스동아리)

CONTENTS00 프로젝트 개요

01 게임 진행 흐름

10 프레임워크의 기본구조

11 사용예정 라이브러리

Page 3: 프로젝트 초안 발표 - Battle AI  (한양대 오픈소스동아리)

00 프로젝트 개요

Page 4: 프로젝트 초안 발표 - Battle AI  (한양대 오픈소스동아리)

00 프로젝트 개요

AI Player 간의 대전을 위한 프로젝트여러 AI 게임 대회를 수월하게 개최할 수 있는 Framework 개발

Page 5: 프로젝트 초안 발표 - Battle AI  (한양대 오픈소스동아리)

00 프로젝트 개요

프로젝트 선정 동기• 관심도가 높아지는 인공지능 분야에 대한 학생들의 실전 경험 유도• 동아리 내부의 인공지능 대회 개최를 목표 , 안정성이 입증되면 교내 대회 추진• 아직 실전 Open source project 에 참여하기 미숙한 학생들을 위한 동아리 내부 프로젝트 개발• 다음 기수들에게 Open source 형태로 전달하여 새로운 게임 로직 추가 / 안정성 향상 등의 Contribution 을 실습할 수 있는 환경 제공

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Browsers

AI Clients

01 게임 진행 흐름

( 플레이어 매칭 & 관전 )

( 참가자 )

( 유저 관리 , 게임로직 진행 )

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01 게임 진행 흐름

게임 로고 및 대표 이미지

접속된 AI 목록

AI 배틀 시작버튼

Page 8: 프로젝트 초안 발표 - Battle AI  (한양대 오픈소스동아리)

01 게임 진행 흐름

게임 진행 화면

통계현재 게임 정보

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Browsers

Clients

Rooms

Game Logic Server

Central server

10 프레임워크 기본 구조

Page 10: 프로젝트 초안 발표 - Battle AI  (한양대 오픈소스동아리)

10 프레임워크 기본 구조

• 유저 관리 , Room 관리 , 유저 매칭 등의게임 종류와 상관없는 공통적인 기능을 한데 모으고 ,

• 각 게임의 순수 로직만을 따로 떼어내어이후 다른 게임 대회를 개최하기 위한 최소한의 개발만을 할 수 있도록 설계

Page 11: 프로젝트 초안 발표 - Battle AI  (한양대 오픈소스동아리)

11 사용예정 라이브러리

BackEndFrontEnd

Page 12: 프로젝트 초안 발표 - Battle AI  (한양대 오픈소스동아리)

Q & A

Page 13: 프로젝트 초안 발표 - Battle AI  (한양대 오픈소스동아리)

감사합니다 .