choques elasticos e inelasticos final

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  • FACULTAD DE INGENIERIAESPECIALIDAD INGENIERIA CIVIL

    CURSO: FISICA

    TEMA: CHOQUES ELASTICOS E INELSTICOSDOCENTE:Ing. ROBERTO QUISPE CABANA

    INTEGRANTES: ELMER GALVAN ESPINOZA EDISON HERRERA JOSE SEMESTRE: i

    CERRO DE PASCO, JULIO del 2011

  • Se define como una colisin entre dos o mas cuerpos en la que no sufren deformaciones, se conserva el momento lineal como la energa y no hay intercambio de masas, estas tienen que ser iguales.Si la energa cintica permanece constante en un choque es Perfectamente Elstica.

  • Una bolas de acero se deja caer en una placa de mrmol esta seria un choque Perfectamente Elstico y sus datos serian los siguientes.

    u- u= u- u= -(u- u)En una colisin perfectamente Elstica, la velocidad relativa despus de la colisin u- u es igual al negativo de la velocidad relativa antes del choque.

  • Se dice que son Perfectamente Inelsticos si los cuerpos que chocan se adhieren o se deforman a consecuencia se mueven como un solo cuerpo despus del impacto.La energa cintica no se conserva y las masas pueden aumentar su temperatura.

  • Una persona juega con una cajitas avienta una para quitar de su paso a la otra caja y definimos v y v como velocidades iniciales de las masas m y m. Tenemos la formula para una colisin Perfectamente Inelstica y es para cada vector de velocidad.

  • Mantiene su energa cintica.Al chocar cambia de direccin.No aumenta su temperatura.No se deforma

    Toma la direccin del cuerpo con el que choc. La masa o las masas son propensas a aumentar su temperatura.Su energa cambia debido a su temperatura.

  • Este es un medio para media la elasticidad de un Choque es la Relacin negativa de la velocidad despus del Choque entre la velocidad Relativa antes del mismo.

    e= -

  • La ecuacin anterior se incorporo un signo negativo a la ecuacin por eso nos dio:

    Si la Colisin es perfectamente Elstica e =1.Si la Colisin es Perfectamente Inelstica e =0

    e =

  • Un ejemplo del Coeficiente De Restitucin seria: una esfera que se va medir se deja caer sobre un placa fija desde una altura h1. Se mide una altura de rebote h2 y la masa es tan grande que U2 tiende ser = 0.

  • Los cuerpos duros como balines o bolar de billar pueden tener este tipo de Choques y no es permitido para cuerpos suaves que reboten porque son demasiado lentos cuando rebotan; con esto impiden que se libere calor al friccionarse. Todos los cuerpos pueden tener alguna de estos dos tipos de Choques.

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