ゲーム&eスポーツ2020/07/30  · 大会名と対象試合 ピーク時視聴者数...

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基準価額・純資産総額の推移 当初設定日(2018年1月31日)~2020年6月30日 0 200 400 600 800 1,000 1,200 4,000 6,000 8,000 10,000 12,000 14,000 16,000 設定時 18/11/12 19/9/4 20/6/26 純資産総額 分配金再投資基準価額 基準価額 基準価額と純資産総額 基準価額 12,863 円 純資産総額 782百万円 期間別騰落率 期間 ファンド 1カ月 +12.6 % 3カ月 +27.0 % 6カ月 +26.4 % 1年間 +53.1 % 3年間 ----- 5年間 ----- 設定来 +28.6 % 組入上位10銘柄 ※比率は、純資産総額に対するものです。※一部銘柄の株価騰落率は米国預託証券の騰落率です。 1カ月 3カ月 1 パーフェクトワールド 中国 9.0% +29.1% +17.1% 2 テンセント 中国 8.5% +19.1% +29.4% 3 NCソフト 韓国 8.2% +12.4% +42.6% 4 エヌビディア アメリカ 8.1% +8.5% +38.6% 5 アクティビジョン・ブリザード アメリカ 7.5% +7.5% +30.0% 6 テイクツー・インタラクティブ アメリカ 7.1% +2.8% +16.3% 7 アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD) アメリカ 6.7% -2.8% +5.1% 8 ネットイース 中国 6.4% +18.5% +41.4% 9 ビリビリ 中国 5.9% +48.0% +98.2% 10 任天堂 日本 5.0% +9.4% +16.4% 銘柄名 国・地域名 比率 株価騰落率(参考) ゲーム&eスポーツ 月次レポート 2020年6月30日現在 ※後述の当資料のお取り扱いにおけるご注意をよくお読みください。※過去の実績を示したものであり、将来の成果を示唆・保証するものではありません。※基準価額の計算におい て、運用管理費用(信託報酬)は控除しています(後述のファンドの費用をご覧ください)。※「期間別騰落率」の各計算期間は、基準日から過去に遡った期間とし、当該ファンドの 「分配金再投資基準価額」を用いた騰落率を表しています。※「分配金再投資基準価額」は、分配金実績があった場合に、当該分配金(税引前)を分配時にファンドへ再投資し たものとみなして計算したものです。※実際のファンドでは、課税条件によって投資者ごとの騰落率は異なります。また、換金時の費用・税金等は考慮していません。※「株価騰落 率」は各銘柄の取引市場の現地通貨ベースのトータルリターンです。海外市場で取引されている銘柄については現地前営業日ベースです。ブルームバーグをもとに当社が計算し たもので、配当や株式分割などの影響が正確に調整されていない場合があります。当ファンドへの寄与を示すものではありません。※当資料の中で個別企業名が記載されている 場合、それらはあくまでも参考のために掲載したものであり、各企業の推奨を目的とするものではありません。また、ファンドへの組み入れや今後組み入れることを、示唆・保証するも のではありません。※外国株式の国・地域名については、原則としてMSCI Inc.が提供するリスク所在国・地域に基づいて表示しています。 iFreeActiveは世界の変革をとらえ、未来を見据えた有望な テーマへの投資機会を提供するアクティブファンドシリーズです。 下記URLをクリックすると、特集ページをご覧いただけます。 https://www.daiwa-am.co.jp/ifree_series/index.html 1 / 8

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Page 1: ゲーム&eスポーツ2020/07/30  · 大会名と対象試合 ピーク時視聴者数 【eスポーツ】 リーグ・オブ・レジェンドWorlds 2017セミファイナル

基準価額・純資産総額の推移 当初設定日(2018年1月31日)~2020年6月30日

0

200

400

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1,000

1,200

4,000

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8,000

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14,000

16,000

設定時 18/11/12 19/9/4 20/6/26

純資産総額(百万円)

基準価額(円)

純資産総額

分配金再投資基準価額

基準価額

基準価額と純資産総額

基準価額 12,863 円

純資産総額 782百万円

期間別騰落率

期間 ファンド

1カ月 +12.6 %

3カ月 +27.0 %

6カ月 +26.4 %

1年間 +53.1 %

3年間 -----

5年間 -----

設定来 +28.6 %

組入上位10銘柄  ※比率は、純資産総額に対するものです。※一部銘柄の株価騰落率は米国預託証券の騰落率です。

1カ月 3カ月

1 パーフェクトワールド 中国 9.0% +29.1% +17.1%

2 テンセント 中国 8.5% +19.1% +29.4%

3 NCソフト 韓国 8.2% +12.4% +42.6%

4 エヌビディア アメリカ 8.1% +8.5% +38.6%

5 アクティビジョン・ブリザード アメリカ 7.5% +7.5% +30.0%

6 テイクツー・インタラクティブ アメリカ 7.1% +2.8% +16.3%

7 アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD) アメリカ 6.7% -2.8% +5.1%

8 ネットイース 中国 6.4% +18.5% +41.4%

9 ビリビリ 中国 5.9% +48.0% +98.2%

10 任天堂 日本 5.0% +9.4% +16.4%

銘柄名 国・地域名 比率     株価騰落率(参考)

ゲーム&eスポーツ

月次レポート

2020年6月30日現在

※後述の当資料のお取り扱いにおけるご注意をよくお読みください。※過去の実績を示したものであり、将来の成果を示唆・保証するものではありません。※基準価額の計算において、運用管理費用(信託報酬)は控除しています(後述のファンドの費用をご覧ください)。※「期間別騰落率」の各計算期間は、基準日から過去に遡った期間とし、当該ファンドの「分配金再投資基準価額」を用いた騰落率を表しています。※「分配金再投資基準価額」は、分配金実績があった場合に、当該分配金(税引前)を分配時にファンドへ再投資したものとみなして計算したものです。※実際のファンドでは、課税条件によって投資者ごとの騰落率は異なります。また、換金時の費用・税金等は考慮していません。※「株価騰落率」は各銘柄の取引市場の現地通貨ベースのトータルリターンです。海外市場で取引されている銘柄については現地前営業日ベースです。ブルームバーグをもとに当社が計算したもので、配当や株式分割などの影響が正確に調整されていない場合があります。当ファンドへの寄与を示すものではありません。※当資料の中で個別企業名が記載されている場合、それらはあくまでも参考のために掲載したものであり、各企業の推奨を目的とするものではありません。また、ファンドへの組み入れや今後組み入れることを、示唆・保証するものではありません。※外国株式の国・地域名については、原則としてMSCI Inc.が提供するリスク所在国・地域に基づいて表示しています。

iFreeActiveは世界の変革をとらえ、未来を見据えた有望な

テーマへの投資機会を提供するアクティブファンドシリーズです。

下記URLをクリックすると、特集ページをご覧いただけます。

https://www.daiwa-am.co.jp/ifree_series/index.html

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※後述の当資料のお取り扱いにおけるご注意をよくお読みください。※出所[図表1、2]ニューズー資料より当社作成、[図表3]経済産業省およびOECD(経済協力開発機構)資料より当社作成、[図表4]2015年実績および2018年予想は経済産業省資料、2028年は当社予想。※当資料の中で個別企業名が記載されている場合、それらはあくまでも参考のために掲載したものであり、各企業の推奨を目的とするものではありません。また、ファンドへの組み入れや今後組み入れることを、示唆・保証するものではありません。

爆発的な成長を遂げるゲーム産業~世界の約3人に1人がゲーマーに~

図表1:世界のゲーム人口の推移

テーマについて

3,000円

11,200円

2018年 2018年

調査会社「ニューズー」の予想によると、2017年の世界のゲーム

市場は約12兆円に達しました。これは日本の重要なインフラ(社

会基盤)機能を担うNTT社の2017年3月期の売上高に匹敵しま

す。世界のゲーム産業の成長を主導しているのは中国です。中国

のゲーム市場は米国を抜いて世界最大となっています(図表2)。

成長著しい中国の人口一人当たりゲーム消費額は、成熟した日

本の3分の1以下にとどまる見通しで、依然として高い成長ポテン

シャルがあります(図表3)。モバイルゲームの普及や消費の活発

化を背景に今後も中国市場の成長が続く見通しです(図表4)。

図表4:中国のゲーム市場見通し

図表2:世界のゲーム市場シェア(2017年)

中国がゲーム産業の成長を主導

中国 日本

図表3:中国と日本の人口一人当たり年間ゲーム消費額の比較

米国, 23%

ブラジル, 1%

欧州, 20%

その他, 14%

インド, 1%

韓国, 4%

日本, 12%

中国, 25%

1,900円

10,700円

2015年 2015年

2.7兆円

4.2兆円

6.4兆円

2015年 2018年 2028年

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大会名と対象試合 ピーク時視聴者数

【eスポーツ】リーグ・オブ・レジェンドWorlds 2017セミファイナルSK Telecom T1 対 Royal Never Give Up

【バスケットボール】NBAファイナル2017第5戦ウォリアーズ 対 キャバリアーズ

大会 種目

ウィンブルドン テニス 46億円

インターナショナル eスポーツ 26億円

全英オープン ゴルフ 11億円

ツールドフランス 自転車 3億円

賞金総額

eスポーツとは、エレクトロニック・スポーツの略で、電子機器を用い

て行う娯楽・競技・スポーツ全般を示す言葉です。日本ではなじみ

の薄いeスポーツですが、海外では「ゲーム=スポーツ」として発展

しており、数多くのプロ選手が誕生しています。

人気eスポーツ「リーグ・オブ・レジェンド」の世界大会2017セミファ

イナルのピーク視聴者数は8,000万人を記録し、米国で人気の

NBA(バスケットボール)ファイナルのピーク視聴者数2,950万人を

上回りました(図表5)。また、賞金総額ではゴルフの全英オープン

を上回る規模の大会開催実績もあります(図表6)。

eスポーツが今後開催を控える東京五輪やパリ五輪の競技種目と

なる可能性も大きな話題を呼んでいます。米インテル社は、韓国・

平昌(ピョンチャン)五輪の開催に先駆けて、平昌でeスポーツ大

会や体験会などを開催しました。五輪関連のメディアへの露出な

どを背景に、将来的なゲーム市場の活性化が見込まれます。

熱狂するeスポーツ

革新を続けるゲーム企業

ゲーム産業には、革新を続け産業の成長をけん引するさまざまな

企業が存在しています(図表7)。

ソフト企業

・テンセント、ネットイース、エレクトロニック・アーツなど

ハード企業

・任天堂、エヌビディア、ロジテック・インターナショナルなど

配信サービス企業

・ツイッチ、ユーチューブ、テンセントなど

「iFreeActive ゲーム&eスポーツ」は、日本を含む世界のゲーム

およびeスポーツ関連株式に投資しています。

図表6:スポーツ大会の賞金総額比較(2017年)

図表5:eスポーツ大会とNBAのピーク視聴者数

約8,000万人

約2,950万人

• ゲームソフトの企画や開発、マーケティングなどに携わる企業

図表7:成長が期待されるさまざまなゲーム企業

ソフト企業

• ゲームのプレイ動画の配信やeスポーツを視聴するシステムを提供する企業

配信サービス企業

• ゲーム機・スマートフォン・PCメーカーおよび半導体などの部品メーカー

• ゲーミングマウスやヘッドセットなどのアクセサリーメーカー

ハード企業

※後述の当資料のお取り扱いにおけるご注意をよくお読みください。※出所[図表5、6]各種大会資料より当社作成、[図表7]各種資料より当社作成。※当資料の中で個別企業名が記載されている場合、それらはあくまでも参考のために掲載したものであり、各企業の推奨を目的とするものではありません。また、ファンドへの組み入れや今後組み入れることを、示唆・保証するものではありません。

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投資者の皆さまへ Monthly Fund Report

信託期間 : 2018年1月31日 から 2028年1月28日 まで  基 準 日 :決算日 : 毎年1月30日(休業日の場合翌営業日) 回次コード :

≪基準価額・純資産の推移≫当初設定日(2018年1月31日)〜2020年6月30日

期間別騰落率期間1カ月間3カ月間6カ月間1年間3年間5年間年初来設定来

≪主要な資産の状況≫ ※比率は、純資産総額に対するものです。 ≪分配の推移≫(1万口当たり、税引前)

資産別構成 通貨別構成

外国株式 米ドル国内株式 日本円

オフショア人民元コール・ローン、その他 香港ドル合計 韓国ウォン

ポーランド・ズロチユーロスイス・フラン英ポンド南アフリカ・ランド

中国 コミュニケーション・サービス 分配金合計額アメリカ 情報技術日本 一般消費財・サービス韓国ポーランドシンガポールロシアオランダフランス

※業種名は、原則としてS&PとMSCI Inc.が共同で作成した世界産業分類基準(GICS)によるものです。

※外国株式の国・地域名については、原則としてMSCI Inc.が提供するリスク所在国・地域に基づいて表示しています。

iFreeActive ゲーム&eスポーツ

追加型投信/内外/株式2020年6月30日

3348

2020年6月30日現在

基準価額 12,863 円純資産総額 782百万円

ファンド+12.6 % +27.0 % +26.4 %

分配金

86.8% 第1期 (19/01)16通貨

0円54.2%銘柄数 比率

+53.1 % ----- -----

決算期(年/月)

10.7%

+26.4 % +28.6 %

※「分配金再投資基準価額」は、分配金実績があった場合に、当該分配金(税引前)を分配時にファンドへ再投資したものとみなして計算したものです。※基準価額の計算において、運用管理費用(信託報酬)は控除しています(後述のファンドの費用をご覧ください)。※「期間別騰落率」の各計算期間は、基準日から過去に遡った期間とし、当該ファンドの「分配金再投資基準価額」を用いた騰落率を表しています。※実際のファンドでは、課税条件によって投資者ごとの騰落率は異なります。また、換金時の費用・税金等は考慮していません。

合計100.0%比率資産

13.0% 第2期 (20/01) 0円4

100.0%

9.1%2.5% 8.5%

8.2%203.5%3.4%0.0%0.0%0.0%

国・地域別構成 合計97.5% 株式 業種別構成 合計97.5%国・地域名 比率 業種名 比率

設定来︓ 0円32.8% 77.2%直近12期︓ 円29.4% 14.8%

※分配金は、収益分配方針に基づいて委託会社が決定します。あらかじめ一定の額の分配をお約束するものではありません。分配金が支払われない場合もあります。

15.6% 5.5%8.2%3.5%2.4%2.2%1.9%

■当資料は、ファンドの状況や関連する情報等をお知らせするために大和アセットマネジメントにより作成されたものです。当ファンドは、値動きのある有価証券等に投資しますので、基準価額は大きく変動します。したがって投資元本が保証されているものではありません。当ファンドの取得をご希望の場合には投資信託説明書(交付目論見書)を販売会社よりお渡しいたしますので、必ず内容をご確認の上ご自身でご判断ください。後述の当資料のお取り扱いにおけるご注意をよくお読みください。

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設定時 18/11/12 19/9/4 20/6/26

純資産総額(百万円)

基準価額(円)

純資産総額

分配金再投資基準価額

基準価額

※過去の実績を示したものであり、将来の成果を示唆・保証するものではありません。

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組入上位10銘柄

パーフェクトワールド コミュニケーション・サービス 中国テンセント コミュニケーション・サービス 中国NCソフト コミュニケーション・サービス 韓国エヌビディア 情報技術 アメリカアクティビジョン・ブリザード コミュニケーション・サービス アメリカテイクツー・インタラクティブ コミュニケーション・サービス アメリカアドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD) 情報技術 アメリカネットイース コミュニケーション・サービス 中国ビリビリ コミュニケーション・サービス 中国任天堂 コミュニケーション・サービス 日本

※比率は、純資産総額に対するものです。

※業種名は、原則としてS&PとMSCI Inc.が共同で作成した世界産業分類基準(GICS)によるものです。

※外国株式の国・地域名については、原則としてMSCI Inc.が提供するリスク所在国・地域に基づいて表示しています。

<ご参考>組入上位10銘柄の株価騰落率(現地通貨ベース、1カ月)

※一部銘柄の株価騰落率は米国預託証券の騰落率です。

≪ファンドマネージャーのコメント≫ ※現時点での投資判断を示したものであり、将来の市況環境の変動等を保証するものではありません。

※ 後述の当資料のお取り扱いにおけるご注意をよくお読みください。

+48.0%+9.4%

+12.4%

-2.8%

5.9%

株価騰落率+29.1%+19.1%

8.5%8.2%

テンセント

+18.5%

業種名合計72.4%

国・地域名 比率9.0%

5.0%

銘柄名パーフェクトワールド

アクティビジョン・ブリザードテイクツー・インタラクティブアドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)

6.4%

+7.5%+2.8%

8.1%7.5%

銘柄名

※「株価騰落率」は各銘柄の取引市場の現地通貨ベースのトータルリターンです。海外市場で取引されている銘柄については現地前営業日ベースです。ブルームバーグをもとに当社が計算したもので、配当や株式分割などの影響が正確に調整されていない場合があります。当ファンドへの寄与を示すものではありません。

ネットイースビリビリ任天堂

NCソフト

7.1%6.7%

エヌビディア +8.5%

【ファンドの運用状況】ファンドの月間騰落率はプラスとなりました。株式はプラス要因となりました。想定よりも早いペースで

の経済回復などが好感され世界株式市場は上昇しました。個別銘柄では、中国の動画配信サービス会社ビリ

ビリや、中国のゲームソフト会社パーフェクトワールドなどが上昇しました。為替は、投資家のリスク選好

度が高まったことなどを受けて韓国ウォンなどが円に対して上昇したことからプラス要因となりました。

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※ 後述の当資料のお取り扱いにおけるご注意をよくお読みください。

≪ファンドの目的・特色≫

≪投資リスク≫

≪ファンドの費用≫

ファンドの目的

● 日本を含む世界の「ゲームおよび e スポーツ」関連株式に投資し、信託財産の成長をめざします。 ファンドの特色

1. 日本を含む世界の「ゲームおよび e スポーツ」関連株式に投資します。 ※DR(預託証券)を含みます。

ポートフォリオの構築にあたっては、以下の方針を基本とします。 ・ テーマに関連すると考えられる企業を投資対象銘柄として選定します。 ・ 投資対象銘柄の中から、テーマ関連事業の売上高やテーマ関連事業売上高の総売上高に占める比率の見通し等を勘

案し、10~20 銘柄程度を組入銘柄として選定します。 ・ テーマ銘柄としての代表性や流動性等を考慮し、各銘柄の組入比率を決定し、ポートフォリオを構築します。

2. 当ファンドは、ファミリーファンド方式で運用を行ないます。

※ くわしくは「投資信託説明書(交付目論見書)」の「ファンドの目的・特色」をご覧ください。

● 当ファンドは、値動きのある有価証券等に投資しますので、基準価額は変動します。したがって、投資元本が保証さ

れているものではなく、これを割込むことがあります。信託財産に生じた利益および損失は、すべて投資者に帰属します。投資信託は預貯金とは異なります。基準価額の主な変動要因は、以下のとおりです。

「株価の変動(価格変動リスク、信用リスク)」、「集中投資のリスク」、「為替変動リスク」、「カントリー・リスク」、「その他(解約申込みに伴うリスク等)」 ※ 新興国には先進国とは異なる新興国市場のリスクなどがあります。 ※ 基準価額の変動要因は、上記に限定されるものではありません。 ※ くわしくは「投資信託説明書(交付目論見書)」の「投資リスク」をご覧ください。

(注)「その他の費用・手数料」については、運用状況等により変動するため、事前に料率、上限額等を示すことができません。

※ 購入時手数料について、くわしくは販売会社にお問合わせください。 ※ 手数料等の合計額については、保有期間等に応じて異なりますので、表示することができません。 ※ くわしくは「投資信託説明書(交付目論見書)」の「手続・手数料等」をご覧ください。

投資者が直接的に負担する費用

料率等 費用の内容

購 入 時 手 数 料 販売会社が別に定める率

〈上限〉1.1%(税抜 1.0%) 購入時の商品説明または商品情報の提供、投資情報の提供、取引執行等の対価です。

信託財産留保額 ありません。 —

投資者が信託財産で間接的に負担する費用

料率等 費用の内容

運 用 管 理 費 用 ( 信 託 報 酬 )

年率 1.221% (税抜 1.11%)

運用管理費用の総額は、日々の信託財産の純資産総額に対して左記の率を乗じて得た額とします。

その他の費用・ 手 数 料

(注) 監査報酬、有価証券売買時の売買委託手数料、先物取引・オプション取引等に要する費用、資産を外国で保管する場合の費用等を信託財産でご負担いただきます。

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≪当資料のお取り扱いにおけるご注意≫

当資料は、ファンドの状況や関連する情報等をお知らせするために大和アセットマネジメントにより作

成されたものです。

当ファンドのお申込みにあたっては、販売会社よりお渡しする「投資信託説明書(交付目論見書)」の内

容を必ずご確認のうえ、ご自身でご判断ください。

投資信託は、値動きのある有価証券等に投資しますので、基準価額は大きく変動します。したがって、

投資者のみなさまの投資元本が保証されているものではありません。信託財産に生じた利益および損失

は、すべて投資者に帰属します。投資信託は預貯金とは異なります。

投資信託は、預金や保険契約とは異なり、預金保険機構・保険契約者保護機構の保護の対象ではありま

せん。証券会社以外でご購入いただいた投資信託は、投資者保護基金の対象ではありません。

当資料は、信頼できると考えられる情報源から作成していますが、その正確性・完全性を保証するもの

ではありません。運用実績などの記載内容は過去の実績であり、将来の成果を示唆・保証するものでは

ありません。また、税金、手数料等を考慮していませんので、投資者のみなさまの実質的な投資成果を

示すものではありません。

当資料の中で記載されている内容、数値、図表、意見等は資料作成時点のものであり、今後予告なく変

更されることがあります。

分配金は、収益分配方針に基づいて委託会社が決定します。あらかじめ一定の額の分配をお約束するも

のではありません。分配金が支払われない場合もあります。

販売会社等についてのお問い合わせ

► 大和アセットマネジメント フリーダイヤル 0120-106212(営業日の 9:00~17:00)

当社ホームページ

► https://www.daiwa-am.co.jp/

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2020年6月30日 現在

日本証券業協会

一般社団法人金融先物

取引業協会

一般社団法人第二種金融商品取引業協会

株式会社ジャパンネット銀行 登録金融機関 関東財務局長(登金)第624号 ○ ○

ソニー銀行株式会社 登録金融機関 関東財務局長(登金)第578号 ○ ○ ○

auカブコム証券株式会社 金融商品取引業者 関東財務局長(金商)第61号 ○ ○

SMBC日興証券株式会社 金融商品取引業者 関東財務局長(金商)第2251号 ○ ○ ○ ○

株式会社SBI証券 金融商品取引業者 関東財務局長(金商)第44号 ○ ○ ○

岡三オンライン証券株式会社 金融商品取引業者 関東財務局長(金商)第52号 ○ ○ ○

京銀証券株式会社 金融商品取引業者 近畿財務局長(金商)第392号 ○

西日本シティTT証券株式会社 金融商品取引業者 福岡財務支局長(金商)第75号 ○

松井証券株式会社 金融商品取引業者 関東財務局長(金商)第164号 ○ ○

マネックス証券株式会社 金融商品取引業者 関東財務局長(金商)第165号 ○ ○ ○

楽天証券株式会社 金融商品取引業者 関東財務局長(金商)第195号 ○ ○ ○ ○

iFreeActive ゲーム&eスポーツ 取扱い販売会社

販売会社名 (業態別、50音順)

(金融商品取引業者名)登録番号

加入協会

一般社団法人日本投資

顧問業協会

上記の販売会社については今後変更となる場合があります。また、新規のご購入の取り扱いを行っていない場合がありますので、各販売会社にご確認ください。

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