gamification
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GAMIFICATIONA arte de envolver pessoas e
solucionar problemas.
CRISE DE COMPROMETIMENTO
• Um problema da sociedade moderna
• Déficit de atenção
• Tudo é descartável, nada é duradouro
VELOCIDADE DE DECISÃO
Pesquisa feita pela Microsoft afirma
que 98% dos usuários levam 10
segundos para decidir se
uma página pode ser útil ou não.
SMARTPHONES E NOVOS HÁBITOS
• 80% das pessoas assistem TV com uma segunda ou terceira tela.
•20% das pessoas checam seu
celular a cada 10 minutos.
• As novas gerações estão
demorando mais a comprar
um carro.
O PODER DOS JOGOS
O que fazem os jogos
serem tão viciantes?
NÃO É JOGO
• Redes sociais
• Nike+
• Google Translate Community
O QUE É GAMIFICATION?
Gamification é um processo que utiliza
ideias de jogos, programas de fidelidade
e comportamento econômico para
envolver pessoas de forma dinâmica e
divertida afim de solucionar problemas e
promover mudança de comportamento.
GAMIFICATION NÃO É:
• Apenas dar “badges” aos usuários
• Transformar um tudo em jogo
• Solução para um produto ruim
ENVOLVIMENTO
• Recência
• Frequência
• Duração
• Viralidade
• Classificação
30% +
Maximização• Todas as escolhas possíveis
• Aumento da ansiedade
Satisfação• Requisitos mínimos definidos• Quando encontrados, satisfação atingida
Exemplo: Produtos Apple, duas ou
três escolhas
QUANTO MAIS, MELHOR?
OBRIGADO!Ygor Duarte