haypi无线互联网游戏的推广 任刚

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无线互联网游戏的推广 @Haypi任刚

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Page 1: Haypi无线互联网游戏的推广 任刚

无线互联网游戏的推广

@Haypi任刚

Page 2: Haypi无线互联网游戏的推广 任刚

•2000年开始做共享软件 …

•2007年做第一个iPhone共享软件

•2008年8月成立Haypi Inc

•为什么要做Haypi Kingdom

•2010年1月18日 Haypi Kingdom上线

一.Haypi的创业故事

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二.Haypi Kingdom推广案例

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2010年10月,同时使用的推广渠道:

限免 Free-> 4.99 ->Free

1

FAAD 15000USD

2

Tapjoy 50000USD

3

Admob 50000USD

4

iAD前身 10000USD

5

软件内推广 30000USD “Text Plus”

6

35个网站广告包括TA, 5500USD

7

PR 1000USD

8

配合游戏内活动

9

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这次推广共花费16万美元左右, 带来80万次以上的安装, 平均每次安装0.2美元。

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•随iOS5的推出,一些以前有效的推广方式碰到麻烦

•Haypi和Triniti等公司联合推出互助推广联盟

•平等互利,非商业化运作,人人为我,我为人人

•最近成功将三款产品推到USA Top Free 20之内

•请关注论坛和新浪微博: @Haypi任刚

关于交叉推广:

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1.重点是协调多渠道同时发力,冲榜成功。

2.每个产品有它自己的特点,要依靠数据而非想像来做推广,多做实验,一步步来 。

3. 推得起,还要立得住。不要冲榜成功马上撤下所有推广方式。

4.创业初期产品推广:

① 做个好产品

② 推广从小的目标国家做起

③ 找个好的发行商

5.适度推广

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Haypi同时在开发着七八款联网游戏,有Haypi Dragon, Haypi

Adventure,Haypi Dungeon, Haypi Fish,Haypi Store, Haypi

Heroes等,这批产品将在十月份以后陆续上线,我会在新浪微博发

布这些游戏开发,推广过程中的一些数据,经验以及教训,请大家

关注,@Haypi任刚

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