hr-it'2014, Евгения Любко. Доклад "Геймификация...

28
ГЕЙМИФИКАЦИЯ БАРДАКА ПРИВОДИТ К ГЕЙМИФИЦИРОВАННОМУ БАРДАКУ Евгения Любко пряничных дел мастер

Upload: rtc

Post on 19-Jun-2015

116 views

Category:

Recruiting & HR


2 download

DESCRIPTION

Специализация: Директор по развитию, проект "Пряники" О докладчике: 10 лет: HR in-house, рекрутер в агентстве, руководитель job-портала Rabota.ru, предприниматель Работала в Rabota.ru, Mail.ru, Kelly Services. Публикации: Более 50 публикаций в отраслевых онлайн- и оффлайн-СМИ: журнал "Директор по персоналу", журнал "Управление корпоративной культурой", журнал "Компетенции", сайт "RB.ru" и др. Лауреат премии "Брайнер года-2011" в номиации "Экономика, бизнес, финансы". Автор серии мастер-классов о нематериальной мотивации и применении игровых механик в HR Доклад "Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку" Геймификация работы call-центра в компании «Acronis» позволила повысить на 5% удовлетворенность клиентов и на 3% качество работы. Эти показатели в 2013 году были лучшими за историю компании. Геймификация краудсорсинга утечек электроэнергии в «SAP» позволила в несколько раз снизить расход энергии. Круто? Да! Но. Геймификация, как и любой другой бизнес-инструмент, требует правильного применения и принцип «не навреди» здесь актуален, как никогда. Мой доклад посвящен системному подходу к применению геймификации, пошаговой инструкции - «Делай раз-два-три, чтобы достичь желаемого результата», а также граблям, на которые часто наступают начинающие геймификаторы.

TRANSCRIPT

Page 1: HR-IT'2014, Евгения Любко. Доклад "Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку"

ГЕЙМИФИКАЦИЯ БАРДАКА ПРИВОДИТ К ГЕЙМИФИЦИРОВАННОМУ БАРДАКУ

Евгения Любко

пряничных дел мастер

Page 2: HR-IT'2014, Евгения Любко. Доклад "Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку"

Женя, пряничных

дел мастер

Пряник

Page 3: HR-IT'2014, Евгения Любко. Доклад "Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку"

Пряники

Page 4: HR-IT'2014, Евгения Любко. Доклад "Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку"

Удовлетворенность клиентов +5%

Качество работы +3%

По материалам E-xecutive http://www.e-xecutive.ru/education/proeducation/1914067

Page 5: HR-IT'2014, Евгения Любко. Доклад "Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку"

Экономия энергии +Х100%

По материалам http://gamification.org

Page 6: HR-IT'2014, Евгения Любко. Доклад "Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку"

Вовлеченность в обучение х4

Page 7: HR-IT'2014, Евгения Любко. Доклад "Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку"

Геймификация – применение игровых

технологий в неигровых процессах

Page 8: HR-IT'2014, Евгения Любко. Доклад "Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку"

Hard gamification

Page 9: HR-IT'2014, Евгения Любко. Доклад "Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку"

Light gamification

Page 10: HR-IT'2014, Евгения Любко. Доклад "Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку"

Баллы

БейджиРейтинги

Миссии

Миссии

Призы+Сценарий +FUN

Page 11: HR-IT'2014, Евгения Любко. Доклад "Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку"

Срыв крупного проекта:(

Page 12: HR-IT'2014, Евгения Любко. Доклад "Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку"

1. Какую задачу решаем?2. В чем и как будем измерять эффект?3. Кто участники?4. Кто всем этим будет заниматься?5. Бюджет?6. Инструментарий?

Page 13: HR-IT'2014, Евгения Любко. Доклад "Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку"

Какую задачу решаем?

Page 14: HR-IT'2014, Евгения Любко. Доклад "Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку"

Повышение продаж

Сплочение коллектива

Генерация идей

Усиление вовлеченности

Повышение мотивации

Снижение текучки

Укрепление корпоративной культуры

Упрощение коммуникаций

Улучшение результативности

Page 15: HR-IT'2014, Евгения Любко. Доклад "Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку"

В чем будем измерять эффект?

Page 16: HR-IT'2014, Евгения Любко. Доклад "Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку"

Объем продаж

Отзывы сотрудников

Опросник лояльности

Опросник вовлеченности

Отзывы клиентов

Показатель текучки

Скорость адаптации

Посещаемость корпортала

ENPS

Число выполненных задач

Page 17: HR-IT'2014, Евгения Любко. Доклад "Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку"

Кто наша аудитория?

Page 18: HR-IT'2014, Евгения Любко. Доклад "Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку"

Икс/игрек/бумер – да какая разница!

Техническое оснащение – играет роль

Пол/возраст/профессия… Важнее – культурный контекст

Уровень зарплат – играет роль, хоть и не всегда.

Page 19: HR-IT'2014, Евгения Любко. Доклад "Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку"

Кто руководитель проекта?

Page 20: HR-IT'2014, Евгения Любко. Доклад "Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку"

HRДиректор по развитию

Руководитель IT отдела

Руководитель отдела продаж

FUN-менеджер

Маркетолог

Внутренний коммуникатор

Page 21: HR-IT'2014, Евгения Любко. Доклад "Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку"

Ролик в студию, пожалуйста!

Кто такие вовлекаторы?

Page 22: HR-IT'2014, Евгения Любко. Доклад "Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку"

Бюджет?

Page 23: HR-IT'2014, Евгения Любко. Доклад "Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку"

1 подарок на 8 марта/23 февраля

3 раза компенсировать обед

0,3 новогоднего корпоратива

Годовой бюджет проекта на 1 сотрудника

Page 24: HR-IT'2014, Евгения Любко. Доклад "Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку"
Page 25: HR-IT'2014, Евгения Любко. Доклад "Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку"

1. Задача

2. Измерение

3. Аудитория

4. Руководитель проекта

5. Бюджет

6. Инструментарий

И на бис

Page 26: HR-IT'2014, Евгения Любко. Доклад "Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку"

Пилот

Page 27: HR-IT'2014, Евгения Любко. Доклад "Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку"

…and make PROFIT!

Page 28: HR-IT'2014, Евгения Любко. Доклад "Геймификация бардака приводит к геймифицированному бардаку"

Have fun and make profit!

С Вами были: Евгения Любко и Пряники

Писать: [email protected]

Звонить: +7 (926) 582-65-05

Facebook: facebook.com/pryaniky

Twitter: twitter.com/pryaniky

Заходить: www.pryaniky.com