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 Licence ès Sciences et Technologie Spécialité : Mécanique et Technologie ________ Module LA312 Technologie pour l’Ingénieur : Conception Assistée par Ordinateur Con cept ion SOLIDE d'une PIECE  A t el i er PA RT DESIGN Equipe pédagogique 2008-2009 : Florent GANT, Emmanuel HERRMANN, Eric SAVATTERO, Bruno SOULIER

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  • Licence s Sciences et Technologie

    Spcialit : Mcanique et Technologie ________

    Module LA312

    Technologie pour lIngnieur : Conception Assiste par Ordinateur

    Conception SOLIDE d'une PIECE

    Atelier PART DESIGN

    Equipe pdagogique 2008-2009 : Florent GANT, Emmanuel HERRMANN, Eric SAVATTERO, Bruno SOULIER

  • 1. Cration dune primitive contour : EXTRUSION

    Slectionnez licne Esquisse Vous devez choisir un plan de construction : slectionnez le plan de rfrence yz

    Avec loutil Contour et les outils Droite et Arc tangent de la bote outils dessinez le profil suivant :

    Afin dobtenir le profil souhait, on ajoute des contraintes aux divers lments.

    Pour les contraintes dimensionnelles slectionnez licne et pour les autres (concidence,

    paralllisme, tangence, etc) slectionnez licne . Une fois que le profil est iso contraint (de couleur verte) quitter latelier Esquisse pour revenir

    dans latelier Part avec licne .

    Slectionnez licne Extrusion dans latelier. Indiquez dans la bote de dialogue la longueur dsire (20 mm) et cliquez sur Ok.

    Nous avons obtenu une demi-pice. Slectionnez lextrusion puis loutil Symtrie et enfin la face de symtrie et confirmez en cliquant sur Ok dans la bote de dialogue.

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  • 2. Habillage de la pice : CONGES et COQUES

    Slectionnez licne Cong darte parmi les lments dhabillage de latelier. Dans la bote de dialogue, attribuez un rayon de 2 mm, slectionnez une des deux faces principales et confirmer.

    Slectionnez licne Coque parmi les lments dhabillage de latelier. Dans la bote de dialogue, attribuez une paisseur intrieure de 1 mm, slectionnez la face principale sans cong darte comme face retirer et confirmez.

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  • 3. Conception des bossages intrieurs (solution 1) Nous allons construire ici les quatre bossages lintrieur du carter dans les coins dans le mme corps de pice.

    Slectionnez licne Esquisse puis la bordure le long de la face ouverte afin de crer le profil suivant :

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    Projeter les 3 artes intrieures qui serviront dlimiter le bossage :

    - Arrte circulaire

    - 2 arrtes rectilignes adjacentes larc

    Crer :

    - Un cercle de rayon 5mm concentrique avec la projection de larrte

    circulaire

    - 2 cercles de rayon 2 mm avec deux contraintes de tangence avec le cercle prcdent et les

    projections des 2 arrtes rectilignes intrieures de la poche.

    - relimiter les 3 cercles et les lments projets pour obtenir un contour ferm

    Rq : les arrtes intrieures de la poche doivent tre projetes dans lesquisse avec licne

  • Une fois que le profil est iso contraint (de couleur verte) quitter latelier Esquisse pour revenir

    dans latelier Part avec licne . Slectionnez licne Extrusion dans latelier. Cliquez sur - Plus >> - et slectionnez le type - jusquau plan - pour les deux limites de lextrusion dans la bote de dialogue et confirmez. On construit maintenant les trois autres lments par symtrie.

    Slectionner licne Symtrie dans latelier puis le plan de rfrence adapt comme plan de symtrie. Confirmer dans la bote de dialogue.

    Vrifier que vous faites uniquement la symtrie de lextrusion que vous venez de crer et non pas de lensemble du

    Corps de Pice.

    Afin deffectuer les symtries, vous pouvez :

    construire un plan de symtrie avec licne Plan . Dans la bote de dialogue slectionner :

    o Type de plan : Dcalage o Rfrence : la coque extrieure o Dcalage : 34 mm

    modifier lesquisse.1 pour que les plan xy et xz soient plan de symtrie de votre pice. 4. Conception des bossages intrieurs (solution 2) La seconde solution consiste crer les bossages dans un second corps de pice qui sera assembl ensuite au corps principal. Etape 1 : insrer un second corps de pice Etape 2 : crer le bossage (identique 3) Etape 3 : On effectue maintenant lopration boolenne dassemblage entre Corps de

    pice.1 et Corps de pice.2. Slectionner licne Assemblage dans la barre des oprations boolennes de latelier. Vous accder aux oprations boolennes par :

    - Clic droit sur lobjet Corps de Pice

    - En utilisant la barre doutils : Affichage+Barre doutils + oprations boolennes

    Lopration est automatiquement faite et larbre de construction lallure suivante :

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  • Si vous constatez des interfrences entre les deux corps de pice au niveau des quatre coins, vous pouvez y remdier en modifiant la limite de lextrusion bossage cre ltape prcdente : dfinissez la surface de fond de poche comme limite.

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  • 5. Cration dune primitive TROU Nous allons construire ici les quatre alsages.

    Slectionnez licne Trou parmi la barre des primitives de latelier. Slectionnez larte circulaire principale dun des renforts puis la face sur lequel se situe le trou. De cette manire, le centre du trou est concentrique avec celui de larte circulaire. Dans la bote de dialogue, entrez un diamtre de 5 mm et une profondeur de 15 mm. Afin de faire les trois autres trous, on utilise la fonction de rptition rectangulaire. Slectionnez

    licne Rptition rectangulaire dans les composants de transformation de latelier puis le trou rpter. Remplissez les champs de - Premire direction - et - Seconde direction - de la bote de dialogue de la manire suivante :

    Paramtres :Instances & espacement Instances : 2 Espacement : 50 mm

    Indiquez les directions de rfrence adaptes et effectuez une inversion de direction si ncessaire. Confirmez. Lallure de la pice est alors la suivante :

    6. Cration dune primitive contour : Poche

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  • Nous allons construire ici les deux poches rectangulaires.

    Slectionnez licne Esquisse puis la face suprieure. Crez le contour suivant :

    Vous devez crer les deux profils dans la mme esquisse en utilisant la fonction de symtrie

    avec licne Une fois que le profil est iso contraint (de couleur verte) quitter latelier Esquisse pour revenir

    dans latelier Part avec licne .

    Slectionnez licne Poche dans latelier. Dterminez les plans limites de lextrusion dans la bote de dialogue et confirmez.

    MODULE LA 312 8

  • 7. Cration dune primitive contour : NERVURE Nous allons construire ici la nervure sur la face avant.

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    Pour cela nous avons besoin de 2 contours, un profil et une courbe guide.

    Slectionnez licne Esquisse puis la face suprieure. Crez le la courbe guide suivante :

    Une fois que le profil est iso contraint (de couleur verte) quitter latelier Esquisse pour revenir

    dans latelier Part avec licne . Afin de construire le profil du contour, nous allons construire un plan perpendiculaire la

    courbe guide cre prcdemment . Dans la bote de dialogue slectionner :

    Type de plan : Normal une courbe Courbe : Le profil prcdent Point : une extrmit du profil prcdent

    Un corps surfacique (Corps surfacique.2) est cr dans larbre.

    Slectionnez licne Esquisse puis la face suprieure. Crez le contour suivant :

  • Une fois que le profil est iso contraint (de couleur verte) quitter latelier Esquisse pour revenir

    dans latelier Part avec licne .

    Slectionnez licne Nervure dans latelier. Remplissez les champs dans la bote de dialogue et confirmez.

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  • 8. Cration dune primitive contour : REVOLUTION Dans la barre de menu slectionner : insertion + Corps de pice.

    Un nouveau corps de pice apparat sous le document pice . Crer un contour dans le nouveau Corps de pice. Pour cela vous devez vrifier que le nouveau corps de pice est lentit de travail (soulign). Sinon clic droit sur le nouveau corps de pice et slectionner dfinit lobjet de travail .

    Slectionner licne Esquisse puis le plan de rfrence zx afin de crer le profil suivant dans le nouveau de corps de pice : (Attention, pour les primitives de rvolution, lesquisse doit contenir laxe de rotation)

    Une fois que le profil est iso contraint (de couleur verte) quitter latelier Esquisse pour revenir

    dans latelier Part avec licne .

    Slectionnez licne Rvolution dans latelier. Remplissez les champs dans la bote de dialogue et confirmez.

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  • On effectue maintenant lopration boolenne dajout avec relimitation partielle entre Corps de pice.1 et Corps de pice.2.

    Slectionner licne Relimitation partielle dans la barre des oprations boolennes de latelier puis Corps de pice.2. Remplissez la bote de dialogue tel que :

    Faces retirer : le dessous du cne Faces garder : le dessus du cne

    Confirmer.

    Ajouter un trou coaxial au cne de diamtre 4mm traversant la pice de part en part.

    Proposer une seconde solution o le trou sera dfini initialement dans le corps de pice 2. Redfinir ventuellement la relimitation partielle.

    MODULE LA 312 12

    Conception SOLIDE d'une PIECE Atelier PART DESIGN1. Cration dune primitive contour: EXTRUSION 2. Habillage de la pice: CONGES et COQUES 3. Conception des bossages intrieurs (solution 1)4. Conception des bossages intrieurs (solution 2) 5. Cration dune primitive TROU6. Cration dune primitive contour: Poche 7. Cration dune primitive contour: NERVURE 8. Cration dune primitive contour: REVOLUTION