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ENDPRÄSENTATIONProRe12 / Gruppe 4 / Juni 2012
Paris Zeimpekos, Ulrich Lehner, Jakob Frohnwieser, Julius Gruber & Dominik Hofer
Vienna University of Technology
Mittwoch, 27. Juni 12
ASYNCHRONE SPRACHKOMMUNIKATION
Mittwoch, 27. Juni 12
WICHTIGE PUNKTE‣ Literatur Recherche
‣ „Der Kontext ist immer wichtig.“
‣ Interview
‣ „Das Medium ist immer Teil der Nachricht.“
‣ Videoanalyse
‣ „Die Anonymität ist eine zentrale Komponente.“
Mittwoch, 27. Juni 12
CULTURAL PROBES
Unterschied zwischen gesprochener und
geschriebener Sprache
Mittwoch, 27. Juni 12
CULTRUAL PROBES
‣ „In meinem Verwandten-, Bekannten- und Freundeskreis nennt mich niemand Mitzi.“
‣ Lesen: neutral ⇔ Hören: angefressen
‣ ⇒ Es gibt wesentlich Unterschiede zwischen gesprochener und geschriebener Sprache!
Mittwoch, 27. Juni 12
PROVOKATIVE REQUISITEN
‣ Anonyme Forum-Diskussionen – ForumFlame schauspielerisch nachspielen
‣ ⇒ face-to-face Kommunikation wirkt viel heftiger
Mittwoch, 27. Juni 12
DESIGN GAMESMittwoch, 27. Juni 12
DESIGN GAMES
‣ Verschiedene Durchführungen & Spielvariationen
‣ ⇒ Paraverbale Sprachelemente sind sehr wichtig
Mittwoch, 27. Juni 12
DESIGN WORKSHOPAudio-Kommentar Posting
Mittwoch, 27. Juni 12
DESIGN WORKSHOP
Social Tourist GuideUrbane Geschichten
Mittwoch, 27. Juni 12
SZENARIUM (AUTOR)Mittwoch, 27. Juni 12
SZENARIUM (HÖRER)Mittwoch, 27. Juni 12
Mittwoch, 27. Juni 12
?Mittwoch, 27. Juni 12
EIN PAAR IDEEN
Mittwoch, 27. Juni 12
EIN PAAR IDEEN
Sprach SMS
Mittwoch, 27. Juni 12
EIN PAAR IDEEN
Sprach SMS Framework für
Audio Kommentare
Mittwoch, 27. Juni 12
EIN PAAR IDEEN
Sprach SMS Framework für
Audio Kommentare
Social Tourist Guide
Mittwoch, 27. Juni 12
EIN PAAR IDEEN
Sprach SMS Framework für
Audio Kommentare
Social Tourist Guide
Sprach SMS Framework für
Audio Kommentare
Social Tourist Guide
Mittwoch, 27. Juni 12
IMMER NÄHER
Mittwoch, 27. Juni 12
IMMER NÄHERMedium
immer Teil der Nachricht
Mittwoch, 27. Juni 12
IMMER NÄHER
Sprache transportiert Emotionen
Medium immer Teil der
Nachricht
Mittwoch, 27. Juni 12
IMMER NÄHER
Sprache transportiert Emotionen
Medium immer Teil der
Nachricht
Die Umgebung einfließen lassen
Mittwoch, 27. Juni 12
IMMER NÄHER
Sprache transportiert Emotionen
Medium immer Teil der
Nachricht
Die Umgebung einfließen lassen
Etwas erleben
Mittwoch, 27. Juni 12
IMMER NÄHER
Sprache transportiert Emotionen
Medium immer Teil der
Nachricht
Die Umgebung einfließen lassen
Etwas erleben
Geotagging
Mittwoch, 27. Juni 12
IMMER NÄHER
Sprache transportiert Emotionen
Medium immer Teil der
Nachricht
Die Umgebung einfließen lassen
Etwas erleben
Geotagging
Mittwoch, 27. Juni 12
Mittwoch, 27. Juni 12
STORY2GOA NEW URBAN EXPERIENCE
Mittwoch, 27. Juni 12
STORY2GOA NEW URBAN EXPERIENCE
Mittwoch, 27. Juni 12
STORY2GOA NEW URBAN EXPERIENCE
Mittwoch, 27. Juni 12
STORY2GOA NEW URBAN EXPERIENCE
Mittwoch, 27. Juni 12
STORY2GOA NEW URBAN EXPERIENCE
Mittwoch, 27. Juni 12
KEY FEATURES
‣ Neues Medium zum Story-Telling
‣ Kontext-abhängig (Wetter, Zeit, Veranstaltungen, Ort, ...)
‣ Urbanes Abenteuer
‣ Die Geschichte erleben
Mittwoch, 27. Juni 12
(cc) ExiledBacchus
HORROR
Mittwoch, 27. Juni 12
(cc) psyberartist
Nebel
Mittwoch, 27. Juni 12
Romant!ch
(cc) hiroshiken
Mittwoch, 27. Juni 12
schmackhaft(cc) HatM
Mittwoch, 27. Juni 12
ABENTEUERLICH
(cc) kharied
Mittwoch, 27. Juni 12
AUSBLICK
‣ Soziale/kollaborative Aspekte
‣ Sound Effekte
‣ Räumliches Audio
‣ Alternative Routen
‣ Benutzer-generierte Inhalte
Mittwoch, 27. Juni 12
DANKE!Q&A
Einige Bilder sind von Flickr und unterliegen der Creative Commons Lizenz.
Mittwoch, 27. Juni 12