unit3 8

18
แผนการเรียนรู้ที8 เริ่มร่างสร้างนิทาน แผนการจัดการเรียนรู้ (ฉบับทดลองใช้) -1- สาขาคอมพิวเตอร์ หลักสูตรการเขียนโปรแกรม Scratch เพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี หน่วยการเรียนรู้ที3 การสร้างนิทาน แผนการจัดการเรียนรู้ที8 เรื่อง เริ่มร่างสร้างนิทาน ชั่วโมงที19-20 ชั่วโมง 1. ผลการเรียนรู1.1 ใช้คาสั่งพื้นฐานในการเขียนโปรแกรม 1.2 กาหนดและใช้งานตัวแปร 2. สาระการเรียนรู2.1 การรับค่าจากผู้ใช้ บล็อก ask และ join 2.2 การสร้างและใช้ตัวแปร 3. จุดประสงค์ ให้ผู้เรียนสามารถ ด้านการเขียนโปรแกรม 3.1 เขียนสคริปต์ด้วยบล็อก ask และ join 3.2 สร้างและใช้ตัวแปรในการเขียนสคริปต์ ด้านความคิดสร้างสรรค์ พัฒนาทักษะด้านความคิดยืดหยุ่น และคิดละเอียดลออ 4. แนวคิด บล็อก ask อยู่ในกลุ่มบล็อก Sensing ใช้สาหรับแสดงข้อความและรับข้อมูล ซึ่งข้อมูลที่รับเข้าจะถูก นามาเก็บไว้ในตัวแปรชื่อ answer บล็อก join อยู่ในกลุ่มบล็อก Operators ใช้สาหรับผสานข้อความกับข้อความ ข้อความกับข้อมูลทีเก็บในตัวแปร หรือข้อมูลที่เก็บไว้ในตัวแปรต่างๆ โดยบล็อก join จะถูกนาไปใช้ร่วมกับบล็อกอื่นๆ การสร้างตัวแปรและเรียกใช้ตัวแปร อยู่ในกลุ่มบล็อก Variables เมื่อมีการสร้างตัวแปรใหมโปรแกรมจะสร้างบล็อกต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับตัวแปรนั้นเพิ่มเติม สาหรับใช้ในการทางานต่างๆ 5. สื่ออุปกรณ์ 5.1 ใบงาน ใบงานทีเรื่อง เวลา(นาที) 8.1 ตามรอยนิทาน 40 8.2 สร้างบทละครโต้ตอบ 40 5.2 ใบความรู5.2.1 ใบความรู้ที8.1 เรื่อง นิทาน “กบกับหนูชรา”

Upload: dechathon

Post on 12-Nov-2014

515 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

 

TRANSCRIPT

Page 1: Unit3 8

แผนการเรยนรท 8 เรมรางสรางนทาน

แผนการจดการเรยนร (ฉบบทดลองใช) -1- สาขาคอมพวเตอร

หลกสตรการเขยนโปรแกรม Scratch เพอสงเสรมความคดสรางสรรค สถาบนสงเสรมการสอนวทยาศาสตรและเทคโนโลย

หนวยการเรยนรท 3 การสรางนทาน

แผนการจดการเรยนรท 8 เรอง เรมรางสรางนทาน ชวโมงท 19-20 ชวโมง 1. ผลการเรยนร

1.1 ใชค าสงพนฐานในการเขยนโปรแกรม 1.2 ก าหนดและใชงานตวแปร

2. สาระการเรยนร 2.1 การรบคาจากผใช บลอก ask และ join 2.2 การสรางและใชตวแปร

3. จดประสงค ใหผเรยนสามารถ ดานการเขยนโปรแกรม

3.1 เขยนสครปตดวยบลอก ask และ join 3.2 สรางและใชตวแปรในการเขยนสครปต

ดานความคดสรางสรรค พฒนาทกษะดานความคดยดหยน และคดละเอยดลออ

4. แนวคด บลอก ask อยในกลมบลอก Sensing ใชส าหรบแสดงขอความและรบขอมล ซงขอมลทรบเขาจะถก

น ามาเกบไวในตวแปรชอ answer บลอก join อยในกลมบลอก Operators ใชส าหรบผสานขอความกบขอความ ขอความกบขอมลท

เกบในตวแปร หรอขอมลทเกบไวในตวแปรตางๆ โดยบลอก join จะถกน าไปใชรวมกบบลอกอนๆ การสรางตวแปรและเรยกใชตวแปร อยในกลมบลอก Variables เมอมการสรางตวแปรใหม

โปรแกรมจะสรางบลอกตางๆ ทเกยวของกบตวแปรนนเพมเตม ส าหรบใชในการท างานตางๆ

5. สออปกรณ 5.1 ใบงาน

ใบงานท เรอง เวลา(นาท) 8.1 ตามรอยนทาน 40 8.2 สรางบทละครโตตอบ 40

5.2 ใบความร

5.2.1 ใบความรท 8.1 เรอง นทาน “กบกบหนชรา”

Page 2: Unit3 8

แผนการเรยนรท 8 เรมรางสรางนทาน

แผนการจดการเรยนร (ฉบบทดลองใช) -2- สาขาคอมพวเตอร

หลกสตรการเขยนโปรแกรม Scratch เพอสงเสรมความคดสรางสรรค สถาบนสงเสรมการสอนวทยาศาสตรและเทคโนโลย

5.2.2 ใบความรท 8.2 เรอง ค าสงบลอก ask, บลอก join การสรางและการใชตวแปร

5.3 อนๆ 5.3.1 ตวอยางโปรเจกตนทาน “กบกบหนชรา”

ชอไฟล โฟลเดอร

Frog_rat.sb Scratch\unit3\

5.3.2 นทานทเปนภาพเคลอนไหวและมเสยงประกอบ 6. วธด าเนนการ

6.1 การจดเตรยม 6.1.1 ใบงานท 8.1-8.2 และใบความรท 8.1-8.2 ตามจ านวนกลม 6.1.2 โปรเจกตนทาน “กบกบหนชรา” 6.1.3 นทานทเปนภาพเคลอนไหวและมเสยงประกอบ

6.2 ขนตอนการด าเนนการ 6.2.1 ผสอนน าเขาสบทเรยนโดยกลาวถงนทานเรองตางๆ แลวสมผ เรยนจ านวน 1 คนให

ผเรยนบอกชอนทานทผเรยนรจก และเลาเรองโดยยอ และเชญชวนใหผ เรยนฟงและจนตนาการตามไปดวย

6.2.2 ผเรยนชมนทานทผสอนไดเตรยมเอาไว 1-2 เรอง โดยเปนนทานทเปนภาพเคลอนไหวและมเสยงประกอบ (ตวอยาง link ดงรายละเอยดในแหลงขอมลเพมเตม)

6.2.3 ผเรยนชวยกนอภปรายวา นทานทชมประกอบดวยตวละคร สถานท และลกษณะของเนอเรองเปนอยางไร และถาตองการปรบนทานจะปรบในสวนใดบาง อยางไร แลวท าใบงานท 8.1 ขอ 1

6.2.4 เมอผเรยนชมนทานจบแลว ผเรยนรวมกนอภปรายถงวธการในการสรางนทานทได ชมตามความคดของผเรยนเอง จากนนผสอนบอกผเรยนวา เราสามารถสรางนทานไดโดยใชโปรแกรม Scratch

6.2.5 ผเรยนรวมกนชมนทาน เรองกบกบหนชรา ทสรางจากโปรแกรม Scratch 6.2.6 ผสอนแบงผเรยนเปนกลม กลมละ 2 คนท าใบงานท 8.1 เรองตามรอยนทาน ขอท 2, 3

และ 4 จากนนผสอนสมผเรยนออกมาน าเสนอค าตอบ 6.2.7 ผเรยนศกษาใบความรท 8.1 เรอง นทาน “กบกบหนชรา” แลวท าใบงานท 8.1 ขอท 5

และ 6 จากนนผสอนสมผเรยนออกมาน าเสนอค าตอบ 6.2.8 ผเรยนและผสอนรวมกนสรปเกยวกบสครปตและบลอกใหมๆ ทไดร เพมเตม ผสอน

กระตนใหผเรยนสนใจเกยวกบสครปตและบลอกดงกลาว เพอเตรยมน าไปสรางนทานทตนสนใจ

Page 3: Unit3 8

แผนการเรยนรท 8 เรมรางสรางนทาน

แผนการจดการเรยนร (ฉบบทดลองใช) -3- สาขาคอมพวเตอร

หลกสตรการเขยนโปรแกรม Scratch เพอสงเสรมความคดสรางสรรค สถาบนสงเสรมการสอนวทยาศาสตรและเทคโนโลย

6.2.9 ผเรยนศกษาใบความรท 8.2 เรองบลอก ask, บลอก join, การสรางและการใชตวแปร 6.2.10 ผสอนแนะน าใหผเรยนรจกกบสครปตและบลอกทใชในการรบขอมล การน าขอม ลท

รบเขาไปแสดงผล การสรางและการใชงานตวแปร 6.2.11 ผเรยนท าใบงานท 8.2 เรองสรางบทละครโตตอบ ตอนท 1 โดยใหผเรยนท าพรอมกนทง

หอง ทละขอ และผสอนถามถงสงทเกดขนจากการเขยนสครปตในแตละขอ 6.2.12 ผเรยนแตละกลมท าใบงานท 8.2 ตอนท 2 โดยผสอนคอยใหค าแนะน า จากนนสม

ผเรยนน าเสนอค าตอบทไดจากการท าใบงาน 6.2.13 ผเรยนและผสอนรวมกนสรปเกยวกบการเขยนสครปตโดยใชบลอก ask, join และการ

สรางและใชตวแปร 7. การวดและประเมนผล

7.1 ตรวจค าตอบในใบงาน 7.2 สงเกตการท างานกลม โดยใชแบบสงเกตพฤตกรรมการท างานกลม

8. แหลงขอมลเพมเตม

8.1 นทานเรองนกกระสากบหมาจงจอก http://www.youtube.com/watch?v=MpVXG72xCaU 8.2 นทานเรองราชสหกบหน http://www.youtube.com/watch?v=ssxKVW7lYAY 8.3 นทานเรองมดงามกบจกจน http://www.youtube.com/watch?v=Kd9ufVHBWkk

9. ขอเสนอแนะ 9.1 การท าใบงานท 8.2 ขอท 8 ผสอนอาจใหผเรยนแขงขนกนเขยนสครปตเพอค านวณหาผลลพธ

โดยใชตวด าเนนการอนๆ นอกจากทโจทยก าหนด 9.2 ผสอนกระตนผเรยนใหเกดความคดสรางสรรคดานตางๆ ระหวางการท าใบงาน โดยสรปเปน

ตารางดงน

ใบงาน คดคลองแคลว คดยดหยน คดรเรม คดละเอยดลออ 8.1 8.2

Page 4: Unit3 8

แผนการเรยนรท 8 เรมรางสรางนทาน

แผนการจดการเรยนร (ฉบบทดลองใช) -4- สาขาคอมพวเตอร

หลกสตรการเขยนโปรแกรม Scratch เพอสงเสรมความคดสรางสรรค สถาบนสงเสรมการสอนวทยาศาสตรและเทคโนโลย

บนทกผลหลงการจดการเรยนร ผลการเรยนรของผเรยน ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..….... ปญหาทพบ …………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ขอเสนอแนะเพอการพฒนาแผนการจดการเรยนรครง ตอไป …………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ลงชอ...................................................... (..................................................) ครผสอน ความคดเหนของหวหนากลมสาระการเรยนร ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

ลงชอ…………………………………………………. (............................................) หวหนากลมสาระ……………………………………………………..

ความคดเหนของฝายวชาการ

………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

ลงชอ…………………………..…………………. (…………………………………….) รองผอ านวยการฝายวชาการ

Page 5: Unit3 8

แผนการเรยนรท 8 เรมรางสรางนทาน

แผนการจดการเรยนร (ฉบบทดลองใช) -5- สาขาคอมพวเตอร

หลกสตรการเขยนโปรแกรม Scratch เพอสงเสรมความคดสรางสรรค สถาบนสงเสรมการสอนวทยาศาสตรและเทคโนโลย

ความคดเหนของผบรหาร ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

ลงชอ……………..…………………………………. (...................................................) ผอ านวยการโรงเรยน..................

Page 6: Unit3 8

แผนการเรยนรท 8 เรมรางสรางนทาน

แผนการจดการเรยนร (ฉบบทดลองใช) -6- สาขาคอมพวเตอร

หลกสตรการเขยนโปรแกรม Scratch เพอสงเสรมความคดสรางสรรค สถาบนสงเสรมการสอนวทยาศาสตรและเทคโนโลย

ใบงานท 3.1 ตามรอยนทาน

1. ผเรยนสงเกตเหนอะไรบางจากนทานทไดชม และถาตองการปรบนทานจะปรบสวนใดบาง อยางไร

............................................................................................................................. ..............................

............................................................................................................................. ..............................

...........................................................................................................................................................

............................................................................................................................. ..............................

...........................................................................................................................................................

............................................................................................................................. ..............................

............................................................................................................................. .............................. 2. เปดโปรเจกต ชอ frog_rat ในโฟลเดอร unit 3 และศกษาใบความรท 8.1 เรอง นทาน “กบกบหน

ชรา” ไปพรอมกน

3. ท าเครองหมาย ลงใน ของตวละครทมบทสนทนา

รายชอสมาชกในกลมท ...............

1................................................................................... 2................................................................................

Page 7: Unit3 8

แผนการเรยนรท 8 เรมรางสรางนทาน

แผนการจดการเรยนร (ฉบบทดลองใช) -7- สาขาคอมพวเตอร

หลกสตรการเขยนโปรแกรม Scratch เพอสงเสรมความคดสรางสรรค สถาบนสงเสรมการสอนวทยาศาสตรและเทคโนโลย

4. พนหลงทใชในนทานเปนสถานทใดบาง 1. ……………………………………………………………………………………… 2. ……………………………………………………………………………………… 3. ……………………………………………………………………………………… 4. ………………………………………………………………………………………

5. มบลอกใดบางแตกตางจากกจกรรมทเคยศกษามาแลว ……………………………………………………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………

6. น าตวอกษรทอยหนาขอความค าอธบายบลอกไปเตมใน หนาบลอกของสครปตทสอดคลองกน ค าอธบายบลอก ก. เปลยนฉาก ข. รบขอความ ค. แสดงขอความ ง. เกบขอความทรบเขา ไวในตวแปร จ. แสดงขอความทก าหนด และขอความทรบเขา ฉ. กระจายสาร ช. เมอไดรบสารใหปฏบตตามสครปตทก าหนด

Page 8: Unit3 8

แผนการเรยนรท 8 เรมรางสรางนทาน

แผนการจดการเรยนร (ฉบบทดลองใช) -8- สาขาคอมพวเตอร

หลกสตรการเขยนโปรแกรม Scratch เพอสงเสรมความคดสรางสรรค สถาบนสงเสรมการสอนวทยาศาสตรและเทคโนโลย

ใบงานท 8.2 สรางบทละครโตตอบ

ใหผเรยนศกษาใบความรท 8.2 แลวตอบค าถามตอไปน ตอนท 1 เขยนบททกทาย 1. สรางโปรเจกตใหม และสรางตวละครเดกผหญงและเดกผชาย ดงตวอยาง

2. เขยนสครปตใหกบตวละครตอไปน จากนนคลก แลวสงเกตผลการท างานและตอบค าถาม 2.1 เดกผหญง

2.2 เดกผชาย

2.3 เมอคลก สงทเกดขนคอ ...............................................................................................................................................................

........................................................................... ..................................................................................... ............................................................................................................................. ................................... 3. ปรบปรงสครปตของตวละครเดกผชาย โดยใหตวละครทงสองตวมการสนทนาและการถาม-ตอบกน

สครปตทปรบปรงคอ ............................................................................................................................. .......................................... ............................................................................................................................. .......................................... ................................................................................................................................................................ ....... ............................................................................................................................. .......................................... ............................................................................................................................. ..........................................

รายชอสมาชกในกลมท ............... 1................................................................................... 2................................................................................

Page 9: Unit3 8

แผนการเรยนรท 8 เรมรางสรางนทาน

แผนการจดการเรยนร (ฉบบทดลองใช) -9- สาขาคอมพวเตอร

หลกสตรการเขยนโปรแกรม Scratch เพอสงเสรมความคดสรางสรรค สถาบนสงเสรมการสอนวทยาศาสตรและเทคโนโลย

4. โยงเสนจบคระหวางบลอกและความหมายทสมพนธกน

ตอนท 2 ทวนค าตอบของคสนทนา 1. ลบตวละครเดกผชายออกและสรางบทสนทนาโตตอบระหวางเดกผหญงและผใช จากนนเขยนสครปตให

เดกผหญงดงน

2. สรางตวแปรชอ hobby ส าหรบเกบขอมลค าตอบ 3. เขยนสครปต ดงน

4. คลก แลวสงเกตผลการท างาน และสงตางๆ ทเกดขนบนเวท จากนนตอบค าถามตอไปน

ชอตวแปรคอหมายเลข .........................................

ขอมลทเกบอยในตวแปรคอหมายเลข ................... 5. ปรบปรงสครปตเพอแสดงค าพดและขอความทผใชไดพมพค าตอบ ดงน

แสดงขอความทก าหนด

แสดงขอความทก าหนดเปนเวลา 2 วนาท

ถามค าถามทก าหนด และรอค าตอบ

Page 10: Unit3 8

แผนการเรยนรท 8 เรมรางสรางนทาน

แผนการจดการเรยนร (ฉบบทดลองใช) -10- สาขาคอมพวเตอร

หลกสตรการเขยนโปรแกรม Scratch เพอสงเสรมความคดสรางสรรค สถาบนสงเสรมการสอนวทยาศาสตรและเทคโนโลย

6. จากนนปรบปรงสครปตอกครง ตามรป สงเกตผลลพธทเกดขนและตอบค าถามตอไปน

6.1 ผลลพธทเกดขนคอ

................................................................................................................................................................

6.2 ผลลพธทเกดขนคอ

................................................................................................................................................................ 6.3 ผลลพธจากขอใดถกตอง และประโยชนของตวแปรคอ

................................................................................................................................................................

7. ปรบปรงสครปตในขอ 6 ใหท างาน ดงน 7.1 เพมค าถาม What’s your favorite food? 7.2 ก าหนดใหเกบค าตอบไวในตวแปรชอ food 7.3 แสดงขอความ your favorite food is …………….. โดยใหปรากฏชออาหารทผใชตอบในทายขอความ

8. สรางโปรเจกตและตวละครใหมพรอมตกแตงใหสวยงาม จากนนก าหนดใหตวละครท างาน ดงน 8.1 แสดงขอความใหผใชพมพตวเลข และรอรบขอมลคาท 1 8.2 แสดงขอความใหผใชพมพตวเลข และรอรบขอมลคาท 2 8.3 แสดงขอความใหเหนวาเมอน าคาทงสองทรบเขามาคณกน จะมผลลพธเทากบเทาไร

Page 11: Unit3 8

แผนการเรยนรท 8 เรมรางสรางนทาน

แผนการจดการเรยนร (ฉบบทดลองใช) -11- สาขาคอมพวเตอร

หลกสตรการเขยนโปรแกรม Scratch เพอสงเสรมความคดสรางสรรค สถาบนสงเสรมการสอนวทยาศาสตรและเทคโนโลย

ใบความรท 8.1 นทาน “กบกบหนชรา”

เนอเรอง

หนชราตวหนงเดนทางรอนแรมมาจนถงล าธารทชายปา และตองการจะไปยงฝงตรงขามจงเขาไปหาเจากบนอยทรมล าธาร เอยขอใหกบชวยพาขามล าธาร

กบนอยมองหนชราเเลวปฏเสธอยางสภาพวา “โธ ฉนนะตวเลกพอๆ กบทาน เเลวจะพาทานขามไปไดอยางไร” เเตหนชราไมยอม กลบอางวาตนเปนสตวทอาวโสกวา ถากบไมชวย ตนจะไปปาวประกาศใหสตวทงหลายรถงความใจด าของกบ

เมอถกขเขญเชนนน กบจงตองจ ายอมใชเชอกผกเทาหนชรากบเทาของตนเเลวกพาวายขามล าธาร เเตพอวายไปไดเเคครงทางกบกเรมหมดเเรง ท าใหทงคจมน าตายในเวลาตอมา

นทานเรองนสอนใหรวา “การคดจะเอาประโยชนจากผทไมสามารถใหได ยอมมเเตความเสยหาย”

การก าหนดตวละครและพนหลง

จากเนอเรองในนทาน สามารถน ามาสรางเปนโปรเจกตโดยใชโปรแกรม scratch ในการสราง ตวละครซงประกอบดวย

1. ผเลานทาน 2. กบ 3. หนชรา 4. เชอก นอกจากนมพนหลง ไดแก สถานทเลานทาน ทะเลทราย ปา ใตน า การก าหนดสครปตของตวละครตางๆ มดงตอไปน

1. Stage (เวท) 1.1 สถานทเลานทาน

สครปต ค าอธบาย

เมอคลก เปลยนพนหลงไปเปน woods-and-bench

Page 12: Unit3 8

แผนการเรยนรท 8 เรมรางสรางนทาน

แผนการจดการเรยนร (ฉบบทดลองใช) -12- สาขาคอมพวเตอร

หลกสตรการเขยนโปรแกรม Scratch เพอสงเสรมความคดสรางสรรค สถาบนสงเสรมการสอนวทยาศาสตรและเทคโนโลย

1.2 ทะเลทราย/ปา

สครปต ค าอธบาย

เมอรบสาร “เลาเรองครงท1” ใหเปลยนพนหลงเปน desert รอ 8 วนาท เปลยนพนหลงเปน woods

1.3 ใตน า สครปต ค าอธบาย

เมอรบสาร “เลาเรองครงท5” เปลยนพนหลงเปน underwater

2. Sprite1 (ผเลานทาน)

สครปต ค าอธบาย

เมอคลก ไป ณ ต าแหนง x = -165 และ y = -50 ผเลานทานปรากฏตว

ผเลานทานพดวา “วนนจะมาเลานทานเรองกบกบหนชรา” รอ 5 วนาท

ผเลานทานพดวา “ตงชอใหตวละครหนดวยคะ” ก าหนดใหเกบขอมลทรบเขาไวในตวแปรชอ name1 ผเลานทานพดวา “ตงชอใหตวละครกบดวยคะ” ก าหนดใหเกบขอมลทรบเขา ไวในตวแปรชอ name2 ผเลานทานพดวา “หนมชอวา___” ตามดวยขอมลทเกบในตวแปร name1 แสดงขอความนเปนเวลา 4 วนาท ผเลานทานพดวา “กบมชอวา___” ตามดวยขอมลทเกบในตวแปร name2 แสดงขอความนเปนเวลา 4 วนาท ซอนตวละคร กระจายสาร “เลาเรองครงท1”

Page 13: Unit3 8

แผนการเรยนรท 8 เรมรางสรางนทาน

แผนการจดการเรยนร (ฉบบทดลองใช) -13- สาขาคอมพวเตอร

หลกสตรการเขยนโปรแกรม Scratch เพอสงเสรมความคดสรางสรรค สถาบนสงเสรมการสอนวทยาศาสตรและเทคโนโลย

3. Sprite2 (หน)

สครปต ค าอธบาย

เมอคลก ไป ณ ต าแหนง x = -50 และ y = -70 ปรากฏตว

สครปต ค าอธบาย

เมอไดรบสาร “เลาเรองครงท1” ไป ณ ต าแหนง x = -300 และ y = -70 เคลอนทไปทางขวาครงละ 30 หนวย และรอเปนเวลา 0.5 วนาท จ านวน 15 ครง

กระจายสาร “เลาเรองครงท2” ไป ณ ต าแหนง x = -300 และ y = -70 เคลอนทไปทางขวาครงละ 30 หนวย และรอเปนเวลา 0.5 วนาท จ านวน 7 ครง ตวละครหน พดวา “(name2)ชวยพาเราขามล าธารไดไหม” แสดงขอความเปนเวลา 4 วนาท รอ 8 วนาท

ตวละครหน พดวา “เราอาวโสอตสาหมาขอความชวยเหลอ” แสดงขอความเปนเวลา 4 วนาท ตวละครหน พดวา “หากทานไมชวยเราจะไปปาวประกาศใหสตวทงหลายไดรถงความใจด าของทาน” แสดงขอความเปนเวลา 6 วนาท

สครปต ค าอธบาย

เมอไดรบสาร “เลาเรองครงท3” เคลอนทไปทางขวาครงละ 15 หนวย รอ 1 วนาท เปนจ านวน 6 ครง กระจายสาร “เลาเรองครงท4”

Page 14: Unit3 8

แผนการเรยนรท 8 เรมรางสรางนทาน

แผนการจดการเรยนร (ฉบบทดลองใช) -14- สาขาคอมพวเตอร

หลกสตรการเขยนโปรแกรม Scratch เพอสงเสรมความคดสรางสรรค สถาบนสงเสรมการสอนวทยาศาสตรและเทคโนโลย

สครปต ค าอธบาย

เมอไดรบสาร “เลาเรองครงท4” ไป ณ ต าแหนง x=-80, y=0 ภายใน 1 วนาท

สครปต ค าอธบาย

เมอรบสาร “เลาเรองครงท5” ไป ณ ต าแหนง x = 103 และ y = 108 เคลอนทลง ครงละ -10 หนวย รอ 0.2 วนาท จ านวน 26 ครง

4. Sprite3 (กบ)

สครปต ค าอธบาย

เมอคลก ไป ณ ต าแหนง x = 100 และ y = -80 ปรากฏตว

สครปต ค าอธบาย

เมอไดรบสาร “เลาเรองครงท1” ซอนตว

สครปต/บลอกค าสง ค าอธบาย

เมอไดรบสาร “เลาเรองครงท2” ปรากฏตว รอ 8 วนาท แสดงค าพด “โธ <name1> ฉนนะตวเลกพอๆ กบทาน เเลวจะพาทานขามไปได อยางไรกนหละ” แสดงขอความนเปนเวลา 6 วนาท

รอ 12 วนาท แสดงค าพด “กไดเรายอมท าตามค าขอรองของทาน” กระจายสาร “เลาเรองครงท3”

Page 15: Unit3 8

แผนการเรยนรท 8 เรมรางสรางนทาน

แผนการจดการเรยนร (ฉบบทดลองใช) -15- สาขาคอมพวเตอร

หลกสตรการเขยนโปรแกรม Scratch เพอสงเสรมความคดสรางสรรค สถาบนสงเสรมการสอนวทยาศาสตรและเทคโนโลย

สครปต ค าอธบาย

เมอไดรบสาร “เลาเรองครงท4” ไป ณ ต าแหนง x=0, y=0 ภายใน 1 วนาท รอ 1 วนาท กระจายสาร “เลาเรองครงท5”

สครปต ค าอธบาย

เมอไดรบสาร “เลาเรองครงท5” ไป ณ ต าแหนง x = 178 และ y = 91 เคลอนทลง ครงละ -10 หนวย รอ 0.2 วนาท จ านวน 26 ครง

5. Sprite4 (เชอก)

สครปต ค าอธบาย เมอคลก

ไป ณ ต าแหนง x = 100 และ y = -80 ซอนตว

สครปต ค าอธบาย

เมอไดรบสาร “เลาเรองครงท3” ไป ณ ต าแหนง x = 50 และ y = -105 รอ 6 วนาท ก าหนดใหมขนาด 100 % ปรากฏตว

สครปต ค าอธบาย

เมอไดรบสาร “เลาเรองครงท4” ไป ณ ต าแหนง x=-43, y=-33 ภายใน 1 วนาท

Page 16: Unit3 8

แผนการเรยนรท 8 เรมรางสรางนทาน

แผนการจดการเรยนร (ฉบบทดลองใช) -16- สาขาคอมพวเตอร

หลกสตรการเขยนโปรแกรม Scratch เพอสงเสรมความคดสรางสรรค สถาบนสงเสรมการสอนวทยาศาสตรและเทคโนโลย

สครปต ค าอธบาย

เมอไดรบสาร “เลาเรองครงท5” ไป ณ ต าแหนง x = 143 และ y = 74 เคลอนทลง ครงละ -10 รอ 0.2 วนาท จ านวน 26 ครง

Page 17: Unit3 8

แผนการเรยนรท 8 เรมรางสรางนทาน

แผนการจดการเรยนร (ฉบบทดลองใช) -17- สาขาคอมพวเตอร

หลกสตรการเขยนโปรแกรม Scratch เพอสงเสรมความคดสรางสรรค สถาบนสงเสรมการสอนวทยาศาสตรและเทคโนโลย

ใบความรท 8.2 บลอก ask, บลอก join การสรางและการใชตวแปร

บลอก ask ใชส าหรบถามค าถามและใหผใชพมพค าตอบ เชน

ค าถาม การแสดงผล ชองรบค าตอบ

จะสงเกตไดวา บลอก ask จะม and wait เพอรอค าตอบโดยทค าตอบจะถกน าไปเกบไวท answer

โดยการแสดงผลค าตอบนจะตองน าไปใชรวมกบบลอกอนๆ เชน

ถาตองการแสดงขอความตอเนองกบค าตอบ สามารถท าไดโดยน าบลอก join มาใช เชน

Page 18: Unit3 8

แผนการเรยนรท 8 เรมรางสรางนทาน

แผนการจดการเรยนร (ฉบบทดลองใช) -18- สาขาคอมพวเตอร

หลกสตรการเขยนโปรแกรม Scratch เพอสงเสรมความคดสรางสรรค สถาบนสงเสรมการสอนวทยาศาสตรและเทคโนโลย

กลมบลอก Variables ตวแปร(variables) คอ ชอทก าหนดขนเพอใชเกบขอมล และเรยกใชในการท างานตางๆ

กลมการเรยกใชตวแปรในกลมบลอก Variables จะตองสรางขนเอง

โดยคลก จากนนตงชอตวแปร โดยใชชอทมความหมายทสอดคลองกบขอมล เชน Name ใชส าหรบเกบคาชอ Score ใชส าหรบเกบคาคะแนน ดงตวอยาง

เมอสรางตวแปรเสรจแลวจะมบลอกเกดขนมาอก 5 บลอก คอ

แสดงชอตวแปร และน าไปใชงานรวมกบบลอกอน

ก าหนดคาเรมตนใหกบตวแปร

เปลยนคาตวแปรครงละ 1 หนวย

แสดงตวแปรและขอมล

ซอนตวแปรและขอมล