2013 사대부고 강연

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Page 1: 2013 사대부고 강연

게임을 만드는 사람들게임은 이런 사람들이 이런 일을 하면서 만듭니다

Page 2: 2013 사대부고 강연

Contents

강연자 소개

게임 개발자

게임 개발 과정

게임 산업 현황

준비하기

Page 3: 2013 사대부고 강연

게임 개발자

강연자 소개

게임 개발자

게임 개발 과정

게임 산업 현황

준비하기

Page 4: 2013 사대부고 강연

기획자

게임 아티스트

프로그래머

사운드 제작자

QA

Page 5: 2013 사대부고 강연

기획자게임을 설계하는 사람

시스템 디자인

컨텐츠 디자인

레벨 디자인

시나리오

오디오 디자인

게임 디자인 (기획 )

UI

Page 6: 2013 사대부고 강연
Page 7: 2013 사대부고 강연
Page 8: 2013 사대부고 강연

눈으로 보이는 모든 것을 만드는 사람

게임 아티스트

Page 9: 2013 사대부고 강연

2D

3D

게임 아트

컨셉 아트

도트

UI

모델링

맵핑 ( 텍스처링 )

애니메이션

이펙트

Page 10: 2013 사대부고 강연
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Page 20: 2013 사대부고 강연

게임이 작동하게 만드는 사람프로그래머

서버

클라이언트프로그래밍

Page 21: 2013 사대부고 강연

게임회사 컴퓨터 니 컴퓨터

Page 22: 2013 사대부고 강연

공격 신호

결과

Page 23: 2013 사대부고 강연
Page 24: 2013 사대부고 강연

C++ C# Java…

Page 25: 2013 사대부고 강연

게임의 각종 효과음 제작자

사운드 크리에이터

Page 26: 2013 사대부고 강연
Page 27: 2013 사대부고 강연

게임 테스터QA

Page 28: 2013 사대부고 강연

게임만 하면서 돈 버는 사람 ?QA

Page 29: 2013 사대부고 강연

했던 거 또 하고 했던 거 또 하고 ..

Page 30: 2013 사대부고 강연

그래도 점점 바뀌고 있습니다

Page 31: 2013 사대부고 강연

기획자

게임 아티스트

사운드 제작자

프로그래머

QA

설계

비주얼

효과음

작동

테스트

Page 32: 2013 사대부고 강연

게임 개발 과정

강연자 소개

게임 개발자

게임 개발 과정

게임 산업 현황

준비하기

Page 33: 2013 사대부고 강연

기획자

게임 아티스트

사운드 제작자

프로그래머

QA

몹 기획

컨셉 - 공룡 형태의 몹 - 티라노사우루스처럼 생김 - 앞발로 할퀴기 공격

데이터 - 공격력 : 10 - 방어력 : 5 - 드랍 : 칼

Page 34: 2013 사대부고 강연

기획자

게임 아티스트

사운드 제작자

프로그래머

QA

Page 35: 2013 사대부고 강연

기획자

게임 아티스트

사운드 제작자

프로그래머

QA

Page 36: 2013 사대부고 강연

기획자

게임 아티스트

사운드 제작자

프로그래머

QA

Page 37: 2013 사대부고 강연

기획자

게임 아티스트

사운드 제작자

프로그래머

QA

Page 38: 2013 사대부고 강연

기획자

게임 아티스트

사운드 제작자

프로그래머

QA

Page 39: 2013 사대부고 강연

기획자

게임 아티스트

사운드 제작자

프로그래머

QA

기획

제작

테스트

Page 40: 2013 사대부고 강연

게임 산업 현황

강연자 소개

게임 개발자

게임 개발 과정

게임 산업 현황

준비하기

Page 41: 2013 사대부고 강연

게임 회사들은

잘 먹고 잘 살고 있을까요 ?

Page 42: 2013 사대부고 강연

국내 게임 산업 규모

2008 2009 2010 2011 2012

5.6

6.5

7.4

8.8

9.7

<2013 대한민국 게임백서 요약 >

Page 43: 2013 사대부고 강연

2012 게임 분야별 비율

온라인69.6%

PC 방18.4%

모바일8.2%

<2013 대한민국 게임백서 요약 >

Page 44: 2013 사대부고 강연

2012 국내 컨텐츠 산업 매출

음악

영화

게임

방송

광고

출판

<2013 년 2 분기 콘텐츠산업 동향분석보고서 >

Page 45: 2013 사대부고 강연

2012 컨텐츠 산업 종사자 수

음악

영화

게임

방송

광고

출판

<2013 년 2 분기 콘텐츠산업 동향분석보고서 >

9.5

Page 46: 2013 사대부고 강연

국내 게임 수출 현황

2008 2009 2010 2011 2012

1112

16

23

26

<2013 대한민국 게임백서 요약 >

Page 47: 2013 사대부고 강연

2012 컨텐츠 산업 수출액

음악

영화

게임

방송

광고

출판

<2013 년 2 분기 콘텐츠산업 동향분석보고서 >

Page 48: 2013 사대부고 강연

300 만

400 만

< 디스이즈게임 >

Page 49: 2013 사대부고 강연

요즘 대세는 ?

Page 50: 2013 사대부고 강연

퍼즐앤드래곤

4 월 106 억

< 게임샷 >

Page 51: 2013 사대부고 강연

1 일 20 억

< 디스이즈게임 >

Page 52: 2013 사대부고 강연

< 매경게임진 >

2012 상장 게임회사 평균 급여

평균 연봉 ( 만원 ) 근속연수

엔씨소프트 7086 3.83

드래곤플라이 5100 3.92

액토즈소프트 4400 3.75

게임빌 3984 2.22

컴투스 3302 2.16

위메이드 3200 2.1

( 생략 )

평균 4185 2.97

Page 53: 2013 사대부고 강연

< 게임 산업 종사자 실태 보고 >

2013 게임 회사 연봉

년차 ~1.8 ~2.0 ~2.4 ~3.0 ~3.6 ~4.2 ~4.8 ~5.2 ~5.8 ~6.4 ~7.0 ~7.6 ~8.2 ~10.0 10.0~

신입 28 30 40 24 8 1 1                

2 년차 13 8 38 48 10 4 3                

3 년차 2 4 23 56 23 16 3     1          

4 년차 1   7 38 28 17 4 1   1       1  

5 년차 2   3 25 37 16 4 5 1   1       1

10 년 이하 2 1 7 25 79 81 61 23 16 8 7 1 3 4 1

15 년 이하   1 1 1 7 20 25 19 22 18 15 10 5 5 6

15 년 초과 2     2 1 5 3 2 5 2 5 2 2 3 1

계 50 44 119 219 193 160 104 50 44 30 28 13 10 13 9

Page 54: 2013 사대부고 강연

게임 회사들은

잘 먹고 잘 살고 있을까요 ?

판단은 알아서…

Page 55: 2013 사대부고 강연

준비하기

강연자 소개

게임 개발자

게임 개발 과정

게임 산업 현황

준비하기

Page 56: 2013 사대부고 강연

좀 많이 재수없겠지만…

Page 57: 2013 사대부고 강연

대학에 가셔야 합니다

Page 58: 2013 사대부고 강연

물론 서울대가면 더 좋습니다

Page 59: 2013 사대부고 강연
Page 60: 2013 사대부고 강연

동국대멀티미디어공학과

Page 61: 2013 사대부고 강연

홍익대게임소프트웨어전공

게임그래픽디자인전공

게임소프트웨어전공 게임그래픽디자인전공게임학개론 기초디자인

C 프로그래밍및실습 2D 그래픽실습

C++ 프로그래밍및실습 기초드로잉

데이터베이스 게임학개론

윈도우프로그래밍 일러스트레이션

멀티미디어입문 3D 그래픽실습

운영체제및실습 디지털타이포그래피

객체지향프로그래밍및실습 디지털그래픽애니메이션 (1)(2)

컴퓨터구조론 디자인개론

컴퓨터그래픽스 (1)(2) 컨셉드로잉

게임스토리기획 시나리오작법

게임물리 3D 컴퓨터그래픽 (1)

자료구조및프로그래밍실습 디지털그래픽디자인

컴퓨터네트워크 동작연구

알고리즘 캐릭터디자인

게임시스템기획 게임그래픽스튜디오

3D 모델링 게임시스템기획

HCI 드로잉스튜디오

최신프로그래밍언어 게임애니메이션스튜디오

게임알고리즘 게임인터랙션디자인 (1)(2)

게임인공지능 게임배경디자인

게임서버프로그래밍및실습 사운드디자인

게임제작프로젝트 (1))2)(3) 독립프로젝트 (1)(2)

사운드디자인및편집 비주얼이펙트디자인

시스템프로그래밍 모션그래픽디자인

컴퓨터보안 3D 그래픽프로젝트 (1)(2)

소프트웨어산업경영론 그래픽디자인프로젝트

고급웹프로그래밍 원화제작프로젝트

소프트웨어공학

산업현장실습

가상현실

컴퓨터비전

소프트웨어특론

Page 62: 2013 사대부고 강연

서강대게임교육원

디지털스토리텔링학과게임그래픽 &

애니메이션학과게임소프트웨어개발학과

게임기획학과

Page 63: 2013 사대부고 강연

서울대컴퓨터공학부

Page 64: 2013 사대부고 강연

학교보다 중요한 것은 경험

Page 65: 2013 사대부고 강연

서류전형에서는 어떤 점을 중점에 두고 선발하는가 ?

아르바이트 , 인턴 경험 등 지원 분야에서 어떤 것을

경험해왔는지가 중요하다

< 전자신문 >

대외활동은 정말 필요한가 ?

인턴이나 공모전은 지원 분야와 직접적으로 연결돼 있기 때문에 필요하다고

생각한다 . 이 사람이 활동을 통해 무엇을 배웠고 우리 회사에 왔을 때 어떤 것을

기여할 것인지를 파악한다 .

Page 66: 2013 사대부고 강연

가장 중요한 것은 포트폴리오

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기획자

• 기획서• 역기획서• 각종 엔진 결과물• ….

게임 아티스트

• 원화• 3D 모델• ….

프로그래머

• 자작 게임• 자작 프로그램• ….

Page 68: 2013 사대부고 강연

포트폴리오경험대학

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